米国で進む『子供のニンテンドー離れ』、43%がクリスマスプレゼントにゲーム内通貨を希望
https://kaikore.blogspot.com/2025/11/43.html
『アメリカの子供の約半数が今年のクリスマスにゲーム内通貨を欲しがっている事が明らかに』
任天堂よそこをどけ、新たな王者のお通りだ。
米ゲーム産業の業界団体であるThe Entertainment Software Association (エンターテインメントソフトウェア協会)と市場調査会社YouGovが共同で行った最新の調査でビデオゲームにおける新たなトレンドが明らかになった。
クリスマス商戦の王者と言えば任天堂だったが同調査によるとアメリカの子供たちのほぼ半数が今年のクリスマスにV-Bucksなどのゲーム内通貨を親にねだる見込みだという。
V-Bucks:基本プレイ無料ゲームの『フォートナイト』でアイテムの購入に使用するゲーム内通貨
「5歳から17歳までの子供の5人に3人(58%)がこのホリデーシーズンにビデオゲーム関連をねだっている。さらに具体的なリクエストを聞いてみると43%がゲーム内通貨をねだっていた」
クリスマスにゲーム内通貨を欲しがる子供たちの多さは一見すると衝撃的に思えるかもしれない、しかしゲーム業界の2025年全体のデータを見ればそれが以上でないことに気付くだろう。
例えば10月に市場調査会社Circanaが発表したデータによると米国のゲーマーのうち33%が年間を通してビデオゲームを1本も購入しておらず、63%が年間に2本以下しかゲームを購入しなくなっているという。
この変化の大きな理由として同調査は『Roblox(ロブロックス)』や『フォートナイト』といったライブサービスゲームの継続的な人気を挙げている。
ライブサービスゲーム:ゲーム本体のリリース後も定期的なアップデートやコンテンツ追加を続けプレイヤーとの長期的な関係を築いて収益を上げ続けるゲームモデル。『フォートナイト』や『Apex Legends』などが代表例で買い切り型のゲームとは異なり継続的なプレイが前提となっている。主な収益源はゲーム内パスやアイテム課金、DLCなど
Roblox:ユーザーがゲームを作成、共有し、他のユーザーが作成したゲームをプレイできるオンラインゲーミングプラットフォーム
漫画もそうだけど、ずっとトップの漫画がドラゴンボールとワンピースってわけじゃないしな
鬼滅のヒットもドラゴンボールの層やワンピースの層のシェアを奪ったのではなく、鬼滅支持する新規が増えDBワンピの層が衰えただけ
少年ジャンプも高齢化してるし。じゃあ今の子供はマガジンサンデー読んでいるかっていうとそうじゃなく漫画自体あまり読まない傾向になってる
読者の層も世代も変わると、昔で成功したIPは現代の子供にとっては別に思い入れなんかない
新しい世代は新しいものを受ける
ゲーム会社は任天堂ソニーセガの次が来ると思うわ
Robloxはピーク時の同時接続プレイヤー数が4,730万人を突破しておりこれはSteamの過去のどのユーザー数記録も上回っている。さらに『フォートナイト』は2017年のリリースにもかかわらず毎月数百万人のDAU(デイリーアクティブユーザー)を維持し続けている。
この最新の調査でわかることは、ライブサービスゲームは一時的な流行ではなく、今の若い世代は従来のAAAタイトルにお金を使うよりもゲーム内通貨にお金を使う傾向がますます強くなっているという事だ。
今の子供達のトレンドは
PS5でロブロックスやフォートナイト
もうSwitch2なんて誰も遊んでない
PS5じゃなくてPCでは?
やっぱPSて現実みれないから落ちるんだなって。
日本特有の分析力ないもんな。問題児をだから
それらの新作待ちもあるだろう
少なくとも日本では昔から一般人の平均年間ゲーム購入本数は2本だぞ
ヒットしてるぞ
人多いゲームなら日本のキッズが日本人の人~って声かけてすぐ集まる
ミニゲーム的にちょこちょこ触って遊んでいくゲームもあるから色々
それは別としてマリオが人気ないとか普通に無理があるけどね
外貨稼ぐのもいいが、日本企業なんだから最終的には国内市場だけでこじんまりやっていくのも悪くない
かつて世界を席巻した日本的なゲームデザインの手法は世界的に知れ渡って海外競合はもちろん、インディーすらいいゲーム作るのが当たり前になって日本のゲーム企業の優位性はなくなってきてるしな
映画は宮本の娯楽だよ
あんなに稼ぐとか予想外だったし
この手のゲームは必ず求められるから飽きられてもあらたなゲームが誕生するだけ
モバゲーグリーが廃れても他のものが出てくる
SNSみたいなもの
本体メーカーのネットサービスに課金もしなくて良いしで
なってねえんだよなぁ…
日本はフォトナとロブ足してもスプラトゥーンどころかマリオカートにも勝てないレベルだよ
ゲーム板でよく持ち上げられる中華ゲーなんて見向きもされてない
ソース→【「ゲムトレ」 ゲームに関するアンケート調査2025】小学生に一番人気のゲーム実況者&ゲームタイトルを発表!ゲーム実況Youtuber1位は6年連続「HikakinGames」 シェアは4割に拡大
脳内小学生の囁きがリアルで聞こえるなら病院行った方がいいぞ
知らないなら知りませんでしたごめんなさいだろ
もう海外じゃスクエニなんて相手にされてないのにそればかり推してるんだからみんな離れるわ
???
いつのニンダイの話?
