長年にわたり任天堂のゲームカードを製造してきた
台湾のマクロニクス社が最新の決算報告で興味深い情報を提供した。
同社はまず自社のROMチップがSwitch2においても
採用されたと報告。
さらに、ここからが面白いところなのだが彼らのMLC NANDと
外部会社の3D NANDを組み合わせることで必要な容量に対応した
新たなカートリッジを開発していると謳っているのだ。
これはゲーマーにとってどういった意味を持つのだろう?
もしかしたら様々なサイズのゲームソフトが登場するという事ではないだろうか。
現在スイッチ2のゲームカードは1種類のみで、高額だと言われている。
そのため多くのサードパーティーが安価なゲームキーカード方式を採用しているのだが
今後はそれが変わるのかもしれない。
少なくともマクロニクス社が示唆したのは近いうちにストレージ容量が増えた
物が登場し、ひょっとすると費用も抑え込めている可能性があるということだ。
https://twistedvoxel.com/nintendo-switch-2-game-cards-higher-than-64gb-storage-size-in-future/
不自然なほどキーカードだと速度ガーとかクリアしたら消せばいいじゃんとか出てきてな
実際それでほぼ反発はなくなると思う
今の方式考えたやつはアホ
今もうすでに256GBパンパンのやついないだろ
64GBソフト3本でアンチのストレージはパンパンだぞ
謎なんだけど、3本も並行でゲームする?
しない
こういう謎の擁護
お前はプレイしないゲームのデータずっと残しておくのか?キーカード是非の話ではないぞ
計512でパンパンや
switch2ソフトだけで20本買ってるし俺
結果は出てるよな、改善されるまではswitch2エディション売りが有利になりそう
どうしても嫌って人がマジョリティだったりソフトが増えて容量不足に嘆く人が増えること考えると
脱キーカードしていくのも仕方ないのかなとは思う
それならDL版でいいでしょって話でしょ
「消さなきゃならない」が次の1本を買うことへの心理的ブレーキになるんだよ
気軽にカード入れ替えて遊べるメリット無くしてるもんな
今は良くてもソフトが増える度に面倒なことになる
確かになあ
いまだにデータ消したらセーブも消えそうで怖がってるような層もいそうだしな
ダウンロードの時だけUSB挿して
別の本体に挿したら前の本体の認証を切ればいいだけの話だろうに
オンラインで常にチェックしてないといけないしそりゃ無理
1TBでも512GBでも入手しやすくなってる
参入メーカーもどんどん増えて競争が激化してるし
大容量でも1GBあたりの価格が36円という感じなので
価格は結構早く下がってくるんじゃないかと見てるわ
1~2年後ぐらいにはいい感じの価格になりそう
逆に俺はこっちの方が厳しいと思う
パケ以上に大量生産難しそうだわ
需要もSwitch以外が微妙すぎるのがつらい
PS5も買い替え需要狙ってたんだな、失敗したけど🤣
何も問題ないよ
>>63
ほんとこれ
キーカードの方がむしろ嬉しいまであるわ
マリオカートワールドキーカードエディションとかバナンザキーカードエディションとかも用意して欲しいレベル
追加ストレージガンガン買える人でもない限り
APEXなんて80GBだしいずれMSが約束として必ず出さないといけないCoDなんかどんだけになるんだよって話だしな
でもロム単価はむしろ上がりそう
正直今キーカード採用してるのって単価を考えてな気がするしな
Switch用ROMで動作するならそっち採用してやればよくねと思うが
キーカード買う奴ってバカだな
データDLしなきゃいけないならDL版買った方が良いじゃん
急いでやらん良いならセールで安く買えるし
しかも起動のたびにキーカードが必要だし
パッケージ版をわざわざ買う層は容量節約したい層や、ゲームカードを重視しているコレクター層だろ
クリアしたら消せば良いとかアクロバット擁護してるが、そんなもんDL版も一緒じゃん
唯一売れるぐらいだろ
ゲームデータが入ってない空箱にいつまで価値が付くか知らんが
PS4とPS5のゲームもそれなんだよな
メディアインストール必須だから円盤版を買うメリットが皆無
キーカードのパッケにも子供のプレゼント需要はあるんやで
電子マネープレゼントした方が喜ばれそう
子供に容量の負担押し付けてるだけじゃん
結局今のキーカードは小売ため対策だろ
DL版が主流になったら小売が困るから
電子書籍が普及して、本屋が潰れまくっている状況がゲーム業界にも波及するのを遅らせているだけ
キーカードのパッケージ版なんてユーザー側に何のメリットないんだから
子供の面倒はメシからゲームからSDカードまで親が見てるんだが
ガキみたいな考え方してるな
これは明らかにやっちゃった事例
どうもキーカードの拒否感を想定してなかったっぽい
容量多いカードは高くなるから
価格よりキーカードにしたのは仕方ない
キーカードと通常カードで価格差付けて売れば
文句言ってる奴もキーカード買うんじゃね?
