1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiWa+xXX0
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cLdH6kVB0
>>1
こんなダメ出るようになるんだな
こんなダメ出るようになるんだな
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiWa+xXX0
>>90
例えばターン内で1回パリィで何%ダメUP(ダメ食らったら無効)のスキルとか
敵がアホみたいにコンボしてくるとか他にもたくさん要素やスキルがあって考えてビルド組まないと進めなくなるのよ
例えばターン内で1回パリィで何%ダメUP(ダメ食らったら無効)のスキルとか
敵がアホみたいにコンボしてくるとか他にもたくさん要素やスキルがあって考えてビルド組まないと進めなくなるのよ
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cLdH6kVB0
>>91
へぇ
ただパリィさせるだけのゲームではないんだな
へぇ
ただパリィさせるだけのゲームではないんだな
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiWa+xXX0
>>93
ステータスポイントとスキルカード固有ステータス、武器固有効果、武器LV、それに超大量スキル
とビルド要素は割と濃い方のJRPG
ステータスポイントとスキルカード固有ステータス、武器固有効果、武器LV、それに超大量スキル
とビルド要素は割と濃い方のJRPG
110: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bnD/dhlU0
>>1
60回もパリィしなきゃならんのやばくね?
60回もパリィしなきゃならんのやばくね?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiWa+xXX0
ネガキャンとかステマ連呼とかむしろドン引きレベルですわ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiWa+xXX0
ゲームパス最高
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WOShruPR0
Switchに出てないゲームは叩かれる
よく分かっただろ?(笑)
よく分かっただろ?(笑)
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiWa+xXX0
ゲームの話はする気がないのが草
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiWa+xXX0
SEKIRO好きにはホントおすすめだぜこのゲーム
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RTxnNsf/0
>>14
これsteamで買ってまだ遊んでないけどそんな感じのゲームなの?
これsteamで買ってまだ遊んでないけどそんな感じのゲームなの?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiWa+xXX0
>>15
そうだね
JRPGだと思って始めたんだけどガードがないから回避かパリィしてないと雑魚戦ですら全滅しちゃうゲーム性だから気づいたらこうなったんだよね
どういうゲーム性にするかはスキルの割り振りも結構デカいけど基本的に最低でも回避してないとつらいゲーム
そうだね
JRPGだと思って始めたんだけどガードがないから回避かパリィしてないと雑魚戦ですら全滅しちゃうゲーム性だから気づいたらこうなったんだよね
どういうゲーム性にするかはスキルの割り振りも結構デカいけど基本的に最低でも回避してないとつらいゲーム
154: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LL7nbalu00505
>>14
パリィがRBでAがジャンプBが避け
RPGなんだけど戦闘で自分が出来る事が多くて慣れると完封出来て気持ちいい
一撃死クラスのボスでも攻撃パターン読めば勝てる
自キャラの性能も数ターン要して「仕込む」モノが多いのもセキロっぽい
パリィがRBでAがジャンプBが避け
RPGなんだけど戦闘で自分が出来る事が多くて慣れると完封出来て気持ちいい
一撃死クラスのボスでも攻撃パターン読めば勝てる
自キャラの性能も数ターン要して「仕込む」モノが多いのもセキロっぽい
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p5gTC/CM0
売れない原因はハード関係だろうな
クオリティすごいハードスペックすごいリアルすごい言ってるうちは日本じゃやらん奴の方が多いだろ
クオリティすごいハードスペックすごいリアルすごい言ってるうちは日本じゃやらん奴の方が多いだろ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O/LYhu3E0
誰かオチ教えて
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M6XkXMpB0
>>17
絵の外に戻って兄の死に向き合いました
めでたしめでたし
絵の外に戻って兄の死に向き合いました
めでたしめでたし
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiWa+xXX0
>>20
それがオチなの?草
それがオチなの?草
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O/LYhu3E0
>>20
ありがと、思った以上に酷かったw
ありがと、思った以上に酷かったw
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xIwM1u1n0
>>20
ストーリーはゴミっぽいな
ストーリーはゴミっぽいな
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HrOA2D/H0
>>20
全然ネタバレにもなってなくてワロタ
全然ネタバレにもなってなくてワロタ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hkmTCmXf0
やれよ、いいからやれよ!
