1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7cq1lHkq0
もう不可能ってレベルでは差がついてるわけだが
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YPEiaId+0
>>1
30-0のヨンケタンのソニーはもう任天堂に追いつけないもんねww
30-0のヨンケタンのソニーはもう任天堂に追いつけないもんねww
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NVQZ2JJp0
別に覇権とか要らんから
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uk7NFVht0
また現実が見れない負け組ソニーファンの現実逃避スレか
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S1okYTWC0
口だけ覇権、実態は障壁
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LLlELrx10
覇権は任天堂だろ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yak+MAMw0
まず週販でSwitch1を倒してくれ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1yJeNl4R0
最近本当に30-0になってしまったの痛感するよね
サードもソニーに随分冷たくなったよな
サードもソニーに随分冷たくなったよな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PPewM0w10
ソニーが覇権取ってたのってPS1,2の2回だけなんだが
ま、セガは20年で0勝だったから偉業と言えば言えるが
ま、セガは20年で0勝だったから偉業と言えば言えるが
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1yJeNl4R0
90年代にスーファミから客連れてきたのが最期で
そこから年月だけ経ち新規はおらず氷河期だけが残ったのホラーだろ
そこから年月だけ経ち新規はおらず氷河期だけが残ったのホラーだろ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OccgXyjY0
ソシャゲ業界には興味ないんで…
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iS5rGFfp0
「財務的に」覇権だな、ゲーム業界のヤクザめ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YT/vePlZH
>>17
ヒント∶数字のマジック&発表詐欺(参考∶PSVita)
ヒント∶数字のマジック&発表詐欺(参考∶PSVita)
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nvy4rFXy0
そんなにソニーは派遣社員ばっかなのか
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:a6tdDk2U0
まずSwitchより売れろよ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J8yAfdgJ0
歴代最高に儲かってるんだからジャパンスタジオ復活くらいすればいいのに
AAA一辺倒じゃなくて小粒なソニータイトルももっとほしい
AAA一辺倒じゃなくて小粒なソニータイトルももっとほしい
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q8SPgouR0
>>21
全世界メガヒット56万のババーナルと
か、ソニー以外は小粒なタイトルって認識してると思うが
アストロなんかもメディアを買収して箔をつけただけの小粒なタイトルだろ
全世界メガヒット56万のババーナルと
か、ソニー以外は小粒なタイトルって認識してると思うが
アストロなんかもメディアを買収して箔をつけただけの小粒なタイトルだろ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5PLd01qu0
MSのサード落ちで勝負あったなw
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:18BxzCon0
まぁ外野のゲーム板民がどうこう言い続けても業績が全てを物語るだけだろ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NPiry+BM0
特許で訴えてゲーム出せなくさせる
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0XB4whIF0
まぁムリでしょう
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FPeyqxOM0
2025年1Q
Switch2 580万台
PS5 250万台
結局世界でトップ取りたいなら日本でトップ取るしかないんだよな
日本で売れなくても海外でそこそこ売れる場合はあるけどあくまでそこそこ止まり
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gSeGm8/V0
派遣しても壁にははまれるのであった
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0XB4whIF0
本体の売れた台数がすべてです
任天堂ファンです
任天堂ファンです
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pU7em59y0
>>29
本体がなければゲームは遊べない
本体がなければゲームは遊べない
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LuZlqHSA0
打開策がないでしょ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5KDClRAL0
ない
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BHvwOKCV0
PS2とswitchの台数の差のこと?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SE1OJ/SS0
あげ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MnSzwlG20
まあガチャ・課金・DLC・サービス・ストア経由の映像音楽コンテンツの売上でゲーム板的に誇れるのならば…
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0XB4whIF0
本体の台数なんて、逆ザヤにすれば当然、数だけは売れるわけで
結局のところ、売り上げと利益でしか企業の業績は計れないよね
結局のところ、売り上げと利益でしか企業の業績は計れないよね
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eXTr0xyM0
悔しかったねw
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/7X86knn0
いいこと考えた!
画面2つつけてタッチ操作できる携帯ゲーム機とか、
棒状のコントローラーを縦に持って操作する据え置きゲーム機を出せば任天堂復活の切っ掛けになるんじゃね?
画面2つつけてタッチ操作できる携帯ゲーム機とか、
棒状のコントローラーを縦に持って操作する据え置きゲーム機を出せば任天堂復活の切っ掛けになるんじゃね?
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dd8ISrr20
売上が上なだけでは覇権は握れないよ
売上は少し前までテンセントがトップだったがテンセントが話題になることはあまりなかった
それはテンセントの売上はガチャや課金などで稼いだものだったからだ
今はソニーがトップになっているが話題になるのは任天堂が多い
ニンダイの視聴数、パルワとポケモン、任天堂をパクった中華ゲー群など任天堂が話題の中心になっている
ソニーの売上も比較対象は任天堂でテンセント、МSとは比較もしない
これは売上はソニーが上だがゲーム業界の覇権を握っているのは任天堂だとアンチも認めているようなもの
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0XB4whIF0
>>51
全部お前の主観じゃん
何が話題の中心は~だ
感想文乙
全部お前の主観じゃん
何が話題の中心は~だ
感想文乙
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YV131VsDM
任天堂は日本市場重視の日本優遇をしてるかぎりソニーには市場規模では勝てないだろうな
日本は世界全体の市場の1割相当の市場でしかないからな
ソニーは日本優遇の日本重視を辞めて他の国と同じ扱いにしてから
業績が伸びたからな
日本は世界全体の市場の1割相当の市場でしかないからな
ソニーは日本優遇の日本重視を辞めて他の国と同じ扱いにしてから
業績が伸びたからな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aERuBjd90
障壁を独占してるプレステ5はスゲーよ
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0XB4whIF0
いや、ゲーム板で圧倒的に話題になっているのはPS5だよ
やれ障壁やらヨンケタンやら、任天堂ファンがいつもブツブツ呟いているじゃん
というわけで、話題の中心になっているSIEが覇権ということで
やれ障壁やらヨンケタンやら、任天堂ファンがいつもブツブツ呟いているじゃん
というわけで、話題の中心になっているSIEが覇権ということで
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dd8ISrr20
>>58
それ、任天堂ファンの話題にそれが多いってだけでは?
