【悲報】ドンキーコングバナンザ「地形破壊出来ます」←うおおおお「変身します」←は?

ソフト
ソフト


1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WJ71KfIr0
うーん

15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aNZpDJWc0

>>1
【悲報】ソニーホモパレード「半裸の衣装着れます」←うおおおお「チンコ触り合って記念撮影します」←は?

うーん

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x7o4kJ600
64コング勢「もう全部お前1人でいいんじゃないかな」
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aBBiDwfP0
TSか?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rSqHEk8F0
🦍ミ🥚
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eoRz6hIq0
あと映画だとドンキー喋ってたのにゲームだと奇声しか出さなくなってるの怖くね
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O1ZM1wSa0
>>5
マリオファミリーはスターシステムだぞ
手塚治虫が作品間の間で同じキャラが出ても違う役割で登場するいわゆる俳優が演じているというもの
ミヤホンは手塚治虫憧れて漫画描いてたしスターシステムを取り入れてる
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ks9ctNJ50
それに手塚治虫さん(>>8)や赤塚不二夫さん(>>9)のマンガでも
いろんな作品に同じキャラが登場することがありますよね。
たぶんそういうことに影響を受けていたんだと思います。
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+JLc1iXT0

>>8

関係ないよ

7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oZdwz8cg0
マリオもいいピーチといい任天堂の表現力の限界が見えるよな
なんならまだピーチの方が衣装とのシナジーがあった
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ks9ctNJ50

たとえばヒッチコック監督(>>7)が
自分の映画に全部出てきたりして、
それが「かっこいいな」と思っていたんです(笑)。

(笑)
宮本

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ixno3vTM0
ゴリラがたまご生むのはどうかと
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dL2wMAfp0
ワープする時に謎の魚に食われてたじゃん?
ドンキーはそい言うトンチキさが似合う
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x9XxSbXN0
まあコングバナンザはいいと思うけど
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lb1PeP410
正直失敗ダーマンを爆死させたソニーファンがゲームについてとやかく言う立場にはいない
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dL2wMAfp0
👀がある標識とかダチョウ変身タマゴ落としとかカズーイだったな
もしかして元レア関わってるかな
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bdxyVYHi0
>>14
初報の時から凄くレア感あるんだよな
単に64のデザインに引っ張られただけなのか元レアが関わってるのかは気になる
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+JLc1iXT0
>>21
関わっていなくても
意識してあえて、それに似せてあるのは少し考えれば分かるだろ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dL2wMAfp0
エクスプレッソも空を飛ぶダチョウだよね
変身は今までのタルとかに入って変化するパターンじゃなく元が残ってる感じ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jX92Vkwr0
横スクからは脱却できたけど、なんかに変身してその能力でステージクリアするって古典からは中々卒業できそうにないな任天堂は
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QZL5blbjd
>>19
ブレワイではやってなかったから、単純にドンキーではそっちの方が面白そうってだけじゃね
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GmQ4ppXk0
>>19
えっ横スクは横スクで出していくんじゃないの?
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K+JGH4fx0
>>19
変身要素はアクションゲームの操作感変わって楽しめるからあった方がいいと思うで
それこそマリオデやアストロボットがそれを証明してるし
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zRTYllXt0
変身といえばバンカズ2のは楽しかったな
現金輸送車とかティラノサウルスとか潜水艦とか
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9GZEwc930
空を飛ぶのになぜ飛べないダチョウを選ぶのか…
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dL2wMAfp0
>>25
エクスプレッソ「おっそうだな」
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LbeKVH9pM
変身はドンキーコングっぽくないわな、マリオでやれ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vs6GEbxVH
独りアニマルフレンズや
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4S+KcSKj0

