1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gF1RnD3i0
もっと素直に話せるようになろうや
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7RYAoQMi0
>>1
ワイルズ開発が受けると思ってやった恐らく二番目のネタ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1851157035636940800/pu/vid/avc1/1280×720/_k77e52J2I82aJef.mp4
ワイルズ開発が受けると思ってやった恐らく二番目のネタ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1851157035636940800/pu/vid/avc1/1280×720/_k77e52J2I82aJef.mp4
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qfeDeP270
以下ライズガー↓
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:46PFETp50
実際にやってたやつをエアプ認定するわけわからん奴いるよな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H8nzt2Yi0
以下半ライスがどうこう
なお数字を出されると勝てない模様
なお数字を出されると勝てない模様
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lzVffUFW0
最低のモンハンは2(ドス)、4G、ワイルズのどれかだと思うよ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:46PFETp50
>>5
おぼろげながらKANAMEの顔が思い浮かんでくるんですよね
おぼろげながらKANAMEの顔が思い浮かんでくるんですよね
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TX2D/Oq60
ポータブルシリーズブレイクの後なのにさっぱり売れなかったトライだな
世界190万ってw
世界190万ってw
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bIPgiH1Ir
>>7
初の任天堂ハード、しかも据置機で客がいなかっただけだから…
初の任天堂ハード、しかも据置機で客がいなかっただけだから…
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zbm4S45a0
プレステのストアでは大好評のゲームやから😭ホイルー
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Gzq53bL0
トライ好きだったけどアイボーワイルズのせいで嫌いになったわ😛
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UjS406x70
ワイルズを蔑称にしたがる障壁民がいるからなあ
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5bI90wgq0
>>10
お前がそのなんでも蔑称君だけど
キモオタ系なのもバレててまだまだ暴れるんだな
クリスマスも頑張れw
お前がそのなんでも蔑称君だけど
キモオタ系なのもバレててまだまだ暴れるんだな
クリスマスも頑張れw
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tSVjFSvj0
最低なのは同意だが史上と言えるほど過去作品に精通していない
全作品を極めた猛者はおらんのか?
全作品を極めた猛者はおらんのか?
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DNzsTN7B0
何かと下げられるdosはバランス悪いけどシステム面や世界観でモンハンの基礎を完全に固めたからなぁ
ワイルズにそんなポテンシャルあるのかね
ワイルズにそんなポテンシャルあるのかね
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bCxBQbRI0
>>13
世界観だけでもうドスの圧勝なんだよな…
世界観だけでもうドスの圧勝なんだよな…
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:46PFETp50
ドス未満爆誕は草
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gYtRuW9y0
モンハンはポータブルラインが面白くて
ナンバリングはゴミ要素パラダイスだったのを
ポータブルで整理して成り立ってた
元々クソゲーなんだよねナンバリングは
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nN4JBKmz0
トライ以降、ワールド以降で節目と思うが
ワールド以降では最低かな
ワールド以降では最低かな
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:15QkLDdi0
半ライスとか言ってたのにライズの評価は結構上澄みというか人気上位なの笑える
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OiGmE6cg0
ライズが売上をカバーしてるとかいうフカシを信じてる奴ってどれくらい売れた算段なの?
お前らが普段あれだけ買わない買わない言ってるPSユーザーが本当に今さらライズなんぞを買うと思ってる?
お前らが普段あれだけ買わない買わない言ってるPSユーザーが本当に今さらライズなんぞを買うと思ってる?
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nZb2owTod
塵粉オンライン(しばしばテオいない)とか、
過去イベントの報酬集めて本作っておかないと祖龍に行けないとか、
に比べればワイルズは幾分ユーザーフレンドリーだよ
幾分な
過去イベントの報酬集めて本作っておかないと祖龍に行けないとか、
に比べればワイルズは幾分ユーザーフレンドリーだよ
幾分な
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vRuO/mj90
クソゲーではないかもしれんが、ブランドの崩壊を招き、ユーザーの分断を決定的なものとした戦犯級の作品であることは確か
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:95vvu6Xj0
>>35
なんだかんだでミリオン売れるタイトルだからね、此こそ次回に響くってやつだよ
なんだかんだでミリオン売れるタイトルだからね、此こそ次回に響くってやつだよ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s/4f3sH10
前から半分冗談でFF14だのYルズだの言われてたけど
冗談じゃないくらいFF病になってしまっててワールドファンもドン引きしてる
冗談じゃないくらいFF病になってしまっててワールドファンもドン引きしてる
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N2vYeNAA0
ドスの世界観構築に惚れてこのゲームをここまで追い続けた訳なんだが
これがお前の目指していた終着点なのか藤岡…?
