1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X9PIkDuaM
アメリカ特許権が9月9日に受理されたそうな
よかったこれで解決ですね
よかったこれで解決ですね
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X9PIkDuaM
特許ゴロなんだあああああああ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X9PIkDuaM
任天堂は業界を守ってるんだああああああ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LaNohc8W0
ええやん
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X9PIkDuaM
modがあああああああ!
自由があああああああ!
自由があああああああ!
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jN15kip70
任天堂ファンはポケモンエアプだから関係ないじゃん
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X9PIkDuaM
好きに語るがいい
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X9PIkDuaM
実際これが取れた時点でパルワールド終わりじゃね?って思うけどどうなん?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KHCjmq8I0
>>8
何で終わるの?
パルワールドはとっくに仕様変更してるのに
何で終わるの?
パルワールドはとっくに仕様変更してるのに
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zfF9x7Ln0
ボールのデザインってならまだ取ってなかったんかい
ってなる
ってなる
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X9PIkDuaM
今回の論争になってる問題の特許らしいぞ
何回も拒否されてたやつな
何回も拒否されてたやつな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X9PIkDuaM
modの権利で攻めるしかない
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3m/AQJd9M
特許は無効のラインと仕様変更で盤石にしてるんだぞ!
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/YLciU4d0
まだ勘違いしてる奴いるのか
これって捕獲する際の道具を対象に投げた時の距離や位置や状況によって後の結果が変化する
って内容だぞ
ボール云々あまり関係ない
これって捕獲する際の道具を対象に投げた時の距離や位置や状況によって後の結果が変化する
って内容だぞ
ボール云々あまり関係ない
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PURBE/Gu0
さっさとアメリカで訴訟しろよ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TClxhOmr0
クソ企業任天堂潰れろ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Q9aH/KB0
むしろ取れてかなかった方が驚く
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V2z5DMXM0
ようやく悪の権化ポケペアが退治されるの?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kR+WYHMU0
ソースは?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JYTAtr300
任天堂はソフトより特許に夢中ですね
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZvvvKRz50
>>31
独居老人が意味は分かってないけどなんか悔しいから特許に難癖wwwwwww
独居老人が意味は分かってないけどなんか悔しいから特許に難癖wwwwwww
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vpkTRn+d0
ホロウナイトのパクリゲーどうなった?
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZYFvlboc0
>>35
俺はエンダーリリィって聞いたけど
俺はエンダーリリィって聞いたけど
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3wmhpbd80
日本よりはるかに審査に厳しいアメリカの特許庁も
modの先行事例は認めなかったってこと??
あんなに世界レベルで業界ニュースとして話題になってたのに…
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B0woDg8K0
>>36
modは公知の先行事例にあたるかだが
パルの会社が引っ張り出したのは、当たらんだろ
modは公知の先行事例にあたるかだが
パルの会社が引っ張り出したのは、当たらんだろ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G4Bktsty0
じゃあソニックレーシングもCMでリスペクトしなかったから潰さないとね
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:si+zW9BZ0
>>43
やめたれw
やめたれw
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/0OXDVdE0
なんか勘違いしてるけど
特許取ったら任天堂は特許侵害を訴える義務が生じるわけじゃないぞ
特許取ったら任天堂は特許侵害を訴える義務が生じるわけじゃないぞ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PURBE/Gu0
パルワールドが発売された翌月から
日米で特許のはめ込みに動き
日本では修正が認められ2024/9に提訴
アメリカでは一部拒絶されて長期化、ようやく認められたという流れ
さっさとアメリカで提訴しろよ
日米で特許のはめ込みに動き
日本では修正が認められ2024/9に提訴
アメリカでは一部拒絶されて長期化、ようやく認められたという流れ
さっさとアメリカで提訴しろよ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3wmhpbd80
>>47
特許はその国で行使(製造、販売、あるいは使用)した時にしか権利は及ばず
また権利を行使した時点で消尽する(他の国で取得した特許では権利行使できなくなる)ルール
日本で製造、販売(輸出)してるから、日本の裁判で侵害が認められたら全世界での販売や売り上げに対して有効
ポケットペアは日本で製造販売し、
アメリカのストアでさらに(輸入されて)販売されている
というだけだから、アメリカで裁判してもアメリカで売れた分しか対象にならない
分かりやすい話にすると、
中国で売れた分については日本で裁判すれば対象だけど、
アメリカでの裁判しても、中国で売れた分は対象外
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:svl07WvSM
まぁ任天堂の特許がアメリカでも正当性が認められたって事ですね
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xetb6OPnM
てか、これのソース何もないのになんでみんな信じてんの?
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+2dl7jIcM
と言うか日本と土俵が同じになっただけよな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lm8CCknB0
任天堂「特許は取るけど基本的に自由に使っていいよ。でもヤベー奴は訴えるよ。」
ただこんだけじゃん?
