1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f479oSVx0HAPPY
・一風変わったモードや機能の盛り合わせを提供しているが、長期的には満足できないかもしれない
・アンロックすべき大量の収集品や挑戦すべきチャレンジがあるとしても、今後『カービィのエアライダー』を頻繁にプレイする自分の姿は想像できない
・非常に記憶に残るゲームになっているが、『エアライダー』のコンテンツは底が浅く感じられ、予想よりも早くゲームをやめることになると思う
・『カービィのエアライダー』は楽しいレースゲームとして多くの可能性を秘めていたが、ランダム性への過度な依存と疑問の残る操作性によって、その可能性の多くを浪費している
・完全に駄作ではないが、真に素晴らしいゲームでもなく、今のところSwitch 2の独占タイトルとしては最も出来が悪い
桜井さぁあああああん
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mv7ZYh4X0HAPPY
>>1
いつもの桜井ゲーって感じ
スマブラもパルテナもそんな感じのゲーム
いつもの桜井ゲーって感じ
スマブラもパルテナもそんな感じのゲーム
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TsrPuoos0HAPPY
任天堂ファンどーすんだよ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8h3rhP5L0HAPPY
伝説的クリエイターが気付いたら職業YouTuberになってしまった件
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m0YDUP+E0HAPPY
嘘だろ普通に楽しみにしてたのに頼むよ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hkCmT7aX0HAPPY
なんでも詰め込むだけおじさんだとバレてしまったね
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8j8l50aW0HAPPY
ちょっと、桜井さん?(´・ω・`)
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:45l3rj0F0HAPPY
・『カービィのエアライダー』は楽しいレースゲームとして多くの可能性を秘めていたが、ランダム性への過度な依存と疑問の残る操作性によって、その可能性の多くを浪費している
これは体験版やって思った
ゲームスピード早いし判定が大味だからなんかめちゃくちゃになりそう
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z6Q+lix10HAPPY
「楽しいパーティーゲーム」だけ言っとけば許されると思ってそう
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PgNK+xhB0HAPPY
これゲーマーがやるようなゲームではない
カービィファンとかキッズ向けのゲーム
カービィファンとかキッズ向けのゲーム
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:smRM8KIM0HAPPY
お試しよりは楽しいかな
なんかメニューで遷移するときのロードうざいね
なんかメニューで遷移するときのロードうざいね
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:smRM8KIM0HAPPY
なんだろ、エアライドもシティトライアルもウエライドも、割と雑にプレイしても勝てるし、操作してる感が薄い
もう少しうまくなったら変わるんかなー
もう少しうまくなったら変わるんかなー
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AzoqXiu/0HAPPY
製品版、面白い。
エアライドもオンラインあると楽しいね。
エアライドもオンラインあると楽しいね。
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4xgbbVMz0HAPPY
まるで星一徹みたいなエアレビュー
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+XZJVhVYMHAPPY
メカデデデなんでこんなに弱くしたんだ?
一番盛り上がるはずが一番のハズレスタジアムやん
一番盛り上がるはずが一番のハズレスタジアムやん
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x8S8dWeP0HAPPY
ひみつ展や車椅子バスケ以下とか酷いな
Switch2最悪のゲームおそるべし
Switch2最悪のゲームおそるべし
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xkVp0nHf0HAPPY
どうせ64やってない海外の人でしょ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JsZn9B2Y0HAPPY
>>21
64に何の関係が?
前作はゲームキューブだろ?
64に何の関係が?
前作はゲームキューブだろ?
