https://news.yahoo.co.jp/articles/d55da2ccf331d7fc23be03bd5171f34499f55332
4月2日、任天堂はNintendo Switch 2(以下、スイッチ2)の発売日や価格などの詳細情報を公開した。ネット上では大きく盛り上がり、まさしく全世界が注目しているゲーム機といえるだろう。
従来のNintendo Switch(以下、旧スイッチ)はスペック不足が指摘されるようになってかなり長かったが、スイッチ2はそのあたりを改善し、高フレームレート(動きの描写がなめらかになる)や4K解像度に対応している。
前世代と比較すると、10倍のグラフィック性能を持つという。
ゲームソフトも、世界的ヒットシリーズの新作である『マリオカート ワールド』や、壁や地面を破壊できてしまうといった驚くべきゲームシステムを搭載した『ドンキーコング バナンザ』を用意しており、ファンが喜ぶのも納得できる。
特に日本ではスイッチ2を歓迎する声が大きく、まさに熱狂的な盛り上がりと言ってもよい。筆者も個人的にスイッチ2が非常に楽しみで、ある程度の成功は間違いないと踏んでいる。とはいえ、気になる部分がないと言えば嘘になってしまうのも事実だ。
スイッチ2が日本で安いことは「喜び半分、悲しさ半分」
やはり気になる部分は「価格」である。スイッチ2は日本国内において約5万円と非常に安価になっている。同様のゲーム機と比べても明らかに安いし、そもそも日本だけ意図的に値下げしている。
アメリカにおいてスイッチ2は約450ドル(およそ6万6000円)で販売される予定であり、1万5000円以上もの差がある。なぜここまでの価格差があるのだろうか。
任天堂は特にその理由について語っていないが、日本では家庭用ゲーム機の価格を高くしすぎると購入意欲が大きく削がれるからだと推察できる。
過去の任天堂のゲーム機を見ても価格は控えめで、旧スイッチは通常版でおよそ3万3000円、廉価版であれば2万2000円ほどで購入できた。Wiiに至っては2万円を切っていたほどである。
コアゲーマーであればあるほど高い価格に関しては許容できるが、カジュアルなファンも多い任天堂のゲーム機においてはそうではない。
残念ながら貧しくなり続けている日本を鑑みると、思い切って安くすべきなのだろう。この判断は日本国内に住む日本語ネイティブにとっては嬉しいが、当然ながら軋轢も生む。
転売対策のためか、日本のスイッチ2はリージョンロックがかけられている。つまり日本国内および日本語でしか遊べない。もしその条件に合わないのであれば、約7万円の多言語版を購入するほかない。
海外から日本にやってきた在住者は必然的に高い多言語版を買うしかなくなるし、当然ながら日本以外の国からは非難の声が大きい。
そもそも、市場としては日本よりも北米のほうがかなり大きいわけだ。にもかかわらず、日本に対して特別な扱いをしている。
ところで、PlayStationはしばらく前から軸足を海外に置いている。もともと日本の企業だったのに北米あたりを優先するようになっており、これはゲームファンにとっては残念なことであった。
個人的にもいろいろと思うところがある。しかし営利企業であるならば、利益を追い求めるのは当然ともいえる。
そもそも国が持つ問題は一企業だけでなんとかできるものではなく、任天堂がここまで日本を厚遇するのは衝撃だ(ゆえに日本で熱狂的に盛り上がるし、海外では価格差に反発が起こるのだろうが)。
日本でスイッチ2が安いのはベターだが、グローバル価格でみんなが納得して買える状況が最高だったはずだ。
スイッチ2はきちんとカジュアル層に響くか
スイッチ2本体は安くなっている一方で、ゲームソフトは値上がりしている。
『マリオカート ワールド』はパッケージ版が9980円で、『ドンキーコング バナンザ』は8980円と、ほぼ1万円である。昨今はビデオゲームの規模がどんどん大きくなっており、それゆえにゲームソフトの価格も徐々に高騰している。
むしろ、家庭用ゲーム機のソフトは安すぎるくらいで、今後は1万円を超えるソフトも当たり前になるかもしれない。
なお、アメリカでは『マリオカート ワールド』が約80ドル(1万1700円ほど)、『ドンキーコング バナンザ』が約70ドル(1万200円ほど)となっており、高すぎるといった声が多数出ているようだ。