これがお前の目指していた終着点なのか藤岡…?
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P6WyNw+N0
>>48
4から怪しくなってワールドでだいぶ壊れてただろ
俺はワールドで切ったから今回の騒動はガチで爆笑して見れてるわ
4から怪しくなってワールドでだいぶ壊れてただろ
俺はワールドで切ったから今回の騒動はガチで爆笑して見れてるわ
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lEoVB+aQ0
ワイルズが発売する前にこんな結果になると予想できたアンチは1人もいないだろう
それくらい凄い作品を作ったよ🤓は
それくらい凄い作品を作ったよ🤓は
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DiAyZ/7+0
最近はそもそもモンハン自体がしょうもないって方向でなんとかそらそうとしてるな
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nN4JBKmz0
>>51
PS売れんのをCS全滅論にもってく感じな
PS売れんのをCS全滅論にもってく感じな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:s/4f3sH10
ワンパン大技タイプでもフロンティア路線というオリジナリティを元々持っているのに
なぜつまらないFF14の真似をするのか…?全く理解できない
なぜつまらないFF14の真似をするのか…?全く理解できない
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:awxTGIBPr
発売日にSteamで買って6時間くらいでゲーム辞めたから自分にとっては史上最低なのは確か
砂漠みたいなところで上下左右平衡感覚なくなってイライラしながらボスに勝ったと同時にログアウトしたっきり
砂漠みたいなところで上下左右平衡感覚なくなってイライラしながらボスに勝ったと同時にログアウトしたっきり
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eI+aiz4N0
多少クソでもなんとかなるけどクラッシュはなぁ・・・
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xSig5iJ60
>>59
さすがにこれだけは擁護できない
対応もベストとは言えないし
さすがにこれだけは擁護できない
対応もベストとは言えないし
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YWwpfrkm0
森で割と奥の方にタゲがいるパターン、鳥のオート移動に任せると
必ず「最初右側を通ろうとする→なぜか引き返して左側を通る」根っこがあるのが地味にイラっと来た
そこだけ手動操作で右側そのまま通過させてた
必ず「最初右側を通ろうとする→なぜか引き返して左側を通る」根っこがあるのが地味にイラっと来た
そこだけ手動操作で右側そのまま通過させてた
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Vq8L1Cf6M
普通に考えたら史上最低はtriじゃないの??
あれやってる人誰もいなかったわ
あれやってる人誰もいなかったわ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6kbLpyoP0
ぶっちゃけワイルズがそんなにクソに感じるのならモンハン自体から卒業するべきだけどな
お前には難しすぎたんだよ
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:N2vYeNAA0
>>66
ワイルズが不評でプレイヤーが飛んだのは経験者からすると簡単過ぎて歯応えがなく周回も一匹それだけ狩ってれば良い底の浅さで
そこからアプデを待つもマメにナーフを入れる癖に競技場のグリッチとチートは対処出来ず毎回の様にクラッシュ不具合が付いてきて
そして何よりモンハン新作ならではのコンテンツ一向に現れなかったからです
9ヶ月経ってようやく追加されたモンスターも実はこれ過去作のモンスターだからな?
ワイルズが不評でプレイヤーが飛んだのは経験者からすると簡単過ぎて歯応えがなく周回も一匹それだけ狩ってれば良い底の浅さで
そこからアプデを待つもマメにナーフを入れる癖に競技場のグリッチとチートは対処出来ず毎回の様にクラッシュ不具合が付いてきて
そして何よりモンハン新作ならではのコンテンツ一向に現れなかったからです
9ヶ月経ってようやく追加されたモンスターも実はこれ過去作のモンスターだからな?
