1: :2017/08/14(月) 10:46:07.93 ID:
名前いつでも変更
ポケモンを色違いに出来るアイテム導入
色違いの確率は1000分の1
キャラメイクをもっと複雑に出来るようにする
ダイゴやヒガナやルザミーネ作れるぐらい
様々な服を導入
捕まえたポケモンのボールを変更できる
秘密基地再実施
性別をいつでも変えれる
友達から貰ったポケモンでも名前変えれる
トレーナーカードもデコれる
伝説も大会やバトルタワーなどに参加出来るがランダムでステータスのどれかが2段階下落
ポケモンを色違いに出来るアイテム導入
色違いの確率は1000分の1
キャラメイクをもっと複雑に出来るようにする
ダイゴやヒガナやルザミーネ作れるぐらい
様々な服を導入
捕まえたポケモンのボールを変更できる
秘密基地再実施
性別をいつでも変えれる
友達から貰ったポケモンでも名前変えれる
トレーナーカードもデコれる
伝説も大会やバトルタワーなどに参加出来るがランダムでステータスのどれかが2段階下落
11: :2017/08/14(月) 10:54:25.30 ID:
>>1
性別変更とか絶対イヤ
性別変更とか絶対イヤ
30: :2017/08/14(月) 11:24:12.03 ID:
>>1の言ってる事何一つ賛同できない。
35: :2017/08/14(月) 11:36:08.52 ID:
>>1
・ゼルダ以上のフィールドでOW化
・強さを数値ではなく体つきや動きで表現して数値はマスクデータ化
・ゼルダ以上のフィールドでOW化
・強さを数値ではなく体つきや動きで表現して数値はマスクデータ化
OW化で旅してる感じを出して、ダビスタのような手探りでする育成ゲームにしてほしい
66: :2017/08/14(月) 12:51:36.20 ID:
>>1
性別変換は物理的に切ったり付けたりしないと無理だからやめた方が良いけど
性格変更はありだと思う、個体値は良いのに性格が不一致でボツになったのがどれだけいたことか
性別変換は物理的に切ったり付けたりしないと無理だからやめた方が良いけど
性格変更はありだと思う、個体値は良いのに性格が不一致でボツになったのがどれだけいたことか
69: :2017/08/14(月) 13:01:51.74 ID:
>>1
君の考えたアイデアは全部不採用だよ。
そもそものポケモンの魅力って、交換収集育成による繋がりだから、例えば交換した相手のポケモンの情報を後から書き換えたら意味がなくなる。
僕はゼルダBOTWのシステム使ってオープンエアーでリアルに野生のポケモンが生活している世界に入りたいよ。
君の考えたアイデアは全部不採用だよ。
そもそものポケモンの魅力って、交換収集育成による繋がりだから、例えば交換した相手のポケモンの情報を後から書き換えたら意味がなくなる。
僕はゼルダBOTWのシステム使ってオープンエアーでリアルに野生のポケモンが生活している世界に入りたいよ。
74: :2017/08/14(月) 13:49:15.76 ID:
>>1
そもそも個体値が要らない
テキストやムービーのskip
シナリオでの伝説の強制捕獲展開の完全撤廃
BW以降のポケモン、人間キャラ、設定を無かったことにする
服は男でも女物、女でも男物を着れるように出来る
ふしぎな飴の店頭販売
努力値100以上でもタウリンやインドメタシンとかの投与可能
そもそも個体値が要らない
テキストやムービーのskip
シナリオでの伝説の強制捕獲展開の完全撤廃
BW以降のポケモン、人間キャラ、設定を無かったことにする
服は男でも女物、女でも男物を着れるように出来る
ふしぎな飴の店頭販売
努力値100以上でもタウリンやインドメタシンとかの投与可能
109: :2017/08/14(月) 15:52:27.73 ID:
>>1
追加というより削除して欲しいことのが多い
メガとZ技
追加というより削除して欲しいことのが多い
メガとZ技
5: :2017/08/14(月) 10:51:06.30 ID:
ブレスオブザワイルド並みのグラで出す事
次switchで出すとしたら
次switchで出すとしたら
6: :2017/08/14(月) 10:51:47.03 ID:
シンボルエンカウントは絶対ダメ
メガシンカ増やせ
メガシンカ増やせ
7: :2017/08/14(月) 10:52:08.46 ID:
パルレ系は充実させて欲しい
あとはもふもふ感をだな
あとはもふもふ感をだな
8: :2017/08/14(月) 10:53:35.83 ID:
ポケモンのモーションを更に追加後主人公も
主人公の表情や動作ももっと追加するべき
主人公の表情や動作ももっと追加するべき
9: :2017/08/14(月) 10:54:03.17 ID:
定期的に対戦バランス調整してくれ
玉力ずくバグ放置とか論外だから
玉力ずくバグ放置とか論外だから