ただこんだけじゃん?
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xoZKB+Cq0
>>54
そんなのは100も承知で叩くのがアンチ任天堂
そんなのは100も承知で叩くのがアンチ任天堂
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zspax6wV0
パル側が仕様変更しましたと主張するだけで通るなら
何も変えずに仕様変更したと言い張れば再開できるってことだからなw
何も変えずに仕様変更したと言い張れば再開できるってことだからなw
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PURBE/Gu0
何のために任天堂がアメリカで動いていたと思っているんだ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zspax6wV0
著作権で戦うならアメリカの方が有利だからだと思うw
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qXAjC+BAM
それよりソフトなんとかしろよ
なんだよ車椅子って
なんだよ車椅子って
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z1s4zCIF0
障壁者が発狂することないのになぁぜ?なぁぜ?なんやろな|ू·᷄ 3·᷅༽
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zspax6wV0
ダークソウル3用のプログラムだと主張しているだけで
フロムは認めていないんだから
ただ用途不明な謎プログラムだろうw
フロムは認めていないんだから
ただ用途不明な謎プログラムだろうw
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wunfAHIs0
別にMODだから認められなかったんじゃなくて事例として相応しくないから却下されたんだろ
MODは10個ぐらい並んでたうちの一つだけだし
MODは10個ぐらい並んでたうちの一つだけだし
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ca8G02A00
>>83
そのいくつか並んでた事例の中でMODだけはやめてくれと懇願してきたのはよほどクリティカルで致命傷だと任天堂最強法務部が思ったからじゃないですかね?w
そのいくつか並んでた事例の中でMODだけはやめてくれと懇願してきたのはよほどクリティカルで致命傷だと任天堂最強法務部が思ったからじゃないですかね?w
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zspax6wV0
銀行のATMで知られてるから公知だと言ったコロプラのほうが
よっぽど勝ち目あったんじゃねえの?w
よっぽど勝ち目あったんじゃねえの?w
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZqXi8K2OM
という障壁妄想


コメント
ホントセコイよな
銭のことしか考えてない典型的なダメ企業だよ
そんなこといいからさっさとUNKO売らねえと賞味期限がもう迫ってんだよ
面白いゲームを作るためじゃなく特許のためにゲーム作ってらのが見え見えなんだよ
え?
どうすんだよ!!
※1269854
まずは裁判内容を理解しろ定期
あいも変わらず“モンボの特許”
そりゃ特許権と著作権の違いもわからんわけだ
※1269854
キチガイくんそんなゴミ以下の知能で生きてて恥ずかしくないの?
※1269854
お前のクソみてぇな人生をどうにかしろよゴミ
※1269854
今日は水曜じゃないぞ
引きこもりすぎて曜日の感覚が無くなったか?
それとも月末の駆け込みノルマか?
なんでもいいから余計なゴタゴタを早いとこ片付けてくれ
AIにざっくり聞いてみたら • 16〜30(システム):
• 「入力装置+表示装置+処理装置+記憶装置」という 複数装置を連携した形で捕獲・戦闘・イベントを実行する仕組み。
• ネットワーク型ゲームや携帯機+周辺機器の組み合わせもカバーできる。
• 31〜34(装置):
• ゲーム機単体(Switchやスマホなど)で、捕獲〜戦闘の処理を動かすハードウェアを直接保護。
• つまり「この捕獲システムを動かすゲーム機は全部うちの権利ですよ」と言える。
• ソフトウェア単体でも特許保護可能
→ 「このアルゴリズムを真似して別ゲームに組み込むこと」を防ぐ。
• ゲーム開発の実装に直結
→ プログラマが処理を組むときの流れそのものをカバーしている。
• 特にオンラインゲームやスマホゲームに応用しやすい
→ 捕獲率UI表示、戦闘と捕獲の統合、イベント進行条件など、プレイヤー体験に直結する部分だから。
⸻
✅ 請求項16〜30(システム)、31〜34(装置)、35〜38(処理方法)を合わせると、
この特許は ハード+ソフト+アルゴリズムを包括的に守る構成になっていることが分かります。
だと 単にシステム(プログラム特許)だけでなくハードの処理まで包括することで言い逃れる道を狭めて回避を防ぐ‥ってことらしい
※1269854
お前の大好きなSIEは特許を取ってないとでも?
SIEは銭ゲバではないとでも?
5万の写真集10万のスニーカーとか信者商法に走ってるのに
銭ゲバでは無いは通らないな
お前こんな悪辣な企業を応援してるって事が恥ずかしくないの?
え、どうなんだよ!!
えっ!?法律に関する部署とゲーム制作の部署が同じだと考えてらっしゃる!?
最強法務「部」wwwとか煽り散らしておいて!?
※1269945
金をドブに捨てる行為ばっかしてるんだから銭ゲバでは無いな