【朗報】Switch2のドック、VRR対応してることが確認された模様

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xeK2S7gw0

https://www.4gamer.net/games/990/G999030/20250609106/

Switch2ドック内部の基板には,シールドで覆われた部分に3つの目立つチップがあった。
蟹のマークが目立つ2つのチップのうち,HDMI出力の横にあるものは,Realtekの「RTD2175N」という映像出力チップだ。HDMI 2.1対応で4K映像出力,可変リフレッシュレート(VRR)対応である。

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kwkS5AwH0
リークじゃ出来るチップじゃないとか言われてたけど結局出来そうなんかい!
まぁ本体パネルでしかVRRできないような設計にあの任天堂がするわけないわな
少々対応機種の問題はあってもいいから早めに対応がんばれ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wDwlwBVnM
>>2
ニンテンドーが出来ないと回答済みですが?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kwkS5AwH0
>>14
そりゃ今はそうだろう
ロンチ前に何かしらの問題が発覚したのか一旦取り下げて今後対応しようとしてると信じて疑わない
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u8clLmDb0
本体のDP出力からそのチップに渡るまでに問題があったら無理だけどな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZAStjCmq0
VRR対応だから何?
PS4過去作の移植と任天堂IPのソフトしか出なくちゃ買う意味ねーわ
マリオとかポケモンのキッズゲーには興味ないし
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BoPAn0WV0
>>4
Steam Deckマジオススメ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kwkS5AwH0
>>10
ちっこい画面ならALLYみたいにVRRあるよりDeckみたいに細かく手動でリフレッシュレート弄りまくれる方が省電含めて恩恵あるんよね
ALLY使ってて本体パネルでVRRあって良かったと感じたこと一度もない
さすがにSwitch2にDeckみたいなのは求めないけど
そこまで本体パネルVRRに拘ってソフト対応もして外部無いはなー
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TVy2EKtu0
>>4
速攻イライラ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zHe+/Sn10
>>4
元々要らん人やんw
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ej6ICkka0
>>4
フロムゲーもキッズ向けだしな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oZJp8Kgb0
OSの最適化で機能アップの話も出てるので、これも後から対応か
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OQC2POdsd
違うだろ
出力は可能なのは元々分かってた、hdmi2.1なんだから
問題は変換してるGL3510の方
普通のvrr非対応のhubで、ファームウェアが内蔵マスクromでアップデートも出来ないチップだから、今後アップデートで対応の線も無くなったと思われ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kwkS5AwH0
普通に考えて設計段階から外部VRR無しになんてするわけない
相当なアホが設計したとしても上で弾かれるだろう
上もアホなら仕方ないけどありえん
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kwkS5AwH0
誰も興味がないのか
やーいやーいアケアカ2で外部モニタープレイ時VRR使えないのSwitch2だけー!
みたいな煽りもないけど
どうにか揃うといいな
今後のラインナップにも大きく影響する
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W3B5TaVb0
VRRてPS5で後から対応だったし
onにしたら不具合出てきたりしてるから
調整難しい機能なのかね?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n9SmRL6s0

対応予定があるなら、そう書くだろう
SwitchのHDD対応ですら書いてる

https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/33827/~/
【Switch】外付けハードディスクは使用できますか?

