1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xaYnWBQS0
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E4SLDv2v0
>>1
ゲームに限らず漫画やアニメにも言える
ゲームに限らず漫画やアニメにも言える
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NQF7rSbt0
エルデンリング「せやろ?」
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CkJbrc9id
そういうことだろうなと客も思ってるのに温存してしまう
水増しとぬるま湯の後半が始まる
水増しとぬるま湯の後半が始まる
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EzfSJnmL0
マザー2の後半のつまらなさったらねぇ
でも序盤にアレ来てたら最後まで行けないわ
でも序盤にアレ来てたら最後まで行けないわ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eq1vzjgO0
全力売り逃げ宣言で草
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MA9pE7RG0
無名のゲームでそれやるともう二度と買ってもらえない開発になるだけだけど
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OxGdscDU0
それでユーザーの買い控えが起きたら悪循環だね~
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z0EL5k3Z0
最初の数時間であんま面白くねーなって思ったら積んじゃう
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f/k5yBeE0
実績周りはどの環境でもみんな金出して買ってんのにあんま遊んでないんだなって丸分かりでなんか虚しくなるわ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OldVQLq3a
それはそう
というか、序盤詰まらなければ脱落するので、序盤でゲームの面白さを伝えなきゃいけないんだよね
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Hc68HRT0
オープンワールドゲーは移動だるすぎてクリアしたことない
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eq1vzjgO0
>>18
OWのくせに全然探索とか発見の楽しみがない無駄に広いだけのゲームばっかだしな
ところでTES6はまだですか😭
OWのくせに全然探索とか発見の楽しみがない無駄に広いだけのゲームばっかだしな
ところでTES6はまだですか😭
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MQHEYjVt0
某15やん
ブッパというか力尽きたんだろうけど
ブッパというか力尽きたんだろうけど
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SZQ1cuLv0
リソース使うのはいいけどクソ長いチュートリアルとムービーに使うのはやめろ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rgY96Xxd0
クリア率って平均20~30%くらいらしいしな
ゲームが実売に対して盛り上がってるように感じないのもこのせい
ミリオン売れてもまともに遊んでる人は30万ってことだしな
ゲームが実売に対して盛り上がってるように感じないのもこのせい
ミリオン売れてもまともに遊んでる人は30万ってことだしな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yA1tR25/0
この理論は分割作にすればそれだけプレイヤーは減るってこと
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HvZmeKx6M
でもそういうゲームってクリアしても大して記憶に残らないんだよな
エルデンリングとか後半雑なゲームだったなってイメージしかない
エルデンリングとか後半雑なゲームだったなってイメージしかない
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pMj5jVdm0
やっぱつれぇわ
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QeH4n/dl0
要するにDQ7の悪口大会ってこと?
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5LwUf74k0
洋ゲーとか特に顕著だけど序盤のヒキとかなんも考えてないゲーム多いよね
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2g63B+x80
ひどいゲームなんて
トロフィのカウントだけはされてるから起動だけはしてるはずなのに
「スタートボタンを押した」のトロフィーすら50%位のゲームあるしな
無料配布始めてからトロフィーも実績も何の意味も無くなった
トロフィのカウントだけはされてるから起動だけはしてるはずなのに
「スタートボタンを押した」のトロフィーすら50%位のゲームあるしな
無料配布始めてからトロフィーも実績も何の意味も無くなった
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gXvZopCS0
最近カプコンとかスクエニがやたらとクリア率を気にしていてその結果が遊びごたえを損なうヌルゲー化
元々みんな面白ければクリアしなくても続編買っていた
元々みんな面白ければクリアしなくても続編買っていた
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nVzrwf1sd
メタルサーガ砂塵の鎖みたいに残念ゲー扱いされちまうぜ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WK42odDl0
MGSVのコジカンが天才ってことだな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kbuhJrkFd
その天才のコジカンはデススト1で初っ端から30分以上のムービー見せたんだけどな
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kMqeFTeI0
>>61
あいつMGS4で章跨ぎインストール含めて1時間30分くらい何も遊ばせなかった時あるから
30分はまだ我慢してる方
あいつMGS4で章跨ぎインストール含めて1時間30分くらい何も遊ばせなかった時あるから
30分はまだ我慢してる方
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tTSdP0kdH
もう新作には全然期待してないわ
面白いのが出てくる気がしないし既存の積みゲーで死ぬまで遊べる
VRとか全く新しい領域で展開してくれないとやる気出ない
面白いのが出てくる気がしないし既存の積みゲーで死ぬまで遊べる
VRとか全く新しい領域で展開してくれないとやる気出ない
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ABlu7410
色んなゲームでエンドコンテンツ不足にグダグダ文句言う奴いるけど
半分たどり着かないのが判明した部分に力いれるのは無駄ってなっちゃうよな
半分たどり着かないのが判明した部分に力いれるのは無駄ってなっちゃうよな
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1bbokoXn0
でも日本て終わり悪けりゃすべて悪しって感じじゃない?
