『バイオハザード2』(N64)2000
任天堂独占『バイオハザード GAIDEN』(GBC)2002
任天堂独占『バイオハザード0』(GC)2002
『バイオハザード コレクターズ ボックス』(GC)2003
バイオハザード』(GC) 2002
『バイオハザード2』(GC)2003
『バイオハザード コレクターズ ボックス』(GC)2003
『バイオハザード コレクターズ ボックス』(GC)2003
『バイオハザード3 LAST ESCAPE』(GC)2003
『バイオハザード コレクターズ ボックス』(GC)2003
『バイオハザード CODE:Veronica 完全版』(GC)2003
任天堂独占『バイオハザード4』(GC)2005
2006『バイオハザード デッドリーサイレンス』(DS)
任天堂独占『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』(Wii)2007
『バイオハザード4 Wii edition』(Wii)
『バイオハザードアーカイブス: バイオハザード』(Wii)2008
『バイオハザードアーカイブス: バイオハザード0』(Wii)2008
任天堂独占『バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ』(Wii)2010
『バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D』(3DS)2011
任天堂独占『バイオハザード リベレーションズ』(3DS)2012
『バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション』(Switch)2017
『バイオハザード リベレーションズ2』(Switch)2017
『バイオハザード7 レジデント イービル クラウドバージョン』(Switch)2018
『バイオハザード0 HD リマスター』(Switch)2019
『バイオハザード HD リマスター』(Switch) 2019
『バイオハザード オリジンズコレクション』(Switch)2019
『バイオハザード4』(Switch)2019
『バイオハザード5』(Switch)2019
『バイオハザード6』(Switch)2019
『バイオハザード トリプル パック』(Switch)2019
『バイオハザード RE:2 CLOUD』(Switch)2022
『バイオハザード RE:2 CLOUD Z Version』(Switch)2022
『バイオハザード RE:3 CLOUD』(Switch)2022
『バイオハザード RE:3 CLOUD Z Version』(Switch)2022
『バイオハザード ヴィレッジ CLOUD』(Switch)2022
その理論で言うなら0,4,リベにブーメランなんですがw
>>4
三上「よそに出すなら腹切りますよ」
久多良木「おい岡本吉起、バイオハザードPSのものだよな?ワイン飲むか?」
岡本吉起「はぃぃ、、」
辻本「三上、バイオハザードはプレステに出すぞ?」
三上「その権利はあんたにある、その前に俺をクビにしてからにしろ」
三上はPS版バイオハザード4にノータッチのまま退社、GC版の発売前にPS2版の発売日を告知するという異例の事態に。
ゲーム史ってしってるか?
あとは長年任天堂ハードを無視してただけだろ
PSユーザーのお陰でSwitch2にもマルチにもなった所謂おこぼれマルチでしょ
どちらのハードも持ってるけど、
買うならPS5だな
昔ゲームキューブで出てたバイオ4を無理矢理PS2に劣化移植してたな
ハード普及台数あるPS2に出せって株主に言われたんだっけ?
