2: :2017/07/19(水) 12:39:18.12 ID:
3: :2017/07/19(水) 12:39:57.80 ID:
カミュのポーズ
5: :2017/07/19(水) 12:42:13.86 ID:
>>3
何が変なの?
8: :2017/07/19(水) 12:43:40.81 ID:
実際同じポーズしてみたら?
9: :2017/07/19(水) 12:43:51.05 ID:
自分でこのポーズして相手の蹴りを受け止めて見ろよ
6: :2017/07/19(水) 12:42:14.53 ID:
10: :2017/07/19(水) 12:44:11.11 ID:
右手で左からの蹴りなんて防げんわ。可動域的にムリで草
11: :2017/07/19(水) 12:45:45.31 ID:
顔面蹴られそうなところを右手で防いでるだけじゃん力の量だとかそういうくっだらねえこと言うなよ?
ゲームだからこれ
18: :2017/07/19(水) 12:48:09.85 ID:
いや最初俺もそう思ったんだけど
それだったら右の掌がパー状態でカメラに向かないとおかしくね?
21: :2017/07/19(水) 12:49:24.03 ID:
なんだかんだいいつつ最後にゲームだから!って言い訳すんのかw
26: :2017/07/19(水) 12:51:03.20 ID:
構造的な話に対してゲームだからといったわけじゃないよ力の量のことを言ったんだよアスペくん
>>18
どっちでもよくね?
お前の戦闘スタイルがそうなの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
31: :2017/07/19(水) 12:53:43.77 ID:
カミュと同じポーズで手首捻ってみ?
どっちが楽よ?
33: :2017/07/19(水) 12:54:39.41 ID:
よくゲームとかでさ逆さになって回し蹴りしてるとかあるよな
そんなのするなら普通に蹴れよはいこれどう思いますか???
24: :2017/07/19(水) 12:50:06.12 ID:
普通にアクション映画とかでもよくある動きだよ
27: :2017/07/19(水) 12:51:19.14 ID:
マジでか、動画くれ
46: :2017/07/19(水) 13:00:25.81 ID:
ジャッキーの映画みろよ
47: :2017/07/19(水) 13:00:51.39 ID:
49: :2017/07/19(水) 13:01:42.79 ID:
63: :2017/07/19(水) 13:05:58.43 ID:
グキッってなるよ
66: :2017/07/19(水) 13:06:17.20 ID:
攻撃を防ぐなら
腕の表より裏のほうがいいだろ
むしろそれが自然だわそれすらわからないのか?
72: :2017/07/19(水) 13:07:53.07 ID:
その理屈でいうなら左腕の裏で防ぐのが一番早いし自然なんじゃないですかねぇ…
76: :2017/07/19(水) 13:08:21.19 ID:
攻撃する手で塞いでどうするの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
80: :2017/07/19(水) 13:12:06.59 ID:
君の理屈通りで言うなら
カミュさんの右手右足は飾りなのか防御しかできない無能なのかそれとも武器の持ち替えもできないモーション班が無能なのか
93: :2017/07/19(水) 13:14:51.06 ID:
ブタのネガキャンの情熱はんぱねぇなぁ
98: :2017/07/19(水) 13:15:54.16 ID:
105: :2017/07/19(水) 13:17:44.87 ID:
左から来る蹴りを右腕を180º捻って受け止めてみよう
防げないし右腕死んじゃう
155: :2017/07/19(水) 13:30:00.99 ID:
マンガやアニメでもそんな事考えて見てんのかw
もう映画見るのもやめてリアル格闘技でも見てろって
157: :2017/07/19(水) 13:30:28.49 ID:
それは基本なんだよなぁ
177: :2017/07/19(水) 13:36:36.36 ID:
CGや絵にいちいち気にしてたら何も見れんわw
ワイヤーアクションでもこんなアクションありえねーって言うのか?
197: :2017/07/19(水) 13:45:55.51 ID:
ワイヤーアクションだって無理くり動いてるわけじゃねえだろ
人体の動きを知るのは基礎中の基礎だぞ?
213: :2017/07/19(水) 13:53:45.09 ID:
人体の動きってw
だからお前はドラクエに何を求めるんだ・・
そんな細かい事までネガられたらネガキャンのネタ不足なのかなと思っちまうw
104: :2017/07/19(水) 13:17:21.57 ID:
左利きの癖に右側の腰に鞘付けてるし、なんか意味あんの?
118: :2017/07/19(水) 13:20:30.80 ID:
ヒストリエ読んでこい
119: :2017/07/19(水) 13:20:48.20 ID:
185: :2017/07/19(水) 13:41:15.94 ID:
まあ星矢的に技名叫んだあと次の瞬間吹っ飛ぶみたいなのならありだが
ちゃんと殺陣ありのアニメーションしてるんだよね
192: :2017/07/19(水) 13:42:43.49 ID:
お前ドラクエに何を求めているんだw
124: :2017/07/19(水) 13:21:53.49 ID:
これもまあ静止画だけでは
137: :2017/07/19(水) 13:24:36.28 ID:
右手でガードするなら身体を左に向けないと無理だよね
さらに正面向いたままで左からのハイキックを右手の甲側でガードするなんて不可能だよね開発の人って人間の動き分からないのかな?
138: :2017/07/19(水) 13:25:04.59 ID:
逆に言うなら、肩をちゃんと捻ってみ?そこまでつらいポーズじゃないぞ
ポーズの合理性とかは知らん
141: :2017/07/19(水) 13:26:28.63 ID:
このシーンもちゃんと見映えがするものになったと思う
144: :2017/07/19(水) 13:26:45.26 ID:
ということはゴキちゃんも必死で擁護しながらも内心これはおかしいって思ってたってことだ…
154: :2017/07/19(水) 13:29:36.30 ID:
開発の女がモーションアクターだったとか聞いたが
174: :2017/07/19(水) 13:35:46.26 ID:
ノクトの走り方はこの動画でクッソ再現されてて笑った
【FF15】実写版
158: :2017/07/19(水) 13:30:40.63 ID:
もしくは直前でビビって蹴りを止めるか。
そこを左腿を抱え上げて押し倒せば必勝だなw
161: :2017/07/19(水) 13:31:13.95 ID:
カミュって逆手持ちだからそう言ったんだけど、俺って言ってること可笑しいか?
カミュが剣使ってたり順手持ちならまぁわかるんだけど
165: :2017/07/19(水) 13:31:54.15 ID:
つまり、この場面は、決闘シーンでよくある仲間同士が戦闘しているフリをして目的の人物に近づくため茶番をしている
のかもしれないな
203: :2017/07/19(水) 13:49:08.79 ID:
右ガード上げてる状態のまま3Dモデル動かしてこうなったんたろな
238: :2017/07/19(水) 14:10:30.09 ID:
242: :2017/07/19(水) 14:12:54.40 ID:
271: :2017/07/19(水) 14:30:01.73 ID:
クソッチ版か糞U版
どっちかわかんなかったからだけど?深い意味なんかねーよばーーーーーーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
269: :2017/07/19(水) 14:29:09.73 ID:
手にしてる時点であれだが