1: :2017/08/01(火) 22:16:19.61 ID:
Xenoblade2のミックスも大詰め。今回のプロジェクトはProtoolsデータだけでなんと1TB越え。
今まで500GBすら超えなかったので1TBは未知の世界。ミュージシャンの人数も300人を越え、使用した譜面用紙も2万枚以上。
これを超えるプロジェクトは死ぬまでないでしょう。
5:24 – 2017年8月1日
3: :2017/08/01(火) 22:17:04.31 ID:
38: :2017/08/01(火) 22:24:56.07 ID:
何故って音楽は重要だよ、ゼノブレイドがあんなに評価されてるのはBGMがとにかく素晴らしいってのも一因だし
55: :2017/08/01(火) 22:28:10.60 ID:
ドラクエXIはクソ音楽すぎて台無しだろ
音楽はメッチャ大事
89: :2017/08/01(火) 22:35:59.12 ID:
>>55
音楽が大事なのは理解してる
何故ゼノブレ2でこの規模は2度とないレベルまで力入れてるのかって疑問
98: :2017/08/01(火) 22:39:22.81 ID:
予想より規模デカイRPGになってるんかね?
次のゼノブレ3も決まってるとか?
野村デザインてのも結構凄いよ
110: :2017/08/01(火) 22:42:01.72 ID:
ゲーム史上2度とないレベル じゃなくて
自分の経験として2度とないレベル だからなそうなんだろうとしか
140: :2017/08/01(火) 22:49:02.37 ID:
超えるプロジェクトは死ぬまでないって言ってるからさ
光田クラスの人がそんなこと言うなら相当じゃないの
10: :2017/08/01(火) 22:18:21.63 ID:
16: :2017/08/01(火) 22:19:38.76 ID:
ゼノはクロノに並んで思い入れあるタイトル何だと思うわ
71: :2017/08/01(火) 22:31:32.78 ID:
今回下村いないからね
18: :2017/08/01(火) 22:20:32.22 ID:
27: :2017/08/01(火) 22:22:29.80 ID:
30: :2017/08/01(火) 22:22:39.16 ID:
42: :2017/08/01(火) 22:25:58.68 ID:
47: :2017/08/01(火) 22:26:55.96 ID:
どう見てもマニア向けのオタク臭いソフトで金かけられてもな・・・
ぶっちゃけ主人公も含めてノムリッシュにデザインさせたほうがまだマシだった
51: :2017/08/01(火) 22:27:54.47 ID:
任天堂には逆立ちしても作れないからね
モノリスはこれでいいゼルダが大成功を収めた今なら尚更
60: :2017/08/01(火) 22:29:04.31 ID:
背景もPS3レベルが構成する画面で
音楽だけそこまで凝って意味あるのか
69: :2017/08/01(火) 22:30:56.72 ID:
もっと俺好みのRPGが沢山出たらもっと好きになれるんだけどナー
75: :2017/08/01(火) 22:32:30.09 ID:
別に今のところ、ゼノブレ2は他タイトルと比較されてるわけでもないし
100: :2017/08/01(火) 22:39:54.36 ID:
純粋に1のファンだった人ほどショック受けてるんじゃね
音楽は死ぬほど金かけて拘ってるくせになんで主人公たちはあんな安っぽい絵柄採用したんだみたいな
1とゼノクロから路線変わりすぎて完全に深夜アニメのキモオタ向けになってるからな
114: :2017/08/01(火) 22:43:12.94 ID:
1が好きだけど別に今回のキャラデザでどうとか思わんぞ
せいぜいゼノブレゼノクロであれだけモデリング等で叩かれてたし
やっと見た目マシになったと思ったくらいだ
78: :2017/08/01(火) 22:33:00.41 ID:
いつも「金かけすぎたから終わり」て言われないか心配になる。
80: :2017/08/01(火) 22:33:34.24 ID:
赤字は出してないみたいだし大丈夫じゃね?
