Switchユーザー「フォトリアルも色が暗いゲームも飽きた」←コイツ

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gjYNmO2P0
素直に「飽きた」じゃなくて「最初から触る気ない」って言えよ
もう何年飽きたっていってるんだこいつら?
マリオとかカービィなカラフルなゲームには飽きたとか言わないのに
昔は遊んでましたアピールしないと見下してるPSユーザーと同じエアプで叩いてるやつになるからか?

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Lzxpa9NYr
まあ好みじゃないんだろうな
暗くて銃うつゲームが
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eLyJ8T4F0

ワイルズ
デススト
ナイトレイン

あきた

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gjYNmO2P0
>>4
pcでやってるの?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eLyJ8T4F0
PS5
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gjYNmO2P0
>>6
持ってるハードを常日頃から叩くなりたたかれて当然な界隈にいるのか…マゾ?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mquQNv5P0
普通にメトロイドプライム4も零赤い蝶リメイクも楽しみにしてるよ
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vTs/rapy0
何年も言ってるよ
10年近く前に飽きてるおっさんだから
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gjYNmO2P0
>>10
飽きってそればかりなのは刺激に慣れて他のもやりたいってだけで他の味とか挟めばまたやりたとかだろ?
10年飽きたはもう興味ないってことでは?
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yUBAMdhe0
PSは寒色
任天は暖色
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T02N2wra0
触る気ないのにそういうゲームばかり大々的に取り上げられてるから見飽きたってことなのでは
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9fcPuKtN0
フォトリアルで色が暗いゲームって結構限られね?
フロムゲーとか該当するけどあれはビジュアルじゃなくて別の部分で好き嫌い言われてそうだし
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eLyJ8T4F0
ステプレの演出傾向を見れば分かるけど毎回ではないが意図的にダークな雰囲気に持っていってるんだよな
本当にウンザリするレベル飽きてるよ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0JJGj5R80
画面が暗いのは白人の薄い眼だと見えるっていうのだけだからイコール日本人軽視の事なんだよ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XJvL3REM0
リアルな質感出そうとすると影の付け方が大事になってくるんだけど、やり過ぎると全体的に暗い色合いになる
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BhhpCpKva
たしかにカービィは過大評価だな…
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yQz1L7Fm0
フォトリアルって脳死なだけでしょ
現実に寄せればいいだけならデザインは誰でも出来る
要するに手抜き
あとゲームやらない知らないおっさんか映画コンプのおっさんがよくわからんけど映像キレーしか評価出来なくて言ってるだけでしょ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VLOhQFbW0
わざわざ不自由にしてる雰囲気ゲーだからな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TIv1USj70

フォトリアルのゲームを買ってないのがPSユーザーなのが事実やろ?
どんだけのPS5タイトル爆死させた?

適当に任天堂になすりつけるだけの無能書き込みとか逆に首絞めてるだけだから

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TIv1USj70

そもそも飽きなんてのは当然だけど誰もが持つ感情だろ

そりゃフォトリアルのゲームを飽きるどころか、そもそも買ってない貧困層絡みたら
「飽き」ってなんだになるのは当然の思考では?

55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9ARG3aLi0
PSのメインであるAPEXフォトナ原神もカラフルだからケンカする必要ないじゃん
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0E6KLgof0
Switch2は4K120fpsがウリだからなw
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sk2poqnb0
マリオ以上に同じ様なゲームばっかりなからな
そら飽きる
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:acj+Gxi20
そもそもURL貼れない時点で語る価値無し
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RySi3y4Zd

ゲーム業界のアカデミー賞と呼ばれる“D.I.C.E. Awards”
の最優秀グラフィック賞(Outstanding Art Direction)受賞作
https://en.wikipedia.org/?curid=72093498

1997年『Riven』
1998年『バンジョーとカズーイの大冒険』
1999年『ファイナルファンタジーVIII』
2000年『ファイナルファンタジーIX』
2001年『ICO』
2002年『怪盗スライ・クーパー』
2003年『ゼルダの伝説 風のタクト』
2004年『Half-Life 2』
2005年『ワンダと巨像』

2006年『Gears of War』
2007年『BioShock』
2008年『リトルビッグプラネット』
2009年『アンチャーテッド2 黄金刀と消えた船団』
2010年『レッド・デッド・リデンプション』
2011年『アンチャーテッド3 砂漠に眠るアトランティス』
2012年『風ノ旅ビト』
2013年『The Last of Us』
2014年『Monument Valley』
2015年『オリとくらやみの森』