ドンキーに求められてたものってトロッコとか蔦を利用した3Dジャングルアクションだと思うんだけど

作られたのはマリオのコンパチみたいないつものニンテンドーゲームだったな
壊せる場所も予め決まってるんだろうし

34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dL2wMAfp0
>>30
そう言うのは遺跡チャレンジに集約されてるでしょ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4S+KcSKj0
>>34
あんなミニゲーム集で満足なんか…
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x32Z0IMo0
>>35
アクションのスキルを高めるギミックだぞ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4S+KcSKj0
>>36
高めても本編がマリオやんけ…
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kd0F3V1L0
>>30
お前PVすら見てないのか
帰っていいよ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MX4SX4Mir
ぶーちゃんドンキー変身させて何がしたいの?
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aSgw+RQ80
ゴリラは変身する必要が無いから変身しないだけで変身する本能はあるのかもしれないじゃん
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vuttPgek0
ポリコレ対策
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sHDMCLab0
こういうのすらケチつけてるのは本当に謎
段階的な強化すら否定したらなんも遊べんだろ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:68UhusVA0
そういやマリオ映画でもドンキー変身してたな
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1+GEckZ30
良くも悪くも何にも変わらない任天堂だなって感じ
新ハードでこれやれてワクワクするかね?
まあ楽しいならいいんじゃない?子供と懐古爺がターゲットだろうし
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sHDMCLab0
すっげー悔しそうで草
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+/5R70s40
amiibo使えるのが良い
一日制限回数無ければなお良い
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:feRpKk5HM
ゲーム自体は面白そうだけどドンキーコングっぽくないな
パワーとターザンみたいなアクションをやってこそのドンキーコングよ
地形破壊はドンキーコングっぽいけど、変身はこれじゃない
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kd0F3V1L0
どのみちあれだけでオマケかどうかなんてわからんじゃん
思い込みだけ批判するのはやめとけ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C0AEspD20
別に昔のドンキーだってトロッコステージは数えるほどでメインじゃなかったろ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:75xUGhb80
天下の任天堂に楯突くとかソニーファンかよ
バナンザはどんなゲームでも2000万本は売れる
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ydoUwZCf0
シン・バランワンダーワールド
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BZpKELrx0
空飛べないのにダチョウに変身して空飛ぶとかもう天才の域だろ
先鋭揃いの企業だけあるわ

引用元

コメント

  1. 12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lb1PeP410
    正直失敗ダーマンを爆死させたソニーファンが
    ゲームについてとやかく言う立場にはいない

    ドンキーコングが変身する→別にどうこう言う程の事じゃない
    スパイダーマンがポリコレに染まる→いやスパイダーマンの根幹を
    揺るがす変更だろ突然何やり始めてるの?
    って違いなだけじゃん
    SIEは『作品の大黒柱』にまで傷を付け始めたってだけ。

  2. シマウマバナンザのタテガミやダチョウバナンザの羽がバナナなの素直に感心したわ
    イカもそうだけど遊び心溢れるデザインセンスは任天堂のお家芸だよな、好きだわ

  3. 67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BZpKELrx0
    空飛べないのにダチョウに変身して空飛ぶとかもう天才の域だろ
    先鋭揃いの企業だけあるわ

    面白いと思って書き込んだ皮肉が滑っているPSユーザー
    こんなつまらないユーザーばかりだから
    コンコードのソニーは勘違いして失敗ゲーばかり発売してしまう

    • ダイレクトで「ダチョウに変身して滑空出来る」って説明してなかったっけ?
      滑空だから徐々に高度下がってきてたから書き込んだファンボ自体がダイレクトの紹介をまとめサイトの情報だけ鵜呑みにして動画エアプ丸出しだよね。

  4. カエルバナンザいるかな

  5. 64もアニマルに変身する要素なかったっけ?エンガードとかランビとか

    • スーパードンキーコング2あたり普通にあるから、スレ1が何言ってるかわからん

      「ラトリーに大へんしん!」なんてストレートなステージ名がある程度には。

  6. ここまでワリオワールドなし

  7. 破壊だけじゃ一辺倒だったしむしろアリなんだが
    仲間に乗るとかでも良かったけど変身のがシームレスでテンポ良さそう
    アストロみたいな単調なアクションじゃすぐ飽きちゃうからな

  8. SDK2と3のアニマルフレンドに変身するみたいなもんだろうに

  9. あんな穴掘りまくるゲームで仲間とか乗り物なんかあったら見失うし合流が面倒くさいとか一瞬でわからないから、働いたとて仕事なんか出来ないから単純作業しかまかされないし、一生貧乏なんだよな

    • 日本語下手くそすぎるやろ

  10. 30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4S+KcSKj0
    ドンキーに求められてたものってトロッコとか蔦を利用した3Dジャングルアクションだと思うんだけど
    作られたのはマリオのコンパチみたいないつものニンテンドーゲームだったな
    壊せる場所も予め決まってるんだろうし

    35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4S+KcSKj0
    >>34
    あんなミニゲーム集で満足なんか…

    37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4S+KcSKj0
    >>36
    高めても本編がマリオやんけ…

    凄まじい速度でドンキーエアプを晒していくスタイル
    そもそも3Dドンキーが64しかないんだからファンが求めてるのは「純粋な3Dドンキー新作」でしかないんだ
    “ジャングルアクション”なんてふんわりしたものではない

    • 壊せる場所も予め決まってる(見える所ほぼ全て)

      • まあ全て壊せても「全て壊せる」と最初から決まっている以上「壊せる場所があらかじめ決まってる」と主張できるからな

  11. 飛べない鳥代表のダチョウで飛ぶの草
    変身する種族はアフリカ縛りなのかね
    まあホロホロチョウとかだと地味でエンタメ的に見栄えしないわな
    ダチョウで飛ぶ姿はインパクトあったしゲーム的には正解

    • ダチョウで滑空はSFCのスパドンから出てるエスプレッソからの伝統だからな

      • 今調べたらエスプレッソって2以降出てなかったのか
        じゃあ伝統というほどでもなかったな
        あくまで前例はあるということで

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