1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JxPrz51U0
日野 :本プログラムを通して、世界に羽ばたくクリエイターが誕生することに期待しています。僕自身も現役でバリバリ、クリエイターとして活動していますが、最近思うのは、“AIがクリエイトの世界を侵食してきている”ということ。
現在のプログラミングは、コードの8~9割をまずAIに書かせて、それを人間のプログラマーが修正して最終形にしているのですが、これはつまり、現時点ですでに“ゲームの8~9割はAIが作っている”ということになります。
プログラミングに限らず、アートや音楽、あるいはプランニングの領域にも、AIは大々的に侵食していて。その力を借りて作業効率を上げるのは、クリエイトの世界においてはすでに常識になりつつあります。
そんななかで、クリエイターに求められるスキルは何かというと、それは“審美眼”ではないかと、僕は考えています。
よいものと悪いものをしっかり見分ける。つまり、AIが作ったものでも、人間が作ったものでも、ディレクター的な視点で優れたものを選び、作品に採り入れていく目が必要である……ということです。
https://news.yahoo.co.jp/articles/b49432275fce493489b4cd4999bf956bb4675696
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dWk3Mpcj0
>>1
おまえんとこのゲームは9割AIが作ってるのか
覚えとく
おまえんとこのゲームは9割AIが作ってるのか
覚えとく
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9gbezmLX0
>>1
シナリオはAIの方が良さそうw
シナリオはAIの方が良さそうw
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sbmMWJVC0
>>37
社長業もAIの方が
社長業もAIの方が
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qTs1eeT4d
その割には遅くね?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hnD/uQg/0
まあコイツはAIにスケジュール管理して貰った方が良いよね
だって納期全然守らんし延期ばっかで間に合わせたのエイプリルフールのゴミ動画だけじゃん
だって納期全然守らんし延期ばっかで間に合わせたのエイプリルフールのゴミ動画だけじゃん
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8w5EeGvP0
究極のおまいう
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2/uqGi8y0
だからテメーはなんでもいいから1つ完成させろよ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A0miislX0
要約:稲船はA I以下
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X0VznxNB0
8-9割AIで全タイトル延期地獄ってどんだけ無能なんだよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8ZMHmAds0
まあ悪名高いポケットペアのゲームで自由に使える既存のアセットの使い回しだけで一本ゲーム作ったっていうパターンあるからな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:czRh86/U0
AIなら低予算でサクサクできそうなのになあ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sbmMWJVC0
Switchに出せば勝ち確だった8年間を棒に振った男だ、面構えが違う
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QpJYFcm70
むしろレベル5とか殆どaiで作ったほうが良さそう
妖怪とかも全部AIでいいよ
妖怪とかも全部AIでいいよ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5VvLtVJu0
AIに作らせたからハードごとに排出率違うみたいなクソみたいな仕様になったの?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jDtb4RMRa
これで効率よくゲーム完成させてるならすげーって思うけど、
延期につぐ延期につぐ延期、そして延期だもんなあ
延期につぐ延期につぐ延期、そして延期だもんなあ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LKp5hIUAd
ここの存在感が死んだおかげでPSユーザーが抵抗なくSwitchに流入したんだよ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9qwhb7w90
9割作れるのにこんだけ開発遅いなら人が無能ってこと?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hteTBcoad
AI「ピピピピ…発売延期シテクダサイ…」
日野「うむ」
日野「うむ」
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OjFhuwcR0
自分の会社の開発スピードが反証になってるの笑う
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X5aITNnp0
日野が言うとAIではソフト完成しないネガキャンにしか見えんな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4zpx4QAX0
機種毎のキャラ登場率変更もAIが考えたのか?
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+0YKc9CU0
ファンタジーライフ2023年2月ダイレクト発表!
↓
延期
↓
2024年2月ダイレクト発表!
↓
延期
↓
2024年10月発売予定!
↓
延期
2025年4月発売予定!
↓
延期
↓
2025年5月発売予定!
↓
延期
ほんまにいい加減にせえよ
↓
延期
↓
2024年2月ダイレクト発表!
↓
延期
↓
2024年10月発売予定!
↓
延期
2025年4月発売予定!
↓
延期
↓
2025年5月発売予定!
↓
延期
ほんまにいい加減にせえよ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hnD/uQg/0
>>26
こいつのゲームに割くダイレクトの時間が勿体無いわw
こいつのゲームに割くダイレクトの時間が勿体無いわw
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pm/55oMR0
>>26
えっ延期なの?
えっ延期なの?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sbmMWJVC0
>>26
そういえば今月発売予定なんだっけ?
本当に出るんかこれ
そういえば今月発売予定なんだっけ?
