1: :2017/08/18(金) 12:13:17.71 ID:
って、結局パラセールだけだよね。
ドラクエビルダーズとかPraey for the Godsとかでちょろっとパラセール要素を追加されただけ。
何が全オープンワールドを超えたのか?
19: :2017/08/18(金) 12:22:07.25 ID:
そのパラセール要素はアサクリのパクリだろ
炎で上昇するとかまんまだしな
60: :2017/08/18(金) 12:35:58.14 ID:
色々お疲れ様ですw
164: :2017/08/18(金) 13:13:16.84 ID:
じゃあスカイリムも全然パクられてないから糞ゲーって事でOK?
179: :2017/08/18(金) 13:16:03.30 ID:
ゼルダが盛大にパクった
2: :2017/08/18(金) 12:15:13.67 ID:
4: :2017/08/18(金) 12:16:22.22 ID:
それ開発者じゃなくて、日本のローカライズ担当だろ?
13: :2017/08/18(金) 12:19:40.26 ID:
悔しすぎて嘘ついちゃった(笑)このゲームはオープンワールドにおける画期的なタイトルであり
このジャンルの次の進化を示した作品だ。
非常に重要なソフトであり、他のオープンワールド開発スタジオに対しても
ゼルダがもたらす影響は大きなものとなるに違いない。
例えば2015年にウィッチャー3を発売し
やはり大きな波を起こしたCD Project REDの
上級デザイナーであるデミアン・モニエは
ゼルダの伝説BotWについて
「今作が示した大きな変化、
特に世界観の構築やユーザーが全身で感じる冒険感覚は
このジャンルの品質をもう一段階引き上げたと言えるでしょう」
と語り

24: :2017/08/18(金) 12:23:57.68 ID:
ああ、そっちね。
それお世辞だから。お世辞を真に受けちゃ駄目だぞ
25: :2017/08/18(金) 12:24:26.90 ID:
もう一個の方のソースお願い致します
29: :2017/08/18(金) 12:25:05.12 ID:
ふぁーーーーーww
30: :2017/08/18(金) 12:25:28.02 ID:
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwオセジナンダ(泣)
124: :2017/08/18(金) 12:58:50.03 ID:
「そっち」ってことはローカライズ担当者も同じ趣旨のこと言ってるの?
ソースよろしく
41: :2017/08/18(金) 12:27:10.22 ID:
それ単なる社交辞令だろw
5: :2017/08/18(金) 12:16:37.10 ID:
想定したクリア法無視OK
これでほぼデバッグ済
なんてできるメーカー他にないだろ
8: :2017/08/18(金) 12:18:29.54 ID:
その要素あんまり興味無い。
自由度の高さで面白くなる可能性については、TESとかで十分見て来た。
6: :2017/08/18(金) 12:16:43.70 ID:
16: :2017/08/18(金) 12:20:23.49 ID:
これ凄いよな
なんとなく行きたい、なんかありそう、でも後でいいかな、どうしようかなって思わせるフィールド作りが絶妙
102: :2017/08/18(金) 12:49:49.42 ID:
フィールド制作はモノリスだからな
ゼノブレ2にも生かしてほしいよな
132: :2017/08/18(金) 13:02:31.55 ID:
ほんとこれだよな
OWにありがちなだだっ広いだけの退屈なフィールドとは違う
クエストという名のお使いが精々だったところにゼルダが風穴を開けたから
喝采を浴びたわけだ
136: :2017/08/18(金) 13:03:12.75 ID:
これだけで他のゲームやってないってわかりますわ
142: :2017/08/18(金) 13:05:26.29 ID:
有名作は大体PCでやってるけどなw
141: :2017/08/18(金) 13:05:19.36 ID:
どういう風穴を開けたの?>>134
図星?
じゃあ、お世辞じゃ無いというソースでもあんの?
144: :2017/08/18(金) 13:06:26.78 ID:
>お世辞じゃ無いというソースでもあんの?それ悪魔の証明ですよ
149: :2017/08/18(金) 13:08:01.38 ID:
未完成の滑空な>>143
じゃあ家燃やせるの?
>>144
それがどうした?