もちろん、これに対して任天堂が何も考えていないわけがない。
日本国内ではダウンロード版を購入すると1000円ほど安くなる(パッケージ版の実売価格を考慮した価格にしている)し、スイッチ2に『マリオカート ワールド』が同梱されたバージョンをかなり安い価格で販売する予定だ。
ただし、『マリオカート ワールド』同梱版は2025年内の限定生産であり、スイッチ2では任天堂関連のゲームソフトを格安で買えるカタログチケットというシステムは廃止される。
周辺機器も値上がりの傾向があり、各種コントローラーは8000円前後から1万円ほどに値段を上げている。
旧スイッチが大きく売れた理由としては、本来であれば据え置き機なのに携帯機のように遊べるがゆえに、ひとり一台を持つといった方向性にしたからだ。
ただし、もろもろの値段を上げるとそれがどんどん苦しくなっていく。廉価版の早期導入が求められるだろう。
確かにスイッチ2本体は安い。しかし世界的な値上がりの傾向に抵抗するには限界もある。
もし日本の経済がより悪化していくのであれば、スイッチ2に「ハイスペックでコアな遊び」というイメージがついてしまうリスクが考えられる(そしてアメリカも状況は悪そうだ)。
そうなると、旧スイッチのような伸びしろは期待しづらくなるだろう。
上記の文章を書いたあと、任天堂はアメリカにおけるスイッチ2の予約開始を延期した。これはトランプ政権の関税措置を見定めるためだそうで、もしかすると値上げがありえるのかもしれない。
となると、スイッチ2が手の届きにくい遊びになる可能性は日本だけの問題ではなくなってしまう。
しかも、より大きい市場でそうなるとすれば、スイッチ2にとっては大きなリスクとなる(もちろんスイッチ2以外にも大打撃なのだが)。
コミュニケーションの安全策は堅牢か
スイッチ2の注目ポイントとしてもうひとつ挙げるのであれば、任天堂が過去に避けていたオンライン上のコミュニケーション機能に注力している部分である。
スイッチ2には「Cボタン」が搭載されており、これによって手軽にボイスチャットをしたり、ゲーム画面のリアルタイム共有が可能となっている。
カメラを接続すれば、顔を映し出してフレンドと一緒にゲームを遊ぶことができる。
こういった遊びはコアなゲーム好きには極めて当たり前で、むしろスイッチ2は後発の部類といえる。家庭用ゲーム機を軽く遊ぶ層にはこういった要素はあまり馴染みがないため、意図的に狙っているのだろう。
悪質な利用がされる可能性のあるソフトを…
当然ながらコミュニケーションにはリスクがつきものだ。ニンテンドー3DSでは『いつの間に交換日記』というゲームソフトにおいて、わいせつな画像が送受信されるケースが発覚した。
サービスは停止となり、次の世代である旧スイッチではマイクもカメラもなくなっていた。
こういったコミュニケーションを復活させるにあたり、任天堂はきちんと対策を立てている。マイクはデフォルトでついているがカメラは別売りになっており、画像送信はしづらくなっているだろう。
いわゆるペアレンタルコントロールもばっちりで、子供がビデオ通話を使う場合、親がアプリ側で都度許可する必要がある。安全面の配慮はしっかりしていそうだ。
とはいえ、コミュニケーションがあるところに問題は現れる。
低年齢層のプレイヤーが仲間内で『フォートナイト』や『荒野行動』を遊んでいれば、だいたいいじめが起こるし、任天堂以外のゲーム会社がコミュニケーションツールを作成して販売するケースも考えられる。
スイッチでは、ダウンロードソフトを販売する場所である「ニンテンドーeショップ」がカオスな状況になっていた。参入障壁を下げたためか玉石混交(よりももっとひどい状況)になっており、目当てのソフトを探すのすら一苦労である。
こういった場所が整備され、悪質な利用がされる可能性のあるソフトをきちんと排除できるかも重要となる。
スイッチ2ではおもしろいゲームがたくさん出るだろうし、魅力的な機能を備えた可能性のあるゲーム機だ。とはいえ、新しい挑戦には必ずリスクがつきものである。
任天堂はハードルを乗り越え、旧スイッチを超えるような新しいゲーム世界を見せてくれるだろうか。
海外の炎上に触れるくせに
有料Cボタンは書かないマリ乳男の文章
-100点
機能制限版が販売できる国が日本だけなの
そもそも優遇どころか劣化版だぞ安いの
これで記者ってマジか?
