1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7APB2RRKr
・他ハンターとのコミュニケーションがより充実した場所も登場!
・さらなる追加要素、各種修正・調整。
※詳細に関しては、3月下旬頃に公開予定です。
・さらなる追加要素、各種修正・調整。
※詳細に関しては、3月下旬頃に公開予定です。
181: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4/bkLLCU0
>>1
肝心のモンスターがもう少なくて居ないのですが…
肝心のモンスターがもう少なくて居ないのですが…
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OjO3+hK00
最初から入れとけ筆頭
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UTh5wjHG0
これが信者に神アプデ!って言わせるためのマッチポンプですか?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U4q7+G2s0
何やるの?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/PXSJQXSr
マム・タロト希少種の実装します
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HlhVacDw0
ユーザーを舐め切った結果がこれ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/PXSJQXSr
マムタロトをまた実装して5ちゃんの募集スレも賑わいを取り戻す。
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cYqBguNH0
>>10
マムよりムフェトの方が好きです
なんなら真のジンダハドをムフェトみたいに出してくれても良い
マムよりムフェトの方が好きです
なんなら真のジンダハドをムフェトみたいに出してくれても良い
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pGC9vcxq0
集会所っている?
ワールドでも配信者の交流ぐらいでしか出番無かったでしょ
ワールドでも配信者の交流ぐらいでしか出番無かったでしょ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KD2GKZs7M
集会所出来てもコンテンツ量増やさないと根本解決にならんぞ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8WUrMLgld
武器が強い
なので相対的にモンスターが弱い
この一番の問題点どうするんやろ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pLLDzMLx0
>>15
ワールドと同じように体力調整無しのモンスター出せば難しいクエスト扱いされるから解決
ワールドと同じように体力調整無しのモンスター出せば難しいクエスト扱いされるから解決
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4UBtW6130
>>18
体力増やしたところで時間が無駄にかかるだけのザコだよ
体力増やしたところで時間が無駄にかかるだけのザコだよ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4sI69b7m0
>>21
ワールドもクソ雑魚HPだったけどサクサク狩れて良かった
アイスボーンはHP多すぎてダルかったな
ワールドもクソ雑魚HPだったけどサクサク狩れて良かった
アイスボーンはHP多すぎてダルかったな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0lmq9InN0
集会所いらねえだろ
普通に救難信号検索した方が効率よくね
普通に救難信号検索した方が効率よくね
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NIVsGSuj0
コミュニケーション充実させてどうすんの?
モンハンユーザーって広場でたむろしてコミュニケーション取りたくてモンハンやるの?
モンハンユーザーって広場でたむろしてコミュニケーション取りたくてモンハンやるの?
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EC0nIKt40
>>17
ジェスチャーやスタンプをイベクエ報酬や課金アイテムにしてるの見るにカプコンはユーザーがコミュニケーションを重要視してると思い込んでる
ジェスチャーやスタンプをイベクエ報酬や課金アイテムにしてるの見るにカプコンはユーザーがコミュニケーションを重要視してると思い込んでる
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sUDdS7LeM
>>28
流石にそこはヘイト溜まりにくいのを選んでるだけだと…思ったけどDD2見る限りそんな脳みそなさそうだし、もしかしてマジでそうなのか
流石にそこはヘイト溜まりにくいのを選んでるだけだと…思ったけどDD2見る限りそんな脳みそなさそうだし、もしかしてマジでそうなのか
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KaGH0KGv0
救難信号でしか、やっとらんわ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YoeqSOTmd
もう周りの人もやめちゃったからいらねえ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ul4UHuFgd
ぬるいのに何するの
わちゃわちゃ感を楽しむ?
わちゃわちゃ感を楽しむ?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A7JP0/KD0
マルチがクソつまらんから集会所後回しはまぁ良いだろ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hOtHp5tN0
またソロお断りマルチ推奨みたいなモンスター追加するのかな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xf3FpDR10
要る、要らないではなくてあって当然のものが無いのが問題なんだよ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vPOjLUVS0
>>31
あって当然のものなのか?そこがまず疑問だわ
あって当然のものなのか?そこがまず疑問だわ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DguC5IEy0
