【悲報】ヤフー「任天堂は半年で40%超の大暴落 “生成AIの進化でゲームメーカーは終焉を迎える!?”」

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AGMpC6KH0
「Switch2」爆売れも「任天堂株」は半年で「40%超」大暴落のナゾ…“生成AIの進化でゲームメーカーは終焉を迎える”は本当か
https://news.yahoo.co.jp/articles/e36d7e1293b858bbdebc819b2512a164631e18ad

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4oFpVU03H
うわぁぁぁぁぁぁぁああ
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nX6PLlsx0

つまり

任天堂が勝つ

4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nX6PLlsx0
NintendoAIとNintendoDirect効果でストップ高だわこれ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:kax/msta0
(`ェ´)ピャー
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VCOlRKxU0
任天堂の創業は1889年──何と明治22年のことだ。この年に大日本帝国憲法が公布されている。花札やトランプで圧倒的シェアを誇った歴史を持ち、“100年企業”の代表格に挙げられることも多い。今では世界のゲーム業界に君臨するガリバーであり、手元資金は1兆7000億円を超える。“100年安泰企業”とも呼ばれるのは当然だろう。ところが「倒産などあり得ない」──超優良企業・任天堂の株価が急落しているのだ。まずは株価の推移を振り返ってみよう。(全2回の第1回)
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ozxy09IN0
>>7
一族経営の非上場ならまだいいけど
商品任天堂しかない任天堂
無能経営で株価下げまくったら世界各地から訴えられてそんな小銭
全部賠償金で巻き上げられるよ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VCOlRKxU0
2月3日の午後3時、任天堂の株価は1万125円だった。ところが翌4日の午前9時半に9095円に急落する。
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZcNzqOMf0
興味深いことに任天堂は2月3日に昨年4月期から12月期の連結決算を発表しました。売上高は前年同期比99・3%増の1兆9058億円、最終利益は51・3%増の3588億円でした。市場予測を下回ったとはいえ、立派な数字であることは言うまでもありません。これほど業績が好調であるにもかかわらず、株価が下落しているため任天堂に注目が集まっているのです」
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZcNzqOMf0
「任天堂にとっての不運」
株価下落の原因として複数の経済メディアが指摘したのは、「Switch2の製造に必要な半導体メモリー価格の急騰」だ。
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZcNzqOMf0
世界的なAIブームでDRAM(ディーラム)など半導体メモリーの需給は逼迫しており、価格は高騰している。おまけに高騰は昨年の10月ごろから顕著になった。
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nX6PLlsx0

NintendoAIが徐々に周知されてきた

これやベーぞマジで

マジでヤバイ

20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7nGIbnF80
生成AIの進化でゲームメーカーは終焉を迎える
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9jEpoPyQ0
こんな雑な理由で株価下げてるのなら買い場だわな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qdpENb7qa

生成AIを使えないメーカーが終焉って事だろ

任天堂は使えないかな?

52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G9D8X1X30
>>24
結局これなんだよな
デカい会社だと社内でも推進派のスタジオと保守派のスタジオで対立してたりする
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4lOP6r+m0
任天堂ソフトの根本的な面白さの真似は他社にはできてないから任天堂はまだ生成AIの影響が少ないほうだが他のメーカーはかなりやばいよな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oQJxCt5l0
まるでゲームメーカーはAI使えないみたいな話やん
むしろ問題視されてた開発高騰が助かるだろ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hBjV9sdV0
むしろ任天堂はIP育ててるからAIの影響を受けにくいだろ
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WFQXT5jp0
なぜ任天堂はAIを使わない前提なのだろう
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/YxzYRbA0
>>37
任天堂はAI反対派だから
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M3CyeDb70
任天堂自体は株による資金調達に頼らないから問題無し
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3tvEOhtW0
任天堂はAI批判したからAI使ったら許さないよ
他が半年から1年で作るようになる中5年以上かけて作ってろ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EVkNTz3r0
任天堂って生成AIで下がったわけじゃないだろ
欧米のswitch2大失速とNAND、DRAMの高騰化の不安から
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MAJI//DG0

>>47
まあ現時点ではそう。ただ今後長期的に影響してくる可能性は高い。

スイッチ2の頓挫で自社コンソールから撤退してサードになるっていうシナリオが通用しなくなるわけだから。

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hDaIDQOx0

結局プラットフォームを持ってるとこが強い

ソニー
Apple
Google

62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ixGyf3vm0
>>51
任天堂もプラットフォーム持ってるだろ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n0YS/4Uo0
むしろAIはすでにデバッグで使って無い方がおかしいレベル
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qhUHtgjZ0