暗いゲームは売れない(笑) ✕
人殺しゲームは売れない(笑)✕
任天堂のゲームしか売れない ◯
>>13
桃鉄もドラクエもマイクラも任天堂のゲームだったか
まあ突き詰めるとどのハードも日本では一部のゲームしか売れなくて任天堂がその大部分を占めてるというだけ
真面目に取り組んだのはバイオ4と3DSのリベレーションズだけ
大目に見て、Wiiコンに対応したバイオ4移植
それ以外は惰性と手抜きでのお付き合いとしか思ってない
とは言え、バイオ9は割と真面目にやってる気はするね
それだけPSが終わり過ぎたってことだが
他のタイトルも移植するようだし。買ってやらんでもない
真面目にやったバイオ4も
GCへの独占宣言からの速攻掌返しのインパクトがデカかったからなあ
リベレーションズも2から3DSだけ除外とかいうイカレっぷり
カプコンほど裏切りという二つ名が似合うメーカーもない
それくらいの信頼とブランドを構築したから
ただPvPバランスが致命的に下手だから糞ゲだった場合にアプデでどれくらい対応できるか
現状の情報でそんな数字だせるわけねーだろww販売方法もわからんのに。世界累計か?ブランドのはずのナイトレインは初週4万本だぞ?ダスブラの何がブランドなんだよ
いまや小野もソニーGの社長様だぜ!岡本だって独立の際はソニー支援で仕事をもらう形で独立。すぐに使い捨てられ多額の借金を抱えてスマホゲーム時代の到来で首の皮一枚のところ生き残りはしたけど
カプコンチャンネルに出てくるバイオのD?とかプレステ好きすぎるだろw
カプコンは社長の兄ボンが任天堂恩義マンやから
サードが売れないなら嘆くべきであって売れない言い訳に走るのは最悪
サードに逃げられてもしょうがない
撃ちまくりヘッドショットしまくりでアーケードっぽい爽快なゲームだった
性能面でいえば確実に障壁だけどもバイオはARM(M1、Appleシリコン)向けに早めに舵切ってたしなぁ。
ただ知名度やブランドに問題があるならともかく、触れられる母集団が増えれば作品の出来がよくない場合ネガティヴイメージも増えるからなぁ…
どのハードで何出そうがカプコンの勝手ではあるけどもワイルズみたいなものはマジで勘弁してほしい。
正直返金してほしいもん。
ビューティフルジョーの神谷もだし。
カプコンに限らず任天堂独占や先行やるとPSに出したとこで叩かれて売れないムーブになる。
オクトラ2もPS向け(マルチ路線)にしたらボロクソ叩かれてたし。
箱Day1系も他陣営からクソゲ扱いされるな
エグゾプライマルや祇、面白かったのになぁ
最近だとニンジャガ4がそれにあたるか。
本編はゲームキューブのバイオ4以来、20年ほど無視して後発マルチだけだったけど、買ってくれるよね?
これで買ってくれる市場ってあるんか? 20年だぞ?
リベレーションは本編レベルのバイオだったろ
海外ドラマを意識したようなストーリーで
ブツ切り感があるゲームプレイで個人的にはあんまハマらなかったけど
問題は時間の方
別に他の事例があるからって、一つ一つの事が許されるわけじゃない
お前の理屈そのものが破綻しとると言ってるのだが
ちなみにバイオハザードリベレーションズ2は色んなハードにマルチになったが、どれも微妙だったな
そしてシリーズそのものが立ち消えた
まあ、こういう経験もあって、最終的にシリーズものからナンバリングを外す結論に至ったのだろうがな
ナンバリングがあると他が売れなくなるから
許される訳じゃない?サードなんだからどこで出そうが自由だろ?お前は何を言ってるんだよ。
バイオとかの売れ線出してないだけで拗ねて相手にされてないとか子供かよ
>>55
は?逆裁もエグゼコレクションも移植作じゃん
特に逆裁とか3DSにすらあった新作出さないし新作らしい新作モンハンライズだのストーリーズ位しかないだろ訳分からん
寧ろ3DSの方が力入れてたのに全然出せるもんも出してねーじゃん
散々スイッチハブハブ騒いで都合悪くなったら任天堂も出してるだろ!!!とかゴネるの多すぎ
任天堂に碌に新作出してないの認めりゃいいのになんで急に任天堂もーって騒ぐやつ多いの?任天堂に力入れてないのがそんなに都合悪いか
初代リメイクも三上洗脳してGC独占にさせてたし
まぁレクイエムはどうなるかわかんねーけどまだPSんの方が売れんじゃね?
