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FF、ドラクエは数字が大きすぎて新規が入りにくい説あるよな

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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B4mUSLix0
FF16は数字をなしにしようっていう意見も出てたぐらいだし。
こんな大きい数字になってくると新規層も入りにくい。
バイオハザードなんかは6で数字はやめたし。
それでバイオの売り上げが下がったとはいえないし。
FFもナンバリングを外す時期だ

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B3cm2ot60
>>1
それは一理ある
モンハンも4で終わったな
というか本編以外の派生も多いシリーズ物でナンバリングって邪魔でしかないんだよな
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BKMhtO3+0
いやそれは駄目だ
イルミナティ的には18までは作らないと
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E9EB2Ccu0
ドラクエ123のリメイクで入り易いな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A0QfOzWd0
海外ではナンバリングを外してリブートして正解だったケースもあるが(GoWとか)
ただナンバリングがついてるシリーズでナンバリングを外すと外伝扱いされて売上落ちるって説もあるんだよな
鉄拳シリーズで6の次に出たタッグトーナメント2が海外で売上悪かった理由の一つとも言われてるし
(実際、7ではV字回復した)
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cGsTWCrgH
ドラクエ1〜3のスマホ版はスイッチで普通にやれるし
新規は入りやすいだろ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PxPOFasw0
売上的にFFはそろそろナンバリングの効果なくなってきたし、続けるならなくしても良さそう
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vAmdv7jP0
>>8
ラーメン屋とかも売れて無いし16も売れて無いし
スマホゲーFFも即サ終だし
ナンバリングかどうか関係無い
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wMm4jCIe0
だから坂口以外の一般人がFFを作るなつってんだよ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t3qS27/q0
>>9
FFは坂口の所有物じゃねーよ
坂口ヲタクならファンタジアンやってろよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3RfSoRt30

DQはDQ9で増えた新規をネトゲの10で脱落させてPS4リード宣伝した11でマニア向けのゲームなんだな、ってイメージつけてトドメ刺しかけてるだけだろ

FFはPS3から日本で勝ちハードにナンバリング最新作が出てないから若い世代にとってはマイナー臭を感じるゲームになった

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sejRmqYr0
モンハンはナンバリング外して
新しいモンハンというイメージで
新規を取り込んだからな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GiS+rP550
売り方というのは色々あるだろうが、結局ナンバリング本編というスタイルで商売する事を選択してきたのはスクエニ自身だからな
そのやり方に旨味があると思ってるからやってるんだろ
DQMやFFTやFFCCのように派生のシリーズ主体でやっていく方法も当然あった
売れてる内はそういう選択肢があったが、売れなくなれば選択肢は狭まる
そうこうしてる内にナンバリング本編が売れなくなってじゃあ外そうかって話が出てるだけ
従来通り売れてりゃそんな事する訳無い訳で、結局切羽詰まってそうなったと言うだけさね
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AxgNwUXUd
ナンバリング撤廃して数作で
・どの順番で発売されたのかわからない
・どれが最新作なのかわからない
・そもそも興味がないと新作が出たことにすら気づきにくい
この問題にすぐ直面するのは考えなしリブート勢が何作も通ってきたのに
未だにこういう事言い出す奴はおキッズ様か何かなの?
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZI8B91Hy0
>>14
ドラクエはまだいいとして
ナンバリング撤廃しろとは言わないけどFFはあまりにも統一感がないのが問題だよな
FF12が面白くて期待して買った13が別ゲーのクソゲーすぎてアンチになったからな
15で完全に諦めたがナンバリングにして別ゲー作るのはやめた方がいい
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qI47ffcV0
>>84
FFはナンバリング毎にシステムが大幅に変わるが売りのゲーム。
同じシステムは繰り返すことはないし、それが嫌ならブレイブリーデフォルトかオクトパストラベラーやってろよ。
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZI8B91Hy0
>>91
FFはとっくのとうに諦めたっていってるつーの
それが売りだと思ってるやつは少ないと思う
変えて爆死して見向きもされないなら意味ないわw
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qI47ffcV0
>>92
FF7リメイク、過去作からシステム変えてもバク売れしてすまんね
これからSwitch2でさらに伸びるというのに
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VFaUanQg0
ドラクエはナンバリングのままでいいよ
外伝モノは外伝でちゃんと売れてるし
ナンバリングを外すとかえって混乱する
FFは逆にリブートが必要なレベルでブランドがオワコン化してる
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vL7DWWbD0
新規タイトルにすりゃいいだけでは?
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G17skBtH0
タイトルからナンバリング外しても中身変わらないと新規なんか来ないよ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ewRo5ze0
するわけない
ゲーム内容よりブランド力と知名度でやってるようなもんなのに
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cUqNphqI0
2桁超えのナンバリングとかドラクエFF以外で見たこと無いな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JjYPwsJy0
>>19
パワプロ・ウイイレ
あっちも西暦年に移行したけど
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZYdCd/JuM
>>21
逆に西暦で始めたのにナンバリングになったKOF
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sTaGLEJn0
FFオリジンとかにしてみるか
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T0krbk7q0
数が中途半端なんでしょう
一度FF999とかにしてみれば良い
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pVx7CjzI0
中身がクソなのに数字に責任転嫁w
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:58EJY2uq0
ドラクエ71とか堀井雄二の年齢にすればわかりやすいだろ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zu3Ka9P5M
シリーズの数字が大きくなって初心者が入りにくいて話からナンバリングそのものを外そう、てなるのは思考が飛躍してると思うのよ
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xhTjsHx50
遠征33は大人気だし中身の問題だろ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WFomExY50
ナンバリング外して新規一転すればいい
何かを変えないといけない

