1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uGMOgSak0
甘口
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Udd8owcS0
お子さま向け
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VyKdtu7f0
ライズ以下の難易度って…、やばないか?
G級で跳ねるのか?バランス取れないんか開発は
G級で跳ねるのか?バランス取れないんか開発は
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bR62hrzH0
モンハンマイルズ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ObTbJ7QH0
IGNとpolygonの記事でしょ
https://www.ign.com/articles/monster-hunter-wilds-review
https://www.polygon.com/review/527310/monster-hunter-wilds-review-pc-ps5-xbox
IGNはPS5でやって15時間でクリア
金冠トロコンまで30時間、ワールドやライズと比べて難易度がかなり低くてボリュームが少ない
polygonは10時間でクリア
歴代では一番簡単で一番少ないモンハン
大型モンスター数は亜種含め25種程度とのことなので
ライズ(発売時は約50種、最終80種)の半分くらい
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Aau9lUE0
中古溢れるなこれ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xV5Pr/Cw0
草
やめたれw
PS信者もう泣いてるやんww
やめたれw
PS信者もう泣いてるやんww
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C+Xzo0ck0
あのもっさりで爽快感無しの長時間バトル強いられるよりはいいかもしれない
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:duasmR9/0
最低でもOBTでソロアルベル余裕な人は余裕でメインみっちょんクリアできるんかね
それなら動かないPC追加縛りが流行りそうだな
それなら動かないPC追加縛りが流行りそうだな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+P2s0GkF0
マイルドわろた
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g4rcbs/l0
トロコン30時間とか明らかに嘘くせえ
難易度と金冠出るのは関係ないだろ
難易度と金冠出るのは関係ないだろ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/X1HbCxH0
>>13
上級モンスターで素材や武器や防具が用意されてない点が問題視されてるし
未完成故のトロフィー数の少なさかもな
上級モンスターで素材や武器や防具が用意されてない点が問題視されてるし
未完成故のトロフィー数の少なさかもな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6/zfTSIN0
>>14
どういう事なん、意味わからんのやけど
どういう事なん、意味わからんのやけど
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UJRwXxJg0
>>31
武器や防具の種類が少な過ぎて
装備は一部のモンスターの素材しか使わない
言い換えれば【モンスター名】装備が存在しないモンスターが居る
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rrnpB/p60
>>36
モンハンとしてだめじゃん
モンハンとしてだめじゃん
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/OnFTwyT0
>>36
トライみたいで草
トライみたいで草
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BVODWnWn0
>>36
ヤバすぎワロタ
そこ削っちゃ駄目やろ
ヤバすぎワロタ
そこ削っちゃ駄目やろ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7p5e98mK0
>>36
もうモンハン名乗るのも間違ってない?
もうモンハン名乗るのも間違ってない?
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wpmlUH8D0
>>36
武器を革ペタするだけじゃ飽き足らず、防具までモンスター数=防具のシリーズ数辞めたんか…
阿呆かな?
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C+Xzo0ck0
つっても金冠なんて作業時間の引き伸ばしでしか無いからな
両金冠コンプに時間かかるからって内容があることにはならんわけで
両金冠コンプに時間かかるからって内容があることにはならんわけで
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RmRlYjP60
いや金冠集めって緩和クエストでも来ないとマジで渋かったから、基準にされるのもわかる
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yyg+msBy0
マイルドw
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kL8G0XSE0
カジュアル向けならそれはそれでもいいがなぜPS4を切ったのか
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qOKA7gMp0
これ他のメディアのレビューとも照らし合わせるとわかるけど、15時間ってのは下位ストーリークリアの時間ね
そして30時間は上位ストーリーまでクリアした時の時間
やり込み部分はまた別よ
そして30時間は上位ストーリーまでクリアした時の時間
やり込み部分はまた別よ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bVbrDsHM0
>>20
>すべてのゲーム内アワードとプラチナトロフィーを獲得
とあるからコンプに30時間だよ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:g4rcbs/l0
15時間なんて操作方法とか拠点の確認するだけで過ぎる時間だろ
アホくさ
アホくさ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rpgN1giz0
ラスボス実装前のライズと変わらないかそれ以下じゃねぇか
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Aau9lUE0
そんな簡単にプラチナとか
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wpmlUH8D0
未完成版より短い完成版という、誰も想像してなかった未来
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UJRwXxJg0
モンスター数は20種+亜種や上位種9種とのこと
ワールド(初期は29種+亜種7種)
ライズ(初期37種+9種)と比べるとかなり少なく感じるな
アプデだと1年かけて4体を追加予定とのことだが
それでも少ない
コメント
発売が2年早かったな
帰ってきたブーメランが一個や二個じゃないな
ワイルズもこれのために買ったPS5も中古あふれそう
PS5に他にやるソフトあるなら別だけどないしなぁ
PSユーザーはすぐ投げ出すというデータを見たことあるから正解かもしれない
ワールドはモンスター少ないけど新規は多かったからまだわかるよ
ワイルズは新規がちょっと多いくらいで総数でライズ以下なのはいかんでしょ
プケプケはほぼ毒吐くクックだったし、ツィツィもお馴染み、ドドガマルはテツカブラで、アンジャナフもジョーだったから、新鮮なのはカガチ(オドガロン)とハザクくらいだったなぁ。
看板のネルギガンテも見た目は違っても骨格はゴアマガラだったし
モンハンだから仕方ないけど、新規の動きってもうほぼないよな。
最近で面白かったのメルゼナくらいだわ。少し前になるとライゼクスとバルファルクになる
藤岡徳田チームだからアプデから簡悔拗らせておかしくなっていって追加版で変なことになる
このワールドからのアイボコースの流れと全く同じくなりそう
マップは大型アプデでしか追加しないだろうけど追加モンスターはいつも配信で増えるんだしさ。
気にするもんでも無いでしょ。
さんざん半ライスとか言って煽っていた奴らが今更そんなこと言っても何の説得力も無いんだわ
別に煽って無いよ俺は。
ライズも楽しませてもらったし。
サンブレイクではガンランスが最高に面白かったし。
求められてる環境を揃えるために金かけてそれこそスカスカじゃやってられんだろ
容量もマイルドでやさしい
どっちかいうと「嵩張り過ぎて参るど」では・・・?
お、簡悔やめたのか?
モンハンが簡悔するのはアプデで徐々にだからなぁ
発売初期の環境では分からないぞ
ゲオが「Switchで出して」とか言ってたけど、出してもこの内容じゃゲオが中古落ち地獄になるんじゃ?
ボリューム無いルズさん……
データ量はデカいんだからええじゃないか(棒読み)
一応75GBまでダイエットはしてる
どんだけ無駄があったんだって話にはなるが
…75Gにダイエットしたところに15Gの初動パッチが当たるんでっか?
半ライスとさんざん揶揄したライズより少な目と思しき分量に
マイルズ扱いが散見される難易度、お子さまカレーセットか何か?