14: :2017/08/14(月) 10:57:06.74 ID:
ストレートに強い隠しボス
レッドをもっとガチかしたような奴
レッドをもっとガチかしたような奴
27: :2017/08/14(月) 11:18:14.63 ID:
>>14
ゲーチスで苦情入るぐらい強くなってから反動で難易度下がってるじゃん
XYで下げ過ぎたから振り子でサンムーンはまた難易度上げたら阿鼻叫喚だから難易度上げて隠しとか入れんよ
ゲーチスで苦情入るぐらい強くなってから反動で難易度下がってるじゃん
XYで下げ過ぎたから振り子でサンムーンはまた難易度上げたら阿鼻叫喚だから難易度上げて隠しとか入れんよ
レベル上げて倒せるボス調整する暇あったらバトルファクトリーを鬼畜かつ運ゲー脱却するように調整するのが先
33: :2017/08/14(月) 11:33:44.10 ID:
>>27
俺が欲しいのは隠しボスな
倒す必要の無い廃人どころか暇人向けのクリア後ボス
伝説とかも関係なくすれば廃人からも文句は出ないだろう
クリア報酬はガンテツボールでも
最近のポケモンはクリア後要素がバトル施設とオンラインだけで正直さびしい
ゲーチスはシナリオボス
シナリオはキッズ向けヌルゲーで構わん
俺が欲しいのは隠しボスな
倒す必要の無い廃人どころか暇人向けのクリア後ボス
伝説とかも関係なくすれば廃人からも文句は出ないだろう
クリア報酬はガンテツボールでも
最近のポケモンはクリア後要素がバトル施設とオンラインだけで正直さびしい
ゲーチスはシナリオボス
シナリオはキッズ向けヌルゲーで構わん
36: :2017/08/14(月) 11:39:18.63 ID:
>>33
レベル100ゲンシグラカイビーストオーラとかあってもバトルファクトリーの100倍ヌルいからどう調整しても無理
隠しボスはバトルファクトリーより難しくなることは構造上ありえない
レベル100ゲンシグラカイビーストオーラとかあってもバトルファクトリーの100倍ヌルいからどう調整しても無理
隠しボスはバトルファクトリーより難しくなることは構造上ありえない
43: :2017/08/14(月) 12:00:46.02 ID:
>>36
だからそんな真面目なもんじゃねーって
ただの隠しボスだよ
最近は伝説ばっかりで
伝説は廃人絡みでうるさい
だからそんな真面目なもんじゃねーって
ただの隠しボスだよ
最近は伝説ばっかりで
伝説は廃人絡みでうるさい
要は金銀の上位互換程度でいいの
シナリオボスはうるさいからね
15: :2017/08/14(月) 10:58:01.28 ID:
最近はLGBT厳しいからな
つまりそういうことだ
つまりそういうことだ
あと
全部のポケモン(幻のぞく)が捕まえられたら
いいな
16: :2017/08/14(月) 10:59:27.98 ID:
伝説や幻もタマゴを産んだり出現する
(ただし超低確率)
(ただし超低確率)
17: :2017/08/14(月) 10:59:49.88 ID:
>>16
一定の条件などを満たす事
一定の条件などを満たす事
18: :2017/08/14(月) 11:00:20.28 ID:
今までの地方にも行けるようにして欲しい
金銀版みたいな感じで、殿堂入り後に行けるようにする感じで
19: :2017/08/14(月) 11:01:15.20 ID:
全国マップ版のポケモンとかもほしいな
20: :2017/08/14(月) 11:02:08.56 ID:
個体値を最大にする施設実施
21: :2017/08/14(月) 11:04:16.07 ID:
メガストーン全種類、ソフト1本で手に入るようにしてくれ
22: :2017/08/14(月) 11:06:22.53 ID:
めざパのタイプ変更出来る
BW2のように難易度選べる
BW2のように難易度選べる
23: :2017/08/14(月) 11:09:12.70 ID:
シンボルエンカウント
28: :2017/08/14(月) 11:19:40.36 ID:
性格の変更もいずれは出来るようになるんだろうな
王冠で後から個体値上げれるようになったし
王冠で後から個体値上げれるようになったし
34: :2017/08/14(月) 11:35:24.49 ID:
緑しかやってないけどアクション性かな
37: :2017/08/14(月) 11:41:20.08 ID:
数年毎に本編を出す今のやり方では期待できないことばっかだな
ポケモンMMOを希望する方がいい
ポケモンMMOを希望する方がいい
38: :2017/08/14(月) 11:42:27.02 ID:
ポケモン本編出てからがスイッチの本番やろなあ
その時こそ確実な覇権ハードとなる、恐らく来年の夏以降かな
その時こそ確実な覇権ハードとなる、恐らく来年の夏以降かな
39: :2017/08/14(月) 11:44:59.07 ID:
オープンワールドとか合いそうじゃね?