最近ならバイオ9マルチの方が明らかに推されてるけど
それが海外
また爺さんが子供の事を分かってるフリをする……
それはそれとして、マリオもそろそろバトロワ特化ゲー出さんかな
マリオって結構そういうゲームをオマケのミニゲームで出したりするんよ
マリオ64DSとか
マリオオデセッイ2000万
マリオワンダー1600万
マリオムービーアニメ映画興行収入歴代2位
ゲームも映画も大人気ですが
コレへの対抗馬を任天堂に求めるのは最適解ではないと思うわ
もう少し考えてみれば?って思ってはや何年経ったことか…任天堂以外の企業がゴミ過ぎる
と言っても運営が酷すぎてmixiやグリーのような自滅の可能性の方が高いが
日本のエンタメを支援するとか言ってる日本政府がアーケード時代からなる日本の膨大なゲームライブラリをまとめたPC向けプラットフォームを作るべきだし、外国のゲームも販売できればいい外貨稼ぎになるよという案も昔からいろんなところで書きまくってきたけど結局日本発のものはできなかったな
あってもプロジェクトEGGとかみたいな小さいもの
スターデューバレーは牧場物語やルンファクのコピー
カップヘッドは魂斗羅やガンスタのコピー
ホロウナイトやメトロイドやロックマンXのコピー
って感じでいくらでもオリジナルとは比べ物にならないほど大ヒットしたコピー作品あげられるよ
日本のゲームがやってたことの多くが後乗りの欧米や中華のコンテンツにおいしいどこどりされて功績を上書きされてる事実が現実にはたくさんある
模造品がどうもか関係ない
日本が捨てた80年代や90年代、あるいは2000年代のゲームデザインまで貪欲に再利用してるのが欧米


コメント
マリオ、引いては任天堂は別に年末年始にしか売れないなんてことはないからな
ソニーさんには何か言ってあげないんすかね
ちゃんとソース記事をよく見れば
ここが信用に足るサイトかどうかよーくわかるよ
健常者レベルの知性は必要だから壁民には無理だと思うけど
時代は鬼滅一択だから、当然でしょ。
ワンピもマリオも時代遅れの化石よ
>「5歳から17歳までの子供の5人に3人(58%)がこのホリデーシーズンにビデオゲーム関連をねだっている。さらに具体的なリクエストを聞いてみると43%がゲーム内通貨をねだっていた」
なんか怪しい書き方だな
「58%の中から」なのか「全体で調べなおしたら」なのかがわかりづらい
>例えば10月に市場調査会社Circanaが発表したデータによると米国のゲーマーのうち33%が年間を通してビデオゲームを1本も購入しておらず、63%が年間に2本以下しかゲームを購入しなくなっているという。
こっちに関してもハードは何かとか書かれてないみたいだし、「調べたトータルの99%でゲーム購入が2本以下」ってのも偏り過ぎな気がする
どっちもどういう条件で調べたんだろ?
本当に任天堂離れが起きてるならスイッチ2があそこまで売れてるわけないでしょ
障壁民は壁の中でしか生活してないんやろね
DBもワンピもカードの売上が好調と聞いたが
こういった新興勢力とパイを奪い合ってるのは事実だし「無関心と戦う」ってのはそういうことなんだけどね。F2Pに全てを侵食されちゃったハードの勢力にはわからないだろうけど
※1320034
意外とそうでもないぞ
子どもの流行りの変わりは早いから鬼滅推しとけばええやろは通用せん
少なくとも小学生女子はシール、特にボンボンドロップシールが流行りのようやし
リンク先の記事たどって見ればわかるけど、煽るようなタイトルではあるけど海外のコメントでもこういう事になってるのは憂慮する事態だという認識でいるんだよな
※1320034
映画の時にしか話題にならなくなってるし、本編は完結済で未来は限られているコンテンツじゃん
今までの大人は子供が子供向け作品で楽しむ機会を奪うことなんてなかったんだが、今や卒業できないチーズ牛丼が我先にって奪い合って、本来子供の手に届くハズだったゲーム機が全部いいトシしたオッサンのベタついた手で触られてるやん。
挙げ句の果てに任天堂もそれに乗っかっちゃって、ジジイが昔やってたゲームの移植にジジイが昔やってたゲームのリメイクにジジイが昔やってた時と操作方法が変わらん新作ゲーム(?)って方針に舵を切り出した。
要は、大人が子供じみてるせいで子供が子供の遊びに参加できなくなったってのが数字になって現れ始めてる。
※1320058
障壁の中ではゲームしかないんだろうけど、障壁の外ではゲーム以外にも娯楽は存在してるんだわ
しかも今はゲーム機じゃなくてもスマホでゲームを遊べるし、ネットも見れる
お前が言ってるのはテレビ局の奴らが言ってる若者の○○離れと一緒だよ
それをPSは安泰みたいにキャッキャッしているのアホ
せめてPS4だろ
キッズはPS5なんて買えんわ
※1320058
イマジナリーチー牛叩きに支配された可哀想な人にしか見えないよお前
世界では任天堂は嘲笑されている
有難がっているのは差別主義の劣等民族日本人だけよ
※1320072
それを日本語で書いてる時点で只の暇人の愉快犯だってバレバレだよ
※1320072
はいはいキャベツキャベツ
お前言ってる事マジで韓国人だよな
ゲハは海外が本場だからな
こういうゴミ記事も多かろう
その他のハードは比較対象にすら上がらない時点で笑うけどw
ファンボや外人はわかってないな〜
「〇〇離れ」っていう単語はオールド企業が
旬を過ぎて売れないけど在庫を売り捌きたい物がある時に
合法的にオールドメディアを使ってステマするために使うんだぞw
何処の誰かも分からない奴がこんな所で言っても何の影響も無いだろw