特にプラグマタ
プラグマタはエセ小島ゲーで見えてる地雷
「次世代機向けにスゲーの作るぞ!」とネタも無いのに見切り発車するとああいう無理矢理捻り出したようなゲームができる
鬼武者の方は旧作を参考に作ってるから無難な仕上がりだけどもう作風が古い
特に小次郎のキャラ作りが芝居掛かってて昭和脳すぎる
鬼武者は弾き要素入れてるからアクション面では文句は出ないだろう
一般人にはわかんないんでしょ
FF以下だろ
カプコンってMHのプラットフォーム展開変わるとき毎回匂わせ発言するから分かりやすいよね
3DSの時もそうだしワールドでもそう、ライズの時もあったし今年のPS5の価格が云々も同じ
まぁ時期的に一瀬MHはないからワイルズのプラットフォーム展開がってことになるけど
ゲーム性能はFLOPSだけで決まるもんじゃないけど
一応、比較は置いときますね
PS5Proさん→16.7 TFLOPS
RX7800XT単体→37.32 TFLOPS
RX7800XTは帯域とか細かいスペックも上ですけどね
PS5Proさんが576GB/sに対して624GB/sで
PSに無いInfinityCacheを使うと最大2708GB/sです
そりゃ単体で約9万するカード使えばそりゃそうでしょーよ
訂正
PS5の2倍以上の演算能力
PS5Proの2倍以上の演算能力
大事なところなのでな
カプコンは簡単に出せるから出してるだけで売上の最低ハードルなんて箱版と同レベルなのに
今後、クリスやレオンが登場するようなアクション寄りの作品だったら移植は難しいだろ
現に、ワイルズや鬼武者は移植されない
>>90
カプンコ的に種蒔きの意図があるかどうかも判らんし、どっちか言うと小銭稼ぎでしか無いとは思うが
とはいえそんなものでもセールやれば頻繁にランクインする訳だし、買う客がいない訳では無いんだろう
ならメーカーとしては出さない手は無いよ
これはカプに限った話じゃないが、例えばペルソナも旧作移植版は売れてるし、FFもリマスター移植系はある程度は売れてる筈
問題はそういう実績が新作購買に結び付くのかという点で、単に旧作需要や懐古需要なのかもしれない
そこはまだ見通せてない所で、やってみないと判らない
ある意味中小サードの方がその点では強味になるのかもしれないな
軌跡は既にスイッチ版がPSを上回ったしな
歴史は繰り返すだろう

コメント
クラウドバージョンって後発な上にipadに出すくらいなのにSwitch版は値下げもなくそのまんまなんだからそりゃそうだろ
それくらいやる気がなかったカプコンが同発してまで出さざるを得ない壁の高さを感じるよう
ずっと出てるタイトルが軒並み爆死してるPSに真っ先に刺さるだろうに何をはしゃいどるんだファンボは
switch2ガーとか任天堂ガーじゃなくて
ゲーム史に残るようなやらかしをやったワイルズと(明らかに同じ理由で)同じ時期に出そうとしてるから買い控えが程度の差はあれ確実に起きるってだけです
switch2もpcも箱も障壁も初動売れ行き確実にワイルズ影響でます
単純にSwitchのスペック不足だっただけだろ
頑張ってクラウド版で出してたのにそれすら否定するなよ
エアライダーが約20万やのに、新規IPで初動30万もいくわけないやろ
フロムブランドを過信しすぎや
64のバイオ2は遊んだなぁ
拡張パック専用だったから若干敷居高かったけど
このままだと『任天堂しか生き残らないゲーム業界』になりつつあるのに
ファンボーイは呑気なもんだな
PS5のソフトを買い支えないと任天堂ユーザーは
サードに興味を示さなくなったので普通にソフト会社が沈没する
サードが全滅してPSに出せるソフトがますます減るぞ
本当の意味で『洋ゲーだけのハード』になる可能性が高まってるのに。
※1309232
「サードが売れないなら『嘆く』べきであって『売れない言い訳に走る』のは最悪」
普段から売上見て一喜一憂してるだけだから前者と後者に違いがあると思っちゃうんだろうな
※1309226
カプコンを最適化の技術力が無い無能集団だって言うの止めろよ
※1309232
本社の隣に建設してる2棟目の開発拠点が完成して任天堂の開発力が格段に上がったときが自分達にとっての分水嶺だと理解してるサードってどれくらいいるんだろうな
PS2「やめろ、その言葉は俺に効く」
PSが障壁じゃなくてPS5が障壁だぞ
※1309251
実際ワイルズでその辺の無能っぷりが露呈されましたねw
※1309223
あの惨状を見せつけられて初動で飛びつくのはバカと信者だけだよな
0の事も触れてやれよ
あれとリメイク1は確か任天堂の技術協力もあって出せた作品