1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DADJr6760
ジャレコあんなにいっぱいゲーム作ってたのに
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:eGEgGxC40
クソゲーばっかり作ってたからじゃないの
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hNspV2Ns0
ハドソンも
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YH4nNGzE0
>>3
ハドソンとか技術力の塊みたいな会社だったのになんで消えたんだろうな
ハドソンとか技術力の塊みたいな会社だったのになんで消えたんだろうな
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SVWfHmRL0
ワイズマンはゲーム板ブログとタッグ組んだらオオコケしてただろ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uzO5NiUa0
>>4
開発がランカーズだからだろ
開発がランカーズだからだろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aZv6a0WE0
ジャレコはガチ糞ゲーしかなかった
ゲーム史でも全く語られない
ゲーム史でも全く語られない
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O/o7kZ1S0
>>5
燃えプロのバントホームランはネットでネタにされてるぞ
燃えプロのバントホームランはネットでネタにされてるぞ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:08ZaUKkS0
ゲーム史に残る名作がない
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:w30WpxK70
単純に会社運営の問題だろう
今はシティコネに売ったんでしょ、シティコネの社長がシティコネ大好きだからその会社名にしたらしいけど
今はシティコネに売ったんでしょ、シティコネの社長がシティコネ大好きだからその会社名にしたらしいけど
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q1NZgJZQ0
妖怪倶楽部だけは好き
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7RgXnsyUH
そういえばじゃじゃ丸くんの新作でるんだっけ、今は全部シティコネクションか
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Xmp/xibh0
会社規模だよ
ファルコムが小さすぎるから生き残れた
ファルコムが小さすぎるから生き残れた
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qi0/d5ha0
ゲーム天国はいいSTGだった
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b2aV8PRI0
>>16
元祖ジャレコヒロインの声がまた良い
元祖ジャレコヒロインの声がまた良い
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TriMPI6S0
数は多いけど軸になるIPが育たなかった感じやな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S/O3XwQpH
ジャレコム
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6DGIvN4g0
エクセリオンは面白いだろ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SDJFl2XY0
キモオタ向けにゲームを作ったかどうか
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WvdYEHOG0
ジャレコとファルコムを並べて語る意味がわからない(´・ω・`)
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:idLD/Jma0
ロッドランドは名作
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lRAyglgT0
じゃじゃ丸忍法帖だけは好き
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:La0Sbw3l0
ハミングバードとシステムサコムと
クリスタルソフトも追加で
クリスタルソフトも追加で
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gBYLy52kd
ファルコムって死んでないだけだよね
生きてるとは言い難い
生きてるとは言い難い
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7mmF68pz0
>>30
さすがにそれは無理がある
さすがにそれは無理がある
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kis55W3d0
ジャレコはゲーム部門じゃないとこも迷走してたからな…
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mrd5rCbk0
サイバトラーはもっと評価されていい
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:it2egbln0
>>37
ビジュアルのセンスがテクモの雷牙っぽいなあと思ってた
あと難しいよねサイバトラー
ビジュアルのセンスがテクモの雷牙っぽいなあと思ってた
あと難しいよねサイバトラー
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qsb3RFx00
ファルコムは去年からSteam需要の先食い(ローカライズ含む新作同発)で売上作るようになったから
新作を年2本にしないとどこかでライセンシー売上も国内販売みたいに先細りになってしまうから
今が正念場で拡大路線待ったなしになってるよ
新作を年2本にしないとどこかでライセンシー売上も国内販売みたいに先細りになってしまうから
今が正念場で拡大路線待ったなしになってるよ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uPHJw4SI0
ACはそこそこ開発力あったのになぜファミコンではクソゲー揃いなのか
そもそもCSで自社開発してたのか
そもそもCSで自社開発してたのか
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:H1a1/xS20
>>39
自社でプログラムもやるようになってのはおそらくディスクシステムのドルイドからだが
そもそもアーケードからして販売だけみたいなタイトルが多いメーカーだった
自社でプログラムもやるようになってのはおそらくディスクシステムのドルイドからだが
そもそもアーケードからして販売だけみたいなタイトルが多いメーカーだった
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3PuxuBhj0
ジャレコの思い出:ジャレコとは?|KJM https://share.google/Fmd7dsV1vUmM7a1bn
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AwgxjaK10
ファルコムはPS体制をうまく使えた
元々コンシューマーに自前でゲーム出せない程度の会社だったのが
ソニーの支援でなんとか回せるようになった
元々コンシューマーに自前でゲーム出せない程度の会社だったのが
ソニーの支援でなんとか回せるようになった
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WvdYEHOG0
ファルコム叩きしたいから何の関係もないジャレコをダシにしたの?(´・ω・`)
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hYqtFQjD0
女神転生ではなくバイオ戦士DANを選んだから
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZSGFyLg/0
ラッシングビートとスーチーパイは好きだったよ
ファルコムは信者を囲い込んでイースと英雄伝説で粘れたのはよかったな
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sDnsgYMY0
地味だけどオーバーレブは良い出来だったが
コレってジャレコ内製か?
