1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4fORn3CTM0303
早く決めろ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cYZ4C+32M0303
同接的に1000万は余裕で越えてる
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KQRM5ZmC00303
1ヶ月1000万求められてるから700くらいじゃね
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wyn3JIeX00303
800万予想で
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XmGBEmat00303
全機種でなら1000万
PS5の国内パケなら50万
この辺がハードルだろう
PS5の国内パケなら50万
この辺がハードルだろう
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C2Q47Nfk00303
マルチ全合算で1000万かな?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iLh01cuw00303
文句無しの神ゲーならもっと白熱してたと思う
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aUwQZ0MB00303
任天堂ファン→PSの売上で煽りたい
PSファン→Steam合わせた世界売上でイキる
最近これの繰り返しでつまんないやん
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X8BO8c/z00303
世界なら1000万
国内なら200万
国内なら200万
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SDbUWbyw00303
steamで半分だからPS5で50万本くらいでパッケージは30万本くらい
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SDbUWbyw00303
>>15
ゴメンこれは国内でね
ゴメンこれは国内でね
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t7zgMwTz00303
ワールドが初動500万だったし500万以上でしょ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sw8NrKIB00303
既にハードルに引っかかってコケてないか?
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/FnT+/3×00303
カプコンは1ヶ月で1000万本目標だからな
ワールドの500万本より上回るか下回るかくらいしか見どころないやろ
ワールドの500万本より上回るか下回るかくらいしか見どころないやろ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r3WNEMqn00303
難易度を下げてるからライト層が買うでしょ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aUwQZ0MB00303
Steamだけですでに500万売れてそうだもんな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZM0SmmAG00303
同接が目に見えて多いから
過去最高初動にはなりそうなんだがなぁ
過去最高初動にはなりそうなんだがなぁ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m+Q2gGZ5H0303
国内130万で今回まるち展開だから全世界は600万あたりじゃね
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sbE4WIxR00303
PC含めた世界累計で1000万
日本のPS5パケ20万(同梱込み)
日本のPS5パケ20万(同梱込み)
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y3zydyxm00303
モンハンって公式発表無いんだっけ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NqMBZLhH00303
>>25
通例ならそろそろ出る、ただ不具合出しまくってるから改善後って可能性も0ではない
通例ならそろそろ出る、ただ不具合出しまくってるから改善後って可能性も0ではない
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PPwRfHvS00303
PC同発なのでワールド以上は確実
1000万行くかどうかが気になる所
1000万行くかどうかが気になる所
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HdBc7rzJ00303
日本のパケなら130万だろうな、ワールドライズとこのあたりだし
まあ最低でもミリオンじゃないか
まあ最低でもミリオンじゃないか
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AVr+ku/W00303
これまでのあれこれの数字を見るに、リリース直後でも最大同接の4-5倍は大抵売れてる
つまりmax138万なら控えめに見ても500万は行ってるはず
それを踏まえてどうなるかだな
つまりmax138万なら控えめに見ても500万は行ってるはず
それを踏まえてどうなるかだな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ogZ03JFW00303
いや、先週1000万余裕って言ってたじゃん
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+3kjqnun00303
そりゃ国内ワールドPS5版より売れるか売れないかよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c6hDso2P00303
MONSTER HUNTER: WORLD
初週販売数124万5000本
MONSTER HUNTER: RISE
初週販売数130万本
MONSTER HUNTER: Wilds
初週販売数??万本
dl率上がったといえ初週ミリオンぐらいは行ってほしいな
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R3kwJLoE00303
>>35
大体120-130万の推移か
まあ130万行けば成功だな
大体120-130万の推移か
まあ130万行けば成功だな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4/7BkZK+00303
まず今回はワールドと違ってsteamなどと同時だからワールドより世界で初動上なのは当たり前
問題はPS5版の売上よ
PS5版がワールドの時より売れなければ勝利
問題はPS5版の売上よ
PS5版がワールドの時より売れなければ勝利