>>53
ワ◯ルズ「デバッグをAIにさせたらズタボロだぜ!」

結局AIも道具だから使う人次第なのよね

57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ghLpj0CF0
動画生成AIでゲームを作れると思ってる人が
案外多いだけやな…
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sbgOYAgsM
そう、AIの進化は日進月歩
そして悪材料は織り込むのが株というもの
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0y6CaeXH0
なんでこういう時ってswitchだけが影響受けると思ってる記事書くんだろうな?
昔は障ちゃんがswitchは半導体使ってないって言ってたけど今は逆なのか
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XZSqHqOF0
ゲームソフトは5年もたたず9割は切られる予感がある
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o6Qv19Vn0
やられるのはインディーゲーム業界だろw
これまで以上に半端者は淘汰されるだけ
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3yrWB/Cfa
時代遅れの日本人やジジババが否定してたけど
結局こうなったね、ソニーは本当に波に乗るのが上手いわ
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qPzLrp3A0
ファミコン程度でいいから商品として成立するレベルまで自動化できるならすごいと思うけど
現状の限界はグラと基礎システムくらいだけでしょ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Qevx6TT70
中国人が来ないからってサンリオの株価はそれこそ50%に落ちたし
好決算のカプコンもそれこそ去年から40%落ちてるんだから
エンタメが常に安定してるわけじゃないでしょ
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0l6yh9w+0
ゲームメーカーは効率化できてウハウハだろ
終焉を迎えるのはプログラマーやデザイナーなどで
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2XgxYiDZ0
ほとんどの人間が任天堂に将来性は無いという判断なんだろうなあ
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qPzLrp3A0
「 髪の毛1本がそよぐだけで面白い」なんて言ってるメーカーほど淘汰される気がするけどねえ
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4jK+xdt40
AI投資の出口見つけるのに必死だよな
86: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xyIsGYUDd
ライブサービス12本槍で破滅的な損失出してる任天堂なんて見たくないしな
ゲーム機出してるならパッケージ枠ゲームが売れないと不健全だし
なんでオンラインゲーム全般とそこにあるFF14への関心が皆無なことを確認できるたびにそんなキレるの
91: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tns0tzNo0

>>86
パッケージゲームに固執する理由を説明して?
たとえばゼルダってあるでしょ?
あれの評価って

・エルデンリングがいない時代に生まれた凡夫
・貧困向け原神

今や粗大ゴミですよねw

90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bDxef81V0
ゲーム制作にアイデア以外何も要らなくなる時代がもうそこまで来ている
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3GCf39BQ0
>>90
既に似たり寄ったりの作品しか出ないPSがその未来を先取りしてるなw
だから先細りしてるのにAI!AI!してるのはマジ草
97: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xyIsGYUDd
PS5DE国内版の叩き売りにろくな効果出なかったのがすべてだよね
時代錯誤なはずのパッケージ枠を捨ててフル3Dソシャゲをテレビで遊ぶならディスクドライブ要らないのに
企業側の思惑に合致するユーザーや需要なんてなかった
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L1g7OfLs0
別にAI関係ねーよ
元々CS市場は縮小傾向
なんでもAI絡めんな

引用元

コメント

  1. 1344976:
    名無し :
    2026/02/11 06:19:03 [返信]

    72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3yrWB/Cfa
    時代遅れの日本人やジジババが否定してたけど
    結局こうなったね、ソニーは本当に波に乗るのが上手いわ

    波に乗るのが上手い
    (自社スタジオ閉鎖・テレビ撤退ブルーレイレコーダー撤退)
    無駄なものを削ぎ落とす事が優秀だというのならそうだろうね
    十時はコストカットの鬼なんだから
    削ぎ落とすのがゲーム事業そのものにならなきゃいいが。

  2. 1344977:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/11 06:21:06 [返信]

    >ゲームメーカー不要論
    >世界的な通信社ロイターは1月31日、「Videogame stocks slide on Google’s AI model that turns prompts into playable worlds」との記事を配信した。簡単な指示で3D空間を生み出すAIの誕生で、複数のゲーム企業の株価が下落したという内容だ。

    >株価が下落した具体的な企業名として記事では、人気クライムアクションゲーム「グランド・セフト・オート」シリーズを発売するテイクツー・インタラクティブなど数社を挙げている。

    >個人がAIを使ってゲームを簡単に作れる時代が到来すると、なぜゲームメーカーは必要なくなるのか。いくつかの可能性を考えてみよう。

    >【1】
    自分が自分のために作ったゲームほど面白いものはない。これまでのゲームは“レディーメイド”だったが、AIを活用した“オーダーメイド”のゲームを楽しめる時代が来れば、ゲームメーカーは必要なくなる。

    >【2】
    天才がAIを活用して歴史に残るような素晴らしいゲームを一人で開発できる時代になったことを意味する。昔とは異なり個人がインターネットを使って販売ルートを確保することも簡単。天才が作ったゲームを“生産直売”してもらえば、ゲームメーカーは必要ない。

    >【3】
    AIを活用して簡単にゲームが作れる時代になると粗製濫造の懸念が生じる。“悪貨は良貨を駆逐する”の格言通り、ゲームそのものに対する信頼や興味、関心が失われる。わざわざ数万円の費用でゲーム機とゲームソフトを買う消費者も減り、ゲームメーカーは必要なくなる。
    (記事本文より)

    サードならともかく、任天堂クラスのゲーム作れる人(個人)ってどれくらいいるよ?
    逆にそんなに簡単に作れるなら発売本数自体減って来てる今はそういう作品が増えるのは悪い事でもないと思うが(サードは脅かされるだろうけど)

    このコメントへの返信(1)
  3. 1344993:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/11 07:10:48 [返信]

    64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qhUHtgjZ0
    >>53
    ワ◯ルズ「デバッグをAIにさせたらズタボロだぜ!」
    結局AIも道具だから使う人次第なのよね

    AIが収集させるデータですら使う人間が偏らせることができるのだからそれでデバッグしても使う人間の頭が及ばない方法で抜け道見つけるということが必ず出てくる。だからこそデバッグは多人数でプレイするというのに。

    このコメントへの返信(1)
  4. 1344994:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/11 07:16:13 [返信]

    AIのせいでゲームメーカー壊滅は間違ってないな
    メモリ高騰で任天堂以外のほうが被害大きいみたいだけど

  5. 1344995:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/11 07:16:51 [返信]

    要らないのはアホーとゴミライター

  6. 1345000:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/11 07:20:29 [返信]

    ※1344977
    マリメで自分が作ったコースクリアするとこから出直してこいって感じ

  7. 1345013:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/11 07:41:57 [返信]

    ※1344993
    某大手の話で、デバッグにAI使うから人を切ったら、肝心のAIに変なミスが多過ぎて逆に作業効率がガタ落ちしたみたいな話が有ったな

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