1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5OqDUyPbp
今年の2月にフィルが期待作と言ってたのに・・・
@shinobi602
レイオフの影響でエバーワイルドは中止
情報筋によると、Xboxのレイオフによりエバーワイルドはキャンセルされたという。
元のIPは10年以上前から何らかの形で開発されていた
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5OqDUyPbp
超楽しみだったのに….
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3jlTTHAbp
まじかよフィル…
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5RlM+cpr0
10年も開発してるとかそりゃだめだわ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QtXa9S+x0
どこまでもボロボロで草
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5RlM+cpr0
しかも誰も名前知らないタイトル
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hD9vRcb50
大規模?何人?不確か過ぎて話にならん
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:el3b0y170
ゴミ箱撤退後もサードパブリッシャーとして復活するプランに暗雲
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CN45EzGH0
うわああああああああああああああああああ(´・ω・`)
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YS9qHVCJd
無限のゲイツマネーどこいったの?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pJyOZuQH0
元任天堂よな、あれれ?Sea of Thievesヒットしてなかったっけ?
最近はずっと何も出してない気がするけど…
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WGVrZj2kd
AAA開発の限界だね
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CN45EzGH0
マジでやばいぞ レイオフリーカー(´・ω・`)
本日のXboxにおける人員削減の全容はまだ明らかになっていませんが、米国西海岸が動き出すにつれて、プロジェクトの中止や人員削減に関するニュースがさらに増えると予想されます。一部のスタジオは、今後2時間以内に会議を予定しています。
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5G/9hMLe0
ここってまともに仕事せんで真面目な社員が逃げちゃって
任天堂から切られたのをMSが拾ったんだっけか
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hZHDH9Ld0
ドープさん助けて
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iPHpYQg0d
そんなに金ないなら
Xboxやめればいいのに
完全ソフトメーカーになればレイオフいらんやろ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5G/9hMLe0
なによりもアクブリが大所帯だったからな
そこからスタジオが1個2個消えても驚かないかな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CN45EzGH0
まずい 我らのJezがパーフェクトダークとベセスダゲーがキャンセルの可能性とか言いだした
まあダメージコントロールの可能性もあるが(´・ω・`)
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hZHDH9Ld0
ぼんくら犬さん助けて
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LTwzH7qV0
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AlBardbR0
レア社の全盛期はN64
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IZ8Fjtoi0
戦闘の無いマルチプレイヤーオープンワールドって…そりゃ止めるわ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/wKfiBpi0
シーオブシーブスのアプデだけやらせるってことなんかな
優良な長期運営ゲームとCOD、TESだけにスリム化するつもりか
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CN45EzGH0
あブルームバーグの記事の人がベセスダゲーキャンセル確定させた
パーフェクトダークがんばれー(´・ω・`)
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cjdZiDPM0
MS「すべてのメーカーを買収し、そしてわたしも消えよう」
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eimoyP7o0
なんか洋ゲー大変そうね
個人的にはマイクラとインディ位しか接点が無いので影響無さそうだが
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E8ums+eE0
ソニーの大量解雇とスタジオ閉鎖
どんだけコンプレックスになってるの?www
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9c3m0pIQ0
どういうゲームか一切わからず消えていったな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RFLycg410
Xboxファンも流石に擁護できなくて全然レスないやん
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vWYq1FdQ0
疫病神のXboxとおさらばしたのはいいけど、サードとしても生き残れなそう…
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HxkB2RpC0
ピニャータ作れやー
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dst9VEqW0
AAA路線の終焉
のその先がコレだろ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vRUIod4e0
AAAとかいうアメリカ人の大鑑主砲主義の終わり
アメリカ文化の終了
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xGCa/jOpa
いよいよ撤退の影響が見えてきたな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WlDU3iEE0
ナデラはフィルの無駄遣いに激おこしてるね
もう無理
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:prqG+/ns0
潰れてもらっては俺が困る!