2016年『Inside』
2017年『Cuphead』
2018年『ゴッド・オブ・ウォー』
2019年『Control』
2020年『Ghost of Tsushima』
2021年『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』
2022年『ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロク』
2023年『Alan Wake 2』
2024年『黒神話:悟空』

68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LyXOojiE0
中華ゲーだって似たようなグラフィックのゲームが増えて新鮮さが無くなってるのは同じだよ
フォトリアルが駄目なんじゃなく同じような見た目ばっかりになってるのが問題なんよ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U7zCauAV0
知能に問題あるヤツはカラフルなものを好む=任天堂信者
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RJ55W+kfM
>>69
マイクラとかアストロボットのファンまで貶すんだな
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pUcGq3Nc0
今週にはメトロイドが出るのにどうして…
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3rfJmFic0
フォトリアルFPSとかハナから触る気もおきないからな
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m3Vlf3RsM
Switchユーザーが遊ばないゲームをどうやって飽きるんだよ
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sv8/GI6Gp
美術的な価値無い
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rLxWr+Vo0
昔箱で一通り有名IP触ってもういいってなったな
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RySi3y4Zd

ゲームクリエイターによる会議や無記名投票を経て決まる“Game Developers Choice Awards”
の最優秀グラフィック賞(Best Visual Art)受賞作
https://en.wikipedia.org/?curid=297515

2000年『ジェットセットラジオ』
2001年『ICO』
2002年『キングダム ハーツ』
2003年『ゼルダの伝説 風のタクト』
2004年『World of Warcraft』
2005年『ワンダと巨像』
2006年『Gears of War』
2007年『BioShock』

2008年『プリンス・オブ・ペルシャ』
2009年『アンチャーテッド2 黄金刀と消えた船団』
2010年『Limbo』
2011年『アンチャーテッド3 砂漠に眠るアトランティス』
2012年『風ノ旅ビト』
2013年『BioShock Infinite』
2014年『Monument Valley』
2015年『オリとくらやみの森』
2016年『Inside』

2017年『Cuphead』
2018年『Gris』
2019年『Control』
2020年『Ghost of Tsushima』
2021年『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』
2022年『ELDEN RING』
2023年『Alan Wake 2』
2024年『黒神話:悟空』

81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wYxCoo+Dp
頭悪い奴ほど心とか抽象的なこと言語化というか知覚できないから
解像度とかポリゴンとか写実性みたいな本質的で無いことしか話せない
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nJ+nzqnm0
リアルにしすぎるとゲーム的な嘘を再現できないのでペンキとかが生まれる
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Tzq+Jv60
この理屈だとダスクブラッドは売れないって事になるんかね
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rBjn9Gm+0
日本での売上だと
フォトリアルに於いても
Switch>PS5だけどな
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eLyJ8T4F0

ワイルズもPVでは砂漠が鮮やかな草原に変化していて陰鬱さを吹き飛ばすパワーを期待していたのだが
砂漠は砂嵐で灰色
密林は暴風雨で灰色
洞窟は洞窟
雪崖は白
龍都は朽ちた研究所(屋内)

といった感じでロケーションがいまひとつ
更に悪天候で黒幕と遭遇してから次の土地へ向かう展開が続くのでイマイチ歯切れが悪い
演出家は一体どうしちまったんだ?

88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oi6mWB6B0
バイオとかメタルギアとかCoDとか好きだったんだけどな
でもそれは面白かったから好きだったのであってフォトリアルだったからではないな
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EaN5wGVB0
むしろ任天堂ファンは最初から言いまくっただろ
暗くて汚い世界を高精細に描画しオッサンの毛穴が全開で銃バンバンで云々と、
散々他機種叩きと合わせて言いまくってたが
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OByrRKAg0
フォトリアルゲーってジャケット見ただけで気が滅入る

引用元

コメント

  1. 1310396:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/03 22:03:39 [返信]

    表現の幅が狭いだけでなく、ゲーム性の幅も狭いんだもん
    娯楽は他と同じが1番アカンのやで。飽きられとるんよ

  2. 1310399:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/03 22:09:17 [返信]

    1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gjYNmO2P0
    素直に「飽きた」じゃなくて「最初から触る気ない」って言えよ
    もう何年飽きたっていってるんだこいつら?
    マリオとかカービィなカラフルなゲームには飽きたとか言わないのに
    昔は遊んでましたアピールしないと見下してるPSユーザーと同じエアプで叩いてるやつになるからか?

    いや触ってたぞ、PS3やPS4の中期くらいまでは遊んでた
    ただマジでなんも内容かわんねぇな、ってなってPS5では逆に劣化してね?ってなったから完全に見限った

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