海外なんてフルボッコに近い
それはネットのエコーチェンバーだよ
実際は欧州速攻予約完売
メディア「よく動いてるがアセットは半分以下」
DF「PS4ProというよりXbox oneと同等」
ゲムスパ「Cボタンのチャットはカクカク」
NIN D堂田「画面共有機能のフレームレートは低め」
数分で予約完売してますが
実際は予約も抽選も好評だしな
って答えは一つしかねぇよなぁソニーさんよぉ
経団連に入らないから
よくそんなもんを金張りがいい代表みたいに取り上げるな
任天堂ハードは叩かれるほど注目されている証拠
もともと経済界やゲームメディアの嫌われ者なんだから、叩かれるとは脅威に思われていることに他ならない
つまり成功する
価格はともかくサイズなんて子供の好奇心の前では障壁にもならんわ
自分の子供時代を思い出せよ
iPhoneのおかげで
60f HDRなし液晶にしてコスト抑えるとか
PS5の時はこんなにあったか?
コメント
卓也のを見れば分かるでしょう。コレが現代の日本だよ。
哀れ。
憐れなのはPS9キメすぎて萎縮してるお前の脳味噌だよ🤭
哀れなのは渡邉卓也って言いたいんだと思う
だとしても日本がどーのと言ってる時点でこいつが憐れなのは変わりない
淫夢ネタで滑ってるだけじゃね
売り切れてるけど?
この売り切れのおかげでカイガイガーが封じられるのホントに草生える
ヤフコメ民にすら呆れられる日本オールドメディアの明日はどっちだ
日本で貧しくなってるのはネットライターのお頭の中身
>ところで、PlayStationはしばらく前から軸足を海外に置いている。もともと日本の企業だったのに北米あたりを優先するようになっており、これはゲームファンにとっては残念なことであった。
「S I E」は「ア メ リ カ 企 業」ですが?
その後が更に酷い
>しかし営利企業であるならば、利益を追い求めるのは当然ともいえる。
ソニーが利益の為に北米を優先するのはいいのに
任天堂が利益の為に日本を優先するのは文句を言う
そもそもソニーは「利益」じゃなくて「見栄」を求めて売上高だけを盛り続けて利益1%になっているというのにな
結局転売できないからあれやこれや理屈こねてるだけのクソ記事じゃん
隣に中国さえ存在しなかったら日本も特別扱いなんてしなかっただろうよ
任天堂は日本を優遇する
ソニーは北米を優遇する
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが!
ちがうのだフェネック!
スイッチ2の値段をあーだこーだ言ってPSを庇ってる時点でお察し
ちゃんとswitchを褒めてる部分もあるのに・・
100%褒めちぎらないと罵声を浴びせ非人扱いするのか
任天堂信者怖すぎる
そうやっていろんな記事にコメント残して宗教押し付けたところで
ファンボーイが暴れまわった数多のlogが残ってるネット社会じゃ意味ないんだよね
お前みたいな障害持ちファンボが言ったところでね…
ファンボキモ過ぎる
そりゃこんな記事ばっかの渡邊卓也じゃねぇ
・『Switch 2』というネーミングはかなり安直。発表内容にも驚きは少ない
・スイッチの次世代はそんなに売れない、3DS程度、移行は遅い
・ペーパーマリオRPG「ピーチ姫が(透明になったとはいえ)全裸徘徊していいのか」
・知恵のかりものは謎解きが面倒。なぜスキップさせてくれないのか?
・グッズ人気の一方ポケモンの「ゲーム」が盛り下がっている”残念すぎる理由”
・本家ポケモンの進歩は止まったまま。売れさえすればいいのだろう
>・知恵のかりものは謎解きが面倒。なぜスキップさせてくれないのか?
元記事読んでいないからニュアンスが分からないけど
「もうお前アドベンチャーゲームするな」と言いたくなるな
こんな感じだった
『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』の“用意されたコンテンツをすっ飛ばす楽しさ”に感じる矛盾
ただ、前述のようにベッドで飛んだりするとマップ移動部分はすべて飛ばせるのだ。一方で、謎解きはきちんと解く必要がある。選択肢を増やしたいのか狭めたいのか方向性が不明瞭であり、矛盾しているとすら言える。良くいえばふたつの要素を両立したといえるし、悪くいえばどっちつかずとも捉えられる。
これに関してプレイヤーの反応はさまざまだろう。私は「カリモノなんて便利なものがあるのならば、もう大きなカギを借りてくれ」と言いたくなることも正直あった。仕掛けをスキップするのが楽しいのに、なぜ真面目にやらねばならないのか?
ttps://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-echoes-of-wisdom/76747/opinion/
ありがとう。
>マップ移動部分はすべて飛ばせるのだ。一方で、謎解きはきちんと解く必要がある。
>仕掛けをスキップするのが楽しいのに、なぜ真面目にやらねばならないのか?