あと個体値廃止
あと個体値廃止
41: :2017/08/14(月) 11:48:41.90 ID:
>>39
どうせ空を飛ぶで8割スルーするからトレーナー配置が雑になる
個体値は王冠ドロップ増やすだけで実質なしと同じになる
どうせ空を飛ぶで8割スルーするからトレーナー配置が雑になる
個体値は王冠ドロップ増やすだけで実質なしと同じになる
64: :2017/08/14(月) 12:48:40.92 ID:
>>41
厳選が簡単になるってことは対戦前の必要な準備が増えるってこと
敷居を下げるためなら王冠は逆にない方がいい
厳選が簡単になるってことは対戦前の必要な準備が増えるってこと
敷居を下げるためなら王冠は逆にない方がいい
40: :2017/08/14(月) 11:46:17.89 ID:
ポケモンGOみたいに大人っぽいグラも選べんかなぁと思ったけど、いい年してポケモン捕まえる旅に出てるみたいになるからダメか…。
52: :2017/08/14(月) 12:30:17.37 ID:
>>40
年齢層も上がってるし主人公大人とかでもいいのにね
今年の映画も大人になった人こそ見てくれってアピールしてるし
まあ、やっぱりメインシナリオ展開が問題だろうなぁ
年齢層も上がってるし主人公大人とかでもいいのにね
今年の映画も大人になった人こそ見てくれってアピールしてるし
まあ、やっぱりメインシナリオ展開が問題だろうなぁ
55: :2017/08/14(月) 12:32:11.04 ID:
>>52
正直子供の頃からポケモンやってる大人じゃないと、やる気しないんじゃないかなぁ。自分がそう。
大人シナリオも選べて子供シナリオと交差するとかだったら買ってみるんだが。
正直子供の頃からポケモンやってる大人じゃないと、やる気しないんじゃないかなぁ。自分がそう。
大人シナリオも選べて子供シナリオと交差するとかだったら買ってみるんだが。
44: :2017/08/14(月) 12:04:28.52 ID:
・過去の歴代の御三家が普通に野生で出してほしい。BW2でイーブイが野生で出てきて感動したから
・技の数をいい加減4つから増やして欲しい。6つか8つくらいに
・わざマシンを昔みたいに消費タイプにしてほしい。ひでんマシンとちゃんと差別かして欲しい
・持ち運べるポケモンの数も8つくらいに増やしてほしい
・ORASでポケサーチとかあったけど糞だった。BW2の「揺れる草むら」「色違いの草むら」とか最高に楽しかったのでソレを復活してほしい
・技の数をいい加減4つから増やして欲しい。6つか8つくらいに
・わざマシンを昔みたいに消費タイプにしてほしい。ひでんマシンとちゃんと差別かして欲しい
・持ち運べるポケモンの数も8つくらいに増やしてほしい
・ORASでポケサーチとかあったけど糞だった。BW2の「揺れる草むら」「色違いの草むら」とか最高に楽しかったのでソレを復活してほしい
48: :2017/08/14(月) 12:13:45.54 ID:
>>44
わざ6とか8あったらゲッコウガ強過ぎてバランスこわれる
メガゴウカザルとか出たら誰にも止められなくなるしメガガルの暴走も復活するとか確実に滅茶苦茶になる
わざ6とか8あったらゲッコウガ強過ぎてバランスこわれる
メガゴウカザルとか出たら誰にも止められなくなるしメガガルの暴走も復活するとか確実に滅茶苦茶になる
46: :2017/08/14(月) 12:09:59.24 ID:
Z技継続
Z技に熟練度導入で
威力が上がる
Z技に熟練度導入で
威力が上がる
47: :2017/08/14(月) 12:12:12.07 ID:
は?
