【分析】国民的RPGと言われた『FF』がなぜオワコンになってしまったのか、その納得の理由がこちら

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NiV2H19o0

ファミ通の国内パッケージ版集計によると、シリーズ前作となる『ファイナルファンタジーVII リメイク』は初週で約70万本が売れているが、「リバース」は約26万本に留まっており、60%以上売上が減少している。

「リバース」は世界的に評価も高く、さまざまなレビューを集積するサイト「Metacritic」では93点のメタスコア(平均点/3月17日時点)を記録している。にもかかわらず売上は芳しくない。なぜなのだろうか?

▼原因①

理由としてまず考えられるのが、ゲームをプレイできるハードとして、PlayStation 4(以下PS4)を切り捨て、PS5のみの対応にしたことだろう。

PS5は2023年12月時点で約5000万台の売上となっている。当然ながら、日本でもPS5を持っている人よりPS4を持っている人が多いだろう。

▼原因②

『ファイナルファンタジーVII』のリメイク作品は3部作になっている。これらは完全に続き物のストーリーで構成されており、「リバース」も前作から話が続く形ではじまり、次作で結末を迎える作りになっている。

「リバース」は完全に続き物である。おまけに前作はクリアするのに30時間近くかかるし、その後、新作が出るまでに約4年かかっている。大作ゲームとしてはそこまで長くない期間だが、ユーザーとしては間が空いていると感じる程度の時間だろう。

そして、「リバース」は短く遊んでも35時間以上かかるし、要素を遊びつくそうとすると80時間以上かかるといわれている。続きものというだけで参入障壁が高くなるうえに、ボリュームも膨大。初プレイのユーザーにとってはハードルが高いのだ。

