1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jyyvaKqC0
海外YouTubeチャンネルDigital Foundryは、『モンスターハンターワイルズ』について海外掲示板Redditなどで指摘されていたパフォーマンス悪化を招く現象の検証結果を公式サイトにて公開しました。同メディアは「DLCを購入するとフレームレートが向上する」という説は“誤り”だと結論付けています。
DLCチェックが原因となってパフォーマンスが低下するという疑惑
海外掲示板Redditにて1月15日に投稿された本作のパフォーマンスに関する疑惑が注目を集めていました。それは投稿者と友人のプレイではパフォーマンスに大きな差があり、その友人が全てのDLCを所有していることが原因なのではないかという内容でした。
そうした本作においてはDLCを所有しているほどにパフォーマンスが良くなるという疑惑は日本国内でも注目を集め、Xでも多くのユーザーが言及し、検証を試みているユーザーも見受けられます。
なおRedditの同投稿では検証目的で行ったもので推奨はしないとしつつ、ゲーム側にDLCを全て所有していると誤認させるModを制作して実行した結果も報告。主にローからミドルレンジのCPUにおいて、パフォーマンスは飛躍的に向上したとしていました。
Digital Foundryが検証結果を公開
上記の経緯から「『モンスターハンターワイルズ』はDLCを購入していないとパフォーマンスが悪化する」という部分だけが誇張されて広まりつつあるという状況でしたが、海外YouTubeチャンネルDigital Foundryが検証した結果を1月17日に公式サイトにて公開しました。
Ryzen 5 3600とNvidia RTX 4060 Tiという環境で同メディアが試したところ、ベースキャンプの特定位置においてはDLCチェックを回避するModをオンにすることで10~25%程度のパフォーマンス改善が見られたと報告。しかしベースキャンプを出ると問題が全く見られないことや、ローエンドCPUにおいて顕著な影響がある現象であることから「報告は事実だが、問題の規模は当初の想定ほど深刻ではない」として、「“DLCを購入するとフレームレートが向上する”説は誤り」と結論付けています。
https://news.yahoo.co.jp/articles/6d4460fd6e88872866bb7a578fdd3fe1508aa4c6
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZAYQKI840
なんで数値まで自分で書いてるのに誤りなんだよ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k1CJ1bGl0
>Ryzen 5 3600とNvidia RTX 4060 Tiという環境で同メディアが試したところ、ベースキャンプの特定位置においてはDLCチェックを回避するModをオンにすることで10~25%程度のパフォーマンス改善が見られたと報告。しかしベースキャンプを出ると問題が全く見られないことや、
>ローエンドCPUにおいて顕著な影響がある現象であることから「報告は事実だが、問題の規模は当初の想定ほど深刻ではない」として、「“DLCを購入するとフレームレートが向上する”説は誤り」と結論付けています。
「報告は事実だが、問題の規模は当初の想定ほど深刻ではない」
「報告は事実だが、問題の規模は当初の想定ほど深刻ではない」
「報告は事実だが、問題の規模は当初の想定ほど深刻ではない」
何その俺は気にしないからOKみたいな結論www
事実は事実なんじゃねーかww
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:olH9JE4S0
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NmtBfioz0
これを擁護してなんの意味あるの?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Ss5nUWu0
カプコンからいくらもらって書いてるのかなこの記事
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1Vvn0boj0
ゲーム界の電通?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:75hf38pF0
え?ベンチマーク詐欺の原因は別にあったの?
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Bg53lRpB0
任天堂ファンの自分は30fが気にならないから問題ないってやつと同じじゃん
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Al/Vwti50
✕「報告は事実だが、問題の規模は当初の想定ほど深刻ではない」
◯「報告は事実だし深刻だがヤバい問題は他にもいっぱいあるから根本的解決にならない」
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yLvKfVIf0
面白い奴だな気に入った
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JHX22oPq0
DLSS使ってるか見抜けなかったような奴らの言い分なんて
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Y0hwnkkd
あまりにメーカー自身の欲の皮突っ張った過負荷疑惑だものな
金積んででもそのままでは認められないんだろう
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tLRbPXl+0
まぁ炎上に異論を唱えれば儲けられますからね
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+oVQLsEK0
逆張りは基本伸びるしな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rn0QCXrF0
事実だが事実ではないということだ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uh3DYk290
結局してるって広めてるんだよな…
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dtrFMOWQ0
報告は事実だがって
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uh3DYk290
なぜタイトル省いたんやろな
『モンハンワイルズ』巷騒がすfps向上現象は「限られた部分のみ」―海外有名チャンネルが謎を検証
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o3Hv2mev0
ベースキャンプでは影響あるけどそこだけなので問題無いです
いや、かなりの時間いる場所ですよね
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:edzb1WcKd
買ってないのにここまで楽しめるゲームなんて初めてだわ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H5unRfV7r
何%だろうとチェックが原因で低下してるなら完全にメーカーの不手際じゃん
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q44GdGDb0
拠点だけでも真実だったのは確認できたって事っすよね?
それだけでもやばくね?
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KrqPH6ge0
元から狩りのところではならないようにしてるってMODの製作者が言ってなかったか?