引用元

コメント

  1. 56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t3qS27/q0
    >>9
    FFは坂口の所有物じゃねーよ
    坂口ヲタクならファンタジアンやってろよ

    え?Yはどう見てもFF私物化してるけど?

  2. ペルソナは4から、カリギュラは2から、逆転裁判は大逆転から、パノラマサイトは23から入ったよ。前作未プレイでも楽しめるということが周知されて、評判も良ければ、買われると思うけど。

    • 気持ちとネタは分かるけどパラノマな

  3. 84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZI8B91Hy0
    >>14
    ドラクエはまだいいとして
    ナンバリング撤廃しろとは言わないけどFFはあまりにも統一感がないのが問題だよな
    FF12が面白くて期待して買った13が別ゲーのクソゲーすぎてアンチになったからな
    15で完全に諦めたがナンバリングにして別ゲー作るのはやめた方がいい

    ほんとこれ
    毎回世界観もシステムもまるで違うのにナンバリングする方がおかしい
    DQはキャラデザ、ゲームデザイン、音楽という揺るがない柱があったから納得するが
    FFはアイテムなどの名詞が共通くらいしかナンバリング要素が無いんだわ

  4. 落ちぶれたのはナンバリングだけのせいじゃない

  5. ドラクエはちゃんと新規入ってるから今でもリメイクがミリオンいけるんやぞ
    FFは作ってる方も買ってる(?)方も老人しかおらんから本編すら200万割れ→100万がやっと→50万すら届かんってなったんや

    • なんだかんだでクラシックなRPGってレアやしな

      初心者向けRPGの座は35年以上経っても揺るがない

  6. FFはナンバリング以前・内容以前に商売としての信用が問題では……

  7. FFはナンバリングのせいじゃないだろ
    それ以前の問題だわな

  8. beatmaniaIIDXは最新作が32という事実

    • 20あたりでナンバリング完全に消したポップンの方がイマイチという事実

  9. まあ一理あるとしても、それ以上にFFはそもそもの内容然り、新規に売るような努力もしないどころか既存ユーザーを裏切るような売り方ばっかしてんだからそりゃ客も減りますよ

  10. ナンバリングはそうだとしてもキャラがアニメ調で取っ付きやすいのもあってDQはスピンオフをコンスタントに出していくことである程度新規の誘導に成功して11Sを長期的に売って800万越えたのですよね…
    ついでにリメイクの3HDもミリオン越え

    かたやFFは中途半端にリアル調にしてスピンオフすらほとんど出さなかった結果ナンバリング最新の16は300万出荷からほとんど変化無し、リメイクの7リバースは報告できないという状況

  11. だから外伝沢山あるしスマホでもできるのかと

  12. ドラクエは個性あるし開発チームを整えればまだ立て直せる
    FFはまずトップを変えたり、FF独自の個性を作っていかないと無理

    • 問題点はあったもののATBは最大の個性だったよな

  13. いやいや、ナンバリング入れなかったらFFラーメンの初週4万本とかいう絶望になるで。
    あんなゲームでもナンバリング入れてたらどうなるかな。さすがに4万本ということはなく20万本くらい行くんじゃないかな

  14. スピンオフ作品がおおいからナンバリング外そうにも外せないよね

  15. ナンバリング外せばよかったよなぁ…と思う代表例は戦国無双5やな
    キャラ設定とかも完全に一新したのにナンバリング付与したせいで、新規は入りづらく古参から批判されるというやらかしになった

    無双オリジンみたいに新しいことしたいならナンバリング外すのは大事よ

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