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pfOOFTdU0St.V
>>1
原因3
PS5に日本人ユーザー居ない
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NiV2H19o0
覇権RPGだったんやけどな
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nsgxo2BOr
良かったシステムや洗練させれば化けるシステムを平気で捨て続ける思考
そして最後は「FF」を捨てた・・・
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:x9jvyCC10
分作じゃないのに売れなかったFF16の悪口はやめるんだ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:688+YDtf0
そもそもリメイクしすぎ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yxQzdvMm0St.V
割と疑問なんだけどFFって本当に国民的RPGだったの?
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Y2Gxyb1a0St.V
>>11
子供から大人までという意味では違ったかもな
青年限定の世界だったかも
ドラクエやポケモンと違って大人になったら卒業していくからあの世界
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VA8llPF20St.V
ドラクエと違って北米でも売り上げ上位にいたしその認識は間違ってる気はするな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Uub4Kv20St.V
steamでドラクエ以下の16を馬鹿にするなよ!
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JotusmfQ0St.V
これからはKONAMIのRPGの時代だから
Fクソはしんどけ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X9CNEW0j0St.V
12からオワコンだろジジイ
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:688+YDtf0St.V
まあ信者しか買わないから、メタスコア高止まりで売上伸びないんだしな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yFXm59WH0St.V
でんでん現象だよねぇ
購入者が少なくて信者ばかりが買えば評価は高くなるに決まってる
だから「リメイクよりはリバースのほうが面白い」なんていう意見も眉唾にしか感じられない
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f0oy44lB0St.V
クリアするのに30時間ってなんか関係ある?
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Jm/7jzMs0St.V
7RのDLCをPS5専用にしたのはほんまアホの極みだった
ソニーからの指示なんだろうけどブランドぶっ潰してまでやる事かね
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:pMgxhVt10St.V
ちゃんと完結したら検討するわ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e2E/FixO0St.V
有名ブランドをここまで失墜させられるPSの凄さ、分かってもらえたかな
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6mTrY/fS0St.V
>>39
わかりにくい
FFの場合スクエニ自身の自爆もあって原因を特定できない
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oYLSKWpo0St.V
単純にアクションゲームになってしまってRPGじゃなくなったからってのも大きな原因だろ
FF16とFF7R見てRPGと言ったら詐欺
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f0oy44lB0St.V
個人的に分作が一番萎える、1作完結ならカンストまでやり込むけど分作だと頑張りが無意味にしか思えなくなるし
やり込む=遊びつくした=満足、これが無いので次買う意欲が薄れる
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KF8AOgN70St.V
続きから始まって途中で終わるの最悪だもん
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:L53l+bWR0St.V
発売後通しで1本にまとめて欲しい
そしたら買うわ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3qtCCeTr0St.V
7RはRPGとしてリメイクしてほしかったんだけどな
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SiVl0J3O0St.V
FF13以降 装備が雑過ぎてゲームとしてつまらん
ストーリーとムービィだけなら動画でええやん
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f0oy44lB0St.V
ドラクエの発売は新聞紙にも何度か載ったけど、FFは確か無いんだよな
ドラクエと勝手に対にして国民的だと勝手に思ってただけなのかもな
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bN6lkNd40St.V
7のリメイク分作にしておいてハードまたぐのがどうかと思う
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zgg8LZWA0St.V
FFは8の続行不能バグがテレビニュースと新聞に載ったので
まあ国民的って言って良い時期は有ったんじゃないかな
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hVV1RBdR0St.V
FFにアクション求めてる層はそんないないんじゃないか?
アクションしたいならキングダムハーツとかスクエニでもあるんだし
コマンドバトルで装備やアイテムで縛りプレイみたいなのも出来る方針のほうがいい気がする
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0eT/RYP30St.V
ファミ通ランキング(笑)
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vKHVkq/F0St.V
「どうしたらFFが復活するか」と言う話題なると100%「アクションやめろ」って言う吉田直樹の全否定から始まる事になるので信者は肩身が狭いらしい
恨むなら吉田を恨め
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JjEH5HPW0St.V
switchで初見でリメイクやったけどクソゲー過ぎて途中で売ってしまったわ
リバースなんで売れなかったかよく分かった
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Zv28Op670St.V
FFといえばと言ったらATBシステムのRPGだったがそれも消えたしな
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mL+fxoap0St.V
6までは国民的RPGの地位はあった
7では体験版を付けたゲームが売れてしまうほどの勢いもあった
8でムービーゲーと揶揄されて9で原点回帰を目指したが失速
ハードがPS2へ移行してから失墜の一途
13から玩具化が始まり、そっちの勢いが止まらなくなった
セリフがネットミーム化したのは15だったか
16に至ってはその価値すら失われた
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:irDGC5BH0St.V
ファイファンで通ってたのにffって取っつきにくい呼び名広めてしまったのが敗因
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0tn5fnyg0St.V

ファイナルファンタジーとはなんぞや?
と言う解答がゲーム内に存在しないのが一番の問題

例えるならアイドルグループがライブやる度に解散して
同じグループ名のままプロデューサーも新たに全く違う考えのもと全く違うメンバーでリスタートしてるようなもの
一回でも人気の引き継ぎに失敗したら前のファンがアンチになるだけの地獄

85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:e2E/FixO0St.V
PS3が失敗した時にハード移ってればここまで悲惨な事には
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VNV6PU0G0St.V
いつもあれてるから近寄りがたい
買うかどうかレビュー調べると大体荒れたレビューが出てきてめんどくさくなるもん
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:93U5TPozdSt.V
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士で終わったろう
言語化されるとそれに浸ってるのが恥ずかしくなる
90: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LlOxl3OD0St.V
もうRPGとすらいえるかどうかみたいな感じになってきてるもんな
92: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6IAhKJyW0St.V
PS4のが多い
PS6を29800円にしたら
買うだろ
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:csI7TT1k0St.V
7Rと16でFF復興できる可能性だけは最高に高まったが
その2つの評判で完全に見切り付けられた
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t5LjumQD0St.V

有能「テキストが載った青いウィンドウがあればFFだよ」

無能「俺たちが最高のゲームだと思えばそれがFFだ」

超無能「何してもFFなんでRPGすらやめてアクションにしますw」

引用元

コメント

  1. 1346836:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/15 13:09:47 [返信]