嫌です
は?ネガキャンだ!😡
って事
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UZl+2M9h0
JRPG興味無いからどうでもいいけど比較してsageられてるファンは面白くないんじゃね
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HrOA2D/H0
>>23
日本人が勝手に真のFF言って盛り上がってただけで開発は何も言ってないだろ草
日本人が勝手に真のFF言って盛り上がってただけで開発は何も言ってないだろ草
101: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rYQNcELq0
>>98
でもFFオクトラ辺りはもう勝てないよ
まずグラフィックが追い付けない
まあ日本最高バイオですら無理な神グラだからしゃーない
でもFFオクトラ辺りはもう勝てないよ
まずグラフィックが追い付けない
まあ日本最高バイオですら無理な神グラだからしゃーない
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rRh4fylc0
あんまり言いたくないけど回避とパリィ挿せるならキャラ移動させてシミュレーションRPGチックにした方が戦略性出るよ
コマンドRPGなのにアクションに比重置きすぎてバランス悪いゲーム
コマンドRPGなのにアクションに比重置きすぎてバランス悪いゲーム
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiWa+xXX0
>>24
ほーら始まった
カウンター要素もULTチャージ要素もいろいろ混じってくるんだけど全部無視してイミフなレス始めるからエアプのネガキャン言われるんだよ草
ほーら始まった
カウンター要素もULTチャージ要素もいろいろ混じってくるんだけど全部無視してイミフなレス始めるからエアプのネガキャン言われるんだよ草
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CbEV3lBZ0
>>26
否定されたらなんでもネガキャンなら、お前の言う通りだなw
たとえそれがプレイした人間の意見でもなw
否定されたらなんでもネガキャンなら、お前の言う通りだなw
たとえそれがプレイした人間の意見でもなw
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiWa+xXX0
>>72
だってパリィしてもカウンター発動しなければただ弾いただけだし
カウンターは全弾パリィだし、いろいろ雑すぎてエアプ以外になんていえばいいの?w
だってパリィしてもカウンター発動しなければただ弾いただけだし
カウンターは全弾パリィだし、いろいろ雑すぎてエアプ以外になんていえばいいの?w
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rRh4fylc0
正直パリィ目的でやるならSEKIROやり続けた方が楽しいかな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YiWa+xXX0
>>27
パリィとか回避に何の意味を持たせるかは自分のビルド次第なんよ
「パリィ目的」の意味がわからんけどw
パリィとか回避に何の意味を持たせるかは自分のビルド次第なんよ
「パリィ目的」の意味がわからんけどw
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M6XkXMpB0
9999ダメのキャップ外れるとこまで行けば
裏ボスもワンパンだしちょうどいいだろ
裏ボスもワンパンだしちょうどいいだろ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RjHqGT6N0
パリィ目的でゲームやる
なんか凄いワードでワラタw
コメント
そもそもJRPGのJの定義って何?ってなるんだが
Switch2に対して狂ったようにネガキャンしてる奴がこれを言うのはギャグ
ネガキャン?
叩き棒にしてきたものを返す刀で真っ二つにしたらネガキャンとか…あ!パリィしてないからいかんのか
お前らこの画像しか貼らないよな
ゴキちゃんGOTY大好きだから有力候補って聞いて飛びついちゃってんねぇ。もう折れちゃったモンハン棒のことはどうでもいいのかな?
なんならもうGTA6の事しか頭に無いぞ
そこら中に喧嘩売って、なんかウザいなって言ったらネガキャンとかどうかしてるよ
挙句、任天堂ガー信者ガーとか頭おかしいって
その手の戯言は、大衆の視界に入れるようになってから言ってくれw
そういや、あんなに持ち上げてたBG3やアストロボットはもう良いの?w
こういうこと言うから無駄に敵を作ることをまだ理解してない
それで反論されたら「日本人がネガキャンしてる!」と大騒ぎ
いい加減、嫌われてるのは海外のゲームじゃなくて和ゲーアンチだと理解してほしい
ちょっと反論されたら差別だ!と喚くポリコレキチとソックリだな
自分でプレイして批判するのは別にいいけど
やらずにネガキャンするのはマジでやめとけ
これはそういう対象にしていいゲームじゃないよ
対象にしていいゲームなんてあるんだ
まさに理由があれば何してもいい、テロしてもいい、貶してもネガキャンしてもいいという意識の表れそのものよね
で、その理由っての自体も結局知能弱者やカルト宗教工作員のご都合主観で決めるありきと言う醜悪さ
それはこのゲームに限った話じゃないよね
そもそもこのゲームが良い印象持たれていないのは、碌にJRPGやっていないのに33を持ち上げる為に他JRPG下げした海外含めた信者のせいだろ
ある作品の質の良さを褒めてるだけなのに無関係の作品を否定されたような気分になってる被害妄想が典型的なチーズって感じでオモロイ
Xでたまに流れてくるチー牛漫画そのままやん
この作品を褒める時は必ずと言っていいほど無関係の作品下げも一緒に行われてるんだけど…
頭の中がチー牛でいっぱいだから理解できなかったか
何っても無駄だよ
この手のバカは事実(だと自分が思い込んでる事象)を指摘することは中傷に当たらないと考えてるから
とにかく自分と違う価値観を想像できないから、「自分と違う考えを持つ奴はチー牛信者、自分の考えで不快になるのは被害妄想」になっちゃう
どうしてそんな事を言うんだい?彼は地球に棄てられたゴミなんだよ?
