米国で進む子供達の任天堂離れが話題に…『マリオの時代の終わり』

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JqHmSScc0

米国で進む『子供のニンテンドー離れ』、43%がクリスマスプレゼントにゲーム内通貨を希望
https://kaikore.blogspot.com/2025/11/43.html

『アメリカの子供の約半数が今年のクリスマスにゲーム内通貨を欲しがっている事が明らかに』

任天堂よそこをどけ、新たな王者のお通りだ。

米ゲーム産業の業界団体であるThe Entertainment Software Association (エンターテインメントソフトウェア協会)と市場調査会社YouGovが共同で行った最新の調査でビデオゲームにおける新たなトレンドが明らかになった。

クリスマス商戦の王者と言えば任天堂だったが同調査によるとアメリカの子供たちのほぼ半数が今年のクリスマスにV-Bucksなどのゲーム内通貨を親にねだる見込みだという。
V-Bucks:基本プレイ無料ゲームの『フォートナイト』でアイテムの購入に使用するゲーム内通貨

「5歳から17歳までの子供の5人に3人(58%)がこのホリデーシーズンにビデオゲーム関連をねだっている。さらに具体的なリクエストを聞いてみると43%がゲーム内通貨をねだっていた」

クリスマスにゲーム内通貨を欲しがる子供たちの多さは一見すると衝撃的に思えるかもしれない、しかしゲーム業界の2025年全体のデータを見ればそれが以上でないことに気付くだろう。

例えば10月に市場調査会社Circanaが発表したデータによると米国のゲーマーのうち33%が年間を通してビデオゲームを1本も購入しておらず、63%が年間に2本以下しかゲームを購入しなくなっているという。

この変化の大きな理由として同調査は『Roblox(ロブロックス)』や『フォートナイト』といったライブサービスゲームの継続的な人気を挙げている。
ライブサービスゲーム:ゲーム本体のリリース後も定期的なアップデートやコンテンツ追加を続けプレイヤーとの長期的な関係を築いて収益を上げ続けるゲームモデル。『フォートナイト』や『Apex Legends』などが代表例で買い切り型のゲームとは異なり継続的なプレイが前提となっている。主な収益源はゲーム内パスやアイテム課金、DLCなど

Roblox:ユーザーがゲームを作成、共有し、他のユーザーが作成したゲームをプレイできるオンラインゲーミングプラットフォーム

13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j5esJiwo0
>>1
漫画もそうだけど、ずっとトップの漫画がドラゴンボールとワンピースってわけじゃないしな
鬼滅のヒットもドラゴンボールの層やワンピースの層のシェアを奪ったのではなく、鬼滅支持する新規が増えDBワンピの層が衰えただけ
少年ジャンプも高齢化してるし。じゃあ今の子供はマガジンサンデー読んでいるかっていうとそうじゃなく漫画自体あまり読まない傾向になってる
読者の層も世代も変わると、昔で成功したIPは現代の子供にとっては別に思い入れなんかない
新しい世代は新しいものを受ける
ゲーム会社は任天堂ソニーセガの次が来ると思うわ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JqHmSScc0

Robloxはピーク時の同時接続プレイヤー数が4,730万人を突破しておりこれはSteamの過去のどのユーザー数記録も上回っている。さらに『フォートナイト』は2017年のリリースにもかかわらず毎月数百万人のDAU(デイリーアクティブユーザー)を維持し続けている。

この最新の調査でわかることは、ライブサービスゲームは一時的な流行ではなく、今の若い世代は従来のAAAタイトルにお金を使うよりもゲーム内通貨にお金を使う傾向がますます強くなっているという事だ。