171: :2017/08/18(金) 13:14:29.54 ID:
家、燃やせるとかストーリー上関係あるならともかく
関係ないものまで燃やせるとか不要
100%何でもできるなんて無理だし意味ない
186: :2017/08/18(金) 13:18:06.98 ID:
それ、ゼルダ信者が絶賛してる壁登りにも言える。結局、ゼルダが何処にでも行けるってのは、フィールドに何も無いと言ってる様なもんだけどな
192: :2017/08/18(金) 13:20:40.49 ID:
なぜ壁に登れたら何もないとなるのか
プレイ経験で何度も発見があったから何かあるかもと登ってるわけで
195: :2017/08/18(金) 13:21:40.66 ID:
じゃあ何があるの?
203: :2017/08/18(金) 13:27:23.52 ID:
エアプでここまで煽ってきたわけ?
祠やコログやイベント様々
無かったとしても上から見渡して上記の物を見つける可能性が高い
210: :2017/08/18(金) 13:32:57.50 ID:
祠とコログって、どういう事するの?
152: :2017/08/18(金) 13:08:46.10 ID:
馬鹿なの?>>6に書いてあるじゃんw
これが秀逸だったからこそOW本場の海外で絶賛されてんだぞ
153: :2017/08/18(金) 13:09:47.86 ID:
要するにカジュアルだったと言いたいわけね
156: :2017/08/18(金) 13:11:07.24 ID:
馬鹿とは会話にならんなw
今までのOWは自由なようで何も自由じゃなかった
それを変えたのがゼルダなんだよなあ
10: :2017/08/18(金) 12:19:22.81 ID:
オープンワールドの一本道化からの脱却
と言ってもエアプには分からんだろう
18: :2017/08/18(金) 12:22:05.50 ID:
でも、ゼルダみたいにストーリー要素皆無だと、一本道とかと関係無いよな。
公園を用意されて、遊ぶ順番が自由だから自由度が高いとか言っては様なもん。
33: :2017/08/18(金) 12:26:03.32 ID:
それよく言われるがFO3なんかもそうじゃね?
45: :2017/08/18(金) 12:28:43.70 ID:
その辺は細かいクエストなんかもいちいちマーカー付くから
マーカー追うだけゲーから脱却出来てないFo3に限って言えば、父親の影がちらついて悪事しづらいとも言われてるが
46: :2017/08/18(金) 12:29:51.85 ID:
マーカーはBotwでもでるじゃん
35: :2017/08/18(金) 12:26:30.01 ID:
43: :2017/08/18(金) 12:28:17.07 ID:
俺もそう思う
ただ日本人もたのしめるゲームデザインにしてるのが凄いし絶賛されるほど面白いのも事実
44: :2017/08/18(金) 12:28:38.57 ID:
ゴキブリ「糞ゲー。褒めてるのはオープンワールド童貞」
【業界人のカウンター発動!】
権威あるレビューサイトIGN「100点!」
辛口なゲーム雑誌EDGE「10点満点!」
polygon、Game Informer、GameSpotなど数十のレビューサイト「100点!」
プラチナ稲葉「超面白い」
プラチナ神谷「ゼルダおもれー」
モンハン辻本「神ゲー、ずっとゼルダやってる」
レベル5日野「ゼルダがめちゃくちゃ面白くて。やばいなっていうくらい(笑)」
日本一菅沼「ゼルダが面白すぎて悔しい」
オーバーウォッチ開発者「ゼルダの伝説の新作は最高のゲームだ」
ウィッチャー3開発者「今作が示した大きな変化、特に世界観の構築やユーザーが全身で感じる冒険感覚はこのジャンルの品質をもう一段階引き上げたと言えるでしょう」
ゴキブリ「オセジナンダ(泣)シャコウジレイナンダ(泣)」
53: :2017/08/18(金) 12:32:45.76 ID:
お世辞を真に受ける任天堂信者の民度の典型例
56: :2017/08/18(金) 12:33:42.95 ID:
オセジナンダ…オセジナンダ…オセジ………ナンダ……………
(笑)
58: :2017/08/18(金) 12:35:19.95 ID:
なんかステージ攻略系のゲームをオープンワールド化したような感じ
64: :2017/08/18(金) 12:36:26.62 ID:
フィールド全体がダンジョンになってるようなもんだからな
69: :2017/08/18(金) 12:38:24.60 ID:
ずいぶんスカスカのダンジョンだな
59: :2017/08/18(金) 12:35:56.99 ID:
65: :2017/08/18(金) 12:37:12.80 ID:
パラセール()壁登り()
お、おぅw
63: :2017/08/18(金) 12:36:13.35 ID:
大作洋ゲーが延期になったのは、ゼルダで基準が上がったからじゃね?
