1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0F5kr6C00NIKU
最近やり始めたんやが
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0F5kr6C00NIKU
数多くのジョブに数多くのアビリティ
必要なジョブポイントを得る為にこれからどれだけの時間がかかるのか
気が遠くなるんやが
必要なジョブポイントを得る為にこれからどれだけの時間がかかるのか
気が遠くなるんやが
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0F5kr6C00NIKU
ストーリー戦闘だけでは全く足りひんね
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pu/gAviz0NIKU
そんなもん一回もせんでええ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0F5kr6C00NIKU
>>4
絶対無理やって
絶対無理やって
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0F5kr6C00NIKU
しかもストーリー戦闘の敵が強い強い
よっぽど鍛えないととても勝てそうにない
よっぽど鍛えないととても勝てそうにない
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pu/gAviz0NIKU
取得jpアップは最初に取っといたほうがええ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0F5kr6C00NIKU
>>7
うんそれは取った
それを取るためのジョブポイント貯めすらもだるかった
うんそれは取った
それを取るためのジョブポイント貯めすらもだるかった
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+ZphL0Kr0NIKU
石化銃は戦闘中に装備変更で装備すれば石化しないでそのまま運用出来るのを忘れるなよ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0F5kr6C00NIKU
>>8
ようわからんけど覚えとくわ
ようわからんけど覚えとくわ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NrAOKz6R0NIKU
配信見てたけど一部のアビリティ強化されてたみたいで大体の人はサクサクやってた
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pe7AeMAYxNIKU
多少はね
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vB+HXmzkHNIKU
別にジョブ選別しておけば野良戦0でも簡単にクリアできる
縛ろうと思えば最小殺害数クリアもできる程度にはゆるいぞ
縛ろうと思えば最小殺害数クリアもできる程度にはゆるいぞ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0F5kr6C00NIKU
>>12
ほんまかいな
今裏切ったアルガスとの対決のところなんやけど敵の雑魚黒魔から喰らう魔法すらきつい
アルガスは殴ってもオートポーションで回復しやがるし
軽くひねられて出直しの鍛え直しや
ほんまかいな
今裏切ったアルガスとの対決のところなんやけど敵の雑魚黒魔から喰らう魔法すらきつい
アルガスは殴ってもオートポーションで回復しやがるし
軽くひねられて出直しの鍛え直しや
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T8aCTaK70NIKU
むしろランダムエンカの魔獣系のが怖かった気がする
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qGVqCvgr0NIKU
ストーリ^が要はボスだからねえ
まじで何時間使ったか
まじで何時間使ったか
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i5erR0K10NIKU
フリーバトルで適当な相手と味方全員トードにしてから味方殴りまくれ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0F5kr6C00NIKU
>>16
草
そんな方法があるんか
手があいてるキャラは素の状態で同士打ちさせてるけどヒットポイント管理もあって安易に乱用できなかった
今度やってみるわ
草
そんな方法があるんか
手があいてるキャラは素の状態で同士打ちさせてるけどヒットポイント管理もあって安易に乱用できなかった
今度やってみるわ
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EkuBpxuqaNIKU
リメイクの難易度知らんけどアイツ以外はランダムの方が強い
あとシド入ったら他は歌って踊ってるだけでクリアできる
あとシド入ったら他は歌って踊ってるだけでクリアできる
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z5csSGMnaNIKU
ffは低レベ縛りできるよう設計してるフシがあるから後はやり方や
穴を探すんや
穴を探すんや
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0F5kr6C00NIKU
>>19
おおきに頑張るわ
おおきに頑張るわ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:63ibOtqz0NIKU
リメイク版は知らんけど普通にやってるだけで後半ストーリー敵は経験値1しか貰えないくらいになる
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0F5kr6C00NIKU
>>20
どういうことや?
普通は逆とちゃうん
後半になったら全然成長させられなくなるということか
ちなPSP版や
どういうことや?
