1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6X9SuoEp0NIKU
ようやく理解できたわ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6X9SuoEp0NIKU
PSハードにも出るのに
任天堂ハードに出たモンハンを敵視して叩くのが前から理解不能だった
任天堂ハードに出たモンハンを敵視して叩くのが前から理解不能だった
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DZzuw+Yb0
>>2
えーPSに出すならまた望まれていないPS向けの内容になりそうだからやめて
えーPSに出すならまた望まれていないPS向けの内容になりそうだからやめて
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6X9SuoEp0NIKU
でも要は一瀬モンハン(やりたい面白いほうのモンハン)が任天堂ハードに出ることがイライラの原因だったわけだ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s1ZovOIF0NIKU
アイスボーンとサンブレイクならアイスボーンの方が好きなんだけど
ワイルズは擁護できない
ワイルズは擁護できない
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ui73r6wU0NIKU
>>4
だからアイスボーンをベースにサンブレイクの良い所を導入すれば良かった
けどサンブレイクを移植しちゃったから違うの作らなきゃいけなくなった
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ELQRUEv/0
>>4
そういう人が多いのはそうだろうし、だからこそサンブレイクの良いところを取り入れたワールド2が望まれてたのに
でてきたのはワールドからもライズからも劣化してるワイルズだからな
そういう人が多いのはそうだろうし、だからこそサンブレイクの良いところを取り入れたワールド2が望まれてたのに
でてきたのはワールドからもライズからも劣化してるワイルズだからな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6X9SuoEp0NIKU
次の一瀬モンハンもネガキャン凄いことになりそう
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kY+ZF9bP0NIKU
中国で出ないから大丈夫だろう
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KBjlPko70
任天堂ファンは任天堂ハードに出るゲームは褒めて出ないゲームは叩くからな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MlPub67Jr
>>7
面白かったライズを叩き続けるソニーファンブーのことを任天堂ファンと呼ぶようになったのかぁ
面白かったライズを叩き続けるソニーファンブーのことを任天堂ファンと呼ぶようになったのかぁ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U5CmRE260
>>7
お前だって本気でsteamの不評レビューした全員が任天堂信者だと思ってないくせに
スイッチに出ない大作だからって過剰に期待を寄せて
それが裏切られて逆恨みで任天堂ガーって始めるの毎回だよな
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kY+ZF9bP0NIKU
ワイルズが出たのは集金版のおかげなのにね
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gmrVKzYA0NIKU
簡悔開発の一瀬コンプがXやYouTubeで拡散されてしまったから今後本当に開発チームで売上左右されると思うぞ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kY+ZF9bP0NIKU
またSwitch1向けにも作るのかなあ
2だとPS5の売上に負けそうよなあw
2だとPS5の売上に負けそうよなあw
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MlPub67Jr
>>11
ps5は60万だっけww
あー負けちゃうなーこりゃースイッチだけじゃ負けちゃうなー
60万だもんなーwwwまさか60万程度しかうれないps5に負けちゃうなーwww
ps5は60万だっけww
あー負けちゃうなーこりゃースイッチだけじゃ負けちゃうなー
60万だもんなーwwwまさか60万程度しかうれないps5に負けちゃうなーwww
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l30Anzh80NIKU
モンハンに限らず任天ハードに出たり優遇だと良作になるからな
心中穏やかじゃないよ
心中穏やかじゃないよ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zmiPC8BK0NIKU
やっぱる→やっぱり
このサイクルのせいで絶対に藤徳は裁かれずモンハンは圧倒的不評となった。
ドスでfjokを、4Gでtkdを処罰しておけばこの事態は防ぐことが出来た
蛇足だがボンはあと10年で定年
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kY+ZF9bP0NIKU
Switchでも10%以下なのに
Switch2だと何%売れるんだろうなw
Switch2だと何%売れるんだろうなw
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZpziZpjn0NIKU
ワールドで取り入れた一瀬モンハン要素を全て抜いたのがワイルズで
今はアプデで一瀬が導入したシステムを復活させてる状態だからな
今はアプデで一瀬が導入したシステムを復活させてる状態だからな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WHH8VjIB0NIKU
一瀬の方も無印はあんま期待できんよ
拡張出て完成してからだな
XXもサンブレも好きだけど2つとも無印の時は全然遊ばなかった
拡張出て完成してからだな
XXもサンブレも好きだけど2つとも無印の時は全然遊ばなかった
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ORyvi2VD0NIKU
ワールドとライズは買ったけどワイルズは買わんかった
何がそんなに炎上してるの?