ゼルダと比較されるから、完成度あげなきゃならなくて延期
66: :2017/08/18(金) 12:37:17.75 ID:
されるじゃなくて頼んでもねーのに勝手に絡んでくるの間違いだろw
72: :2017/08/18(金) 12:38:54.92 ID:
比較されるが絡んでくるに変わった事でクオリティアップさせなきゃならん事に変わりないと思うけど
なんでそんなイライラなの?
79: :2017/08/18(金) 12:41:28.10 ID:
外人に自由度高いゲームは作れない
82: :2017/08/18(金) 12:42:12.61 ID:
92: :2017/08/18(金) 12:46:18.74 ID:
時オカよりずっと後なのは確かですねw
94: :2017/08/18(金) 12:48:03.74 ID:
より洗練されたものを先に出したのは事実ですね
流石にコッコ持たなきゃ飛べないなんて今出したら良い笑いもんだ
101: :2017/08/18(金) 12:49:42.69 ID:
そら時オカは64だしなw10年遅れの滑空すげぇ()
105: :2017/08/18(金) 12:51:11.66 ID:
滑空どころか今は普通に飛べますよ?
ホントにゲームやってないのな
ジャスコとバットマンとかやってみ?
112: :2017/08/18(金) 12:53:20.57 ID:
時オカから20年経って普通に飛べるようになったんだw
すごいでちゅね~~~w
116: :2017/08/18(金) 12:55:54.69 ID:
コッコじゃ普通に飛べないよ
ゆっくり落ちてるだけだからな。
ホントにゲームやってないんだ…
他のゲームに普通にある事をすごいって褒めてほしいの?
126: :2017/08/18(金) 12:59:19.36 ID:
うん、だから64のゲームだよ?w
じゃすとこ~ず(笑)とかいううんこの10年前に時オカは滑空してたんですw
10年遅れで出したんだから多少進化してて当たり前だよね?w
ハードの性能も上がってるんだしw
131: :2017/08/18(金) 13:00:53.68 ID:
20歳過ぎればただの人って言いますし昔はすごかったねーって話したいの?
139: :2017/08/18(金) 13:04:31.65 ID:
じゃすとこ~ず(笑)より時オカの方が早く滑空してたって話だよ?w
83: :2017/08/18(金) 12:42:22.36 ID:
全方位敵作ってどうすんだよw
85: :2017/08/18(金) 12:42:37.03 ID:
93: :2017/08/18(金) 12:47:21.74 ID:
何あのジャンプ、ピョン!ピョン!って
97: :2017/08/18(金) 12:48:58.76 ID:
サンドボックスや箱庭に作りが近いね
ただし規模がでか過ぎる
104: :2017/08/18(金) 12:51:06.57 ID:
普通にオープンワールドじゃん
それも凄く出来の良い
どこにサンドボックス要素があるんだ?
123: :2017/08/18(金) 12:58:25.51 ID:
攻略手順の自由度が高いし
サンドボックス要素はあるだろ
108: :2017/08/18(金) 12:52:06.75 ID:
118: :2017/08/18(金) 12:56:35.75 ID:
そのどこにでもある褒め言葉に、革命でも起こした気分になってるのがブーちゃんなんやで
121: :2017/08/18(金) 12:57:23.10 ID:
他にどんなゲームがお世辞言われてるか教えてくれ
125: :2017/08/18(金) 12:58:57.89 ID:
何で?
129: :2017/08/18(金) 13:00:24.12 ID:
ただ高評価を認めたくないだけなのか判断するため
133: :2017/08/18(金) 13:02:37.02 ID:
本題から外れるので、意味ありません
134: :2017/08/18(金) 13:03:07.68 ID:
やはり図星か
判断できたわありがとな
111: :2017/08/18(金) 12:52:53.88 ID:
ビルダーズみたいなレベルのゲームでは無理だろ
だから滑空くらいしか採用されない
なんちゃって化学エンジンなら採用するゲームはあると思うけど
113: :2017/08/18(金) 12:54:18.08 ID:
化学エンジンっていうけど上昇気流とかああいうのってPS3のGOW3の時点であったぞ?