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JqHmSScc0

今の子供達のトレンドは
PS5でロブロックスやフォートナイト

もうSwitch2なんて誰も遊んでない

5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yQQI5JZx0
>>3
PS5じゃなくてPCでは?
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0iYoXOuF0
>>3
やっぱPSて現実みれないから落ちるんだなって。
日本特有の分析力ないもんな。問題児をだから
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X/LMIuza0
まあAPEXってアジアでしか人気ないゲームって言ってたんですけどねw
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/7dVxGjYd
知ってた
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2LuZT/pkM
任天堂も結局マリカぶつ森スマブラポケモンスプラとオンで長期間遊ぶタイトルが売上伸ばしてるからな
それらの新作待ちもあるだろう
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IRf2h/OM0
フォートナイトもAPEXもSwitch1/2で動くゲームだぞ……
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wqqJFVn50
ゲームソフト年間2本って昔からではないの?
少なくとも日本では昔から一般人の平均年間ゲーム購入本数は2本だぞ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WSuDgyAR0
ロブロックスって日本じゃヒットしてないからピンと来ないんだよねぇ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C/J7XmIsd
>>25
ヒットしてるぞ
人多いゲームなら日本のキッズが日本人の人~って声かけてすぐ集まる
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wqqJFVn50
日本でもヒットしてるけどフォトナやエペほど定着してない
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5tCX8HNpd
ロブロックスは長期で遊べるスタイルのゲームもあれば遊びまくってやりきったらまだ人は多くてもやめていくゲームもある
ミニゲーム的にちょこちょこ触って遊んでいくゲームもあるから色々
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LJr539Xa0
スプラは2→3で海外半減してるし欧米で地産地消出来る競合多いジャンルではしっかり負けてる
それは別としてマリオが人気ないとか普通に無理があるけどね
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JtuTbjfD0
だからこそ映画とかアトラクションとかにも進出したんだろ
外貨稼ぐのもいいが、日本企業なんだから最終的には国内市場だけでこじんまりやっていくのも悪くない
かつて世界を席巻した日本的なゲームデザインの手法は世界的に知れ渡って海外競合はもちろん、インディーすらいいゲーム作るのが当たり前になって日本のゲーム企業の優位性はなくなってきてるしな
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F8Mf+dqZ0
>>37
映画は宮本の娯楽だよ
あんなに稼ぐとか予想外だったし
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CgO+cYQe0
任天堂ファンどうすんのこれ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0j6qgApU0
ただの一過性のブームですぐに破綻する
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iiNpMe97d
>>39
この手のゲームは必ず求められるから飽きられてもあらたなゲームが誕生するだけ
モバゲーグリーが廃れても他のものが出てくる
SNSみたいなもの
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IB2MWsrG0
日本でも小学校高学年辺りからそっちに流れ出してるな
本体メーカーのネットサービスに課金もしなくて良いしで
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F8Mf+dqZ0
>>40
なってねえんだよなぁ…
日本はフォトナとロブ足してもスプラトゥーンどころかマリオカートにも勝てないレベルだよ
ゲーム板でよく持ち上げられる中華ゲーなんて見向きもされてない
ソース→【「ゲムトレ」 ゲームに関するアンケート調査2025】小学生に一番人気のゲーム実況者&ゲームタイトルを発表!ゲーム実況Youtuber1位は6年連続「HikakinGames」 シェアは4割に拡大
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JPNIrvty0
子供層が取れない任天堂は厳しくね?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F8Mf+dqZ0
リアルの声?
脳内小学生の囁きがリアルで聞こえるなら病院行った方がいいぞ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eDDiqvAYd
>>46
知らないなら知りませんでしたごめんなさいだろ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5zW5RDw80
まあニンダイ見てても、任天堂以外のゲームをやりたいならスクエニのゲームをどうですか?おすすめですよ?としかやってないもんな
もう海外じゃスクエニなんて相手にされてないのにそればかり推してるんだからみんな離れるわ
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:F8Mf+dqZ0
>>47
???
いつのニンダイの話?
最近ならバイオ9マルチの方が明らかに推されてるけど
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:18fmLis+d
別に今の日本の小学生もマリオ夢中でやってるわけじゃないしな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rIAZmCa90
アストロボットの時代だな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E/A2r7/dd
ググれば分かるが海外はゲーム内通貨というよりプレゼントでゲームギフトが一般的
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E/A2r7/dd
ゲームギフトを送って貰った人はそれで好きなゲームを買う
それが海外
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HsFfgJwMH

また爺さんが子供の事を分かってるフリをする……

それはそれとして、マリオもそろそろバトロワ特化ゲー出さんかな
マリオって結構そういうゲームをオマケのミニゲームで出したりするんよ
マリオ64DSとか

63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E/A2r7/dd
10代と絡まない奴は分からないだけ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mJFAeUnr0