フィールド完全3Dの背面視点化だろ
それだけで十分だ
フィールド完全3Dの背面視点化だろ
それだけで十分だ
49: :2017/08/14(月) 12:17:28.70 ID:
シームレスバトルとかもスイッチならできるかもな
草むらからモンスターがエンカウントじゃなくシンボルエンカウントして
そのまま戦闘に突入とか
草むらからモンスターがエンカウントじゃなくシンボルエンカウントして
そのまま戦闘に突入とか
ポケモン本編のハードとしてはものすごいグラフィックや性能上がるから
出来ることが多くなると思うんだけど
そこはあえて変えないのか変えてくるのか気になるな
50: :2017/08/14(月) 12:22:20.58 ID:
条件付きの課金でマスターボール(本無し)
57: :2017/08/14(月) 12:34:54.09 ID:
ゲーフリじゃなく任天堂が開発して欲しい
ゼルダの新作レベルの超大作にして欲しい
ゼルダの新作レベルの超大作にして欲しい
60: :2017/08/14(月) 12:40:38.12 ID:
>>57
それな
ポケモンとかマジでなんであんなに世界的にも売れてるのにあんな低予算で技術力のないメーカーが作ってんだよ…
それな
ポケモンとかマジでなんであんなに世界的にも売れてるのにあんな低予算で技術力のないメーカーが作ってんだよ…
62: :2017/08/14(月) 12:42:27.95 ID:
>>60
ちょっと言い方悪いけどさ…
ちょっと言い方悪いけどさ…
59: :2017/08/14(月) 12:39:19.05 ID:
胸揺れとパンツ見えるようにしてほしい
63: :2017/08/14(月) 12:47:35.37 ID:
インタビューで「作るの大変だから期待しないで」とか言ってるの萎えるわ
しかも増田がそのコメントだけわざわざリツイートしちゃってるしマジゲーフリ頼りねえ
しかも増田がそのコメントだけわざわざリツイートしちゃってるしマジゲーフリ頼りねえ
65: :2017/08/14(月) 12:51:22.02 ID:
>>63
それな
こいつ頭おかしいんじゃねぇのって思った
それな
こいつ頭おかしいんじゃねぇのって思った
68: :2017/08/14(月) 12:56:56.53 ID:
素早さがちょっとくらい下回ってても上取れるようにするのはどうかな
もちろん差が大きいほどそうなる確率低くなるようにしてさ
これやるとバリバリの運ゲーになるかね
もちろん差が大きいほどそうなる確率低くなるようにしてさ
これやるとバリバリの運ゲーになるかね
76: :2017/08/14(月) 13:50:10.31 ID:
>>68
うわぁ、つまんない男
うわぁ、つまんない男
70: :2017/08/14(月) 13:02:58.15 ID:
性と暴力、そして金!
72: :2017/08/14(月) 13:35:51.12 ID:
まだまだ改良の余地があるという訳だわ
73: :2017/08/14(月) 13:47:29.24 ID:
ストーリーモードとマルチモードを分けるべきか…?