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:licdlHA40
実際に問題があり問題が起こる場所ではその通りだが、問題が起こらない場所に行けば起こらないので誤りである
控えめに言って支離滅裂
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZppnGhnW0
>>41
ソニーファンと同レベル
767 :名無しさん必死だな:2016/02/08(月) 19:49:50.71 ID:/NWpM81P
別に深夜まで待ってから繋げば実質落ちてないじゃねえか・・・
769 :名無しさん必死だな:2016/02/08(月) 20:07:13.07 ID:/NWpM81P
一時的には落ちてるけど、深夜には復旧してるだろ
だから深夜に繋いで遊べば実質的には落ちてなくね?
771 :名無しさん必死だな:2016/02/08(月) 20:09:25.99 ID:/NWpM81P
落ちてない時間に繋げば落ちてないだろ
落ちっぱなしではないんたから、この辺はユーザー側で対処できる
772 :名無しさん必死だな:2016/02/08(月) 20:10:24.58 ID:/NWpM81P
俺の言ってる意味わかってるか?
落ちてる時間にわざわざ繋ぐのをやめて
深夜には毎回復旧してるんだから、深夜に繋げば落ちてないだろ?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VnsjlI0L0
そもそも拠点が一番重いねん
特にアズズ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:q44GdGDb0
拠点で負荷がかかった分拠点以外でもクラッシュしやすくなってる可能性とかはありそうじゃん
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CG29RhpF0
そもそもこいつらDLCじゃなくてModで検証しててそのModは元々特定の範囲でしか動かないって明言されてるらしいけど
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o+rNn1Wd0
ベースキャンプで起きてることも問題ってことがわからない体臭が臭い問題児外人
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwww
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qgClBfFBH
>>56
ベースキャンプ以外で起きてることも問題って事がわからないバカ
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WHD51hE50
ワイルズをプレイしなければ問題は発生しないので“誤り”だと結論付けています。
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qqNghryE0
最新の検証では、耳の人の拠点以外ではマップの何処にいても影響あるのではと言われてる
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VxGnVv/90
つまり検証して説を唱えたRedditの人はニシくん
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/ZteHB5p0
DLC全購入者とMODだけで検証した奴と意見が異なってるのが面白よな、これ
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E+7Ine4N0
MODで回避できるのDLCチェック猫が確認されてる拠点周辺だけでしょ?
そのほかの不可視のDLCチェック幽霊はMODで回避できないんだから事実ではないとするには早計じゃね?
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zI04mxHm0
外人ニキの熱意は凄いなこんな評判の悪いゲーム検証しようなんて思わんやろ
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:licdlHA40
>>91
技術力アピールになるし、何より真相解明の追求はそれが可能なスキルがあるなら楽しいだろうからな
93: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QjcumVXI0
DLC購入偽装チートでも実際アンロックは出来なかったんだし、DLC所有とMOD使ったのでは意味違うってことじゃないの?
なんで大手なのに実際に購入もせず人の作ったMODだけで済ませるんだろ
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UE4VattX0
事実だが誤りという謎の日本語
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Fmegfl6H0
200個近いDLCを少し買ってないのと全部買ったのでも違うってのを見た
Digital Foundryなら、1つずつ増やしてその差を一覧に出すなりして違いを見せつけないとさ
引用元
コメント
買ってなくて草vs買ってて草
個人が自分の主観で主張するのと、メディアが発信するのを同じって考えてるのか…
そもそもワイルズって海外のメディアで高評価付けたりメタスコア高かったの忘れてないし、要はこいつらどんだけ目が節穴なんだよって話よ
名誉ほいるーで草草の草
※1333714
任天堂ファンは一個人の話じゃなくてIGNのマリオの乳で育った男の話じゃない?
ソースがDFだと途端に信用度が下がるな
ごちゃごちゃ言うてるけど、短時間に何度もDLC購入済みチェック処理が動いているのは事実なんやろ?
その点に関してはカプコンのプログラミングセンスが無いのは確かやろ?
買ったら買ったで重くなりそうな気が。
事実だが誤り?
1行で矛盾するなw
「特定の位置でしか発生しない」なら
『特定の位置だけ急激に重くなるという報告』がいくらでもあったはずだろ?
で>>1の記事みたいな事言ってる奴が軒並み論破されてるの草
>「報告は事実だが、問題の規模は当初の想定ほど深刻ではない」として、「“DLCを購入するとフレームレートが向上する”説は誤り」
なんかこう言うAI構文ネット上に増え過ぎとるんよなあ
そんなDLCでフレームレートが向上するわけないだろ…
「仕様のため出なくなった想定フレームレートに戻っていく」が正確な表現という話
なんて綺麗なファンボそっとじ記事なんだ…面白かった
当初の想定ほど深刻ではないってDLCチェックがパフォーマンスに影響してる時点で深刻だろ舐めてんのか
いや、MODじゃなくてちゃんとDLC購入して検証しないとダメじゃないか?
※1333718
何故ソニーハードファンはこう気持ちが悪いんだろうか。
※1333835
なお実際はDLC買った?のチェックは拠点の猫の周囲だけで起きるが、DLC持ってる?DLCインストールしてる?のチェックが全フィールドでフレーム単位で発生している模様