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sbHJoAEcd
>>64
可処分時間の取り合いの時代に、そんな悠長な事やってられんぞ
可処分時間の取り合いの時代に、そんな悠長な事やってられんぞ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HSTi9wbb0
それならボリューム減らしたら
すかすか水増しやらされる方の身にもなってくれ
すかすか水増しやらされる方の身にもなってくれ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ABlu7410
>>65
発売前はみんなクリアするから
「詰め込んだ10時間にしました」とか言ってもそれはそれで買ってもらえないんだ
発売前はみんなクリアするから
「詰め込んだ10時間にしました」とか言ってもそれはそれで買ってもらえないんだ
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lEhBM7c50
30万本売れてすげぇっつってもちゃんとやってる奴は10万人もいないってことか
ひでぇな
ひでぇな
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mc8tPoIh0
裏ボスぶっ飛ばすぜヒャッハー!みたいな考えはもう古いのか
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eq1vzjgO0
むしろ裏ボスまでやりたくなるような面白いゲームが出てない気がする
2,3hで「あ、このゲームはこの作業が最後まで続くパターンだ」って気付くことは多いけど
2,3hで「あ、このゲームはこの作業が最後まで続くパターンだ」って気付くことは多いけど
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M8xa7/8o0
>>74
作業といっても楽しい作業とつまらない作業がありそう
自分はモンハン系の同じ敵を何度も倒して素材をちまちまと集めるのはつらく感じてる作業だわ
でもよりよい装備をドロップしてくれるかもと同じ敵を何度も倒すのは結構好きだったり
作業といっても楽しい作業とつまらない作業がありそう
自分はモンハン系の同じ敵を何度も倒して素材をちまちまと集めるのはつらく感じてる作業だわ
でもよりよい装備をドロップしてくれるかもと同じ敵を何度も倒すのは結構好きだったり
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1ecR7l4Y0
てか初っ端面白かったら後半もおもしれえよ
バナンザもブレワイも
バナンザもブレワイも
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Wia5LapJ0
体験版がピークのアレ16は?
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mr76Woh/0
>>76
体験版から最後まで低空飛行ですけど?
体験版から最後まで低空飛行ですけど?
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dLLHNrSQ0
同人誌だって表紙全力だろ
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZMHxRHVH0
俺はラスダン前で何故かやめちゃう病の患者だからこれはまあ正しいと思う
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DtKSehUs0
モチベ高しwww
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HdOdAf1+0
これはまあそう
序盤つまらんけどそこを乗り越えたら面白い、なんて作品が売れるとは思えん
序盤つまらんけどそこを乗り越えたら面白い、なんて作品が売れるとは思えん
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sk44O8+j0
あー、なんか売れてるのにそんなに話題にならないことがゲームには多いなと思ってたけどこういうことだったんか
大半が途中で投げ出してたんだな
大半が途中で投げ出してたんだな
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WGPr1Ke/0
>>96
話題になった神ゲーでもクリア率はこんなもの、それでも続編が同じように売れるから
半分の人間はクリアにこだわらず序盤中盤を楽しんで止めてる
話題になった神ゲーでもクリア率はこんなもの、それでも続編が同じように売れるから
半分の人間はクリアにこだわらず序盤中盤を楽しんで止めてる
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qB0pk3QN0
冒頭15分でつかみがない映画がダメとかよく言われるしもはや序盤がやる気ないゲーム探す方が難しいだろ
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oOe5wZeO0
ポケモンのクリア率がそんなに低いとは思えないのだが
クリアまでが長すぎるんじゃないの
クリアまでが長すぎるんじゃないの


コメント
アホ丸出しやな一番面白い所でやめた50%も
最後までやってくれた50%も失うことになるやろ
ファンボーイはそうなのか
だからPSは○んでいるのですね
そりゃあソフト日照りにもなる…
昔からインディーズのゲームがそんな感じじゃん。
最初のボス戦に全振り
インディーズとかの話だろこれ
ナイトレインとかデススト2がどうなったか
皆やる時間無いせいで次のソフトに移る判断早くなってるだけで
宣伝だけ派手でつまらなかったソフトの事は忘れてないよ
そもそもクリアまでやらないとって義務感があるの少数派でしょ
前振りやツカミは大事だけど、羊頭狗肉や竜頭蛇尾にならないようにしたいものだわ