【動画】カプコンが2年かけて作ったこのシーン、一生Switchでは見れないと話題に!!

ソフト
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tv5t+nXW0

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ScSZlEt0
>>1
美味そうかな?
実際に焼きたてのパンなら、メガネ女の顔は食べる前のパンの匂いを楽しむ顔だし、お腹がペコペコならそんなに細かく千切る前に食べてるだろ、
なんか食べているのがチョコでも同じリアクションになりそう。
俳優の演技がダメダメだわ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qUtISULB0
>>1
性的だ!って叩かれそう
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7G6sKnC40
本当にこんなものに2~3年かけたの?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yirFNbsp0
藤岡徳田の馬鹿コンビだし
スクエニかよ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X2sWnqa6d
このチーズでどの程度の工数、リソース使ったんだろうな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rJs/sPDd0
ゴミは細部に拘る
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8NSX/hnh0
FF15
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Q+k2+oh0
これが競争のリング…
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qQD1AC930
どうやったら2、3年かかんだ?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QNb5Il9S0
成功の時に茶柱が立つのが好き
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2dTF9x9c0
そんなもんスマホで見ても一緒や
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eRACwsz/r
画像取り込みすればより自然できれいなチーズができるやんけ?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2MkUcL1C0
このブスの話かと思ったw
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QhiQnbgD0
ゴム食って恍惚
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gyB2ioeM0
こういうリアルな映像美に力を入れた作品(それがゲームと言えるものかどうかはともかくとして)はSwitchに向かないジャンルなんだから、
初めからよそでやってればいいだけの話でしょ。
ゲームの全てがそういう方向性でなくちゃいけないなんて決まりはないからね。
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:thyVNuVL0
ずいぶん高精細とは言い難い動画だけどさ
ほんとにこれが出せないのかなあ。
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gr7hBfCC0
こりゃ近々ワイナリーの親父に怒鳴られるなw
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TE/cH5Sc0
不味そうで草
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:soW9rHoU0
費やしただけあってちゃんと美味しそうなFF15と違って何で微妙に見えるんだろう…
と思ったけどあれだな、暗ぇんだわ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UxZ3E1Mf0
焼き立てふわっふわのナン…めちゃんこ旨そう!
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1bBknmBj0
ムービーなんだからPS1でもDSでも見れるね
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S/p7U1bs0
YouTubeで見れたよ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5pcSmrTV0

2年がかりの情熱作品なのは素晴らしいとしてさ

ハード買ってまで見たいかコレ

28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DZFYgL++0
いらないものは買いません
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aJV6M2jj0
これがしょぼくなる代わりにモンスター1匹増えるのとどっちがいい?
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xo3MwlfX0
こんなのAIで一瞬で作れそうな気がするけどどうなん?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:thyVNuVL0
しかしどのyoutuberも同じムービーゲーやってるからいい加減見飽きたというか
見させられて何回も苦痛だからモンハン自体を嫌いになってしまいそうだ
そして何れ出る続編の人気がガタ落ちという…
まんまFFで通った道だな
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mlg4cxru0
>>33
動画勢さんイキりまくってて草
お前みたいなカスがゲームを騙るなよ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xknxdi1Q0
一方任天堂はキャラの操作感を最後まで調整していた
さすがカプコンさんやでやっぱ食べ物のグラみたいな細部までこだわらないとな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mlg4cxru0
>>34
結果スプラ3のゴミバランスができあがったとw
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MdeTz20F0
>>34
スプラ3のバランスでゴミならモンハンの武器バランスは有害物質レベルやぞ
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1bBknmBj0
>>36
ハーフHDを?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p0468pcz0
これだけリアルにしても口の中に入れた瞬間、一瞬で消えるの草
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0/JdFhV3d
こんなことがメーカークオリティのために必要だと勘違いしてる横で
必要なことだけしているインディゲームが売れ続けるんだよ
日本人向けか以外の部分でもソニーの業界洗脳はユーザーからは馬鹿にされている
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VFCSpUkG0
一方ポルステはゲームする人がいなかった
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EguRR6p30
モンハンはやらないけどこれすごいねw
FF15の時も大概だったけどまさかここにきて踏襲するものがでるとは思わなかったよ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nxmE0jUD0
だからといって団子でいいわとはならんだろ
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aJV6M2jj0
>>50
何なら演出無しでもいいよ
ぶっちゃけオプションで食事演出無しにできるならほとんどの人がやるだろ?
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0/JdFhV3d
一瞬映るナンのせいで完成度が追いつかなかった
そういうのめちゃくちゃ印象悪いのよ
ナンバー1だったFFがあそこまで落ちぶれたんだぞ
インディがメーカーぶちのめすほどゲームならではの本質が物をいう
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JBecXEi3H
こんな労力あるならリヴァイアサン創って
水辺で戦わせてくれた方がよくない?
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dauJPexE0
一回しか見ない若しくはタダで見れるムービーに工数を割きプレイヤーが数百回繰り返すゲーム部分を疎かにする
今のゲーム業界の問題点はココ