122: :2017/08/18(金) 12:57:33.36 ID:
多くのオブジェクトに対して動作するからエンジンなんやぞ
例えば火が一定の場所だけに点いて、その上にだけ上昇気流が……なんてのは科学エンジンじゃなくてただの分岐処理に過ぎない
143: :2017/08/18(金) 13:05:27.47 ID:
草むらに火をつけても良いし
その草むらが小さくて気流が起こらないなら薪置いて火力を追加しても良いとかね物理エンジンって形なら近いことは今までのあったけど
シミュレーションしてるのは運動だけ、ってのからはようやく一歩踏み出した感じはある
117: :2017/08/18(金) 12:56:11.62 ID:
128: :2017/08/18(金) 13:00:02.50 ID:
なんでかわかるよね?w
140: :2017/08/18(金) 13:04:46.65 ID:
うん、分かるよ
あれの他シューターとの違いの本質はつまるところ「撃ったインクの中に潜って泳げる」ことなんだから
で、「インクに類するものを出すことが出来て、なおかつ泳げるもの」はイカとタコぐらいしかないから
キャラ含め完全に丸パクりしないと無理なんだね
151: :2017/08/18(金) 13:08:37.74 ID:
丸パクリされまくってるタイトルなんて山ほどあるのに
なんでイカだけNGみたいな風潮なん?w
155: :2017/08/18(金) 13:10:46.13 ID:
元々はイカじゃなくて豆腐だったらしいぞ
世界観とゲームシステムはやっぱある程度噛み合ってないと
159: :2017/08/18(金) 13:11:23.49 ID:
ならインクマンとか墨汁忍者とか適当に決めればいいんだよw
イカが出てこないといけない理由なんかないw
173: :2017/08/18(金) 13:14:45.06 ID:
適当な設定ではしっくりこないよねって話をしてるんだが
スプラを絵師さんが多くプレイしてるのは
デザインが評価されてるからってのもあるよ
それに勝るデザインが出て来れば勝てるかもねてかスプラ1が出てもう数年経つし
もし簡単に勝てるなら出てきても良いはずなんだけどね
174: :2017/08/18(金) 13:15:15.88 ID:
そもそもしっくりってなんだよw
完全にお前の主観じゃねーかw
175: :2017/08/18(金) 13:15:43.85 ID:
プレイヤーの幅広さ
185: :2017/08/18(金) 13:17:57.08 ID:
面積競うゲーム性ならある程度なんでもええわんなもんw
220: :2017/08/18(金) 13:38:05.26 ID:
それで世界観構築できるならな
イカのはカラーギャングがスプレーで落書きするのと、子供の水遊びの合の子的な世界観とゲームシステムを融合させてるからいいんだよ
一人用ならともかく、忍とかじゃ対戦だと違和感酷いし、設定がマニアックになりすぎる
225: :2017/08/18(金) 13:39:44.13 ID:
だからなんでイカじゃないとできないって断定しちまってんだよw
どうもニシくんって自分の感覚が全体の基準だと勘違いしてるよなぁw
145: :2017/08/18(金) 13:06:29.42 ID:
207: :2017/08/18(金) 13:30:16.51 ID:
二週目ならどうか知らんけどBotwは攻略手順あるでしょ
はじまりの大地超えてからはかなり自由だけどね
209: :2017/08/18(金) 13:32:27.62 ID:
決まった攻略順序はないよね
どこから攻略しても自由だし
217: :2017/08/18(金) 13:36:52.34 ID:
ないね
ただカカリコいってのハテノ村行ってのって言う手順はあるけどね
219: :2017/08/18(金) 13:37:15.61 ID:
うん、決まった攻略順序がないからサンドボックスだね
261: :2017/08/18(金) 13:57:53.90 ID:
別にいいんじゃね?
めんどくさいし
ただ個人的に言えるのはゼルダBotwがアクションADVであろうとjrpgであろうとサンドボックスであろうと上昇気流がどうのパラセールがどうのなんてどうでもいい
素晴らしいゲームには変わりないってだけでゼルダBotwを持ち上げる人ってなぜかこの要素はBotwが初とかゼルダが初とか主張したがる・・・
そんなの抜きにしても面白いのは事実
285: :2017/08/18(金) 14:14:21.08 ID:
逆じゃね?