普通は逆とちゃうん
後半になったら全然成長させられなくなるということか
ちなPSP版や
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hk0zh7cf0NIKU
味方同士の殴り合いよ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pu/gAviz0NIKU
難易度タクティカルやったけど序盤はフェイスの高い女の黒魔法を主砲にしたで
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BAiDn9Y90NIKU
チャクラとトード使えや
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0F5kr6C00NIKU
>>27
近接職はやっぱりモンクか
とりあえずトードで殴り合いはやってみるわ
果てしない作業になりそうでなんだかなーという感じではあるけど
近接職はやっぱりモンクか
とりあえずトードで殴り合いはやってみるわ
果てしない作業になりそうでなんだかなーという感じではあるけど
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CcLy52kdMNIKU
レベリングはライトユーザー向けに用意されてるけど
ストラテジーとかやってるならあまりやらんでもいけるやろ
ストラテジーとかやってるならあまりやらんでもいけるやろ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LhZRS4yE0NIKU
ニコニコ時代ですら稼ぎなし最低戦闘回数で何人もクリアしてたからな
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:crfRNmmD0NIKU
ブレイブ97の白刃取りが万能ではないけど相変わらず強いな
エルムドアから盗めるようになってるのには笑ったわ
エルムドアから盗めるようになってるのには笑ったわ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i5erR0K10NIKU
>>34
リメイクやったけどマップ見づらいの変わってないのだけはクソだと思った
後半ダルくなって結局算術ホーリーでゴリ押したわ
リメイクやったけどマップ見づらいの変わってないのだけはクソだと思った
後半ダルくなって結局算術ホーリーでゴリ押したわ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l+rZd8Dv0NIKU
PSP版かよw
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bDvHdZU00NIKU
蛙の敵を尻目に
味方を殴ってレベルとJP稼ぐゲームやぞ
味方を殴ってレベルとJP稼ぐゲームやぞ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BAiDn9Y90NIKU
ラムザは叫ぶなりエールなりでクソ楽や
あとは集中的にレベル上げたい奴だけSPEEDあげればええ
あとは集中的にレベル上げたい奴だけSPEEDあげればええ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FBLptwBM0NIKU
ためるをひたすら繰り返すんや
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X5DHLZuk0NIKU
COM強いでやったら初期はJP稼ぐのすらしんどくて草
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v8SsU1VZ0NIKU
正直ジョブポイント集めでもう飽きたわってなるな
倍速あっても辛い
倍速あっても辛い
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HqZe00p30NIKU
倍速もオンオフ切り替えじゃなく押してる間なのUIのセンスないわ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K3TkX9KG0NIKU
>>43
若手はオンオフ式にしたかったけどリメイクのディレクターか誰かが握りつぶしたんやなかったか?
若手はオンオフ式にしたかったけどリメイクのディレクターか誰かが握りつぶしたんやなかったか?
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Gdg+ayp80NIKU
野良戦闘やりすぎてストーリーがヌルくなるのがお決まりのパターン
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:crfRNmmD0NIKU
>>45
中途半端な育成で調子こいてフィナス河でボコられるまでがテンプレや
中途半端な育成で調子こいてフィナス河でボコられるまでがテンプレや
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FBLptwBM0NIKU
酒場の依頼を片っ端からこなしていくとレベルが上がりまくるよね
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QtjUT4I60NIKU
ICはやってないから知らんけど無印と獅子戦はチートでJP16倍くらいにしてやっと適正って感じやった
苦行すぎる
苦行すぎる
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UwESOb6P0NIKU
リメイクはだいぶ緩くなった上に算術無双加速した
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fQkqu2GF0NIKU
そんなことせんでええぞ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nSI/fEfi0NIKU
いっつもシナリオ無視して稼ぎプレイに走って満足してやめちゃうからクリアしたことがない
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9WGWwjV90NIKU
リメイクやった感想
これほんまに名作扱いされてたん?
これほんまに名作扱いされてたん?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CWuw7Lc00NIKU
>>53
はい
当時は面白かったけど今は絶対やらないかな
はい
当時は面白かったけど今は絶対やらないかな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dk7hB5YX0NIKU
昔のゲームはlv上げせんと詰むで
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:glsB/jWa0NIKU
フリーバトルいらんけど意図的に稼ぎはした方がいい
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:crfRNmmD0NIKU
リメイク版はセリフの内容よりもどのキャラも演技がミュージカルとか舞台を連想させる感じで大仰なのが気になったわ
演出の好みなんかね
演出の好みなんかね
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/dav/+KF0NIKU
1ジョブマスターする度に戦闘切り替えなきゃならんからね
でも野良一戦でジョブマスターするのは容易い
でも野良一戦でジョブマスターするのは容易い


コメント
別にフリーバトルせんでもいける
PS版以外しらんけどせんでもいけるとは思う
ただ中途半端に育成したり強いスキルや装備を取得してないと詰みやすいかもな
まあ詰むっていっても特定のセーブ箇所でセーブしたら起こるやつだった記憶
他のFF(というかRPG系)みたいに育成して遊ぶ人も多いしラムザと雇った仲間が強くなっていくのが楽しくて苦痛ではなかったなあ
むしろ野良戦闘を楽しむゲーム
モンク軍団を召喚獣で薙ぎ払ったり
どうにかしてレベルを上げないようにしてジョブポイントを稼ぐゲームだろ
※1288207
その代わり設定での難易度の上げ下げとは無関係レベルで
その難易度が爆発的に上がるぞ。
効率求めてプレイしたらそりゃつまらなくなるわ