新作アクションゲームの予測
モノリスソフトの新作アクションゲームは、以下のシナリオが考えられます。
『ゼルダの伝説』リメイクの可能性も含めて評価します。
シナリオA: 中世ファンタジー新IP(アクションRPG)
– 内容:
– 2017年のコンセプトアート(女騎士、ドラゴン、遺跡)に基づく中世ファンタジー設定の新IP
。『ゼルダ』や『エルデンリング』にインスパイアされたアクションRPGで、オープンワールドまたはゾーン型マップを採用。
– 戦闘はリアルタイムアクション(『Xenoblade』の複雑なシステムを簡略化)。
例: タイミングベースのコンボ、回避、魔法/スキル。
– オンライン要素(PvE/PvP、協力プレイ)を搭載。
Switch 2のゲームチャット機能(最大12人ボイスチャット、4人ビデオチャット)を活用。
– 物語は『Xenoblade』の哲学的テーマ(運命、共存)より普遍的な英雄譚(例: 王国の復興、ドラゴンとの戦い)。
– 特徴:
– ビジュアル: Switch 2の4K/レイトレーシングで、森の光差し、城の反射、広大な遺跡を高精細に描画。
– ゲームプレイ: 探索重視(ダンジョン、パズル)、アクション性の高い戦闘(敵AI強化)、オンライン協力プレイ。
– キャラデザ: 『Xenoblade』のアニメ風を抑え、『ゼルダ』や『ウィッチャー』風の普遍的なアートを採用し、海外市場を意識。
– 開発状況: 2017年開始、2024年のUI募集から開発終盤(2025年末~2026年夏リリース)と推測。
– 根拠:
– 2017年募集の「中世ファンタジー」「アクションゲーム」「モノリスソフトのブランドイメージと異なる」は新IPを強く示唆。
– 2024年2月の「3Dアクションゲーム」募集は、敵AIやキャラ制御を重視し、アクション性の強化を確認。
– R&Dチームの技術開発は、Switch 2の性能(PS4 Pro並)を活かした新IPに最適。
– コンセプトアートや募集の継続性(7年間)は、プロジェクトがキャンセルされず進行中である可能性を高める。
– 2018年~2019年のモノリスソフトの組織再編(第1・第2プロダクションチーム設立)で、第1チームが新IPを並行開発可能。
– 売上予測: 400~600万本。『Xenoblade』(300万本)の限界を超え、『ゼルダ』級(1000万本)に迫る可能性。Switch 2の普及(初年度600万台予測)と新IPの話題性がカギ。
– 可能性: 高い(60~70%)。募集要項、コンセプトアート、モノリスソフトの新IP志向(Tetsuya Takahashiのインタビュー)が一致。
任天堂のフラッグシップなら余裕だけどね
モノリスはきつい
後継者いるの?
ずっと一部の人間に深く響くゲームしか作れてないもの
広く多くの人が楽しめるゲームは作って来なかったし作れないだろ
任天堂もかなり開発に協力してるらしいし
そして当然のように高橋が参加してる前提で考えてるの笑うんだが
モノリス好きだが無理だと思うけど
任天堂タイトルがついにps4クラス以上の映像が出せるようになったことと
新ハードの盛り上がりに上手く乗れば可能性はあるな
アクションならみんな遊べるし
募集の軌跡を辿ってもらってわかったけど
2024年の頃には最後の詰めのための募集してるんだよな
分析通り2025年ホリデーから2026年初頭に発売されると思うわ
ゼノクロからいい感じに開くし
そんな感じのスケジュールやろな
ロンチイヤー(一年内)で
IP立ち上げを狙うはずだし
最低でもPCとマルチにしていかないと赤字が膨らむ一方だろうな
さらにMSみたいにPS5を植民地とやらにしてしまう手もあるぞい
発表したまま8年とか経過してるタイトルとかアホだろ
ダスクブラッドがSwitch用に作ってたのがSwitch2に以降させたのが任天堂だぞ
子会社のモノリスソフトなんてもっと早い段階で移行してる可能性あるわ
2026年だとGTA6とぶつかるし可哀そうにな
サードパーティの支援がが厚いことをアピールするためにダスクブラッドに席譲った形だろうがまあいい
次のダイレクトで流石に発表してくれ
もう我慢できんぞ
ちなみにプレステのゲームはミリオンどころかゲームオブザイヤーですら2万本な
6000万本クラスがある任天堂とは相手にならん。
マリオカートは約7000万本だしな
しかもswitchのみ独占で。
プレステのPC劣化版のゴミゲームオブザイヤーは2万本
ライザニーアのケツ現象
たぶんエルデンリングの超絶ヒットにあやかろうとしてるんだろうけど
比較される覚悟もしとけ
どっちかっていうとモノリスソフトの手癖考えたら方向性はドラゴンズドグマの方が近くねえか
あれがもう少し日本のアニメ調に近いキャラデザにすればモノリスソフト!って感じ
原神鳴潮崩壊スターレイルゼンゼロがソシャゲで大ヒットしてるんだから
むしろ今コンシューマでこの手のものが枯渇してて
ブルーオーシャンだと思うけどな
アニメ系は日本と中国の市場ありきなんだよなぁ
そのうちSwitchは中国がない
中国人相手にアニメ系のゲーム売れるのもSteamの強みだね
コメント
自分達のやりたい事を誰にも邪魔されない形で実現したいんだから
PCに出すなんて論外だろ
PCに客を奪われ続けて苦戦してるPS5の姿が見えないとでも?
こいつはエ口同人しか買わないだろ
ネットミーム的に一番人気なのはメツなんだよなぁ
流石に世界累計(マリカ)と日本国内(バルダーズ・ゲート3)を比較するのはナンセンスだわ
ファンボがよくやってることじゃん
そういうアホが言ってるならまだ許せるよ
最近はサード自身がやってるからね
正確には「そう思わせるようにミスリードしてる」だけど
自分の感覚では「こんなのまともに相手にする方がバカ」という認識なんだけど、世間では「AIはよく分からないけど凄いもの」という認識なんだろうか…
PCも知らない、プログラムも知らない。それどころか中学で習ったはずのウィルスと細菌の区別も付かない。その程度の人が多いみたいだし
あらゆる洗剤に「ウィルス除去」と書いてあるのを見ると本当に悲しくなるよ…
今のAIが予測なんてできないよ
構造上ありえないんだから
自称リーカー()の信用度なんてAI識者()と変わらないという皮肉かな?