本当に出るんかこれ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r6IW0K6M0
>>26
言ったことを守れない奴ほど宣言しがちだよな
自分を追い込む為なのかな
言ったことを守れない奴ほど宣言しがちだよな
自分を追い込む為なのかな
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hUWvX7Zf0
>>26
は?また延期したのかよ
は?また延期したのかよ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zMDZ0QcR0
AIを利用して更に従業員が18600人もいるUBIをバカにするのやめてください
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S33dlq1k0
お前はもっとAIに頼れ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/c2YWh8W0
なにこれ?
パラレルワールドの日野?
パラレルワールドの日野?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+G57HOgn0
どこがボトルネックになってるんだよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qTs1eeT4d
>>33
成果物を判断してる日野
ここが遅いと全てが無意味
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CU2M7ETu0
>>35
これな
いくらAIで早く作れても日野がOK出さないと完成せず開発が終わらない
これな
いくらAIで早く作れても日野がOK出さないと完成せず開発が終わらない
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qeA41sme0
その審美眼を持っている人材探しは誰がするんですか?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2/uqGi8y0
>>36
そりゃ世界で最も審美眼がある男日野がやるんだろ
そりゃ世界で最も審美眼がある男日野がやるんだろ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t6Oqtkh/0
>>36
そりゃAIだろ
そりゃAIだろ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8/0YqE0L0
遅い所がこんなアピールしてもさぁ・・・
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sM73C+zI0
審美眼のかけらもない日野さん…
コメント
日野の仕事もAIに任せてお前自身は表にしゃしゃり出てくるな
9割方の作業をAIに任せてるのに延期を連発するという高度なギャグ
会社のイメージ下がるからメディア露出しない方が良いわコイツ
評判は地に落ちて発売日は延期しまくり更にマルチプラットフォーム対応の為の値上げ
お前さんのところボロボロなんだけどそれがAIに作業を任せた結果なら大失敗なんじゃないですかね?
>現在のプログラミングは、コードの8~9割をまずAIに書かせて、それを人間のプログラマーが修正して最終形にしているのですが、これはつまり、現時点ですでに“ゲームの8~9割はAIが作っている”ということになります。
AIにって…
「こういうものを作りたい」「こういうシステムにしたい」とかAIに放り込むとプログラム組んでくれるの?(無知ですいません)
個人的にAI作成って素材をポンポンポンと用意してこれに人間側が「こういう風に、こういうものにしたい」と指示する事で作っていると思ってるから、下手すりゃゼロからの発想になるプログラムでこういう事できるのかね?(重ね重ね無知ですいません)
それは無いな
最新のサービスでさえこういうコードどうですかと提案してくれるレベル
本当にAIでソフトが組めるなら誰もゲーム開発で苦労なんてしない
ゲームでは無いが実作業だとソース管理でマージする際にAIのコードレビューが始まった程度かな(時間はかからないが、指摘内容は旧来の静的解析ツールより精度が低くてあまり使えない)
AIはまだまだこれからの技術だよ
AIが提示してくるコードって、汎用性重視で環境に合わせたチューニングがまるでできてなさそう
だから画質は並みなのにメモリ喰いまくりでやたら重い、ロード長いとか、そんな事態に陥り易そうなイメージ
今のプログラムって「自分だけがわかればいい」レベルで書かれると、何をやってるかわからなくて他の人が修正できないから、「プログラムがどういう事をやってどういうデータを扱っているか」をコメントとして残しながらわかりやすく組むのが主流だろ?
AIに「わかりやすく組む」が出来てんの? 「AIで出力していい感じなんだけど、ここ直したいってなっても何やってるかわからなくて解析に膨大な時間がかかってる(から延期)」なんて事になってるんじゃねーの?
これだと思う。
他人が組んだプログラムなんかいじって修正するほうが時間かかるんじゃないかな。
岩田さんのマザーの話じゃないけど、「これやるなら、一から作ったほうがはえーや」って
のを繰り返して延期祭りになってるんじゃねーの?
AIなんぞにコード書かせるから人間の手間が増えまくって延期になってるのでは…?
AI使って開発が遅れたなら止めたらいいのに。
ただ多くの経営陣がAI祭りに踊らされてて、AIを使うことが目的になってたりするんよね。
目を肥やせって意見は同意するけど焼畑ばかりなのに何がAIだバカヤローって感じだね
AIうんぬんより作品を大事にしやがれだよな・・・ニノ国2のDLCなんてランダムダンジョンじゃなく王国アプデだったら間違いなくレジェンドになってただろう
関係ない話だけどGPTみたく一企業がAIを所有する事に危機感を覚えたメリケンかチャイナの高学歴のサイコパスがGPTぶっ壊して分散型のLLMが主流になって個人所有の時代が来てほしい