ゼルダの謎解きってアクションアドベンチャーゲームとしてのキモなのに
頭使いたくないのかな。
アクションゲームのマリオ3は笛でW8まで行けるし、難ステージはパタパタの羽や
ジュゲムの雲で進めても最後のクッパ城は自分の腕でクリアしなきゃいけない。
それを「ステージをスキップするのが楽しいのに、なぜ真面目にやらねばならない
のか?」と言うようなものだな。
これだな。現行機と同じで本体や液晶を一回り小さくして安くする。
(携帯モードで良いから今回はHDMI出力付きで)
現行機を持ってるならACアダプタを使い回せる様にすれば
付属品も減らせるし。
そして新たに、液晶無しの据え置きモード専用本体。
それぞれに使えない機能が出てきてしまうが、
それはもう現行機でもそうなってるので今更でしかない。
煙が立ってないなら火をつける連中だからな
経団連「ネガキャンされたくなかったらうちに入れ」
組長「あんな組織は無駄や
経団連に入ったらSIEからのネガキャン止むか?って考えたらまああり得ないだろうしな
本体なんてどうでも良いと思うけどね。結局は1軍ソフトが出てからが勝負
「マリカやドンキーで十分。ゼルダのSwitch2verでも十分遊べる」なんて人がココには多いけど、全体から見たらマイノリティ
任天堂だってあんなラインナップで勝負するつもりは無く、初期の品薄をなるべくマイルドにしたくてあの程度に抑えたはず
本番はスマブラ等が出るであろう来年以降。現時点でのネガキャンなんて誰も憶えてないよ
任天堂「繋ぎのつもりで出した8DXが一番売れちゃった・・・」
5万円が赤字ギリギリだったとしても
Switch1から3倍近く原価上がってるわけなんだが
こいつの中には5万が適正価格って考えはないのか
ところで、PlayStationはしばらく前から軸足を海外に置いている。もともと日本の企業だったのに北米あたりを優先するようになっており、これはゲームファンにとっては残念なことであった。
個人的にもいろいろと思うところがある。しかし営利企業であるならば、利益を追い求めるのは当然ともいえる。
凄い!
ここだけで任天堂に文句を言いたいだけなんだなというのがわかるね!
それがあんまりデカい携帯端末なんてのがここ10年より前の話だとショルダーホンか電池持ち最悪なノートパソコンくらいで、携帯電話や玩具の類はGBAあたりの時代で一度最小化した後その先は3DSLLが最大な感じのだな
思ったより昔の時代にデカい端末が無い
現代の話としてはパッドPCくらいなら持ち歩いてる学生はいるみたいだけども
WiiUのゲームパッドを持って小学校の息子がゲームを平然とやってたから、switch2くらいのサイズなら案外問題ないと思うよ。
switchの時になるけど、持ち運ぶ際は保護ケースに入れたりリュックとかのカバンの中に入れてたし。
親が心配しそうなのはswitchより更に高価な物を持ち運ぶってところだろうな。
他社製品に難癖をつけさせるための予算は
広告費として認めずしっかり税金取ったらいいと思うよ
ゲームメディアって私見入りまくりで全く役に立たないのが良く分かるね
そりゃニンテンドーダイレクトが大盛り上がりするワケだわ
別にSwitch2でSwitchの全てのゲームがアップグレードされるわけじゃないので
恩恵は少ない
チラシの裏にでも書いてろ
その「チラシ」がないのさ。
紙の新聞の契約が縮小してる。
1人一台はこっち系で頑張るんだろうな。
switchライトも実はコツコツ売れてるし。
なんなら『switch2ドックなし、ウルトラハイスピードhdmiケーブルなし、Joy-Con2グリップなし、Joy-Con2ストラップなし』の『switch2本体、ACアダプターのみセット』の携帯スタイル用に絞った内容でも値段そこそこ抑えられそう。
ちなみに据え置き専用機はスペック戦争するつもりないだろうから作るつもりないだろうね。
惹くものが燃えてくれればメシの種になる!という
文春のマスゴミしぐさでしかない記事
惹く→目を惹く
マスコミの存在意義なんて叩くことだけだからな。実際注目されてる詳細。PS5でこんな騒ぎになったか?
まーた
ソノタランド国語ドリル
問1 「日本」「貧しい」という二つの単語を使って文章を作りなさい
に対する凡庸な解答文かw