アンチが「この要素はこのゲームにあった」って言ってるの見る方が多いぞ
287: :2017/08/18(金) 14:16:26.21 ID:
他のゲームにもあるよって言っただけでアンチ扱いかよ、すげーなw
146: :2017/08/18(金) 13:07:22.66 ID:
どこ行っても同じ敵そんなの分かってても楽しいんだよな
ここ登りたいあそこ行きたいが実現できるから
168: :2017/08/18(金) 13:14:09.86 ID:
山登って山の向こうの地方に行くのが楽しいんだよな
エアプは「山登りのどこが楽しいんだよwwwww」て言うけど
山登りは過程であって目的ではない
161: :2017/08/18(金) 13:12:04.68 ID:
何でも燃える、何でも壊せるではゲームは成り立たないけど
ハリボテ過ぎても、今後はストレス溜まるだろうね
166: :2017/08/18(金) 13:13:47.23 ID:
たとえ目を惹く建築物が立ち並んでたとしても、どうせ彼処には行けない行っても何もないゲーム、とは一線を画す革命なんやで
177: :2017/08/18(金) 13:16:01.04 ID:
188: :2017/08/18(金) 13:18:45.09 ID:
んな訳ないんだがウオトリー村があまりにも快適すぎたから俺はbow止めて
海釣りに行った、リアルも楽しかったw
187: :2017/08/18(金) 13:18:19.87 ID:
189: :2017/08/18(金) 13:19:36.22 ID:
つ ま ん な い 洋 ゲ ー
はぁ…こんな事言うから嫌われんだよ
200: :2017/08/18(金) 13:25:09.96 ID:
洋ゲーは全て面白いって事?
つまらない洋ゲーの一つや二つくらいあるでしょうに
204: :2017/08/18(金) 13:28:02.35 ID:
いやいや全ての洋ゲーはつまらないって先に言ったやつに言ってくださいよ、そう言うことは。
すごいゲームは洋ゲーだろうとすごいし面白いって当たり前のこと言ってるつもりなんだけど
221: :2017/08/18(金) 13:38:11.04 ID:
全ての洋ゲーがつまらないなんてレスは、このスレのどこにあるの?
被害妄想に取り憑かれて、存在しないレスが見えちゃってるんじゃない?
232: :2017/08/18(金) 13:42:08.57 ID:
つまらない洋ゲーって思い切り言っとりますやん。
単につまらん全てのゲームならわかる。なんで洋ゲーってわざわざつけたんやって話よ。
こういうのって言葉尻に先入観が出ちゃうんだよ
238: :2017/08/18(金) 13:44:47.73 ID:
つまんない洋ゲーって言葉単体で見ても面白い洋ゲーの存在の否定はしてないのわかると思うんだけど
247: :2017/08/18(金) 13:48:31.85 ID:
でも日本にまで来るような洋ゲーって大体面白いやん。
日本に来てないつまらん洋ゲーのこと言ってんなら説明してくれよって話じゃね?
CODGとかRageとかのこと言ってんならわかるが少なすぎんぞ
255: :2017/08/18(金) 13:53:42.98 ID:
でももくそもねえから被害妄想を認めて自身の浅慮を自覚しろ
190: :2017/08/18(金) 13:20:03.35 ID:
ゼルダは洋ゲーが投げてた部分を作り込んできた
それで危機感を覚えた界隈の連中がチェックしてる
開発体制の違いから全てを取り込めないにせよ
やりようがあることを知ってるか知らないかは大違いだからな
197: :2017/08/18(金) 13:23:11.30 ID:
ウィッチャー3 とかベセスダとかの1級にはそんな手抜かりは感じないけどな。
ウィッチャー3 は完璧だった。
ベセスダはまぁバグは面白さで誤魔化してるって感じで
199: :2017/08/18(金) 13:25:07.39 ID:
そのゲームもbotwと並べて言われてたね
ただ多くのオープンワールドゲーはそうではない
あと作り込んでたにせよ方向性もその作り方も違うよね
たぶん洋ゲー界隈はいま分析してるところだと思う
完全に理解されたら勝てなくなるな
198: :2017/08/18(金) 13:23:12.56 ID:
20年も昔の攻殻機動隊やソニックアドベンチャーにパクられてしまったゼルダさん
世界観も宮崎駿やワンダにパクられてるし流石世界一のゲームだな
211: :2017/08/18(金) 13:34:19.06 ID:
偉そうに言ってるけど結局ゼルダやってないんだろ?取り敢えずIDつきでswitchとゼルダの画像上げてみろや
214: :2017/08/18(金) 13:34:56.76 ID:
画像上げたら何してくれる?
