1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YW4/54Vq0
FFにリソース集中してた時期のドラクエの扱いマジで酷かったのに。RPGツクールみたいグラに改悪した1~3ずっと配信してて放置だったしな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8TG/tvrV0
>>1
いや、時系列おかしいだろ
最近作り始めたと思っとるんか?
いや、時系列おかしいだろ
最近作り始めたと思っとるんか?
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yZ8X8+A90
>>5
2D-HDは1年あればできるだろ
FF16とFF7リバースは2023年発売だぞ?もう2025年も終わりだぞお爺ちゃん
2D-HDは1年あればできるだろ
FF16とFF7リバースは2023年発売だぞ?もう2025年も終わりだぞお爺ちゃん
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p120yw+D0
さすがにあれだけ大爆死したら社内勢力図変わるわな
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qMXbqOpS0
FFは世界で売れるっていう最後の幻想が消え去ったから
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1ZHFYTZl0
どっちにしろリメイクとスマホしか出てない気がするんだが・・・
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:64Jz+uoC0
ナンバリングもダメ、ネトゲもダメ、スマホゲーもダメ、リメイクもダメ
これでFF注力してたら流石に自殺願望あるのかと思われる
まぁスクエニにはこの内の2つ(間接的には4つ全部)を殺した伝説の男がいるんですけどね
これでFF注力してたら流石に自殺願望あるのかと思われる
まぁスクエニにはこの内の2つ(間接的には4つ全部)を殺した伝説の男がいるんですけどね
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cY3RvYBL0
任天堂ファン君頭おかしいんじゃない?
1年や2年でドラクエリメイク作れると思ってるの?
作り始めたの6年も7年も前だよ
1年や2年でドラクエリメイク作れると思ってるの?
作り始めたの6年も7年も前だよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tH+EE3i20
>>8
ソースは?なんですぐバレる嘘つくの?吉田なの?
ソースは?なんですぐバレる嘘つくの?吉田なの?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YT3uN+Ca0
リバースって失敗扱いなのか
割とSNS賑わってた気がするが
割とSNS賑わってた気がするが
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tH+EE3i20
>>9
スクエニはSNS工作だけは電通形式でやってるから
近年はSNSだけで盛り上がってあとはさっぱりみたいな感じが多い
スクエニはSNS工作だけは電通形式でやってるから
近年はSNSだけで盛り上がってあとはさっぱりみたいな感じが多い
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BnW2I/Kz0
FFはピクセルリマスター路線が良かったよ
DLCで他機種の追加要素かFF4アフター作ってくれないかな
DLCで他機種の追加要素かFF4アフター作ってくれないかな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bcCd26mB0
リバース面白かったけどまあ全機種マルチに舵切ってきたのは現状だとしんどいからってのは明らかだしな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1FLiRzMi0
嘘、大げさ、紛らわしい、がかつてのスクエニの三大原則だったけど
ドラクエ路線マルチ展開路線になってからは地に足をつけてる感じはする
ドラクエ路線マルチ展開路線になってからは地に足をつけてる感じはする
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uEe37nnA0
力いれてるというか2枚看板が1枚焼け落ちたというか
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YW4/54Vq0
とある重役が降格した時期とドラクエの新作が増えた時期って一致してたりしない?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lFJ7WKNP0
FF16も7リバースも絶対スクエニの想定より売れてないからな
なんなら後者に到っては結局売上発表すらしなかった
なんなら後者に到っては結局売上発表すらしなかった
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hI6nVoIk0
FF16もFF7リバースもハーフ未達だからな
国内じゃファミコン時代のドラクエ以下よ
国内じゃファミコン時代のドラクエ以下よ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wc9EPhHw0
出すたびに特損が発生するFFと無難に売れるドラクエ
まともな頭してたらどっち取るかは明白よな
まともな頭してたらどっち取るかは明白よな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:emfr8FIk0
PS注力の代償はあまりにも大きかったな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rzgEPtBJ0
失敗確定前からだねSwitchによる保険みたいなものだったんじゃない?