引用元

コメント

  1. ぶっさwコミュ抜けるわw

  2. スクエニ病

  3. 主人公とネコ以外は固定なんだからリアルタイムにする意味ないんだよな

  4. ゲーム屋はゲーム部分に拘って どうぞ
    自称映像作家の自慰見せられる苦行たるや

  5. コレ………ナンだよねぇ〜………
    カレーのルーとか何も付けずに食べてるのか?
    あとナンって、丸いより細長いイメージが強いのだが………

    • どうやらインドでは丸い形のほうがメジャーらしいぞ
      もっとも、俺たちが想像するようなナンは向こうじゃ贅沢品扱いらしいから滅多に食べないんだそうだ
      精白した小麦粉や専用の窯が必要だからハードルも高いんだと

  6. 世間「モンハンワイルズって中身スカスカだね」
    ファンボ「チギュアアア!!! このチーズは凄いのぉぉおおお!!!」

  7. 解り易いなぁ
    『クリエイターが映像美を自慢する』
    →『当該部分の映像をファンボーイが賛美する』って
    命令を出してる奴がいるのがバレバレじゃん
    上に間違いなくSIE社員の指示出し役がいるんだろうな
    ある事を叩く時や褒める時に全員一致団結出来るのは明らかに不自然
    どう考えても指示系統が存在するとしか思えない。

    • しかも都合が悪コメには律儀に単発BADしてくれてるから、わかりやすくてありがたいよねw
      ね〜wwファンボ君〜ww

  8. ディレクターやってる人間がこんなくだらないことに年単位の試行錯誤してんのが笑えるわ
    ゲーム部分しっかり作ってからにしろよ

    • これに尽きる

      最適化とゲーム部分しっかりしてたら普通に凄いと褒められるのになあ

    • 開発費高騰が問題化してるんだから、この手の無駄な工程を省けば良いのになw

    • 故・稲船「どんな判断や」「金ドブに捨てる気か?」

  9. この当時からFF病の症状は出てたんだなあ

    2018年5月11日(金)
    【電撃PS】『モンハンワールド』インタビュー第4回:装備デザインへのこだわり
    ttps://dengekionline.com/elem/000/001/719/1719913/

    >藤岡:イベントカットで登場する食事に、食事場やキャンプで食べられる料理。そのすべてにこだわっています。「今までよりもおいしそうな食事がいい」と、スタッフに何度も言っていました。
    >しかし、開発が進んでゲームの流れやイベントシーンなどを映像で見る機会が増えても、まだそこに登場する食事がおいしそうじゃなかったんです。「食事のデザインはいつ完成するの?」と聞くと「そろそろ完成予定です」と言う答えが返ってくる。
    >そこで「食事担当全員集合!」と声をかけて「この食事、全然おいしそうじゃないから、もっとプレイヤーが食べたくなる表現にして欲しいデザインに」と、開発終盤にもかかわらず、何度も打ち合わせをしました(笑)。

    >河出:あのときの藤岡ディレクターは熱かったですね。「肉に照りが足りない! もっと照りを!」とか「柔らかさを感じさせる自然な揺れも!」とか。終盤のゲーム開発の打ち合わせとは思えないほど、アツイ檄が飛んでいました(笑)。

    【結果】皮ペタ

    • 他のところのグラこだわり抜いて最後の詰めとして飯もっていうならわかるんだが現実は皮ペタだからな
      そういうのが意識高い系って言われる所以だわ

  10. 食べ物のグラなんて、ギャートルズの漫画肉🍖みたいなもので良いし、そっちの方が逆に美味しそうに見えるとおもう。
    架空のゲームに現実ね食べ物(リアルな)は変な違和感が生じると思う。
    レースゲームとかも、車のグラに拘れば嬉しいけど、挙動までリアルになると多くの人にはゲームでなくなる。
    シミュレータなら、実際に車動かす変わるの練習だから、リアルであればあるほど良いが。

    • 私もモンハンなら、マンモス肉みたいなデカい肉やら、デカい骨付き肉を丸かじりで良いと思っている。

  11. なんか裂くところがエリンギみたいやなあ

  12. お、今お前ので見たわ

  13. こんなしょーもない事に2年費やし本編はスッカスカのバグクラッシュ祭りとか順調にスクエニ病が進行してるな…
    やっぱY-ウイルスは凄えな。テキトーに恩義マンに感染させるだけで、そいつが勝手にIPをガンガン破壊して会社諸共自滅してくれるB.O.Wに成り果てるんだから

  14. もう言われているだろうけど、工房で武器と防具とオトモ装備
    のどれを作る場合でも同じムービーが流れることについては
    どう思っているんですかね。

    • 弓の作成で「え、それ剣だよね?」からの「完璧!」で弓が出てくるシーンは、銀魂の回転寿司ネタを思い出す。
      そのカットの間で何があった!?ってなる。

    • モンハンの工房なんて作製を依頼→カンカンカン→出来たぜハンターさん!だけで良いのになぁ
      どうしてムービー入れてテンポ悪く違和感強くするのかコレガワカラナイ

  15. これがしょぼくなる代わりにモンスター1匹増えるのとどっちがいい?

    モンスター1匹増えて欲しいです

  16. この映像で劣等感を植えつけられると思ってるあたり、救いようが……

  17. ゲームを作ってくれ

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