何がそんなに炎上してるの?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZpziZpjn0NIKU
>>19
「古き良きモンハン」を打ち出した結果
・寒暖ドリンク等の一瀬モンハンで「不便だから消した」要素をことごとく復活して「PS2を思わせる不便さ」にした
・モンスターの種類もPS2並に少なくてできる事が少ない
・リアルなグラフィックに設定とか生態とか無視した動きをするモンスター達
・できる事が少ないのにアプデが極遅で1年かけてモンスター2体追加予定(ライズは1年で15体追加)
「古き良きモンハン」を打ち出した結果
・寒暖ドリンク等の一瀬モンハンで「不便だから消した」要素をことごとく復活して「PS2を思わせる不便さ」にした
・モンスターの種類もPS2並に少なくてできる事が少ない
・リアルなグラフィックに設定とか生態とか無視した動きをするモンスター達
・できる事が少ないのにアプデが極遅で1年かけてモンスター2体追加予定(ライズは1年で15体追加)
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hUUFaKaE0
>>21
わかりやすく㌧
AIで生態系再現とかやっとらんのか
古き良き簡悔モンハンなのね
今回はなんとなく見送ってて正解だった
わかりやすく㌧
AIで生態系再現とかやっとらんのか
古き良き簡悔モンハンなのね
今回はなんとなく見送ってて正解だった
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/nw6NC8N0
>>46
「たこシあ」で検索してみ
「たこシあ」で検索してみ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fs+btzl+0NIKU
Switch移植できないよう、グラに注力した結果
無駄に重くてボリューム不足な上に、グラの評価もボリューム不足を補えるほどじゃないという悲しい状態に
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R2aAP95s0NIKU
なんか妙にMH3やMH4Gの自分が関わってたものを復活させようとしてくるよな
不評だった物ばかり
不評だった物ばかり
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4W0+l9Ae0NIKU
アイスボーンはサンブレイクより評価高いやん
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FJU8UXUT0
一瀬モンハンてp3rdとかXとか個人的にも好印象
ナンバリングで不評だった部分は削って遊びやすい方向向いてくれるのが好き
ベルナ村とかユクモ村とか拠点も好き
ナンバリングで不評だった部分は削って遊びやすい方向向いてくれるのが好き
ベルナ村とかユクモ村とか拠点も好き
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tj9z/5ZT0
>>29
削れてましたかね…?段差とか小型の妨害とか
削れてましたかね…?段差とか小型の妨害とか
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FJU8UXUT0
>>31
季節とか水中とか極限状態とかスリンガー(クラッチ)とかの事を言いたかった
季節とか水中とか極限状態とかスリンガー(クラッチ)とかの事を言いたかった
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tj9z/5ZT0
>>32
極限の代わりに獰猛が出てきて大半の装備で素材要求されたからトータルではマイナス
ライズはクラッチはないけど翔蟲の格差がありすぎて使う武器でかなり評価が分かれた
はっきり言うけどちゃんと遊びやすいの作れてたの2ndと3rdだけなんだよね
もっと真剣にやってほしい
極限の代わりに獰猛が出てきて大半の装備で素材要求されたからトータルではマイナス
ライズはクラッチはないけど翔蟲の格差がありすぎて使う武器でかなり評価が分かれた
はっきり言うけどちゃんと遊びやすいの作れてたの2ndと3rdだけなんだよね
もっと真剣にやってほしい
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FJU8UXUT0
>>34
いや、獰猛化はマイナスじゃないでしょ
マイナスっていうのはチャージアックスのお仕置きとかヒートゲージとか刃薬による片手剣優遇みたいなのを言うのよ
虫技だって歴代の武器調整の中ではかなり良い方だぜ
いや、獰猛化はマイナスじゃないでしょ
マイナスっていうのはチャージアックスのお仕置きとかヒートゲージとか刃薬による片手剣優遇みたいなのを言うのよ
虫技だって歴代の武器調整の中ではかなり良い方だぜ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tj9z/5ZT0
>>37
良くなったのはサンブレイク出てからでライズはボロボロで調整なし
良くなったのはサンブレイク出てからでライズはボロボロで調整なし
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FJU8UXUT0
>>38
いや、だからライズの頃でも虫技のバランスは歴代の中でもいい方だったんだよ
いや、だからライズの頃でも虫技のバランスは歴代の中でもいい方だったんだよ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FJU8UXUT0
>>34
で2nd3rdだけって言ってるのも気になるな
難易度の緩和も含めてxは4よりブラッシュアップ、riseはwからアクションをさらに強化して遊びやすくしてくれているのよ
で2nd3rdだけって言ってるのも気になるな