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fw+FEQVSM0303
>>36
何が勝利だよ気持ち悪い
何が勝利だよ気持ち悪い
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dMun3ERm00303
パケは50万いくかどうか
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lnAX+YIT00303
steamの売上ほとんどでPS5の売上すげえになるわけないと分かる結果が出るだけ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LyRGCZ4L00303
700万くらいは行って欲しい所だな
失敗ラインはワールドの500万だろう
失敗ラインはワールドの500万だろう
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ep61Ib+M00303
>>50
steamなどと同時なのに同じにしてどうする
steamなどと同時なのに同じにしてどうする
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i7HSL8OD00303
ワールドが3日で500万本
ライズが、3日で400万本
だからまぁsteamでの売れ行きで
世界売上の初動は確実に歴代一だし
特に考えたいこともない
ライズが、3日で400万本
だからまぁsteamでの売れ行きで
世界売上の初動は確実に歴代一だし
特に考えたいこともない
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OWSgf+te00303
新作での今期販売目標があるからなぁ…
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/uwBIG7400303
>>54
これが未達だったら爆死確定だけどすぐには分からんからな
任天堂機以外全マルチなんだから市場規模的には1000万でも当然だろ?って状況だし
PS4のみのワールドとは市場規模が圧倒的に違う
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t7zgMwTz00303
>>57
任天堂機も含めて全マルチしたライズが爆死したよ
任天堂機も含めて全マルチしたライズが爆死したよ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3b5hHY9T00303
電子半ライス所持の量子半ライスカンだから売り上げは無限に増えるし評価はGOTY
任ッ2のマジカルSSDと完全に同じ扱い
任ッ2のマジカルSSDと完全に同じ扱い
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T8e4VR9WM0303
なんかキチガイおるやん
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:svuZ1VWr00303
800~1000万本がほぼ確
1100万本だったら嬉しいサプライズ
1100万本だったら嬉しいサプライズ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XCZSzjWn00303
めんどくさいから1000万でいいだろ
そんだけポテンシャルあるIPだろうし
そんだけポテンシャルあるIPだろうし
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/uwBIG7400303
最初から全マルチなんだからワールドやライズが全マルチになった時点との比較で成否判定でいいだろ
これ1000万でも足りないなワールド未満だ
これ1000万でも足りないなワールド未満だ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VM7oSoxt00303
モンハンライズは10日で500万本みたい
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X/X+156id0303
いうてSwitch単体だろ?ライズは
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tPmQ5Tj400303
こうやってsteamと同時では無いものと比べて勝ち誇るつもりだから国内ファミ通は都合悪いんだろうな
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JWHjqIn700303
合算で誇らしくなるんだから売上関係ないのかも
まあ直ぐ年度末決算報告で数値わかるし
コメント
外野に意味のある問題か?
外野がゲーム業界について語る板がゲハなのに逆にお前はここに何しに来たの?PSが負けてると現れる自称中立みたいだな
ライズはSwitch単体で430万、しかもPC版の買い控えもあったろうから
PS単体で言えば500万、steam込みなら3日で1000万くらいいかないと爆死なんじゃない?
だって430万130万のSwitchが爆死爆死言われてたんだから
自分がやって面白かったかどうかに尽きるでしょ
1ヶ月で1000万って最近の大作ならまぁ余裕のハードルよな
PC含むなら尚更
そりゃ史上初のスチーム同発なんだから過去最高は当然なのに、そこを天井にしてるのは逃げだよ
これ言うとすぐファンボはDLCサンブレがスチーム初同発だったとかわけのわからない事言い出すけど
ハードルを自分でそこにもっていくファンボからしてワイルズを信用してないんだろうな
まあ、最低ラインはライズだよね当然
前も書いたけどチャイルズは全機種の合算で良いよ
1か月で1000万、年間累計が2000万でいいよ
名指しでワールドより利益出た言われたライズが爆死ならワールドって核爆死やんけ
対応ハードがライト層向けじゃないからなぁ…
正直switchを切ってきたから、古参ハンター向けの難易度にしてくるかと思ったが、そうでもないのよねぇ
演出表現及び生態系()表現のためにswitch切ったんやろなぁ
ライト層がゲームするのに高いPSやPC買ってまでする訳ないでしょ
彼らにとってはコアゲーマーw以外は全てライト層でかつ女子供は対象外ですからね…
そういう選民思想に凝り固まっているから状況が読めない戯れ言を垂れ流す
海外は知らんが、国内は少し前に出たDQ3以下なら普通に爆死やろw
ファンボ自身が周囲からの指摘をガン無視して、爆死だと言い続けてたんやしw
まさかps単独でライズを軽くぶち抜いてくれるんだろうから
ライズ以下なら問答無用で爆死でオーケーでしょ
任天堂ファンはPS終わったと言いたい訳だがそれに対するPSファンのSteamなら売れてるってカウンターがPS終わったと言ってるようなのが味わい深い
steam版発売後にようやくトレンドの下の方に載るぐらいしか盛り上がらなかったもんな
まあこの時期に必ずあるポケモンにぶつけたら下層ブランドがそうなるのは当然の話なんだけどさ
正解!
Steam約500万のうち40%が中国で、その7割が低評価だが
3日で、800万
チギュアアアアアアアアアアア!!
合算ならそんなもんだろ
それだけ売れて賛否両論ってのがやばいんだけども
ティアキンに勝つつもりでいたのに結局負けてて草
こうやってファンボがチギュアと奇声をあげながらSteamの威を借りたマルチ800万本でイキるのが暫く続くわけですかね
ワイルズといえばチーズだからその雄叫びも納得だな
めちゃくちゃキレてる?