1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RzI5OD4I0
――発売から約9ヶ月が経過しましたが、ユーザーの反響などを含め、発売後の手応えをどう感じていらっしゃいますか?
辻本氏:今回「モンスターハンターワイルズ」を発売させていただいてユーザーの皆さまに様々なご意見等を頂きました。本シリーズは発売後もアップデートを続けていくという特徴があるのですが、様々なフィードバックが大変役立ちましたし、今後のタイトルアップデートについても全力で取り組んでおります。
――新規ユーザーを取り込むための施策と、既存ファンを満足させるゲームシステムのバランスをどのように工夫しましたか?
徳田氏:前作の「モンスターハンター:ワールド」含め、初心者の方がどういうところで詰まっているかをデータとして分析しています。「モンハンワイルズ」においてはモンスターまで辿り着けないなど、新規のユーザーさんがクリアしやすいような環境を作っていきました。一方で初心者だけでなく既存のユーザーにとっても有益な要素として「集中モード」といった物を追加しています。
今回は特に新規ユーザーや今までクリアしきれなかった方がクリアできるよう工夫し、既存ユーザーの方にはちょっと物足りなく感じた部分があったのかなと思います。そういった部分はアップデートで遊びごたえのある難易度のコンテンツを追加しており、発売直後にクリアしてその後遊んでいないという方は、次回のアップデートも含めて再び遊んでいただけますと幸いです。
――ゲーム外で注力しているプロモーションは何でしょうか?
辻本氏:ゲーム外のところで言うとリアルイベントを重要視しようというテーマもありました。北米や欧州でモンスターを討伐するタイムアタックのイベントも実施しており、日本では2026年2月に「モンスターハンターフェスタ」というイベントにてこちらのタイムアタックを実施予定です。
コロナ前は日本でも「モンスターハンターフェスタ」を開催していたものの、今回は久々の開催になる予定で、イベント内の「狩王決定戦」ではすごいプレイが見られると思っています。来年のプロモーションにはなりますが、僕も期待してますし、楽しみにしています。是非、プレーヤーの方にもそちらのイベントを見ていただけますと嬉しいです。
――今後のシリーズ展開や新しい挑戦について教えていただけますか?
辻本氏:シリーズとしてここで立ち止まるつもりはなく、まだまだ「モンスターハンター」シリーズを続けていこうと思ってますし、なにより、多くの方にプレイしていただけるよう頑張っていきたいと思っています。ゲームはもちろんですが、「モンスターハンター」というIPの可能性を広げていけるような展開をゲーム外でも色々と考えていきたいと思います。
https://news.yahoo.co.jp/articles/5192b599502372849802e3babcbd546d88275e40
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7NlBaABT0
前作はライズでは?
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eNAdrtH5H
>>2
少なくとも最後にモンハンシリーズは
ライズシリーズも含めて今後も続いていきますって言うべきだね
一ノ瀬さん退社するぞ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PbqhN27i0
徳田か・・・
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E72tooqI0
まあ任天堂向けのやつくらいとっくに開発してるだろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z2j0RbHF0
もう終わったみたいな雰囲気じゃん
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WEX7ld1w0
一瀬絶望中
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YBMH2AXk0
徳田氏:前作の「モンスターハンター:ワールド」含め
ガチで一瀬コンプなんやな😰
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t3aFYOZW0
>>9
辻弟は普通に前作はライズだと言うけど、徳田は頑なに前作はワールドとしか言わんからな…
そりゃお前が携わった作品はワールドだろうけど、モンスターハンターとしての前作はどう考えてもライズなのに
そして結局はそういう発言を良しとしている辻弟ひいてはカプコン自体に問題があるんよな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7NlBaABT0
なるほどね徳田の担当した前作という意味か
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fwfIiOaB0
>>11
普通はそんな発想にはならないんだがな
こんな発言が出る事自体異常だよ異常
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jRNZUdXka
新規ユーザーのために工夫したけどPS5には新規ユーザーがいなかったでゴザル
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:50dZtTr/0
ライズとサンブレはモンハンじゃなかったらしい
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gp3uavSz0
ここまで来ると
もはや一瀬との確執アピールだよな
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZRB8hThB0
立ち止まる積もりは無くても売り上げもアプデも立ち止まってしまったワイルズさん
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jRNZUdXka
>>23
障壁「すまんな、俺が止めてしまった」
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JrASjVT00
一瀬コンプレックスほんと草
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MoHQ7DFg0
ワイルズ
グランドアワード獲得おめでとう
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BZJbIdme0
同じ会社のモンハンなんだから仲良くしろよ(´・ω・`)
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gp3uavSz0
横にいてもこういう発言を是としてるのが第二王子なんだよね
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7NlBaABT0
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lvqMIITn0
>>34
「人間性」
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nryNJvfQ0