>>37
カプコンは入れるみたいだけど
カプコンは入れるみたいだけど
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vPOjLUVS0
>>38
あって当然だったら最初から入れとるやろ
あって当然だったら最初から入れとるやろ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hOtHp5tN0
>>39
それを最初から入れとかなかったから文句言われてるんだろ
それを最初から入れとかなかったから文句言われてるんだろ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:umy5SaW40
>>39
集会所は後日アプデで実装!って
・発売2時間前に
・海外のXアカウントでだけで(国内はやってない)
告知しましたよ
集会所は後日アプデで実装!って
・発売2時間前に
・海外のXアカウントでだけで(国内はやってない)
告知しましたよ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d2dxEFpj0
集会所が実装されても集会所クエストがあるとは限らないのがミソ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ETndUIQv0
集会所あってもソロでいいだろ
今マルチやってんのって下手くそか嫌々フレ付き合いしてるか金冠クエ共有くらいだろ
今マルチやってんのって下手くそか嫌々フレ付き合いしてるか金冠クエ共有くらいだろ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DguC5IEy0
COOP人数が増えてたらロビーでも良いんだろうけど
結局4人だしなぁ
PT組んで集会場篭もる方が効率がいい
結局4人だしなぁ
PT組んで集会場篭もる方が効率がいい
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/DPYQQL50
探索まで全部マルチプレイでシームレスなのかと思ってたら拠点以外は環境リンクしないとマルチできないの草
システムを優先しすぎてユーザビリティが悪くなってると思うわ
システムを優先しすぎてユーザビリティが悪くなってると思うわ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UzKP3lY20
ドンドルマが来ると見た
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MoT6EfOC0
>>44
ゆかりのあるモンスター殆どいないのに街だけ出されてもな…、あぁでもあいつ来るんだっけ
ゆかりのあるモンスター殆どいないのに街だけ出されてもな…、あぁでもあいつ来るんだっけ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AZcj9c6n0
配信者たちがガッツリやってた(過去形)スタートダッシュを逃してる時点で終わってる
デスコで話しながら合流する絵面がダメすぎた
デスコで話しながら合流する絵面がダメすぎた
コメント
ヌルゲーって本来ライト層
呼び込みのためでしかないし、ともすればコア層の引退を招くのはソシャゲあるある
モンハンの場合肝心のライト層が過去作に比べて圧倒的に少ないし、ライト層でさえそこまで簡単さは求めていない
寧ろみんなで遊ぶことが重要だったのに、初動でその要件を満たせず
少ないライト層がいなくなったのが今のワイルズ
ライト層のためのヌルゲー化が意味をなしてないのにそれを貫けば、すぐにコア層もいなくなるぞ
「少ないライト層がいなくなったのが今のワイルズ」?
歴戦じゃないほうの上位探索ジンダハドで大技の回避すらできず、死屍累々になるぐらいにはライトっぽいの沸いてるんだけど、本当にやってる?
ライト層をいかに欲しても存在しない場所には発生しない
当たり前の事ですよ
1万のソフトで未完成っすかw
本スレにも有るけど、そう言うのは最初から入れとけとしか思わんw
アレ16とかもそうだけど、余計な事をする前に先ずは当たり前の事をちゃんとやれば良いのに
棄教者どころか信者にまで紙アプデ扱いされてますよ?
痛撃のパーセンテージ減らしたり装衣の仕様変更したり過去に実績は多くありますから
ヌルゲー回避は有料のアプデを待てばいいんじゃないでしょうかね
ラスボス未実装wとか煽ってたライズよりも集会所未実装だったワイルズの方が余程聞こえが悪いから今更になって集会所なんて必要無いって擁護しだしてるの草
歴代のモンハンやってたら絶対出て来ない発想が出て来てしまう時点で擁護してるのがいったいどの層なのか察せるよね
バカ「ライズはラスボス未実装!w」→ライズの初期大型は39種
バカ「ワイルズはちゃんとラスボスが居る」→ワイルズの初期大型は26種
ラスボス未実装もブーメランになってるからなぁ
ラスボスが居てなおワイルズはこれほどスッカスカという証明になった
ラスボス装備ございませんって今までのモンハンにあったっけか?ヌシは装備ないけどやり込み用の材料にはなったよな?
チャットがくそどうでもいい湧き告知やらで流されるのがストレス
装備弄ってるときとかもログ見れないしコミュニケーションとらせる気あると思えない
「ライズは集会所のラスボスがアプデで実装!?未完成品だ!!!!」
↓
「ワイルズは集会所自体がアプデで追加です」
↓
「………」
「集会所ってそもそも要らなくね?」
これほんま草
ストーリーがほんま邪魔
話聞いて装備整えたら違うやつ相手でしたーとかやるし、ムービーだから見落とすと情報分からなくなるし、モンスが臨戦態勢になってからクエスト開始だから救援あげるのもきつい場合がある
やっぱ「話を聞く」→「クエストを請ける」方式が一番ええわ
不確定のときはテキストでちゃんと「何があるか分からない」って書いてあるしな
仲間とやるにしても、ストーリークエを請ければいいだけだから楽だし
マルチがやりにくいのは集会所以前の問題だと思う・・・
もうやることがないのですが。。。
やりこみがある?そんなものはやりません。
ラスボス未実装?アプデ前からナルハタタヒメはいた、アプデ後イブシマキヒコの力を吸収したナルハタタヒメとの戦いが追加されたラスボス未実装とかいまだ嘘を書き込んでイキり散らしてる嘘吐きゴミ屑糞野郎がいるのか
環境リンクは別のマップに行くために解散しないといけなくなるから
面倒になって使わなくなったわ
システム的には結局エリアを分割して引き伸ばしただけの導きの地
枠は枠、箱は箱に過ぎない。結局はそれを使って何をするかだ。その枠組の中に何を入れるのかだ。
オンラインロビーと集会所で分ける必要があるのかも分らんし、レイドボスもやりたくない
手遅れでは?(ド直球)
もういいよ。
無双アビスの方が面白いし、これから沢山やりたいゲームでるし。
正直言って100の期待をしたゲームで出来は30点くらいだからな。
ムフェトやマム等はもう要らん
何が悲しくてMMOの劣化モンスターをやらなきゃいけないのか
ベヒーモスもそうだが、そういうのはモンハンに必要ない