マリオオデセッイ2000万
マリオワンダー1600万
マリオムービーアニメ映画興行収入歴代2位

ゲームも映画も大人気ですが

76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L7Guk5fA0
ロブロックスはゲームトレンドとしては知らなきゃいけないモノだけど
コレへの対抗馬を任天堂に求めるのは最適解ではないと思うわ
もう少し考えてみれば?って思ってはや何年経ったことか…任天堂以外の企業がゴミ過ぎる
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:feU45NLP0
実際Robloxは障壁よりはよほど任天堂の脅威ではある
と言っても運営が酷すぎてmixiやグリーのような自滅の可能性の方が高いが
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JtuTbjfD0
俺はSteamが今みたいに大きくない昔からソニーか任天堂はSteamや当時のoriginとかみたいなPCゲームのプラットフォームを作るべきだと指摘してきたのに
日本のエンタメを支援するとか言ってる日本政府がアーケード時代からなる日本の膨大なゲームライブラリをまとめたPC向けプラットフォームを作るべきだし、外国のゲームも販売できればいい外貨稼ぎになるよという案も昔からいろんなところで書きまくってきたけど結局日本発のものはできなかったな
あってもプロジェクトEGGとかみたいな小さいもの
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iBjVA8Kf0
いずれにせよRobloxショックが起きる
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vKVIlHLl0
うちもクリプレはロブロのプリペイドくれって言われたわ
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JtuTbjfD0
それを言ったらSteamだってコピー品だらけだよ
スターデューバレーは牧場物語やルンファクのコピー
カップヘッドは魂斗羅やガンスタのコピー
ホロウナイトやメトロイドやロックマンXのコピー
って感じでいくらでもオリジナルとは比べ物にならないほど大ヒットしたコピー作品あげられるよ
日本のゲームがやってたことの多くが後乗りの欧米や中華のコンテンツにおいしいどこどりされて功績を上書きされてる事実が現実にはたくさんある
模造品がどうもか関係ない
日本が捨てた80年代や90年代、あるいは2000年代のゲームデザインまで貪欲に再利用してるのが欧米
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/HEpYBev0
ゲーム機ソフト高杉
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ddq0/+8×0
マリカ作るのに8年だしなあ

引用元

コメント

  1. 1320030:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    ◆26e890f63e
    2025/12/21 11:15:28 [返信]

    マリオ、引いては任天堂は別に年末年始にしか売れないなんてことはないからな
    ソニーさんには何か言ってあげないんすかね

  2. 1320032:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/21 11:19:49 [返信]

    ちゃんとソース記事をよく見れば
    ここが信用に足るサイトかどうかよーくわかるよ
    健常者レベルの知性は必要だから壁民には無理だと思うけど

  3. 1320034:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/21 11:21:15 [返信]

    時代は鬼滅一択だから、当然でしょ。

    ワンピもマリオも時代遅れの化石よ

    このコメントへの返信(2)
  4. 1320036:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/21 11:25:23 [返信]

    >「5歳から17歳までの子供の5人に3人(58%)がこのホリデーシーズンにビデオゲーム関連をねだっている。さらに具体的なリクエストを聞いてみると43%がゲーム内通貨をねだっていた」
    なんか怪しい書き方だな
    「58%の中から」なのか「全体で調べなおしたら」なのかがわかりづらい

    >例えば10月に市場調査会社Circanaが発表したデータによると米国のゲーマーのうち33%が年間を通してビデオゲームを1本も購入しておらず、63%が年間に2本以下しかゲームを購入しなくなっているという。
    こっちに関してもハードは何かとか書かれてないみたいだし、「調べたトータルの99%でゲーム購入が2本以下」ってのも偏り過ぎな気がする

    どっちもどういう条件で調べたんだろ?

