Switchの勢いが止まらない
https://www.famitsu.com/news/201709/24142632.html
――最後に、海外で『FFXV』のNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)版が出る、出ないで情報が錯そうしているようなのですが、そのあたりはどうなのでしょうか。
田畑 ああ、錯綜してますよね。他社様に迷惑が掛かるといけないので、正確なところをお話しますね。
ニンテンドースイッチに『FFXV』を出す計画は現状、ありません。しかしながら、ニンテンドースイッチは我々も好きなハードです。
どういうものが作れるか、技術テストは行っています。
僕らは自前で開発に使うゲームエンジンを持っていますが、ニンテンドースイッチ向けにそれを最適化していくのがいいのか、それともエピック社のUnreal Engineを使ったほうがいいのかという検証もしていて、そうした状況は任天堂やエピックとも共有しています。
……ということを海外でお話ししたら、なぜかニンテンドースイッチ版をやる、という感じになっちゃったという(苦笑)。
将来的な可能性は否定しないけれど、いま確定しているものは本当に何もないですよ。
まずは、スマホ版の『FFXV ポケットエディション』とPC版の『FFXV WINDOWS EDITION』をしっかりとリリースして新しいユーザーとも出会っていきたいし、既存ユーザーにはDLCで来年も『FFXV』の世界を楽しんでほしいです。
FF15クラスのゲームの移植は現時点で無理というか?手間がかかり過ぎるという話だよね。
海外のAAAタイトルからスイッチがハブられる理由の証明だよね。
いやルミナスエンジンはスケーラブルじゃないエンジン
例えばDOOMのidTech6やUE4は柔軟だからやれる範囲が広い
ってこと
これが理想の形だな
いまさらFF15なんてのは誰も求めてなかった
次のFF本編をswitchに出す前提でどういう形がベストか
任天堂やエピックと共同で検証してるってのが大きい
どっちの方向がリリースが早いかってことだから
けっこう進んだ話ししてんだな
しかも日本語ソースで言質まで取れてる
FF本編開発チームが任天堂とエピックと協力して技術検証までしてるとは…
スーファミ64世代としては感慨深いなw
FF7Rは第1BD
いわゆる第一開発
なるほど
FF7Rとは別のFFチームか
つか任天堂とFF本編開発チームって坂口がいた頃からの確執みたいなの無かったっけ?
15がいるというより15が出ることによって他のサードを引き込めるチャンスが得られると思うといる
そんな影響力あるの?FF15
誰が食べるんだよ
こん残飯発言ムカつくわー
古い作品すべて侮辱しすぎ。FF9も残飯ということだろ?
死ねよ
ベラベラ吹かしたのは海外サイトのインタビューを都合よく解釈して騒いだ奴と広めた奴。
つまり俺らゲハ住民とアフィまとめサイト。
WiiUの頃に開発や研究に乗り気な発言をしてるところってあったか?
発売前なら結構あったな
あったか?
なんか馬鹿にしたような記事しか見なかった記憶
WiiUとスイッチって性能についてはたいして変わらんのに扱いの差がありすぎるわ
やっぱ据え置きとしてあのタイミングであのタブコンを携えたのが間違いだったのだな
FFXV発売捏造した豚焦りすぎw
WiiUでFF13出せるか検証中ですらなんて話は聞かなかったですね
FF13はWiiの世代だろ
そりゃ検討の余地はないよ
むしろスマホ版出したほうがいいと思う
マジで自社エンジン開発した意味がないやん
エンジン作ってた人たちやめたぞ
もっと最悪じゃねぇか(´Д` )
エンジン作った人が辞めたからスイッチ用に最適化もできないんだろ。
その辞めた奴って今どこにおるの?
セガ → スクエニ →
どこだっけ??
独立してプログラミングの学生向け講師
>>71
今調べたら、その後グリーにいってたわ
そういやグリー発のゲームって最近聞かんなぁ
いくら豚でもFF15は要らんわ
ゴキちゃんはFF15の続編(TBT作)が発表されたとしたらPS4に欲しいんか?
FFCCこそ是非出してほしいんだよなあ
あんなswitch向けのタイトルないだろ
あ、TBTはPSワールドにお帰り下さいすぐに
スイッチ版出す気配すらないな
そういう作り方しちゃうとダメになった時が怖いよね
龍は右肩下がりだしファンからも6不評
版権に頼るしかなくなってくる
生まれついてのTBTwww
生まれついては卑怯wwww
生まれついての田畑w
それで動かなくて諦めたっぽいけど?