79: :2017/08/01(火) 22:33:32.81 ID:
99: :2017/08/01(火) 22:39:47.99 ID:
106: :2017/08/01(火) 22:41:13.84 ID:
高橋がファンだったから
もう起用しないでほしいね
111: :2017/08/01(火) 22:42:24.52 ID:
ただしソマブリ的なシメは勘弁な
112: :2017/08/01(火) 22:42:35.56 ID:
今回ストーリーメインみたいだし高橋がそのへん力入れてくれれば良い
ゼノクロは本当同じ会社が作ったのか?ってレベルで別物になってたからな
194: :2017/08/01(火) 23:08:18.72 ID:
ゼノクロで一番ガッカリだったのが演出だった最高レベルのゼノブレから最低レベルになって落差の大きかったこと(遠い目
117: :2017/08/01(火) 22:43:51.78 ID:
他のデータのこともあることだし
120: :2017/08/01(火) 22:44:22.09 ID:
124: :2017/08/01(火) 22:45:39.79 ID:
126: :2017/08/01(火) 22:46:05.48 ID:
まあ、「聴かせる」以外に音楽に対する期待を高める方法なんてなかなか無いけどさ
音楽データの読み込みでクソロードになったりしてなきゃいいけど
129: :2017/08/01(火) 22:46:18.32 ID:
PS4ならもっと容量を使えるのに
132: :2017/08/01(火) 22:47:34.25 ID:
141: :2017/08/01(火) 22:49:13.35 ID:
任天堂がモノリス買った時
ゴキちゃんは相当バカにしてたぞw
142: :2017/08/01(火) 22:49:18.43 ID:
ゼノブレ1はイベントシーンの盛り上げと引きがよかったんだよ
145: :2017/08/01(火) 22:50:20.86 ID:
アクション起動(仮)
155: :2017/08/01(火) 22:51:39.27 ID:
160: :2017/08/01(火) 22:54:06.06 ID:
仕事のつながりはある
バテンカイトスってゲームでバンナムからGCにだしてて
評判よかったんだけどバンナムが開発中の2を出さないって言い出した時に
任天堂がパブになって出しましょうって経緯がある買収も噂だと切られて潰されると思ったモノリス側が泣きついてきたというのも聞いたことはある
156: :2017/08/01(火) 22:52:09.94 ID:
エスコートタイトルにすべきっしょ
163: :2017/08/01(火) 22:54:27.36 ID:
あのとき押さえてたら任天堂子会社にモノリス、アトラス、フロムというRPG御三家が
手に入ったのにもったいない
166: :2017/08/01(火) 22:55:39.62 ID:
コロニー9から旅立つシーンとか本当アツい
まあ旅立つと言いつつその後普通に戻って10時間くらい遊んでたんだけど
173: :2017/08/01(火) 22:57:17.72 ID:
旅立ちのシーン派手じゃないけどいいよね
直前のアレとあわせて一気に世界に引き込まれた
179: :2017/08/01(火) 23:02:57.30 ID:
186: :2017/08/01(火) 23:05:09.79 ID:
192: :2017/08/01(火) 23:07:50.85 ID:
そしてゼノ2はどう見てもJRPGにしか見られていないから詰んでると思うわトゥーンでもリアルでもないバランスで大多数を納得させられるデザインを描ける人物にデザインを任せたほうがいい
野村が仕事を受けてくれるなら野村でいいんだよ
199: :2017/08/01(火) 23:10:51.34 ID:
レックスアンドホムラ
214: :2017/08/01(火) 23:14:55.26 ID:
知ってんだぞ
216: :2017/08/01(火) 23:15:02.14 ID:
222: :2017/08/01(火) 23:18:07.42 ID:
ただでさえ容量少ないカートリッジにそれだけの容量詰め込んだらゲーム部分圧迫しない?
あるいは音質劣化して全体的にイマイチになったりとか
223: :2017/08/01(火) 23:18:17.26 ID:
新しいマリオもゼルダもイカもセンス抜群なんだからさ
あのスタッフ達ならモデリングを考慮したジュブナイルSFデザインも難なくやってのけるだろうに
227: :2017/08/01(火) 23:18:56.14 ID:
期待できるの?才能枯れたのでは。
240: :2017/08/01(火) 23:22:35.92 ID:
ゼノクロは澤野弘之
実績で言うなら澤野の方が上扱いだろうけど、ゲーム曲には合わなかったよね>>236
アトラスもそこそこ上手に経営してRPG作れてるし
どこに買われたのか程度の差じゃないかね
236: :2017/08/01(火) 23:20:28.32 ID:
237: :2017/08/01(火) 23:20:32.34 ID:
247: :2017/08/01(火) 23:24:23.13 ID:
好意的に見てサンドロット レベルの会社
248: :2017/08/01(火) 23:24:56.53 ID:
そろそろ王道に回帰してもいい頃だ
254: :2017/08/01(火) 23:31:47.29 ID:
ゼノが王道だった試しがないんだよなあ…
ブレイドは高橋には珍しい少年漫画のようなストーリーだったけど
255: :2017/08/01(火) 23:32:14.56 ID:
安心して三本ぐらいまとめて買え
264: :2017/08/01(火) 23:35:42.63 ID:
265: :2017/08/01(火) 23:36:03.82 ID:
これでゲームのほうも面白かったら完璧なんだけどまぁそこは待つしかないか
267: :2017/08/01(火) 23:37:42.22 ID:
ゼノクロは曲名がクソ過ぎてそういう話題にすらならなかったのは酷かった
266: :2017/08/01(火) 23:36:34.98 ID:
まだ発売日決まらないの?