Nintendo Switchで、外付けハードディスクは使用できません。

※対応予定はありますが、機種や対応時期については未定です。決まりしだい任天堂ホームページでお知らせします。

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kwkS5AwH0
>>18
今も必死にやってるんだろうけどどうにもならないのならどうにもならないままかもしれない
SIEみたいにモニターがーになってまで出すようなことはしないだろう
一部にベータFw公開しますってのも任天堂で今まであったっけ?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mxp154Em0
結局USBの帯域がボトルネックで専用の転送形式開発するまではロックしてるんじゃね
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kwkS5AwH0
>>21
今のところは本体側Fwで出ないようにしてるだろうね
実際にはドック側Fwと両方解放でやっと使えるようになる
まだ実機が手元にないんだがSwitchの時みたいにC1つでも給電さえ足りてたら映像でるようなものでもなく
おそらくSwitch2はドックを認識しないと映像すら出ないんだろう
だろう?
誰か試してドック無しで適当なC-HubやモニターC直でVRRは出ないものの映像出た人おる?
週末には届くんでその辺確認できるがそういった情報回ってこないから映像でないんだろうね
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kwkS5AwH0
とりあえずREGZAで問題なくなったらもう出して良いぞ
他のはどうでもいいから勝手にゼルダの伝説モード実装しちゃう本村軍団とがんばってくれ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ZTuS/BJ0
VRR無し同士だとswitch2TVモードのがPS5より遅延少ないんで
VRR対応したらCSに低遅延求める人は嬉しいだろうね
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ZTuS/BJ0
PS5のVRR不具合、長い事放置されてたし話題にもなってなかったんで
活用してる人はかなり少ないんだろね
switch2も環境による不具合発生が有り先送りされたんかな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nmd5ovoN0
またソニーファン逆神発動かよ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mxp154Em0
ドック側にCPUとフラッシュメモリ確認
ドック自体のファームウェアもアプデできるて事だな
VRR対応も後から実装できるかも
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zHe+/Sn10
>>29
そういやSwitchだとただ切り替えるだけの機能だったのか?
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QQ+Jr8Po0
将来的に対応するね
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0mP7jl0G0
switch2のVRRはNVIDVIAのG-sync
G-syncの信号をHDMIに変換する方法がないからドックのチップの話をしても無駄
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6hmXe8zLM
現行Switch2がアプデで対応するのか、今後NewSwitch2で対応する前提であらかじめドックも対応してるだけなのかはその時になってみないとわからない
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kwkS5AwH0
テレビ基準のCSでDP ALTから中身Adapticve SyncのG-Syncコンパチでもなく真のG-Syncしか出さないような設計するやつ居たら見てみたいわ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yu8z8WHa0
スイッチはUSB3.0に対応しましたか…?
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sTDKJUjT0
ライバル不在で開発期間にかなり余裕があっただろうから
設計ミスで対応できませんでしたは考えにくいのよね
仕様が変わって発売日までの実装が見送りになった感じだろうか?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wl5WHwbP0
俺がSwitch2用に買った27型 4kモニター
JAPANNEXT
HDMI 2.1 x2 (144Hz)
DisplayPort1.4 x2 (165Hz)
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Yu8z8WHa0
スト6さえ設定自体がないならマジで120Hzの意味がないよな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LGzvMJKa0
そのチップが明確にVRRに対応しているとか
そのチップをDP1.4→HDMI2.1変換に使ってる他の採用製品で
VRRで動作している事例が存在するという情報も世の中に皆無
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0mP7jl0G0
設計ミスだろ
内部ではG-sync強制してるから外部もG-sync必須なことを後から気づいてこまってるんだろ
じゃなきゃ非対応なんて発表しない
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QeeWtvnl0
HDMI2.1なのは
Switch2の映像が 4:4:4 12bit
だからとか?
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LGzvMJKa0
>>44
HDR10とALLMは有効にできるからHDMI2.1の意義は今でも有る
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vNymA9k80
そもそもVRRまでこだわるならPCで遊ぶわw
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cIhG9M1Q0
とりあえずSwitch2に再会的なのは1440pで妥協していいんか
27インチでも4Kとなると途端に高くなるし
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kwkS5AwH0
>>48
テレビ基準のCSでQHDはやめておいた方がいいと思うね
本体出力にちゃんとQHDがあるからーもPCとはまた違う
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SaqMes9za
本体ディスプレイには対応出来てモニタ出力対応出来ないのはあり得ないしG-sync対応モニタには対応するんじゃねーか? 非対応モニタ多いから最初は全部対応しないだけで
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0mP7jl0G0
>>51
G-syncはHDMI無理だよ
1番手っ取り早いのはドックにdisplay portをつけること
TVは諦める
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LGzvMJKa0

>>51
低脳でノータリンで頭悪すぎだろコイツ🤣

モニタやTVごとに動作確認して対応が必要なら一生対応なんかしねーよ低脳

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vNymA9k80
本体液晶は直接表示でモニター表示はドックを経由するからね
変換する際に対応できないって話じゃないの?
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BEVwWjDJ0
ドックは1万くらい高くなったんだからそれなりのチップを積んでるよね
ファンが搭載された理由にもなるし
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ViXDBfe10
映像出力がMatrix Switch経由じゃなくなったし
サプライヤーから対応チップが出ればドックの仕様変更はあるかもな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ej6ICkka0

やっぱりフロムの死にゲーもキッズ向けってソニーファンちゃん思ってたんやねぇモンハンもガキげーCODもGTAもガキげーだし

それに群がるソニーファンちゃんとかまじで精神保育園児やん

引用元

コメント

  1. 今回の分解で分かったのは、USBのハブチップから直接HDMIを出すのではなく、わざわざDP→HDMI変換チップを積んでいたこと。これだったらハブチップでHDMI VRRに対応したものは無い、という問題は生じず、あとはDP Adptive-syncに対応してりゃ良い。
    で、基板上には一般的なドックチップは無くて、CP10356ATという恐らくSoCがUSBとDPを分離してるっぽいから、こいつ次第なんだろう。
    T239の方は、革ジャンの嫌がらせでもない限り、G-Sync compatibleが出せるだろうし。
    まあ必須でもない機能のために、何処まで頑張るのかなあ。

  2. 元のSwitchでも適宜ドックアプデをしてたくらいだしなぁ どうなるかは分からん

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