サード化してそれでも足りないから
大量リストラ
Gears of Warと
ヘイロー
のところが無事ならそれでええけど
いい加減にしろ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:prqG+/ns0
フィル・スペンサーは、今後のレイオフに関してスタッフに送ったメモの中でこう述べた。
これらの変更は、プレイヤー、ゲーム、そしてゲーム時間がかつてないほど増加している時期に行われるものであることを認識しています。当社のプラットフォーム、ハードウェア、そしてゲームのロードマップは、かつてないほど強力になっています。現在私たちが目にしている成功は、これまで私たちが下してきた厳しい決断に基づいています。将来も継続的に成功を収めるためには、今、選択を行う必要があります。そして、その戦略の鍵となるのは、最も有望な機会を優先するという規律です。
私たちは、現在好調な事業を守り、最も大きな可能性を秘めた分野に注力するとともに、会社が私たちの事業に寄せる期待に応えていきます。この集中的なアプローチにより、未来の世代のプレイヤーに卓越したゲームと体験を提供することができます。
Xbox部門のレイオフは1,000人から2,000人の開発者に及ぶと報じられており、スタジオ全体が閉鎖される可能性もあります。これまでにKingとZenimax Mediaの開発者200人が解雇されました。Microsoftは全社で合計9,000人の人員削減を行う予定と報じられています
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5nZhpt2B0
Xboxが死滅してファーストとしての役割が終わったから不採算スタジオは容赦なく切られる
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CN45EzGH0
本日は在宅勤務指示wwwww(´・ω・`)
Blizzardの品質保証担当副社長Wladia Summers氏が、すべてのQAに在宅勤務を指示。”今日は難しいでしょう “と彼女はスタッフへのEメールに書いた。
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HqDMhM2t0
アクブリだけ残して他のスタジオは全部閉めちゃうのが正解だろ
レガシーIPはプロジェクトごとにスタジオ雇えば良い
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3+1d6jqt0
もはや抜け殻のレアとかスーファミ時代で終わってるんよ|ू·᷄ 3·᷅༽
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Cvi4wqBZ0
エバーワイルドなんてゲーム板ですらだらも知らないタイトルいつまでも出さないならクビだわな
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dRMMvufW0
のらりくらりと10年も開発して退職金もゲットとか最高かよ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:prqG+/ns0
これからサード化したxboxのゲームを
遊べるって時に、こういう決断するなよ
やる気のない、結果を出してないとこは
潰していいけどさ。
フィルスペンサー怖すぎだろ
身内を平然と路頭に迷わせるから
ユーザーもいきなりなんて事もあるかもしれん
何が起こるかわからん
開発者クビにしたら肝心のゲームが
なくなる。
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O0frvHIr0
今のレア社無能しかおらんやろ
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hO/7LhD00
無限のゲイツマネーどこ行ったの?
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hC/doEaS0
Xbox傘下スタジオでエバーワイルドとベゼスダのMMOだけ中止とか小粒すぎておもんなさすぎる。たき火レベル
どっかスタジオ閉鎖、大型タイトル中止とか家火事レベルの燃料よこせよ
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fyBDFdKJ0
>また、マイクロソフトは2日、今年に入り2度目となるレイオフを発表。対象は、各チームや地域、勤続年数などを問わず広範に及び、9000人が削減されるという。
え?9000人?
2000人て言われてたのに😱
マジモンの撤退じゃねーか
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nix+4kP60
レアは任天堂から離れてからの方が成功してるって主張してる人をゲーム板で見たなぁ
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dK+tPU2E0
今のところ出てる情報
エバーワイルドは開発中止
Forzaのスタジオで大規模リストラ
ベセスダが7年かけて開発していたブラックバードというRPGが開発中止
ゼニマックス欧州支社で大規模リストラ
ブリザード社の重役が今日は大変な一日になると予告。ここもリストラの可能性
引用元
コメント
こう思うとリストラすることなく堅実に経営してる日本のゲーム会社ってまだ優秀なほうなんだな
頓珍漢
「Romero Games」が未発表FPSの開発中止を発表、パブリッシャーが資金提供を突如中止
https://doope.jp/2025/07157488.html
MSレイオフ祭りの余波はまだまだ広がるな
レアを叩き棒にしてバナンザ買わないとかいちいちSNSで宣言wしてる馬鹿は、任天堂ハードのレアのゲームは1から10までレアが作ってたって本気で思ってるから救いようがないぞw 坂口とか船橋とか独立有名クリエイターwが実は無能でしたムーヴを企業でやってるというw
AI向けの事業再編じゃないかな。プロジェクトの内情がAI向けじゃないグチャグチャなのは全部廃止
米のホワイトカラーは洒落にならないレベルのAI失業が予想されてるからなぁ。既に米のIT系学部の新卒は氷河期レベルで就職難らしいし
MSの全従業員の4%にあたる人数をレイオフするみたいだな
営業とXBOX事業がメインみたいだけど
windowsとの統合を進めている動きを見るに、windowsの部門と重複しているところを削減してるって感じな気がする
というかMSの営業ってなにしてるの?ってレベルでなにもしてない気がするんだが(特に国内)
今でさえそうなら、営業を解雇したらより一層宣伝に力を入れなくなるのではという懸念はある
ソフトウェアのエンジニアは5月に減らしたからな
MSは管理職の階層を減らすって言ってて、中間管理職のポジションそのものが消えてるっぽい
各国ローカライズ部署や広告部門などの重複部署を段階的に減らすって話はずっとしてるし
それらをMS本社に一本化するってのもずっと言っとるな
レア社はIPを任天堂に返還してから解散してどうぞ
金があるとかないとかの問題じゃないのよ
パーフェクトダークも開発中止してるぞ
こっちはめっちゃ期待されてたから大炎上
ま、ゲハではあまり知られてないのかそんな大騒ぎにはなってないけど。
どんだけ終わってんだ箱って
ここら辺は今のソニーと同じでTheアメリカ企業ってムーブだわな
大胆にドライな対応は日本じゃできんな
まぁゴミ箱撤退したとしても色々買収したからサードでええんちゃう