本人はある作品の質の良さを褒めてるだけのつもりで実際は他をサゲまくる発言してるからそっちのファンからぶっ叩かれてるだけなのに「自分は何も悪いことしてない! 周りが被害妄想!」と他責に走ってるのがお前みたいなやつ。
よくある「俺はある作品を褒めてるだけ」と思い込んで他を攻撃してる発言例
「◯◯◯より圧倒的に凄い」「一度やったら他が時代遅れにしか思えなくなる」「□□□はもう勝てない」など
今時、あんなのに喜んでるのは豚丼くらいやろw
このゲームをやっていない身としてはこのゲームの信者のやっても居ない全てのJRPGを叩くムーブを何とかしてくれよぉ!って感想です
お陰でやる気も出ません本当にありがとうございました
33使ってFFとか他に対してネガキャンしてるのは知ってる
ファンボーイは本当に日本人なのだろうか?
公式が何も言ってなかったとしてもファン面して集ってるカスが周囲を叩いてりゃ嫌われるに決まってるだろ
それが有りならファンボがたまに言い出す「任天堂で周囲を叩く任天堂信者」とか二度と言うなよ?
分不相応に持ち上げすぎた結果が返ってきてる事をネガキャンとは言いません
それは自業自得と言います
一部で他ゲーを下げてるやつが居るのは確かだけどそれを全体の意見のように扱ってこのゲーム下げてるやつも同じレベルの存在だからな。
出た!ファンボの伝家の宝刀「迷惑をかけてるのは一部の人間ダケダカラー」「ドチモドチ」!
撮り鉄みたいな論法だなw
迷惑かけてる奴は一部だけ!大多数は善良なんですぅって迷惑かけてる奴非難せずに自己保身してるつもりになってるだけっていうw
ポジキャンの方がヤバイ定期
前も言ったけどなんで>>1は動画の切り抜き貼ってんの?
スクショ撮ったらそんな画質にならねぇだろ
やってもないやつが被害者ヅラする何回も見たこのクソムーブ
よくわからんが、パリィありきのゲームということか?
ビルド次第で大ダメージ狙うというのは俺も好きやが、前衛タンク型はパリィしないと瞬殺される感じなんかね
ゲーム性がどうの言ってる割にパリィがー回避がーしかないんかってくらい連呼してるけど、ジャストガードとかってシステム的にはタイミングボタンでないQTEなだけだぞ?わかってる?
なんならマリオRPG系ですでにやってるから革新的でもなんでもない
ネガキャンもなにも、ゲハまとめくらいでしか目にしないのよ。
フロム信が嫌われる理由を教えてあげる反面教師だな
もはや「蛇やムカデが追いかけてくる」「みんな俺の悪口を言ってる」「知らない男から攻撃されてる」って幻覚見て病床で喚いてるシ●ブ中患者やんw
パリィしないと雑魚敵すらきついと聞いて、うーん。微妙だな。
そういうんじゃなくて、敵の攻撃属性や状態異常に対して装備やスキルで対策したり、味方と協力してバフ積んだり弱点突いたりしてダメージ出したり、そういう創意工夫で戦いたいんよなあ。
反射神経で戦いたいわけではないし、それならアクションでいいじゃん、と。
評判はいいけど、自分に合う合わないは別の話よね。まあ様子見かな。
パリイはそれが有効な相手だけの特攻策です
バフデバフは常套手段みたいなゲームです
弱点云々はめんどくさいですので、いつもの装備でもある程度弱点つける仕様になってます
何処で聞いたのか知らんけど、パリィは一部のユニーク以外では最適解じゃない、回避が良い
バフデバフは駆使すればかなりと言うか無茶苦茶戦力上がるようになってる
むしろ感覚的にこれ必須だなあってなるように作られてる
そしてスキルは後半アクションより重要になってくる、スキル組あってのアクションになって
その次にはスキル無双になる、その次はまだそこに達してないからわからない
一つ言えるのはこれだけスタイル変わるけどずっと楽しい