フロム宮崎氏「ゲームにおいてグラフィックのリアリティは優先事項ではない」

ハード・業界
ハード・業界


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XFxl/9JX0
「『ELDEN RING』に限らず、私たちが制作するすべてのゲームに言えることですが」と宮崎は言う。「グラフィックのリアリティは私たちが最優先しているものではありません。グラフィック面でどういったものを求めるかはゲーム自体のシステムや要件によって違ってきますから、そのほかの開発要素に比べて優先度が低くなるのです」

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XFxl/9JX0
「ですから、そこはいつもグラフィックチームに少し申し訳なく思っているところです。みんな非常に一生懸命やってくれているのはわかっていますから。『ELDEN RING』には特に懸命に取り組んでくれていて、私たちのグラフィックシステムのチームとプログラマーたちはこれまででいちばん美しいビジュアルのゲームを作り出すために数多くの新しい機能の開発を進めています
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XFxl/9JX0
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o/7vDR/4d
流石天才クリエイターは物事の優先順位を分かってるね
FFとは大違い
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Eriylb9l0

宮崎は昔からゲーム性部分とかを意識してるからな

そういう意味じゃ任天堂との考え方の方向性がめちゃくちゃ近いと思う

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sd9RGkV80
フロムのグラフィックチーム凄いよなあ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I8rFl1WP0
そらそうよ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ax+xQ42x0
さすが任天堂のフロムだな
ソニーファンとは一線を違う
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qipagTpc0
スクエニはグラとムービーありきで
ゲーム作ってるからな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/xUKwGLn0
>>10
そら何十人拘束して、何時間もベッドの傾きガーーと話すだけでもマジキチなのに、それを美談かPRと勘違いしてインタビューで語る絶望的なセンスなさが全てを物語ってるからね
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cTkIrwBW0
こういうところはやっぱ任天堂風味あるよなフロムウェア
ゲームはグラじゃない
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nToQ0QyR0
プレステにしがみついてるグラ至上主義のゲーム会社はそろそろ考え方改めないとな
もう手遅れか
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W+ewoPWn0
任天堂との相性最高だな
当然の真理
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TPMybURn0
パソコンにゲーム出すことの異常さを知れってことだよな言いたいのは
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y2QB3Esb0
任天堂信者が擦り寄ってきたw
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V0ri+bnJ0
面白さで誤魔化すとか卑怯者のやること
正々堂々とグラだけで勝負しろ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Anr+A4a0
カプコンのクソルズ完全否定
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gzlfqJNH0
さすがレジェンド
任天堂との相性は最高だろ
経営者が有能だとゲームも売れるわけだ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NkM13sRN0
気が合いそうですね、ようこそ宮崎さん
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ijH9S8a+0
よし!吉田の顔面ぶん殴ってこい!
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0qbOOANvd
こういうの見ると宮崎が任天堂に話持ち込んだって話も納得できるわ
任天堂なら「面白さ」を理解してくれると思ったんだろうね
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8SmUxPzo0
前からソウルなんてグラが凄いわけじゃないって言われてたろ
エルデンもフロム自体グラはそこまで拘って無いみたいなこと言ってたし
でもやたらグラすげー言われててなんでだろうと思った
176: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C9YTIBJX0
>>27
フロムはグラがどうこうじゃない
デザインがとにかく秀逸
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jvuo+HJjd
こんな当然のことが分からない陣営がいるらしいな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DL5TKfNP0
シリーズ新作出すたびにグラフィックの質を上げてきたところは
それを止めると評価が下がると考える自縄自縛に陥ってるよね
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y2QB3Esb0

任天堂大好きおじさん達が手のひら返しが笑えるw

クレクレ成功して良かったねw

32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uHtJEZSU0
ゲームにグラは要らないって任天堂がずっと前から言ってるやつ
ほんとうに任天堂と相性がいいなこの人
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3KVBiE3w0
当たり前の感覚
yの信仰は所詮白人に洗脳されたもの
感謝が無いから客がATMに見えるわけだ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NkM13sRN0
まあ実際エルデンとかac6とか割とリッチな見た目なのに要求スペック低いんだよなあ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lYI7VkMad
やっぱ良いゲーム作る人は考え方がまともだよな

引用元

コメント

  1. 元々フロムのゲームは見た目のビジュアルに反して要求スペックは低い方
    セキロはGTX750でとりあえず動くし、ナイトレインだってPS4マルチだからの

    カプコンみたいに最低要求を引き上げてユーザーを締め出すようなことはせんのよな

    • アナザーセンチュリーズエピソードとかのアニメロボが3Dで動いたら実際にこうなるだろうってイメージとの擦り合わせを頑張ってた時期とかは割とグラと挙動のリアリティに拘ってたイメージあるわ

  2. ファンボがエモートしたらバックスタブされてて草だわ

  3. デザインが良いのと高解像度なのとは違うんだけどそのへんの区別がつかないのが虫だから

  4. 死にゲーしか作れない現状は一旦置いておいて宮崎って他のPS系クリエイターとは考え方少し違うよな、とは思う。

    • 死にゲーしか作れないというより、死にゲーを求められすぎてる
      元々開発一筋で販売は他者に任せるメーカーだけども
      ソニー、バンナム、アクブリ全社がソウル系を発売してんだもん

      Duskbroodだってビジュアルはいつものダクソ系なのにPvPvEだからってところで
      企画通らなくて、任天堂が唯一拾ったってのも相当だぜ

      • よそから投げ捨てから大逆転のいつものパターンか
        俄然楽しみになってきたなダスクブラッド

      • やっぱゲームと言う界隈やゲーマーと言う人種自体が、潜在的に下手くそを合法的に見下すことを正当化したいという嗜好を持ってるんやなあってよくわかる図だと思う>高難度死にゲーってジャンルが求められ過ぎる背景

  5. 17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y2QB3Esb0
    任天堂信者が擦り寄ってきたw

    31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y2QB3Esb0
    任天堂大好きおじさん達が手のひら返しが笑えるw
    クレクレ成功して良かったねw

    独占ですまんな
    ん?泣いてるの?w

  6. ごめん、正直気持ち悪い
    ちょっと前までは「フロムゲーなんて過大評価」が大勢を占めて無かった?
    自分はエルデンリングのゲーム画像を、ダイレクトで初めて見たくらい最近のフロムは知らない(PS1と2のアーマードコアは何本かやったけど)から何も言わなかったけど

    • switchに出てないという理由だけでフロムを持ち上げて「任天堂はフロムに負けた!」とか散々喚いてた奴らがカウンターパンチ食らってるターンってだけでしょ

  7. そんなん当たり前やんっていうw

  8. 31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y2QB3Esb0
    任天堂大好きおじさん達が手のひら返しが笑えるw
    クレクレ成功して良かったねw

    ゲームはグラじゃないってずっと前から任天堂ユーザーが言ってた事やんけ
    Switchに来たとしても吉田みたいな事言ってたら評価なんてされんよ

  9. 高難易度ながらもプレイヤーがちゃんと気付いて、確実に反応できるようにアニメーションの入りをとことん工夫してるのがフロム、と評判良いソウルライク系の凄いところ
    出来悪いパチモンソウルはここに簡悔精神持ち込むからゲーム性全てが瓦解するんだよな

    • 挙動に関しては不自然の極みのような…

  10. 正直フロムに言われても説得力、もとい「リアリティ」がなぁ…
    フロムゲー以下のリアリティなんて全否定するのが、フロムユーザーが育てて来た共通認識だろうに

タイトルとURLをコピーしました