【提言】PS6は“スイッチ化”した瞬間に終わる 純据置こそPlayStationの存在価値

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CVpdZMxL0

最近、PS6を「スイッチみたいにハイブリッド化すべき」なんて意見を見かけるが、
正直に言って、そんな方向に進んだらPlayStationブランドは自殺行為だと思う。

PlayStationに求められているのは
「人類が到達しうる最高性能でぶん殴る据置AAA体験」
これ以外にない。

携帯機能?
バッテリー?
液晶パネル?
LTE? GPS?
――そんな“オモチャの付属品”にコストと電力を食わせてどうする。

PSは技術の最前線で勝負するからこそPlayStation。
排熱・電力・筐体サイズの制約を振り払って、
GPUもCPUも「その世代の限界」まで載せるからこそ意味がある。

Switchみたいな“逃げの思想”に寄った瞬間、
PSは“王道の据置プラットフォーム”という唯一無二の立場を失う。
任天堂のやり方はあれはあれでいい。だが、PSは同じ道に行くべきではない。

PS6は
・電池いらない
・画面いらない
・携帯性いらない
・ギミックいらない
・最高性能だけを追求すべき

この一点こそ、PlayStationがPlayStationであるための最低条件。

PS6が「スイッチ風」に寄る未来だけはありえないし、あってはならない。
これが俺の提言だ。

79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MhT30TRm0
>>1は確かにその通り
実現する方法が無いのが問題だけど
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lPTsMMxe0
PCで良いですね
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gs1IiTr60
じゃあなんでPSPortal出したの?
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9Dj72Dx30
>>3
何だかんだ言ってWiiUパッドに憧れてたんじゃない?
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mcg5OBur0
自分の得意分野捨てて相手の得意分野で勝負してる時点で負け
プアマンズpc 路線を貫くしかないやろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GbJELsgv0

携帯機のVitaが据え置き機のPS5より売れていないし
無理して携帯機を出す必要は無いね

歴代国内PSハード売上ランキング
2,198万台 PS2
1,969万台 PSP
1,941万台 PS
1,027万台 PS3
*,950万台 PS4
*,718万台 PS5
*,586万台 PSV
https://teitengame.com/hard_rekidai.html

6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BiWnwXvC0
まともに買い支えない障ちゃんが外野からこれ言ってんのSIEからしても「黙れ池沼」レベルだろw
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mqyDBYWm0

7の言うように携帯機は別になるんじゃないか?
その携帯機がスイッチ化するかもしれない

SONYが携帯機出すなら液晶をゴージャスにしてほしい
SWの液晶は横スクロールで残像出るから遊びにくいんだよね

23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IIwcnKxT0
>>10
そんなんで商売できるか?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZrS1UfHo0
実際使ってみればその路線はMSのほうがはるかに得意としてるのよ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pVQhraLT0
すでに終わってる
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wb4b2Dsk0
技術の最前線笑
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V2EtZHfS0
って事はPROだけで行けって事か・・・なかなか厳しい事を仰る
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dc7PFFqJ0
JAPANスタジオ解散した時点でもう
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pwFDw0gc0
VITAも性能下げた箱も失敗してるのに
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CYQrioYM0
PlayStationの存在価値?そんなものは存在するの?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Pp+vzoTy0
高性能路線を手放して箱に独占されるなんてやるわけない
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C1I0p3yDM
じゃあWiiU化しかないですね
Portal同梱でさあ逝こう無限の彼方へ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nbi4Etkm0
まあ任天堂と同じ土俵に上がったら勝てないのでド正論ではある
携帯機は大胆な性能差をつけにくいからサードは全部マルチになってファーストの差で負ける
大胆な性能差をつけると値段がバカ高くなってスタートラインに立てない
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6+9ZhgStM
PSはPC並みの性能を安く提供することがアイデンティティだったのに値上げし過ぎてPC買った方がましになって自滅してるだけだろ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aVgJyRUt0
>>45
PCはこれから値上げするぞ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DAQB/AFJ0