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6kbLpyoP0
モンハンはワールドとワイルズは操作体系が複雑化しちゃって合わん人には合わんと思う
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:46PFETp50
最初のアルベド&鎧玉オンラインで大半消えたゲーム
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8zPiNbAF0
Xbox任天堂ファン…ネットと動画で得た知識でイキリ出してしまう
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:06v0b+zl0
>>74
リアルでいじめられてそう
リアルでいじめられてそう
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:va2RkffS0
とりあえずSwitch2にワイルズ出してくれ
話しはそれからだ
話しはそれからだ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F+yXcu/f0
ワイルズで自分も心離れたけど
無印モンハン滅茶苦茶布教してた先輩がドスで思ってたより普通のアクションになり過ぎててダメだわって離れたのを思いだした
無印モンハン滅茶苦茶布教してた先輩がドスで思ってたより普通のアクションになり過ぎててダメだわって離れたのを思いだした
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pt1cRlul0
勝ち馬タイトルのはずが木っ端微塵になっていく姿には唖然でしかなかったな
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H7uujIGX0
モンハンの中でもちゃんと面白いものと面白くないものがある
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sAy5D8Qn0
ワールド ライズ ワイルズと全部遊んだけど
ワイルズは悪くは無かったけどな
ワイルズは悪くは無かったけどな
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jrKeiK+w0
ソニーファンはそもそも買ってないからな
エアプだから未だに持ち上げることが出来る無敵なソニーファン
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pt1cRlul0
ゴミとゴミ比べてどっちが下じゃないからとかしょうもな
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DJnzaNdH0
拡張コンテンツ前で言うと
ワイルズ
ストーリーがゴミすぎる
両方生態系ムービーは最高だし看板モンスターの出来も素晴らしい
新規アクションも新鮮だけどバランス悪い
ライズ
新規・看板モンスターは凄くいいし、翔虫を使ったアクションも面白い
ただ、百竜夜行とか言うタワーディフェンスがクソゲーすぎる、簡単でやりごたえがないのに必須で無駄に長くて忙しい
ボリュームも全くなくて早々に金玉撃ちしかやることがなくなる(サンブレイクで神ゲーに)
ライズのタワーディフェンスと金玉撃ちの虚無感に比べればワイルズはまだマシ
ただ、拡張コンテンツでサンブレイク超えるポテンシャルがあるかは疑問
95: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xrs4ivxj0
ワイルズのがマシって正気かよ
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DJnzaNdH0
>>95
無印のライズと無印のワイルズ、両方やってみ
百竜夜行が面白く感じる変人なら話は別だが
無印のライズと無印のワイルズ、両方やってみ
百竜夜行が面白く感じる変人なら話は別だが


コメント
クラッシュ報告多数
100箇所の不具合
突然売り上げが衝撃的な急落
これで『ワイルズはクソゲーではない』は
相当無理がある状況なんだが……
マリオカートワイルズやらドンキーコングワイルズとか蔑称に使ってくる障壁君がいるからしゃーない
内容のつまんなさはこの3つが甲乙付け難いけどカーソル合わせたらクラッシュとかの無数のバグ、簡悔ナーフ祭り、明らかに望まれてない事にリソースを全力投球、ミスしても頑なにユーザーに謝らない、明らかに落ち目なFFを大リスペクト、みっともない社内政治を堂々とやったワイルズは格が違う
※1319692
まず商品として売るなよってレベルだな
クソゲーがどうとか以前の問題
※1319692
こんな憎まれ口を叩ける立場じゃなくなってるからヤバいんだけどな今のモンハン
自分の好きなゲームがワイルズみたいなやらかしをしたらと思うと恐ろしいな…
結局ワイルズ最終アプデ時のモンスター数はライズのサンライズ版除いたモンスター数より少ないってオチなんだろ?
そもそもモンハンシリーズが楽しめるクソゲーシリーズだから
※1319702
仮にバグやクラッシュが発生しなかったとしても
藤岡徳田のこだわりや世界観が受け入れられたとしても
モンスター数だけはごまかしようがないと思うんだけど
本当にこれ以上追加なし?
これでいいと思ってたの?
※1319692
個人的には初めてのイベントクエストを上位クエストにした(新規はイベントクエスト受注不可にした)ことも酷い
運営側が新規層、ひいてはプレイヤーへの配慮を一切考えてないのが明白やった
やめてくれ
本気でやめてくれ(迫真
なんだかんだアイスボーンのミラのごとく
ゴグマジオスが高難易度好きの周回コンテンツになって
その一点突破でホイルーは生きていくんだろうなと思ってたよ
まさかあそこまでのゴミで反転ホイルーまで生産するとは
売上とか抜きで一番クソなのは4だよ