78: :2017/08/14(月) 13:53:45.07 ID:
ポケモンかウルトラビーストだけで構成された悪の組織登場
80: :2017/08/14(月) 13:55:32.35 ID:
>>78
そして人間達の世界を攻め落とす
そして人間達の世界を攻め落とす
87: :2017/08/14(月) 14:02:12.53 ID:
>>78
ワンパンマンの怪人協会みたいな感じの
ワンパンマンの怪人協会みたいな感じの
81: :2017/08/14(月) 13:55:36.89 ID:
東北とか出してないとこ
83: :2017/08/14(月) 13:57:24.49 ID:
たまに始めの所の草むらでも伝説が出たりする
その時は謎の演出が出る
その時は謎の演出が出る
86: :2017/08/14(月) 14:01:22.59 ID:
90: :2017/08/14(月) 14:07:47.32 ID:
名前変更とか要らない。
悪用する奴が上手く使うだけ。
悪用する奴が上手く使うだけ。
91: :2017/08/14(月) 14:09:38.57 ID:
ガチ勢とエンジョイ勢を分化する一工夫が欲しい
92: :2017/08/14(月) 14:27:00.52 ID:
・性格変更可能
・めざパ変更可能
・固体値逆V化可能
・めざパ変更可能
・固体値逆V化可能
95: :2017/08/14(月) 14:43:30.54 ID:
キャラデザと音楽以外全員変えろ
97: :2017/08/14(月) 14:49:10.07 ID:
>>95
キャラデザも要らねえわ
サンムーンは人間もモンスターも糞絵ばっかだし
キャラデザも要らねえわ
サンムーンは人間もモンスターも糞絵ばっかだし
96: :2017/08/14(月) 14:47:31.89 ID:
開発コンパ、SIE発売
98: :2017/08/14(月) 14:59:28.50 ID:
ポケモンのボックス内ではダンジョンの様にポケモン同士会話出来る
99: :2017/08/14(月) 15:01:28.33 ID:
HGSSの連れ歩き復活させてよ
先頭じゃなくても連れ歩き対象固定できるようにして
先頭じゃなくても連れ歩き対象固定できるようにして
100: :2017/08/14(月) 15:04:17.98 ID:
開発をマーベラスに委託
株ポケとも取引関係があったはずだし
101: :2017/08/14(月) 15:07:24.50 ID:
>>100
マーベラスってそんなに開発能力あるのか…?
マーベラスってそんなに開発能力あるのか…?
103: :2017/08/14(月) 15:14:34.35 ID:
>>101
サンムーンと同時期の某作品でマーベラス開発の作品がある
サンムーンと同時期の某作品でマーベラス開発の作品がある
その作品の出来から判断すると、
企画する側が腐ってなければサンムーンよりましな作品になる
113: :2017/08/14(月) 17:19:30.34 ID:
>>103
なんてRPG?
なんてRPG?
104: :2017/08/14(月) 15:16:38.73 ID:
RPGとしてポケモンを作るなら別の所に作ってもらうは有りかもね
107: :2017/08/14(月) 15:31:42.42 ID:
個体値無いと薄っぺらなゲームになる。
めざパ変更のレアアイテムはあれば良いけど。
めざパ変更のレアアイテムはあれば良いけど。
108: :2017/08/14(月) 15:36:07.37 ID:
>>107
ゴキ乙
個体値という廃要素で厚み確保してるとか言うつもりか?
ゴキ乙
個体値という廃要素で厚み確保してるとか言うつもりか?
114: :2017/08/14(月) 17:21:15.45 ID:
>>108
全員同じステータスとか個性なくなるじゃん?
全員同じステータスとか個性なくなるじゃん?
112: :2017/08/14(月) 16:53:25.54 ID:
メタモン繁殖は禁止にしてほしいな
あったとしてもメタモンの個体値は遺伝されないようにしてくれ
あったとしてもメタモンの個体値は遺伝されないようにしてくれ
115: :2017/08/14(月) 17:23:19.60 ID:
複数人で同じフィールドをプレイできるようにしてほしいな
ローカル通信で
変な話ネトゲみたいな感じ
複数人でプレイできるの結局対戦と交換だけになっちゃうのを少し見直してほしい
ローカル通信で
変な話ネトゲみたいな感じ
複数人でプレイできるの結局対戦と交換だけになっちゃうのを少し見直してほしい
117: :2017/08/14(月) 17:27:54.90 ID:
>>115
そっか……BWにあったハイリンクシステム……今ないのか
そっか……BWにあったハイリンクシステム……今ないのか
糞だな最近のポケモン
118: :2017/08/14(月) 17:31:02.36 ID:
くっさいストーリーやめてくれ
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