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tQvH7PmF0
FF7リバースは評価がいいからか買い控え勢が多かったのかセールするとPSストアの上位に出てくる程度には売れてるっぽいけどFF16はマジで売れてない
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AV/hLUGh0
虎の子のFFTリメイクですらYの加護によって爆死したからな
もうFFに残された弾はない
もうFFに残された弾はない
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q1Putnep0
>>32
タクティクスリマスターまで爆死したことになってんの?
リマスターなんて元の1/10も売れればいい方なのに
タクティクスリマスターまで爆死したことになってんの?
リマスターなんて元の1/10も売れればいい方なのに
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lFJ7WKNP0
そもそも分作の時点で失敗なんで
2作目でようやく評判よくなっても意味ねえよ
2作目でようやく評判よくなっても意味ねえよ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ay4fxJ0n0
FFはマジでブランド死んだもん
どうしようもない
どうしようもない
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YW4/54Vq0
2023年 FF16 300万本出荷。その後の集計は非公開
2024年 FF7リバース 初週26万本。累計売上非公開
2024年 ドラクエ3HD-2D 初週85万本 累計売上200万本。営業損失からの黒字転換で名指しでタイトル挙げられる。
2025年 スクエニ、再起動の3年計画を発表。4月、とある代表取締役が退任&執行役員に降格
2025年 ドラクエ1&2HD-2Dの発売+ドラクエ7のリメイク発表
あ・・・・これって・・・・
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YW4/54Vq0
HD-2DとAAA大作アクション()じゃ開発予算にものすごい差があっただろうからドラクエは相当安く作って売れまくったんやろな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:53GCFkmo0
なんとか33がFFの魂を継いでくれたから安心して引退できるってことだろう
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YW4/54Vq0
とあるヤクザゲームの代表が退社する→新作出なかった他のIPは復活する
とある映画監督もどきが退社する→新作出なかった他のIPが復活する
この法則は存在する
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZtKfYOVUM
>>40
前者はクオリティが高いのに売れないでユーザーに喧嘩売ってくる
後者はゴタゴタはあったが順調に再編が進んで安定
セガはダサいままであった
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qMXbqOpS0
昔の技術だと鳥山絵再現が難しかったけど、今となってはローポリでも映える任天堂キャラみたいな作り方ができるからなドラクエ
逆にFFは高クオリティを売りにしたからどうしても世界と比較されてしまうし、予算も青天井なのに売れないからどうしようも無くなってしまった
逆にFFは高クオリティを売りにしたからどうしても世界と比較されてしまうし、予算も青天井なのに売れないからどうしようも無くなってしまった
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DLsyYZ6f0
7を3部作にするのがおかしいと思わなかったのこわいわ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d6w78XKT0
ドラクエに力入れてるのか知らんけど評判は良くない気がする
プレイしてないけど
プレイしてないけど
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YW4/54Vq0
FFはもう誰がどう弄っても無理だと思う。新しいIPに力入れた方がええ。もしくはドラクエの方がまだ伸びしろあるわ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gd0qfqne0
ドラクエも少子高齢化を解消できないまま消える
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7aKVky690
どっちも昔より売り上げが落ちてるのは変わらないが
スクエニにとっては無駄に金かけて売り上げが見合ってないFFよりはまだマシなんだろうよ
スクエニにとっては無駄に金かけて売り上げが見合ってないFFよりはまだマシなんだろうよ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8xPGotAC0
ドラクエ7リメイクが力入ってる様に見えるのは
もしかしてドラクエ7がPS初のドラクエだからなんか?
もしかしてドラクエ7がPS初のドラクエだからなんか?
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zjF9vnV90
>>50
どーゆーことだ!
もっとちゃんと説明してくれ!!
どーゆーことだ!
もっとちゃんと説明してくれ!!
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gXFR/Ro30
一生懸命任天堂ファンくんFFのネガキャン続けてるねw
FFリメイクスイッチ2で出るのにw
PS版より売れなかった時のための言い訳作りしてるのかな?
FFリメイクスイッチ2で出るのにw
PS版より売れなかった時のための言い訳作りしてるのかな?
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7aKVky690
>>51
7がスイッチ版に負けた言い訳が今から楽しみだよ
PS初のドラクエなのに
7がスイッチ版に負けた言い訳が今から楽しみだよ
PS初のドラクエなのに
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7aKVky690
なら海外でどれだけ売れたのか早く公表してよ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lg5jptUO0
時代遅れなのはコマンドRPGでアクションにすればまだ輝けるという幻想が剥げたからな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IUcGwSRw0
FF16ってどこのバカが作ったんだ?
