ドリームキャストが流行らなかったの割と謎だな

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q7OsL5qs0XMAS
VF3を移植できちゃうぐらい性能あるんだが・・・
コントローラーに2つも拡張コネクタがあってデカくて持ちづらい
LRボタン1つずつしかない
右スティック無い
ぐらいしか欠点ないのに

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fC0OJUsZaXMAS
NAOMIゲーを家で練習したい人にはありがたかった
移植が早いしほぼ遜色なく移植されるからね
ただその恩恵に授かる人は少なかったのかと
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AwXu8Sjk0XMAS
シェンムーがつまらなかった
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3lnghyBI0XMAS
PS5と同じように品切れで機会損失してたのが痛かった
リードを離せないうちにPS2が出て終わり
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TjyAFWdc0XMAS
あの頃はまだ家庭用でRPGが
けっこう需要あったのに
他社製RPGがあまり出なかったな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/1238eQwdXMAS

ピーター・ムーア

しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。 ”ドリームキャストには実現できるのか?”って。特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。

11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bb4q9FYd0XMAS
確かめちゃくちゃ流行ったのに生産追いつかなくて興味無くされちゃったんだっけ?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xqn7zkbe0XMAS
故障というかハードが不親切設計で不具合が多かったんじゃなかったっけ
所持してた友人はいつも愚痴っていた
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gUObCuu50XMAS

性能で圧倒していても円熟期に入った覇権ハードのタイトル群に勝てないパターン
FCvsMD、PS1vsDC、NSW1vsPS5

PS1vsSFCは3D化のビッグウェーブに乗れたのがデカかったな

19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ptCFp4EV0XMAS
コントローラがくそ
何でケーブルがあそこについてるのか含め
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zDghPpzK0XMAS
>>19
サターンのマルコンそのままで良かった
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QgJBcmlj0XMAS
powerVRの歩留まりが悪くて
湯川専務ブームの時に品切れしちゃってライト層が興味を失ったのが残念だったな
当時も何やってんだと思ったよ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Sxp8Q6oU0XMAS
NECのチップ供給が間に合わなくて50万台あたりで品薄になってしまったことに加えて、PS2のステマが奏功したのよ。ドリキャス発売直前のファミ通とかやばかったもんな
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HZD5nHD90XMAS
バーチャだのオラタンだのゲーセン移植が目玉の時点で何やっても無駄
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1mUleh0n0XMAS
未だにアーケード移植が目玉になると思ってたでしょ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zDghPpzK0XMAS
>>37
逆にアーケードの移植やるんだったら最高のハードだったよ
アーケードでNAOMIの基板が強かったのも大きい
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d+qb9M0V0XMAS
あの頃はマルチがほぼなくて
変態ディスクでDVD見れないってデメリットがあったから
PS2に勝てんかった…そんな気がする
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:W/GmeScn0XMAS
コーエー三国志や信長の野望をVMに保存したらもうそれ以上保存出来ないからな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RKTMRXPq0XMAS
当時はソウルキャリバーとカルドセプト2ndに熱中したよ
あれなら10点付けるかな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1sQjmHH40XMAS
ドリームキャストいえばチェキッ娘
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PcD0+dPC0XMAS
DOA2はPS2版とDC版の両方買った
DCの方が発色良くてジャギーもDC版より少なかった
だけどアーケードモード中に入るイベントデモは
PS2版はゲームプレイ中と同じ60fpsだったのに
DC版は30fpsに落ちてた
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dzWd/M/q0XMAS

FF、DQなし
任天堂なし

牽引役であるセガゲーで今売れてるの
どれだけあるかって考えたらな

PSOはハマった、スプニとチートで環境ゴミだったが
ぐる温やバイオベロニカはまあ
オラタンは評価高いらしく買ったが全くハマらず即投げ

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XkxWEpeO0XMAS
本体とコントローラーが壊れやすかった
良いゲームあったけどやっぱりマニアックな感じはしてたな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ToxMfiOk0XMAS
サターン以上にソフト無いやん
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/1238eQwdXMAS
マブカプと3rdで、KDDIに毎月2万くらい課金してたわ…
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fZc7nz710XMAS

あの頃はマルチの概念がなかったからな
サード独占状態のPSには勝てんよ、さすがに

ドリキャスファイプロはシリーズ最高傑作

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2P1EXmkY0XMAS
真面目にオンラインのせいでは?ファンタシースターとか天野絵のゲームとか特集されてたゲーム大体オンライン必須だったような
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1sQjmHH40XMAS
セガハードはエロを規制したのが敗因だよ
野々村病院がめっちゃ売れてたのに規制したからな
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wdqhRo340XMAS

PS5とドリキャス なんか似てるよね

絵だけは綺麗
ろくなソフトがない
需要がなく誰も欲しがらない

71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HVrsmaKH0XMAS
ラインナップ見りゃ分かるけどアーケードの移植が売りってことはほとんどのソフトはつまるとこ後発移植ってことだから
もはや不利でしかないんだよな
新作がぽんぽん出るPS2に勝ち目が無いわ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4V3tVdSW0XMAS
コントローラが重かったのがねWiiUも同じ失敗をした
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I3H4fAc90XMAS
だってSEGAだぜ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1sQjmHH40XMAS
チェキッ娘に金使いすぎて赤字になったんだよ
独占で番組スポンサーやってたからな
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:he+vHjPd0XMAS
立ち上げ時になぜかメモリが足りなくなり
満足に出荷できなかったからな
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tNV6UuVv0XMAS

>>77
後世の世の中見てる限り
立ち上げ時に販売数確保できなかったからは当てはまらないと分かった

ロンチの瞬間火力なんて無意味で継続して売れないと意味がない

78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MNv+CePp0XMAS
ソフトはPS2より好きだな
チューチューロケット、パワーストーン、ロードス島やりまくったわ
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1sQjmHH40XMAS
シーマンは当時話題になっただろ
テレビでもよく取り上げられてた
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dzWd/M/q0XMAS
>>81
あったなぁ割とやってた
キモさのインパクトと目新しさがあった でも所詮キモ
ニモみたいな可愛い系も出せない所が
セガの器をよく表してる
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9oeR1iuu0XMAS
当時はプレステ一色だったからな
任天堂ですら霞んでたし
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ql5hp7n70XMAS
@BARAIとか知らんだろお前ら
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+tHdszB+0XMAS
ぐるぐる温泉
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aF5bJn6a0XMAS
クレイジータクシーの印象が強いなあ
offspringの知名度上げた(というかアレはドラえもんフラッシュのような気も)
LRがぶっ壊れるところまでセット
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PNSQGiD90XMAS
PSOで3台も持ってたぜ……
本体とソフト紐付けてしまうから中古本体も中古ソフトもオンライン繋ぐと弾かれる可能性あったってのがな
アレで新品本体と新品ソフトが手に入らないからできないとかいう変な現象生み出してたわ
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PxebY42H0XMAS
PS1を徹底的に研究しただけあってゲームの作りやすいハードだったな

引用元

コメント

  1. 1323036:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2025/12/27 01:20:37 [返信]

    本当によく出来たハードでね
    ゲームを作る側も圧倒的に扱い易いハードだったんだけど巨大資本に負けたね

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