  5. 1320039:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/21 11:28:06 [返信]

    本当に任天堂離れが起きてるならスイッチ2があそこまで売れてるわけないでしょ

  6. 1320040:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/21 11:30:06 [返信]

    障壁民は壁の中でしか生活してないんやろね

  7. 1320041:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/21 11:32:12 [返信]

    DBもワンピもカードの売上が好調と聞いたが

  8. 1320043:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/21 11:35:28 [返信]

    こういった新興勢力とパイを奪い合ってるのは事実だし「無関心と戦う」ってのはそういうことなんだけどね。F2Pに全てを侵食されちゃったハードの勢力にはわからないだろうけど

  9. 1320045:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/21 11:36:09 [返信]

    ※1320034
    意外とそうでもないぞ
    子どもの流行りの変わりは早いから鬼滅推しとけばええやろは通用せん

    少なくとも小学生女子はシール、特にボンボンドロップシールが流行りのようやし

  10. 1320049:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/21 11:49:19 [返信]

    リンク先の記事たどって見ればわかるけど、煽るようなタイトルではあるけど海外のコメントでもこういう事になってるのは憂慮する事態だという認識でいるんだよな

  11. 1320051:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/21 11:49:32 [返信]

    ※1320034
    映画の時にしか話題にならなくなってるし、本編は完結済で未来は限られているコンテンツじゃん

  12. 1320058:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/21 11:56:58 [返信]

    今までの大人は子供が子供向け作品で楽しむ機会を奪うことなんてなかったんだが、今や卒業できないチーズ牛丼が我先にって奪い合って、本来子供の手に届くハズだったゲーム機が全部いいトシしたオッサンのベタついた手で触られてるやん。
    挙げ句の果てに任天堂もそれに乗っかっちゃって、ジジイが昔やってたゲームの移植にジジイが昔やってたゲームのリメイクにジジイが昔やってた時と操作方法が変わらん新作ゲーム(?)って方針に舵を切り出した。

    要は、大人が子供じみてるせいで子供が子供の遊びに参加できなくなったってのが数字になって現れ始めてる。

    このコメントへの返信(2)
  13. 1320063:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/21 12:09:58 [返信]

    ※1320058
    障壁の中ではゲームしかないんだろうけど、障壁の外ではゲーム以外にも娯楽は存在してるんだわ
    しかも今はゲーム機じゃなくてもスマホでゲームを遊べるし、ネットも見れる
    お前が言ってるのはテレビ局の奴らが言ってる若者の○○離れと一緒だよ

  14. 1320064:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/21 12:12:52 [返信]

    それをPSは安泰みたいにキャッキャッしているのアホ

  15. 1320065:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/21 12:13:32 [返信]

    3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JqHmSScc0
    今の子供達のトレンドは
    PS5でロブロックスやフォートナイト
    もうSwitch2なんて誰も遊んでない

    せめてPS4だろ
    キッズはPS5なんて買えんわ

  16. 1320066:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/21 12:13:46 [返信]

    ※1320058
    イマジナリーチー牛叩きに支配された可哀想な人にしか見えないよお前

  17. 1320072:
    日本のクリスマスは低俗 :
    2025/12/21 12:26:05 [返信]

    世界では任天堂は嘲笑されている

    有難がっているのは差別主義の劣等民族日本人だけよ

    このコメントへの返信(2)
  18. 1320074:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/21 12:28:21 [返信]

    ※1320072

    それを日本語で書いてる時点で只の暇人の愉快犯だってバレバレだよ

  19. 1320075:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/21 12:29:12 [返信]

    ※1320072
    はいはいキャベツキャベツ
    お前言ってる事マジで韓国人だよな

  20. 1320081:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/21 12:37:29 [返信]

    ゲハは海外が本場だからな
    こういうゴミ記事も多かろう

    その他のハードは比較対象にすら上がらない時点で笑うけどw

  21. 1320089:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/21 12:54:09 [返信]

    ファンボや外人はわかってないな〜

    「〇〇離れ」っていう単語はオールド企業が
    旬を過ぎて売れないけど在庫を売り捌きたい物がある時に
    合法的にオールドメディアを使ってステマするために使うんだぞw

  22. 1320090:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/21 12:55:13 [返信]

    80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JtuTbjfD0
    俺はSteamが今みたいに大きくない昔からソニーか任天堂はSteamや当時のoriginとかみたいなPCゲームのプラットフォームを作るべきだと指摘してきたのに
    日本のエンタメを支援するとか言ってる日本政府がアーケード時代からなる日本の膨大なゲームライブラリをまとめたPC向けプラットフォームを作るべきだし、外国のゲームも販売できればいい外貨稼ぎになるよという案も昔からいろんなところで書きまくってきたけど結局日本発のものはできなかったな
    あってもプロジェクトEGGとかみたいな小さいもの

    何処の誰かも分からない奴がこんな所で言っても何の影響も無いだろw

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