アンリアルでは動いたって言ってたけどね
まあでもいらない
諦めたって話ではないぞ
http://www.dualshockers.com/final-fantasy-xv-nintendo-switch-tease-clarified/
・現在、FF15のニンテンドースイッチ版を出せるようにテストを行っている。
・ファイナルファンタジー15のニンテンドースイッチ版については、今のところ、発売に関することは何も正式に決まっていない。
・ただ、出したいという気持ちは本当であり、現在、ニンテンドースイッチ版を出せるように社内でテストを行っている。
・このテストは、まず、ゲームエンジンのテストから開始されている。
・ルミナスエンジンでニンテンドースイッチに対して移植をテストしてみたものの、ルミナスエンジンはニンテンドースイッチを想定して作られていなかったのでその性能を最大限に活かすことは出来ず、現状ではFF15を移植させることは無理だった。
・今後、ルミナスエンジンを調整して、ニンテンドースイッチを対象に加えることが出来ないか、そして、FF15を移植することが出来ないか、引き続き検討する。
・FF15開発チームでは、UnityとUnreal Engine 4のテストもニンテンドースイッチで実施しており、こちらはそれぞれのエンジンの開発元が発表しているように、ニンテンドースイッチでも良好に動作することを確認している。
唯一の良いところの良いグラと極上おにぎりが
ゴミになるじゃん
他になんかいいところある?FF15って
極上おにぎりって言ってもプリレンダでしょ?
性能関係なくねw
FFチームだし
この辺は世代によって感じ方が違うんだろうなw
昭和生まれなら任天堂と共有して何かやってるって事実だけでちょっと面白い
今更FFに興味持ってクレクレ言われても迷惑だよな
PSWと共に自滅してくれよ
FF15は海外でそこそこの結果は出してるから爆死とは言わんだろ?
本数的にはそう見えるが実質は違うだろ
これまで国内はおま値で倍額で200万本売ってたのがそれが半減
海外はおま値じゃ売れないから半額だ
なのに本数が増えないなら利益は減ってることになるわけ
しかもブランドが崩壊したことにより次回作は100万どころか50万切る勢いなんだから
スクエニも焦るよなw
10年ものの糞ゲーぶっこんで腐らすような真似しないで欲しい真剣に
FF12とFF13とFF15、ゲーム自体を卒業にぴったりの代物ばっか出してるスクエニ本当迷惑
ようやく任天堂と協議に入ったスクエニ(BD2)
この扱いの差は、今のスクエニに対する世界の評価と一致してるよな
確かにwww
ある意味不名誉なことだよなw
この時点で世界トップクラスの開発スタジオに負けてるわけで
あれこそリマスターして出せよと言いたいわな
どうせローポリだぢ手間かからんだろうに
カプコンとも緊密に連絡をとりあってたと言われてたからなあ
ビジネス視点で見たら、スクエニはカプコン以下
というのが世界の評価って事なんだよな
一応会社単位としてはかなり前から動いてるよスクエニ
NXの頃からビルダーズの話してたしね
スクエニは12の開発部署があって田畑の第2はそのうちの一つでしかないから
他の部署は早くから動いてたってことだね
まあFF15で忙しかったんだろうし仕方ないことではある
バカは何回も騙されるよな(笑)
スクエニ北瀬「FF本編をWii Uで出す可能性あり」
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1307719740/
1: 名無しさん必死だな [] 2011/06/11(土) 00:29:00.18 ID:dZN8ss+o0
スクエニ北瀬氏「ファイナルファンタジーをWii Uで出す可能性あり」
http://www.gamememo.com/2011/06/11/final-fantasy-wii-u/
FF13のプロデューサーなどをしている、スクウェア・エニックスの
北瀬佳範氏によると、「ファイナルファンタジー」を「Wii U」で発売する可能性があるそうです。
ここでいう「ファイナルファンタジー」がどのようなFFのことを
意味しているのかは明確になっていませんが、任天堂向けには
FFCCなどのFFシリーズが以前からいくつも出ていることから、
「ファイナルファンタジー本編の新作」という意味だと考えられています。
スクエニ北瀬「WiiUはマルチ対象になる」FF15確定か
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1322445611/