それ、任天堂ファンの話題にそれが多いってだけでは?
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0XB4whIF0
だから結局、話題の中心なんてのはソイツの主観でしかないわけよ
それなら何をもって覇権とするか?
それは客観的な数字しかないだろっていうこと
それなら何をもって覇権とするか?
それは客観的な数字しかないだろっていうこと
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dd8ISrr20
>>60
売上ベースならちょっと前までテンセントがずっと覇権だった
だかテンセントはほとんど話題にならず任天堂、PS、箱、Steamの話をしていた
逆に言うと売上で覇権を取っても人々の関心は惹かないと言うことだね
売上ベースならちょっと前までテンセントがずっと覇権だった
だかテンセントはほとんど話題にならず任天堂、PS、箱、Steamの話をしていた
逆に言うと売上で覇権を取っても人々の関心は惹かないと言うことだね
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0XB4whIF0
それならテンセントが覇権だったということでいいのでは?
今はPSね
PSは良くも悪くも人々の関心を惹くし、問題ないわな
今はPSね
PSは良くも悪くも人々の関心を惹くし、問題ないわな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dd8ISrr20
>>62
売上だけの話ならそうだね
でもその割には任天堂の存在感がありすぎるんだよね
PS信者がPSの凄さを語る時の比較対象は任天堂である事が多い
売上ベースならそこはテンセントやМSのはずなのに
覇権とは売上だけでは語れないものなのでは?
売上だけの話ならそうだね
でもその割には任天堂の存在感がありすぎるんだよね
PS信者がPSの凄さを語る時の比較対象は任天堂である事が多い
売上ベースならそこはテンセントやМSのはずなのに
覇権とは売上だけでは語れないものなのでは?
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+FhcJ3hn0
そう思うんなら(
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0XB4whIF0
君さ、主観的とか思い込みが激しいとか言われたことない?
存在感がありすぎるとか、フワッとしたこと言われてもオジサン困っちゃうのよ
存在感がありすぎるとか、フワッとしたこと言われてもオジサン困っちゃうのよ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dd8ISrr20
>>65
売上で覇権が決まるなら任天堂の話題はもっと少ないと思うよ
話題の中心はソニーとテンセント、МSになるはず
君も任天堂ファンなんて気にならないはずだよ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JFJ5AyRq0
任天堂もスプラみたいな柱をSwitchでは新規で生み出せなかったね
慢心してるんやね
負けハードの時しか必死にならないからやはり慢心
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:REzgaFw50
ソニーファンの認識がこの惨状でもそうならソニーファンを根絶やしにするしか方法がないだろうな
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0XB4whIF0
それじゃ君の中ではそれでいいんじゃない
世間的には違うけど
世間的には違うけど
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dd8ISrr20
>>69
世間は売上では見てないと思うよ
これまでテンセントが売上トップだなんて知らない人が多かったろうし
世間は売上では見てないと思うよ
これまでテンセントが売上トップだなんて知らない人が多かったろうし
コメント
ああ、奴は崖っぷちの先に行っちまったよ…
ソシャゲハードの話?
でもそれだとPSはスマホにシェアも売上も負けちゃってるからなぁ
CSじゃソフトメーカーからは障壁呼ばわりされるぐらいゲームソフト売れてないからねえw
何せ決算が本当だったとしてもSIEが潤ってるだけで
サードは瀕死の状態になると言うクソみたいな状況だしな
サードが任天堂にソフト出して売れないのは今までの任天堂冷遇が
招いた自業自得に過ぎないしそれでもPS5の売り上げよりは
マシと言う悲惨な状態 SIEは謎の本体売り上げと無料ゲーで
儲かってるだけだから『ゲーム業界』は近い内に崩壊する
任天堂だけが生き残ると言う歪な環境になるだろう
そしてその原因を作ったのは恩義クリエイターを多数作り出した
SIEにある。ユーザーから相当恨まれるだろう。
もうPSが覇権取ること無さそうだから奪い返すのは無理じゃないですかね
(ソニーが覇権を握って)ないから(奪取する方法は)ないだろw
ファンボーイは覇権がどうのこうの言う前にゲーム買いましょうね~
壁の中ってマジでえっぐいカルト宗教の地になってんだな
ならば今すぐ(PS5に)ミリオンを授けて見せろ!
何を言ってるんだ?w
もうこれファンボ自身も何を以て覇権とするのか訳がわからなくなってるだろw
ファンボーイは学がなさすぎて覇権の意味も分からないのか…
A.ない
解説:任天堂がソニーからゲーム業界の覇権を奪取するためには
まずソニーが任天堂からゲーム業界の覇権を奪取する必要があります
つまり不可能
まあユーザーのキチガイ度では覇権なんじゃないの?伊達にKPDとか言われてないよね
覇権という言葉自体ソニー(アニプレ)の工作から生まれたらしい
覇権なんか奪わず王道を行けば良い
※1268587
強いIPを持った任天堂が生き残るのは歪でも何でもないだろ
むしろいつまでもゾンビ企業が居座ってる方が歪だよ