    爆死ハードPS3に注力したせい

  2. 1346837:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/15 13:17:18 [返信]

    話題にもされないラーメン屋さん

  3. 1346838:
    名無し :
    2026/02/15 13:17:58 [返信]

    77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mL+fxoap0St.V
    6までは国民的RPGの地位はあった
    7では体験版を付けたゲームが売れてしまうほどの勢いもあった
    8でムービーゲーと揶揄されて9で原点回帰を目指したが失速
    ハードがPS2へ移行してから失墜の一途
    13から玩具化が始まり、そっちの勢いが止まらなくなった
    セリフがネットミーム化したのは15だったか
    16に至ってはその価値すら失われた

    大黒柱が無いって感じだよなシリーズものなのに
    シリーズものって必ず〇〇らしさってものがあるはずだろ
    マリオなら初心者から熟練者まで楽しめるアクション
    (アクションのシリーズだけの話だけど)
    ポケモンならコマンド式の奥深い駆け引きがあるバトル
    FFらしさってFFの熱心なファンでもすぐには答えられないんじゃないか?
    ソフトによってそれがバラバラなんだから
    そうなるとユーザーが離れていく原因の1つになってしまう。

  4. 1346842:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/15 13:28:41 [返信]

    FF7Rはコロナ特需に乗ったが、リバースは前作の出来が響いた

  5. 1346843:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/15 13:28:50 [返信]

    単純なレベル上げと工夫できる要素の少ないコマンドバトル仕上げに長ーーーい開発期間
    ライバルとなる面白いゲームやそもそものゲームに対する偏見とか色んな要素絡んで昔だから戦えてただけで今じゃもうただのつまんないゲームだもん

  6. 1346845:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/15 13:32:03 [返信]

    グダグダ理由探してっけど
    FF7Rはシンプルにつまんねーからだよ
    ブレワイくらい面白けりゃ爆売れしたと思うぞ

  7. 1346849:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/15 13:47:58 [返信]

    10以降ATBも無くしちゃったしな
    FFとはこれって言うものが無くなった
    それでも12まではまだ話題性があったし今も内容を語られるけど、13の時代遅れの感性による内輪ノリ全開の一本道微妙ゲーによる大失敗で完全に終わったと感じてる
    PS3時代から他の会社も一般から見て十分綺麗な映像出せるようにもなってFFならではの強みでも無くなった

  8. 1346850:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/15 13:51:12 [返信]

    5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Nsgxo2BOr
    良かったシステムや洗練させれば化けるシステムを平気で捨て続ける思考
    そして最後は「FF」を捨てた・・・

    元々FFってのは一部以外を変えて成り立ってきたとも言えるからねぇ
    ただまぁ、やっぱりPS2以降の奴は人を選び過ぎるってのもあったと思うし、13以降はそれ以前の問題とも言えるからねぇ

  9. 1346854:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/15 14:05:50 [返信]

    長年続くシリーズを維持するために変革はあって然るべきなんだろうけど、FFはずっと正解が見つけられてない感じ

  10. 1346857:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/15 14:11:22 [返信]

    スーファミ以降障壁1択でやってきたから普通の日本人には存在してないのと同じなんだよ

  11. 1346858:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/15 14:11:43 [返信]

    詐欺師のソニーの腰巾着になり、見た目で騙すをし続けたから…?

  12. 1346864:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/15 14:26:21 [返信]

    34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f0oy44lB0St.V
    クリアするのに30時間ってなんか関係ある?

    リバースを買おうと思った人はその前にリメイクをやらないといけないので
    リバースの前に30時間かかるのかと考えたり、合計60時間は重たすぎるとか考えて萎えてしまう

  13. 1346866:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/02/15 14:28:46 [返信]

    11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yxQzdvMm0St.V
    割と疑問なんだけどFFって本当に国民的RPGだったの?

    所詮はゲーマー、ゲームファン内だけの覇権だった感じだな
    ピークの7、8でも10、20代にしか興味を持たれてなかった
    その世代がそのままスライドして今の30、40代しかやってない(そして引退していく)

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