土下座アップしてくれる?
215: :2017/08/18(金) 13:36:02.34 ID:
構わないぞ さっさとやれ
218: :2017/08/18(金) 13:37:07.74 ID:
土下座だけじゃあかんやろ。
何してくれるんや?
222: :2017/08/18(金) 13:38:12.23 ID:
お前が好きに決めろ一々言う前に画像上げてみろやエアプゴキ
229: :2017/08/18(金) 13:40:25.22 ID:
画像上げた所で、クリア率だとか色々注文入れてエアプとか抜かされるからね。顔と住所晒しと土下座はどうかな?
237: :2017/08/18(金) 13:44:44.82 ID:
結局上げてないじゃんごたごた言う前に上げてみろゴキブリ ちゃんと画面にID出して写真撮るんやぞわかったか?
245: :2017/08/18(金) 13:47:44.72 ID:
だから、お前がどうしてくれるのか聞いてんだよ。
ただ、外野からエアプと吐き捨ててるのと同じだぞ
251: :2017/08/18(金) 13:51:47.15 ID:
さっさと画像上げろよ偉そうに言ってるだけなら狸の皮算用だぞ
259: :2017/08/18(金) 13:56:22.35 ID:
ID変わった。
>>251
つまり、単なる言い逃げか。
263: :2017/08/18(金) 13:59:13.26 ID:
ごめん本気で何言ってるのかわからない
わかったから住所だろうと何だろうとやったるって言えばいいんだろ?ほらあくしろよ
273: :2017/08/18(金) 14:07:17.71 ID:
住所だろうと何だろうとやってくれるの?
君が決める事やで
283: :2017/08/18(金) 14:13:21.04 ID:
しゃーない住所晒したるからあくしろ
289: :2017/08/18(金) 14:17:25.14 ID:
本物の住所という事を保証する物も要求する。
234: :2017/08/18(金) 13:43:20.85 ID:
パクリようがないよ
236: :2017/08/18(金) 13:44:01.85 ID:
陣取りだけでもパクればええやんけw
その気配すらねーけどなーw
241: :2017/08/18(金) 13:45:53.38 ID:
陣取りパクってイカと別ゲーになったらそれはそれで凄いわ
ぜひ作って欲しい
235: :2017/08/18(金) 13:43:42.80 ID:
洋ゲー信者の気持ち悪さ
239: :2017/08/18(金) 13:45:25.26 ID:
なんで洋ゲー限定やねんって話よ。
コンプ丸出しやん
240: :2017/08/18(金) 13:45:37.42 ID:
なにかアドバンテージあんの?
250: :2017/08/18(金) 13:51:33.90 ID:
その通りだと思うわw
262: :2017/08/18(金) 13:58:37.57 ID:
今新しいゲームを作るってなかなか難しいよなぁ
265: :2017/08/18(金) 13:59:54.91 ID:
その中で全ての生物、全ての物体、全てのエフェクトの挙動が制御されてたんだ。そんなん半年で他のゲームが真似出来るわけがないし、
真似したってバグまみれになりかねない。
267: :2017/08/18(金) 14:00:50.32 ID:
誰もスカイリムをパクれないわけだわ
290: :2017/08/18(金) 14:17:55.09 ID:
スカイリムって解像度変わっただけで特にオブリから新しい要素増えてないけどなんですかいりむなんだる
270: :2017/08/18(金) 14:04:39.00 ID:
286: :2017/08/18(金) 14:15:28.76 ID:
あれが意識してるのはウィッチャー3だから
ゼルダ信者ってほんとに自意識過剰だな
272: :2017/08/18(金) 14:06:35.12 ID:
ゼルダなんか過去の寄せ集めじゃん
276: :2017/08/18(金) 14:09:53.74 ID:
ゼルダのすごいところは一つ一つの要素ではなく最初からどこまでも行けるマップとストーリーやクエストを好きな順番でこなせる自由度のあるゲーム全体の話だぞ
277: :2017/08/18(金) 14:10:02.92 ID:
293: :2017/08/18(金) 14:20:29.11 ID:
化学反応を再現
金属を自由に操る
水を凍らせることが出来るこの辺はゼルダが起こした革新で今後の作品にパクられると思う
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