NMKのような社外製も多いからわかんねぇ
コレってジャレコ内製か?
NMKのような社外製も多いからわかんねぇ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TDRiD6PzM
>>52
検索しても内製って情報しか手にはいらないけど100%内製ではなさそうだよね。ジャレコが当時の最先端の技術入ってたモデル2を内製で扱えるようには思えないし、外注もありそう。
確実なのは元関係者に聞くしかないと思うけど
検索しても内製って情報しか手にはいらないけど100%内製ではなさそうだよね。ジャレコが当時の最先端の技術入ってたモデル2を内製で扱えるようには思えないし、外注もありそう。
確実なのは元関係者に聞くしかないと思うけど
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RKx3W5IQ0
モモコ120%
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IredWCEM0
燃えろプロサッカーよりスライディングをされるスライディングゲーを知らない
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JrUPIrY/0
やはりPC-98の頃がピーク
今はもう別物
俺の中でのファルコムはもう終わった
今はもう別物
俺の中でのファルコムはもう終わった
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WuVGrtZnr
次は軌跡シリーズをソシャゲの英雄伝説ガガーブトリロジーと同じグラやシステムで作って貰いたい所
アレなら面倒じゃ無いからファンなら全てやりそうな気がする
アレなら面倒じゃ無いからファンなら全てやりそうな気がする
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RKx3W5IQ0
工画堂とマイクロキャビンは一応生き残ってね?
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Aqvio6EX0
PCゲームメーカーは生き残ってるな
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OhqrOR9t0
ジャレコは1円で売却されたんだっけ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:19fz1BGA0
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:46QgXw2W0
今はファルコムよりもシティコネクションの方が活き活きしているように見えるけどなー
今のファルコムはなんか窮屈そう
今のファルコムはなんか窮屈そう
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:idX9QsnfH
サターン版のゲーム天国は良作だぞ
なおPS版w
なおPS版w
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3QPtdLat0
>>80
う、歌はいいから!
う、歌はいいから!

コメント
北海道拓殖銀行に依存してたから
資金調達に拓銀を使っていた為拓銀が潰れて共倒れした
ハドソンが悪いと言うより運が悪かったとしか言いようが無い。
ジャレコって家庭用はほぼ外注だったっていうしな
有名なのは忍者シリーズかスーチーパイだけど、前者はもとはといえばUPL作品、後者は脱衣ゲーム規制でダメになったね
wikipediaとか見ててもなんで潰れたのかはよくわからんかったんだが
一見2000年に香港の投資会社に目をつけられて
公開買い付けで買収されたところから転落したのかなと思ったんだが
そもそもジャレコにとってゲーム事業は全体の1割程度だったらしくて
2006年にゲーム事業だけ分割されて独立したんだけど
その後赤字7億円ごと韓国のオンラインゲーム会社に引き取られるも
2014年にその会社ごと倒産したらしい
発売タイトルから考えると90年代からのゲームの3D化に対応しきれなくて
淘汰されていったってところじゃないかなという印象
うまく使えたというよりPC時代の流通から取り扱い拒否されたからPSでやるしかくなったんだよ
ファルコムはファン層を理解して下手に大きく張らずそれなりの事をそれなりにし続ける安心感はある
空リメイクの戦闘時の技を取り上げても「このキャラはこんな感じのセリフやポーズをとるだろうな」をカメラワークまで含めてちゃんと表現してるのは地味に大きい