俺はコレクターだから普通の買うけどw
コメント
steamでもセールで買ってDLしてないパターン(即積み)あるが
なんでプレイする予定が無いソフトを削除するのに心理的なブレーキになるのかわからん
PS5ソフトの仕様も知らん馬鹿が叩いてたものに何故対策する必要が?
キーカードとかいううんちゴミほんまひで
だから任トン堂嫌いなんだよ
どうせ買わないくせに、というかSwitch2も持ってないだろうに何言ってんの🥺
そんな君に朗報だよ
任天堂ソフトにはキーカードは採用されてない
最終的に導入を決めるのはサード自身
はい、これで君が現実の見えてないゴミクズウンチ君だと確定しましたw
悔しかったらいくらでもbadボタン押してくれて構わんよw
お、認知症高齢者が汚言症アピール頑張ってるやんw
もしかして、日本語が不自由だから正式名称すら書けないの?w
下品な事言わないと死ぬ病気かなにか?
キーカードだから売れてないって証拠にPS5を挙げるならともかく
売れてるゲームだけを持ち出して「キーカードじゃないから売れてる」は根拠にならない
スマホが64〜256GBで一般人は容量のやりくりに困ってないんだわ
スマホすら持ってないんだろうけど、老人と一緒にするなよ
外部ストレージは実質意味がなく、内部ストレージが一杯になったら「消さなきゃならない」PS5さんには一度も言ったことないよね…
PS5はブレーキになるほどソフトが売れてないのが救いかもな
実質話題作専用機になり容量気にする程買わなかったのかもね。ゲオが本体レンタル始めようと思う位だもの。
switchはインディもよく売れ、雑食ゲーマーが多く、8年もの間にパンパンになる人も分母が大きい分多かったのかもねえ。
気にして買ってないからそこまでして叩く人の気が分からん
このままキーカード方式でもまた別の形になっても正直どっちでもいい
ユーザーからすればキーカードはDL版のロードとロム版で出来る貸し借りや中古のメリットがある
DL版と比較して刺し抜き、ロム版と比較して容量のデメリットがある
ソフトメーカーからするとコストがDL>キー>ロム
本当にただただこれだけの話
この程度でギャーギャー騒ぐのはイヤホンの無線有線がどうとか電子書籍がどうとかでマウント取り合ってる無産と同レベルってか同じ
これじゃあ必死こいて擁護してた俺が馬鹿みたいじゃん
こんな根拠の無い飛ばし記事に反応してる君は間違いなく馬鹿だよ
良かったじゃん、身の程を知れて
例え容量を空けるのに消したとして、次遊ぼうと思えば大容量ならダウンロード時間待たなきゃならん。タイパ重視のご時世ウケが悪かったんじゃなかろか。
低速カートリッジに一部(序盤遊んでいる裏で不足分DLとか)データは入っていてインスコ方式のがまだ、ディスクよか待ち時間もマシだろうね。
自分は基本的にDL版でしか買わないけどまあキーカードのことは会社側が何とかするでしょ、多分
Switch1でも使えるが、バーチャルゲームカードという仮想カードで貸し借りの利便性が上がった(2週間で自動返却)のに、キーカードはそれによって利便性が上がるって訳でもないからなぁ(実質的にDL版でありながら売れるという特性はあるが)
バーチャルゲームカードのように、期限付きでキーカード内に「お引越し」させて複数のキーカードのゲームを一つのキーカードで立ち上げられるようにするとかは出来んのか?(まあそれが出来たところでって話ではあるが)
てかそんな事出来るようにしたらクラックされて大変な事になるから、わざわざセキュリティホールになるような仕組みはやらんか