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oF0vFr220HAPPY
外人が何言おうがなんとか33なんかより売れるんだわ
すまんなぁ
すまんなぁ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:46OCtl5H0HAPPY
>>23
なぜジャンル違う33の話を…?あっ…
そんなにコンプレックスだったのか😢
なぜジャンル違う33の話を…?あっ…
そんなにコンプレックスだったのか😢
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AswwJmWc0HAPPY
ソース、なしw
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FNcmOoBx0HAPPY
CMの歌がとにかくうるせぇ、耳障り
馬鹿はピクミン持ち出してくるけど、Dewって言う清涼飲料水のCMがうるさいって差し替えになった、あれと同じうるささを感じる
馬鹿はピクミン持ち出してくるけど、Dewって言う清涼飲料水のCMがうるさいって差し替えになった、あれと同じうるささを感じる
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q1HLQK6R0HAPPY
本当にソニーファンビビりまくってて笑うわ
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NJWnnKvP0HAPPY
任天堂が何故GOTYを受賞出来ないのか答え合わせ(笑)
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ffw6ICKl0HAPPY
たかがカービィごときにおびえてるのかw
ソニーファン業者は最弱の人種だろw
ああ人じゃなかったか
ソニーファン業者は最弱の人種だろw
ああ人じゃなかったか
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NJWnnKvP0HAPPY
>>31
任天堂ファンイライラw
任天堂ファンイライラw
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NJWnnKvP0HAPPY
任天堂のゲームがつまんねーとかSwitch2買う価値あんの?w
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RO26h1nIaHAPPY
同じSwitch2独占タイトルのサバイバルキッズより出来が悪いってマ?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6PSw7eyf0HAPPY
コース少なくね?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
シティトライアルが1種類なのって桜井にあれ以上ステージ作るセンスがないから?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UeKh29zY0HAPPY
>>41
予算が少ないんだと思う
前作からしてすかすかボリュームだったしなぁ
予算が少ないんだと思う
前作からしてすかすかボリュームだったしなぁ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X5iy7jbG0HAPPY
マリカワールドが一番つまらんぞ
バナンザ>エアライダー>ZA>マリカワールド
バナンザ>エアライダー>ZA>マリカワールド
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。
予算か
まあそうだとしてもどのみち飽きるよなこんなスカスカじゃ
まあそうだとしてもどのみち飽きるよなこんなスカスカじゃ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gcYK9BvK0HAPPY
車椅子バスケよりはマシだろうからswitch2で一番駄作ということはないだろ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EcBVK3Ds0HAPPY
所詮はGCとかいう負けハードのゲームの続編
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ys8EUt3x0HAPPY
グラとfpsしか評価できないレビュアーに何ができんの?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P+lagDje0HAPPY
桜井ってゲームアワードに一回もかすりもしてないのに何であんな偉そうなの
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f4MJ2k4uMHAPPY
元からそういうゲームだしなぁ
要素追加した所で劇的に変わるわけじゃないし
要素追加した所で劇的に変わるわけじゃないし
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Z3ajSGF0HAPPY
専用タイトルの不発続きでswitch2自体の魅力が失われつつあるわけだね
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b6l9PCeE0HAPPY
もともとニッチな層にしか刺さらないゲーム
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hj5MnvRF0HAPPY
出来はいいよ
コースが少ない
コースが少ない
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eU1VhFHV0HAPPY
体験版やった限りではスマブラと同じで子供向けに感じた
そもそもがおっさんターゲットのゲームじゃないから、おっさんが評価する立場にないタイトル
そもそもがおっさんターゲットのゲームじゃないから、おっさんが評価する立場にないタイトル
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EcBVK3Ds0HAPPY
>>62
GC時代にエアライドやってたおっさんがターゲットのゲームでは
GC時代にエアライドやってたおっさんがターゲットのゲームでは


コメント
なおソース元無し
また脳内の海外をソースにしてる・・・
ソースなしで草、こんなので優越感味わえるなら安いもんよなァ〜
凄く桜井らしさ全開のゲームでファンはめっちゃ楽しんでるからそれでよし
桜井自身も本当に出すの?と言うぐらいのものを作ってくれたんだから
障壁さんにはもう、話題になりそうなタイトルが残って無いから、こういうソースの無いネガキャンしか手が残されてないんだろうね。
哀しいなぁ…w
こりゃあソニックレーシングでいいですね
あまり言いたくは無いけど本当に古いんだよな、ゲーム内容が・・・
スマブラはキャラで補えるがカービィはカービィだからな
動画に広告付けてないのにどうやってYouTubeを仕事にしてるんだ?
どんだけエアライダーにビビってんだよ
「今のとこSwitch2独占タイトルとしては最も出来が悪い」
独占タイトルが出る度に言ってそうなワード
※1304394
むしろソニレこそこういうスピード感を目指すべきだった
なにマリカに寄せて没個性化した結果負けてんだよ
※1304405
今度はソニックディスかよ…ほんと任豚は見境ないな
言い回しは海外レビュワーっぽいが内容の具体性がさっぱりだから
これAIが書いたもんじゃないかな
※1304406
先に殴っておいてやり返されたら被害者ヅラ
ファンボあるある
※1304406
ガイジが殴られて被害者ヅラしてんの草
どういうお笑い?