難易度の緩和も含めてxは4よりブラッシュアップ、riseはwからアクションをさらに強化して遊びやすくしてくれているのよ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rHYSKgz90
2以降藤岡の作ったクソゲーを改良して人気作にしてきたのは一瀬やからね
でも割を食うのはクソゲーの次回作だから次は売れなさそう
でも割を食うのはクソゲーの次回作だから次は売れなさそう
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UaQmWMN40
藤徳もそうだけど尻拭いのためのモンハン作るのに予算めっちゃ制限かける辻本とかいう癌もどうにかしよう
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lRAvNQpI0
Steamでやるから誰も困らない
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lRAvNQpI0
switch2もプロコンも買わなくて済む
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ctZ57bNcM
面白いというか一般受けが良いほうだな
モンハンはナンバリングとポータブルの2路線ある
ナンバリング(ワールド・ワイルズ)は難しさやリアリティを重視、ポータブル(X・ライズ)はとっつきやすさを重視
モンハンはナンバリングとポータブルの2路線ある
ナンバリング(ワールド・ワイルズ)は難しさやリアリティを重視、ポータブル(X・ライズ)はとっつきやすさを重視
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rHYSKgz90
>>47
☓難しさやリアリティ
◯藤岡のチョメチョメとプレイヤーへの嫌がらせ(簡悔)
☓難しさやリアリティ
◯藤岡のチョメチョメとプレイヤーへの嫌がらせ(簡悔)
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AZK+IJhf0
低品質定期
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MwCxbLdG0
モンハンはもう無理だと思うわ
FFコースへw
FFコースへw
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9SVL5kfvM
アボーン信者も最終アプデで良くなったとか言うけど言ってることがホイルズと同じなんよな
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:difzjtrn0
次の一瀬モンハンはどうせ最初からマルチなんだろうからイライラも無いような
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T7bvfBx00
正直、大剣をわざと使いづらくした時点で一瀬も同罪だと思うわ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IxWChzn60
Switch 2017年発売
モンハンライズ 2021年発売
ゴリラ顔[四年待てカス!一狩りいこーぜ!]
コメント
ファンボもワイルズ見限って任天堂ソフトをワイルズ並とか言ってるしな
やっぱりそいつらはゲームするよりカルト宗教ごっこやテロごっこの方が楽しいんやろな
筋金入りの聖戦テロリストですよ
今回のアプデでマジでウイルスみたいなことやらかしたしなあ
普通はアプデすると安定するんですよ
なんでアプデで不安定にしてるんだよ
大した内容でもないくせにやたら容量食うし
真面目に開発能力低すぎるだろこれ
>なんでアプデで不安定にしてるんだよ
ジャンライン「覚悟しています」
任天堂ハードに出ないワイルズを思う存分楽しめばいいんじゃないかな?
楽しめるならだけど
もういいじゃんファンボは今デススト2があるでしょ?
え?買ってない?
今回の無茶苦茶評判悪いワイルズ回りスクエニ化って言われてるけどこんな不評なもんの例として出されるスクエニの落ちぶれっぷりやべえよ
マジな話、今のカプコン…というかワールドチームはスクエニを引き合いに出すのがスクエニに失礼なレベルになってしまったよ
スクエニだってハードクラッシュはしてないもの
アンチ乙
カプコンはPS5すらぶっ壊すことで2台目を買わせるソニー様への忠誠心を見せただけだから
ゲームの内容は置いといてスクエニのPC移植は最適化されてるから流石にスクエニに失礼すぎる
翔蟲のないゴミモンハンほんまゴミ
モンハン3rdの頃は散々一瀬持ち上げてたのになぁw
PS5もPCも熱暴走するけどXboxが一番安定してるの笑える
ワイルズに関してはその難しさが無かったんやがな
そして、リアリティ要素も特に無かった
獰猛化は傀異化の前身みたいなものでモンスターの攻撃力アップ&攻撃速度の変化、特定部位を攻撃するとハンター側にもメリットがあるとか狩りに変化が出て、モンスターだけ楽しそうな極限とは違って面白かった
体力の異様な増加さえ無ければ・・・獰猛化ドボルベルクとか泣きそうだったわ・・・
そのうちまとめられるだろうけど
DLSS4対応パッチ以降の不具合に対するバカの擁護が面白すぎる
60万のPC壊れた
???「Corei13・14世代使うのが悪い!」
→発売から4か月間、問題出ませんでしたが?
9800X3Dでもクラッシュするんだけど
???「RTX5000番台は出来が悪いのに使う奴が悪い!」
→DLSS4対応アプデの文字読めますか?
PS5でもクラッシュするんだけど
???「うるさいモンハンは悪くないんだピギャー」
カプコン「緊急修正パッチリリースしました」
Ryzenが壊れたっつってるポストに突撃して
Intelが悪いんだー!って言ってるの面白過ぎるわな
AMDの刺客か?
ライズは翔蟲が良すぎた
犬も猫も有能、初めてソロでも面白いと思えたモンハンだった
ランダムで月齢が変化するトンチキゲームにリアリティとか頭フジオカかよ