モンハンシリーズは全く連携出来てないなと思ってたが前作をワールドとまで言うのか
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iHGbxCEI0
つか徳田ほんと一瀬コンプやばいなw
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N/Uq/KzQ0
勝つまでやめへんで~
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xuztQeWP0
ギスギスしてんなあ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:da6YlDI10
シンプル操作でサクッと遊べるモンハンNOWが面白いので
今更面倒な本編をやりたいと思わない
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iHGbxCEI0
ナンバリングやめたのにナンバリングに拘って自称しちゃうのが、もうコンプ丸出しなんよね・・・w
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EzSS5uQw0
タマミツネ、ゴア・マガラ、セルレギオスの新鮮味はないよな
せめてタマミツネをアグナコトルするとか
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:td3Px6zL0
まるでシリーズの存続に疑問抱いてる人間がそこそこいるかのような発言やん
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xuztQeWP0
>>50
そりゃあワイルズなんてお出しされたらね…もうええやんこのシリーズ…ってなる
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gVyL/0yd0
3馬鹿はまったく反省もしてないんだな本気でもう一瀬シリーズしか買わないわ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dJ2qq0Vw0
>>54
一瀬のシリーズもワイルズを面白いと太鼓判押した上の連中がコントロールしてんだけどな
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IOoCKkDM0
たとえばこんなシチュエーションがありうる、と徳田氏は説明する。装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいない大型モンスターの姿がよぎる。
すでにほかのモンスターと交戦でもしたのだろうか、体にいくつか傷を負っている。
そのモンスターの素材が今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。
一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのモンスターを追う。
ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。
「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nryNJvfQ0
>>56
でも現実はクエスト化して倒しては村に帰るいつものモンハンだった
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gHcewNdfd
モンハンプレイヤーからしたら前作はライズだからな
それを外伝だからノーカン的に扱ってる時点でユーザー目線が全くないんだよ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gVyL/0yd0
藤特はなぜここまで一瀬アレルギーを発症してしまったのであろうか
おかげで一瀬がなろう主人公みたいw
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gVyL/0yd0
あんだけ燃えたのにまだ外伝アレルギー発症してるのか
しかもその外伝以下で元大陸舞台ですらないのに
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Oxevp7410
お前らのモンハンは次も買わんからよろしくな!
一瀬のは検討する
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ta9vYHvc0
社内政治の愚かさを広めていくスタイル
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0lh8aC8d0
もう外伝でいいからきっちりハード分けたら?
徳も望んでるだろ。多分藤も望んでる。
ライズサンブレも配信停止すりゃいいじゃん。
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P0x+Yy2a0
>>73
ほんまこれ
質の高い一瀬モンハンは任天堂ハード独占でいいよ
そうしとけば日本で数百万売れるのは確定でモンハンは今後も人気ゲームとして君臨できる
藤徳モンハンは日本のキモいオタクと中国人向けにPSとPCでだしとけば良い
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ejf3oQ9r0
イチノセーコンプー悪化してんな
一瀬がモンスター使いまわしやすいようにモデル作ったのに無視して新しいモデル作ったとかキチガイすぎだろ
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EpIXKrs90
>>80
ワールドもワイルズも一体一体の容量がでかいせいで数盛れないんだよね…
ついでにカムラの里の人たちが「翔蟲やガルクを他の里にも伝えていきます」って設定にしたのに一瀬コンプで投げ捨てたからな、ホットクーラーの儀式も復活させたキチガイ
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bu5Yr/i50
マジでスクエニの後辿ってるけど何考えてんだカプコン
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gVyL/0yd0
psでも売れてるのはライズってのが草
あんなに目が腐るがくがく煽ってたのになぁ
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n9xDLu450
え、ライズなんてあったんですか?知らなかったなぁ
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wvgT7Gws0
>>88
マジでこれだから笑えん
辻本も頭抱えてんじゃないかな
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3+IPX+0T0
やっぱライズ外伝扱いで草
これマジで次回大丈夫かよ
引用元
コメント
ワイルズ続編出しても売れないから無理w
サードもSIEもそうだが任天堂と違って
『1つの会社を1つになって盛り上げていこう』と言う企業風土じゃない
『俺達が結果を出して上に行くんだ』と言う朝鮮的な
勝者は1チームと言う考え方だから足の引っ張り合いが発生する
その結果派閥が誕生し派閥同士の争いが生まれ
より良いものが生まれにくい環境になってしまっているわけだ。