マジで病院に幽閉されててくれ
「私は任天堂が嫌い」だけで伝わります
※1304406
頭が障壁になるとこうも支離滅裂になるのか…
※1304406
HAHAHA、ナイスジョークw
脳ミソもっと頑張れw
※1304392
ファンボーイは例のアレの時もワイルズの時も任天堂ガーしてたからコレしか能がないが正しいかとw
※1304394
UP君今度はそのキャラを演じるの?
どうせお前自身がキチガイって結論で終わるのに?
※1304395
散々PSのゲームで言われて悔しかったんだねぇ🤭
でもセルフグッド君は頭が絶望的に悪いから何がそう言われる原因なのか分からないんだねぇ🤣
ゲーマー(自称)って、ランダム要素でひっくり返されるの極端に嫌うよな
だけど、マリオ(パーティ系)やポケモン、エアライダーなんかはむしろ「長くやってる人も初心者も常に勝てる可能性があるゲーム」なんだよな
ゲームに負けるとストレスたまるタイプの人からは不評になると思う。強い人が常に勝ち続けられる仕様になってないもの
※1304515
そういうやつに限って何故か実力ゲーの格ゲーとか普通のレースゲームはやらないんだよな
※1304406
ゼノコンプが見境ないって言われたの悔しかったんだろうなぁ…
製品版にはシティ何種類か増えてると思ってたけどそうでもないのか
新作っていうよりリメイクなんやね
※1304599
シティトライアルの街は、同じ街を何度も繰り返し遊ぶことで土地勘ができて「あの場所にアイテムやマシンが置いてるから、今回は飛行系/チャリオット系のマシンに乗りかえて、スタジアムで勝つために飛行能力/戦闘力を強化していこう!」といったプレイができるようになるのが重要だと思う
どんなビルドにするかは計画的でも状況判断重視のノープランでもよくて、効率よく強化するための立ち回りは同じ街を遊べば遊ぶほど磨かれてプレイスキルの上達を感じられる、っていうのがシティトライアルの良さだから、街はひとつだけだけどランダムイベントでいくらでも立ち回りが変わる、がちょうどいい塩梅になってそう
エアライダーやってるけど普通に面白いよね
自分の部屋と脳内だけが世界の全てなのかな可哀想に…
まだハード立ち上がったばっかやしこんなもんちゃうの?
オリジナルタイトルで神ゲーとか出てくるのってどのハードでも立ち上げから2~3年後くらいのイメージだわ
※1304608
シティトライアルの目的は『スタジアムで勝つ』であって、シティ部分はそのためのレベル上げスポットみたいなもんやからな
シティ上で決着つけるなら、複数ステージ用意すべきやが、スタジアムで決着をつける以上、レベル上げスポットが毎回変わるのはしんどい😓
カービィのエアワイルズ?
※1304608
でもそれマップがいくつかあっても成り立つよね
※1304383
動画評論家DFとかの名前すら上がってないんだからお察しだわなあ
多分マイナーどころ探しても無かったんだろう
デビットマニングみたいに事前に作成しておく予算もなかったかな
※1304651
マップ自体の地形は変わらないけど、毎回どんなランダムイベントが発生するかで臨機応変な立ち回り変更が求められるので、毎回同じ攻略法だと通用しないんだよね
高火力マシンでデスマッチイベントを勝ち抜いてアイテム大量獲得したり、飛行マシンで浮島(いつもあると限らない)や未確認飛行物体イベントのアイテム独り占めしたり、巨岩イベントで破壊のために集まってきた他プレイヤーめがけてゴルボール投げで一網打尽にしたり、序盤に伝説マシンのパーツを獲得できたら完成目指して積極的な赤コンテナとパーツ持ちプレイヤー狙いに切り替えたり…
イベント次第で最適な立ち回りが全く変わってくるからこそ、「何が起きるかわからないが、マシン育成のための準備会場の地形だけは常に固定」だから街の構造を熟知したものがイベントを効率よく活用できて、「マシンを狙った方向に育成しスタジアムで勝つ」という最終目標に向けて計画が立てやすくなってるのは確実にあると思う
※1304639
980円のクソゲー擦り付けんなよ