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TCyPZWqC0
リバースはボリュームだけは凄かったから相当金掛かけてると思うし
少なくとも1作目リメイクより売れなきゃペイ出来ないだろうな
リバースが売れなかった影響で3作目の開発予算縮小されてそう
少なくとも1作目リメイクより売れなきゃペイ出来ないだろうな
リバースが売れなかった影響で3作目の開発予算縮小されてそう
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tZiSQY8Kd
1996年→FFすごい!7ぱねー!
2025年→FF?なにそれ?
2025年→FF?なにそれ?
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0tkukTvu0
スクエニ「FF7リメイク、700万本突破!」
リバースは?
スクエニ「・・・・・・・・・・・・・」


コメント
あれ何がしたかったって、無印245万、獅子戦争116万に更にリメイク合算して、FE風花412万に奪われたSRPG首位の座を取り返した言いたかっただけだぞw
経路を断って笑われただけだったがなw
むしろドラクエも力入れようとして余計なことになってる気がするがな
というか力入れる=いろんな人間が関わってしがらみが増える
だからマジで何もしない方がマシなんじゃねえの
FFの失敗って無駄に増やしたグラフィッカーに仕事与える為にいらん部分に予算吸われたのもあるだろうからドラクエに力入れても同じことになって二の舞になるようにしか思えん
仮にドラクエに力を入れてるとしたら、それでも未だに一切情報が出てこない12ってなんなんだよ…
そもそもFF 7とその路線が人気あるというのが勘違い。
俺は7がFFから離れるきっかけになったクチで、そういう人間は他にもいるらしい。
8が7ほど売れなかったのは、7のせいで買わなくなった奴がいたのも一因なんだよね。
サムネの写真なんか変だなと思っていたがやっとわかった
ヨッシィ自分のゲームの主人公を隠す様に立ってるんだ
こういう写真って普通はゲームの宣伝なんだからキャラクター見せないでどうすんだよ
※1312433
>こういう写真って普通はゲームの宣伝なんだからキャラクター見せないでどうすんだよ
このサムネが使われるたびに見る意見だな…当たり前だが
どこがやねん
※1312433
このヒキガエルが売りたいのは「ゲーム」ではなくて「自分」だから。
所詮FF14もゲーム内容なんかよりお馬鹿な光の戦士達みたいな信者が騙されて教祖様〜ってヨイショしてくれるのが最高に居心地が良いから担当してるだけ。
だから16で散々失言しまくった上、ゲームもクソつまらなくてFFブランドを完全に没落させたから今まで◯ニーや電通社長のコネヨイショで纏っていた「超有能クリエイター」って言う化けの皮が剥がれて「口だけ達者の一人じゃ何も出来ないし世間一般のルールや社会人としてのマナーも守れない無能クリエイター」って言う正体がバレた。
だからこそ14のイベントにはノコノコ出てくるのに、16のイベントは逃げるししょっちゅう海外のイベントに逃げたりしてコソコソ隠れ回って他者が成功したら「俺のおかげだ!」ってやろうとしてる。
その失敗例がタクティクスリマスターで「16と違って元が神ゲーだから俺は叩かれない!テキストとか弄るだけで少し拘れば俺の手柄に出来る!」って踏んだら、そのテキスト弄りと最後のスタッフロールで成功間違い無しの甘い考えで自分の名前デカデカと出しちゃったのと、タクティクスが神ゲーなんでゲーム飽和の今の時代に通用する訳無いし案の定信者しか買わなかったから大爆◯で大恥かく羽目になった。
でもこいつはビッグマウスしても内心は自身が何も出来ないって理解してるから意地でもスク◯ニから出ない。
こんな奴雇ってもらえないから。
だから寄生して高給取りで内心「俺様はお前らより高給取りで将来贅沢し放題で安泰なんだ!勝ち組なんだ!アンチの言葉なんて貧乏人の負け惜しみバーカ!!バーカ!!」って情け無い事しか出来ないの。
まぁ哀れだな。