今やソニーもコンテンツメーカー、
映画、音楽、アニメなど幅広く扱うって違いはあるけど
ハードの技術って意味だと任天堂と大差ないだろう

なんなら任天堂は組んでるのがNVIDIAだから、頼めば翻訳レイヤー作ってもらえたけど
AMDだとそんなソフトパワーなさそうだからPS4互換とか危ないだろ

50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Tl/0KvAK0
任天堂って上手くやってるんだな
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nbi4Etkm0
>>50
スマホともPCとも競合しないSwitchの立ち位置が完璧すぎた
ライバルはどちらかと競合して勝手に死んでくれるという
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jC6KAJvB0
硬派(ぶってる)ユーザーの優越感を満たしつつそこそこの値段、となるとやはりデカい箱になるしか
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2GLDcpOE0
任天堂は自社ソフトが強いからな
携帯性ならスマホもあるし
箱とスチームマシーンが自滅したいま
DEとかproとか分けずに据置一点勝負すべき
下手に分けるとコストがかかるから
極限までコストカットして価格を下げるのが突破口
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CrbwLrLO0
でも障ちゃんは本体が2万円台にならないと買えないんでしょ?
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dXa37vc+0
オリオンとカニスで使い分けるだけでしょ
XSSみたいな中途半端が一番よくない
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9yxtdhAy0

PS6は
・電池いらない
・画面いらない
・携帯性いらない
・ギミックいらない
・最高性能だけを追求すべき

この一点こそ、PlayStationがPlayStationであるための最低条件。

五点も箇条書きされてんの草

66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uH8Q/xIad

>>60
ユーザーは
・PS6いらない

ユーザー側はこれだけで十分

61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hB72U6HQ0
マリオのような自社タレントの重要性はSONYも分かってるはずなのに
なんでASTROBOTしか作らないのだ??
ビックのPS5試遊台でASTROBOT遊んでる姉妹が見かけたけど楽しそうだったよ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:veTY5Nm60
>>61
長く育てる根気が無い
ネグレクト親
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n6oIG4owd
次はFFもPCマルチになるかもしれないから厳しくなるね。
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ldZUgdEz0
袋麺とカップ麺の争いみたいな
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cIV8WAFK0
もう終わってる定期
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w4xASZGO0
少なくともPS5のソフトが動かないとライブラリ死ぬしな
無理無理
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LNI+Bcbi0
猿真似が得意だからどうだろうね
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CHwp0zQj0
頓挫したものに夢見てる馬鹿
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GeRa6Va00
ファーストソフトが強ければ差別化なんかいらないんだよな
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x/q0rxhb0
棲み分けできてるから問題ないってのがまず大嘘だからな
競合他社に8割シェア取られてる状況を棲み分けとは呼ばん
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vqjlm+Nw0
PS2でオリジナルチップのEEを開発して大成功したから
PS6でもそうすればいいんじゃね?
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w677q0LP0
そもそも発売した時点で別に人類が到達する最高峰でもなんでもない
せいぜいミドルクラス
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+qOEKreA0
最も低コストで優越感が味わえる、それがプレイステーションなんだよね
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vqjlm+Nw0
スイッチキッズが任天ゲーに飽きたらPS買う流れになってるからこのままでも問題ないように見えるけど

引用元

コメント

  1. 1310846:
    名無し :
    2025/12/04 21:07:16 [返信]

    12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZrS1UfHo0
    実際使ってみればその路線はMSのほうがはるかに得意としてるのよ

    任天堂に寄っても任天堂のソフトは出せない
    今の路線のままだとXboxがいずれスペックで抜いてくる
    どちらに転んでもその路線のスペシャリストが控えていると言う地獄
    しかもMSは執拗にゾンビアタックしてくるので
    『負け』は無いがSIEにそんな企業体力があるわけでも無い
    資金力に押し潰される未来しか見えないわ。

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