269: :2017/08/01(火) 23:41:48.29 ID:
気になるなら装備変えればいいし
どうせ初期装備だろう
279: :2017/08/01(火) 23:47:41.52 ID:
今回コスチェンあるかちょっと雲行きあやしい
ステータス画面のキャラ表示が一枚絵だったし
270: :2017/08/01(火) 23:42:08.00 ID:
273: :2017/08/01(火) 23:45:18.92 ID:
主観だと30万も行ったらビックリする
知名度はテイルズ、イース以下だろ
274: :2017/08/01(火) 23:45:27.45 ID:
あの規模超えるものは一生出てこないのかなと思ってる。
284: :2017/08/01(火) 23:50:43.71 ID:
287: :2017/08/01(火) 23:51:42.22 ID:
無理だから圧縮するんだろうね
290: :2017/08/01(火) 23:52:38.18 ID:
楽園追放見て引っ張ってきたんだろうし
302: :2017/08/02(水) 00:00:50.70 ID:
3倍はパワーアップするし売れる
306: :2017/08/02(水) 00:03:13.33 ID:
ゼノクロぐらいならノムリッシュなら一年で仕上げるだろ
311: :2017/08/02(水) 00:06:54.13 ID:
一曲でも東方を超える曲があればいいが
音楽は重要だけど金かけたかよりもセンスあるかどうかだからなあ
319: :2017/08/02(水) 00:10:16.82 ID:
何だかんだでも任天堂の社長なんだよなあ…
336: :2017/08/02(水) 00:32:34.71 ID:
ゼノ2でまた頼られてどんな気分なんだろう
344: :2017/08/02(水) 00:40:51.53 ID:
シナリオに竹田さんが関わってなさそうでそっちが心配
381: :2017/08/02(水) 02:03:27.13 ID:
竹田はゼノクロでやらかしたからむしろ居たら心配なレベル
347: :2017/08/02(水) 00:43:27.66 ID:
ヘイトすげー集めそうだな
352: :2017/08/02(水) 00:45:40.65 ID:
356: :2017/08/02(水) 00:48:18.76 ID:
ツリーハウスを繰り返し見るしか無い
364: :2017/08/02(水) 01:09:34.22 ID:
音楽だけでみると
378: :2017/08/02(水) 01:56:38.91 ID:
そこだけが残念
379: :2017/08/02(水) 01:57:07.04 ID:
ノムリッシュにそのまま味方もデザインしてもらった方が良かったんちゃうか?
384: :2017/08/02(水) 02:07:00.61 ID:
クッソ豪華にしても結局全体の制作費からすると
それほどでもないだろうし
396: :2017/08/02(水) 02:35:52.50 ID:
ゼノクロの敵討ちというか雪辱を遂げてやるってことかな
407: :2017/08/02(水) 02:48:41.19 ID:
まあ深夜アニメ知らんけど
410: :2017/08/02(水) 02:59:03.90 ID:
413: :2017/08/02(水) 03:06:11.66 ID:
イカ勢はアニメに抵抗ない層が多いから上手くハマれば大化けする可能性もあるまあ何はともあれゼノクロで失った信頼を取り戻せるような出来になってるといいなあ
422: :2017/08/02(水) 04:28:30.92 ID:
別にゼノクロでなにか失ったとは思ってないけど
これ成功した所でテイルズの立場にゼノブレが取って変わるだけやぞ
430: :2017/08/02(水) 05:01:53.62 ID:
テイルズの立場は生産数に寄ってるから
取って代われない
424: :2017/08/02(水) 04:34:01.65 ID:
前作はBGM自体は良かったんだけど、後半になればなるほど「あぁ、澤野だ・・・」って思うようになったからどういうふうに変わってるか楽しみではある
432: :2017/08/02(水) 05:11:22.24 ID:
サントラとんでもないことになりそう
433: :2017/08/02(水) 05:19:26.73 ID:
機の律動
435: :2017/08/02(水) 05:34:49.35 ID:
これ神曲なの?
ゲームやってない者にとってはただのうるさい曲にしか聴こえない
466: :2017/08/02(水) 07:56:19.51 ID:
ゼノブレの曲って言われて戦闘曲あげる奴はにわか
真骨頂はフィールド曲
440: :2017/08/02(水) 06:21:04.09 ID:
445: :2017/08/02(水) 06:53:18.59 ID:
うっうー うぉう うぉーううぉー
452: :2017/08/02(水) 07:10:56.13 ID:
良いゲームは音楽を聴くとゲーム中のワンシーンが脳裏に浮かぶけど
ゲームがダメだと音楽がよくてもまるで印象に残らずこんな曲あったか?ってなる
そこらへんは悪い意味でFF15が証明して見せてくれたよ
476: :2017/08/02(水) 08:40:36.67 ID:
ハイレゾで録音してデータを保存しているなら1TBなんてすぐに行きそうなもんだが 🙂
コメント
圧縮技術はどうなっているんだよ