1: 名無しさん必死だな [] 2011/11/28(月) 11:00:11.94 ID:OF0YSnyN0
スクウェア・エニックスの北瀬佳範氏が、Wii Uについてコメントしています。
これによると、Wii Uは、スクウェア・エニックスの
マルチプラットフォームソフトの対象になり得るとのことです。
北瀬佳範氏は、Wii Uについて、これまでの任天堂のハードに欠けていた
「HD」という要素が搭載されたことは良いことであるとコメントし、
スペックから判断する限りでは、
Wii Uでのソフト開発は難しいものにはならないと考えていることを明らかにしています。
その上で、現在、何か具体的な計画があるというわけではないものの、
Wii Uも、今後はスクウェア・エニックスのマルチプラットフォームソフトの
開発対象ハードになり得るということを明らかにしています。
http://www.gamememo.com/2011/11/26/wii-u-sukueni-multi/
スイッチにFF15が出てしまったら任天堂信者の中にも
「FFナンバリング=クソゲー」という公式を心に刻み込んでしまうからな
FFナンバリングは一生任天堂ハードに出さない気がする
宗教こじらせてない普通のゲーマーは、FF本編が出るハードを買ってプレイするだけ。
カリカリの宗教ボーイだけ、一生出ることのないハードに出せ出せ言い続ける。
FF15はそうならなかったから爆死したんだぜw
最早FF?イラネって扱いなんだよなあ
10代の7割がFFを知らない現実
今やおっさんしか買ってないタイトルにまで落ちぶれてしまった
もうその普通のゲーマーとやらがほとんどいなくなってしまっているんですが
妄想こじらせた宗教ボーイが多いのは理解してるよ(笑)
自己紹介かな
お前ら朝鮮任天ファンボーイのことだよ(笑)
まあそれで若い新規が全然入ってこないんだけどな。
そこがドラクエとの違い。
FF15が、すでにFFナンバリングでハードを引っ張れない事を証明してしまった
それはまあFFに限った話でもないよ
今もうハードごと引っ張れるようなソフトなんて任天堂くらいしか出せないのでは
全ハードマルチなんやろな
万が一にもコケられないし
15程度の成功じゃ困る
切り札だからな
FF7RをクレクレクレクレクレクレクレクレしようとPS4独占だよ。
2部3部でPS5との縦マルチだろうけどな。
そもそもFF7リマスターすらPSとPCにしか出したことがないのに、FF7Rがそれ以外のハードで出すわけがない。
エクスクルーシブではなくファーストプレイオンって書いてたからどうだろうね~
PS4先行、若しくは確実に最初に遊べますよ程度の意味でしかない
なにも書かれてなくてもトゥームレイダーみたいに箱時限独占なんて例もあるから、大して意味はないよ。
マルチになるにしてもPS5との縦マルチが確定してるだけで、横マルチにするとは一言も言ってないしな。
トゥームレイダーは思いっきり2015年ホリデーエクスクルーシブって書いてあったよ
書いてないから箱独占か?って大騒動になって時限だったと釈明することになったんだが。
スクエニがはっきりと独占って言わないのは、トゥームレイダーの箱1時限独占騒動に巻き込まれたから。
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/rise-tomb-raider-xbox-exclusively-news/
需要があるのに供給がない
需要と供給久しぶりに釣り合いそうなのがオクトパス何たらっていうね…
それより部署ごとで情報共有されていないっぽいところに驚愕したわ
スクエニはビジネス・ディビジョン制(独立採算制?)を導入したってあったから各部署がそれぞれ別の会社みたいな扱いなのかもしれないな
河津も隣でドラクエ11作ってたの知らなかった的なことつぶやいてたくらいだし
田畑は次はFFじゃない新作作るって公言してるからな
これにルミナス使うかUE4使うか迷ってんだろうな
その際にSwitchをマルチに組み込めるか検証してる感じだろうか
大して売れない気がする
世界観が変なのじゃなきゃ普通に売れるだろ
元々は任天堂ハードのシリーズだったんだし
実際、DSのFF3は国内ミリオン売れたしなぁ。(正直、2Dでリメイクしてほしかったけど)
ただ、あれから10年経って、その間にFFブランドがかなり落ちぶれたからなぁ…。
ゲハ民が買わなくてもライトユーザーが買う
少なくとも箱の何倍も
14以外の過去作出るかもね
14は流石にswitchの無線メインの
環境じゃきつい
switchの無線11ac対応だから下手な有線より早いって言うね