1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RliUqwVA0
何のゲーム思い浮かべた?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nRPj1J0M0
ゼノブレ2
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:62OXiPIL0
ドラクエ3
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C+Ot/Sf60
ゼノブレイドやんけ!
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O+B16N6B0
逆に勝ったらその場でゲームクリアできるゲーム教えてくれ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ozAwiYtt0
サクラ大戦1作目
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4ZpKJUvq0
FF7rじゃない?
セフィロスに勝ってムービーでまた戦闘シーン
セフィロスに勝ってムービーでまた戦闘シーン
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mFrhjWSQ0
200時間かけて倒した「おんなのこ」の勝利がなかったことになるFF4かな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mjIaPGZG0
別にいいやん
ゲームなんだから
負けて強制終了より
ゲームなんだから
負けて強制終了より
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TuDhja8t0
ならやるなよ猿
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yy9hg28z0
ドラクエとFFだろ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LMtHm7iS0
ゼノブレ2で何回かあったよな
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FBLz01WM0
セキローはセーフなのか?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:flmra0vd0
軌跡シリーズがこればっかりでうんざり
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vzZsLX8h0
ゼノブレ キンハー
ドラクエやFFは負けイベは負けイベだしな
ドラクエやFFは負けイベは負けイベだしな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aXdCtZOW0
軌跡の定番イベントだな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ifRKNd+Qd
20年間散々苦汁を舐めさせられたあげくなんかムービーでしょうもない死にかたをするのを繰り返してきたシリーズだ、面構えが違う
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DQFV9IVyH
JRPGあるあるやん
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EXuNAcIE0
これは軌跡シリーズだな
ゼノブレ上げてる奴いるけど、ゼノブレは割とシッカリ負ける
ゼノブレ上げてる奴いるけど、ゼノブレは割とシッカリ負ける
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u2XLxA960
スクエニ系のストーリードリブンなRPGではしゃあない
ユーザーもある程度は納得して買わなきゃいかんよ
まぁ普通に勝ったのに何の脈略もなく負けムービーから始まるのは没入感削がれるからやめて欲しいけど
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9fGgH5GX0
ゼノブレ2
あれだけ負けまくると待てと言いたくなる
あれだけ負けまくると待てと言いたくなる
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cd8Y8q1S0
スパロボかな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:picioiW80
バイソン将軍に勝ったのに
あのとき逃がしてしまわなければ
だとよ
あのとき逃がしてしまわなければ
だとよ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dhT2UBiQ0
このままやれば勝てそうなのに強制終了で負けイベにされるやつきらい
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pGQ01pzb0
カカロットなんか原作で瞬殺されてても勝たせるからな
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YS5I3hsf0
この辺イナズマイレブンはちゃんとしてるな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:flmra0vd0
すでに言われてるけど軌跡の負けイベの因縁が解決するのが続編か下手したら別主人公に変わってからが大半なの勘弁してくれ…
せめて昔のFFやドラクエ、ゼノブレとかみたいに1作品内で解決してほしいわ
せめて昔のFFやドラクエ、ゼノブレとかみたいに1作品内で解決してほしいわ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oobZt7JI0
テイルズ
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XF+Lyyvm0
これ系の代表と言えばやっぱり軌跡シリーズだわね
延々とこれを繰り返してるイメージ
延々とこれを繰り返してるイメージ
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0zh1eau8d
別にいいやんゲームなんだから
強制負けにしろと?
強制負けにしろと?
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HIilExsN0
スターオーシャン2のディアスとか
倒しても倒したも負けるまでずっと戦うことになる
倒しても倒したも負けるまでずっと戦うことになる
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UZTlIJFM0
負けイベントの始まりのゲームって何?
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dFRCWgO10
自分で十二分にレベル上げてからボス戦行ったくせに「楽勝だったのに」とか言う奴もたいがいアレ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uk6acg9Fd
パーフェクトクローザーは勝っているのに延長だっけ
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oxLnf2XP0
てつやワールドでは多様されまくってる
というかスクエニ系の人が特に好きよな
というかスクエニ系の人が特に好きよな
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6Etc7kfO0
スマブラの一人用モードもいきなり何かの都合でカービィ意外のすべてのキャラが負けたことにされてストレスだったわ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XfYygkV80
敵を追い詰めた結果奥の手を出されて負けるとかならまだ納得できる
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FmSwSj0t0
軌跡はストレスだったな
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bXVE33Ol0
一瞬で軌跡が浮かんだ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vXYf2tbT0
ゼノブレ2はほんとにガッカリした
ゼノブレ1ではちゃんと吹っ飛ばされて負けてからムービーに移ってて感心してたのに
なんで続編でできなくなってるんだよっていう
ゼノブレ1ではちゃんと吹っ飛ばされて負けてからムービーに移ってて感心してたのに
なんで続編でできなくなってるんだよっていう
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mQ25Xj7i0
忍びよ 卑怯とは言うまいな
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NOf8puC70
まーたゼノブレ叩きっすか……
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xQ8Lwx+C0
今となっては平凡なシナリオにありがちなご都合主義の典型なんよな
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WX3trp/F0
テイルズのリバースの敗北戦闘って勝てたっけなぁ
敗北回数にカウントされるのが嫌だった
敗北回数にカウントされるのが嫌だった
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HHf5BdbL0
ゼノ2はこれでNTR展開匂わせたりするのが嫌い😔
俺そこまでメンタル強くないんだよ😔
俺そこまでメンタル強くないんだよ😔
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cbuJ1p7N0
ゼノブレイド2
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iX+O3YWO0
ゼルダ無双は悪役操作させてくれたけど
こういうの防ぐ目的もあった?
こういうの防ぐ目的もあった?
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0rIlJeo2d
ゼノブレ2の負けイベントって思いっきり地面にぶっ倒れたり「うわぁーー!!」とか情けない叫び声上げてたボスキャラが
戦闘終わった途端に「フン、この程度か雑魚め」とか言い始めてこっちが負けてることにされるのが糞だよな
1で負けイベントの時は相手にダウンさせずに膝立ちになるくらいで留めてた頃より演出劣化してんじゃん
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FcP0oVqWr
卑怯とは言うまいな
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J5hiva6/0
???「卑怯とは言うまいな…」
コメント
ゼノブレイド2に「戦闘で勝ったのに負け扱い」のイベントなんてなかったような
戦闘後の展開で形勢逆転はあるけど
かといってリメイクで改変すると文句出る不思議
日刊ゼノコンプ
なおいつも通り日本語理解力が怪しいだけな模様
毎日ゼノブレを叩かないと○んでしまう病気
こう言うのもなんだが桜井ってJRPGは肌に合わないタイプな人だなとあの番組で思った
その猿の実績や社会的影響力の1/100も無いお前はゾウリムシか?
成長要素が有るRPGに強制負けイベントがそもそも合わないんだよ
どうしても負けイベント入れたいなら、勝った時のルートも用意しとけ
ゲームとしての状況と演出を合わせる努力をしろって話でしょこれは
最初から負け前提の演出しか用意できないならわざわざ戦闘挟むなってことだよ
その手のゲームはファミコンの時代からあるやろ…
HPがめっちゃあって少し削ると強制終了して負けイベ←わかる
HP0にして断末魔上げて倒れた後、負けイベ←さっきの戦闘は夢だったのか???
ラスアス2