1:
175: :2017/10/31(火) 12:51:38.06 ID:
>>1の画像の左下さwwwwwwwwwwアトリエとかDOOM入ってるんだけど
任天堂それってギャグかい?wwwwwwwwww
189: :2017/10/31(火) 12:53:24.83 ID:
ん?アトリエはPSと同初マルチでDOOMは今世代のAAAタイトルの移植だけどそれがどうかしたか?w
221: :2017/10/31(火) 13:01:10.06 ID:
尚、約二分の一がインディーです^^
258: :2017/10/31(火) 13:12:50.59 ID:
みごとに残飯とゴミばっかり
6: :2017/10/31(火) 12:24:49.83 ID:
あれ言うとサードが増えるからもっと言ってくれよ
7: :2017/10/31(火) 12:24:51.13 ID:
だっけ?
16: :2017/10/31(火) 12:27:32.26 ID:
2017年1月 50社以上、80タイトル以上
2017年2月 70社以上、100タイトル以上
2017年10月 300社以上
12: :2017/10/31(火) 12:26:26.90 ID:
31: :2017/10/31(火) 12:30:11.81 ID:
まともなゲームメーカーは低スペックなスイッチなんて相手にしてない
36: :2017/10/31(火) 12:30:51.79 ID:
日本一とガストの離脱は大きかった
44: :2017/10/31(火) 12:32:05.22 ID:
金で釣られた
スペック足りずに中止
9割インディ ← new
46: :2017/10/31(火) 12:32:27.25 ID:
62: :2017/10/31(火) 12:34:32.34 ID:
低スペックなスイッチじゃまともなゲームは物理的に出せないからな
スイッチは数百円のインディがいっぱい出てよかったね
50: :2017/10/31(火) 12:33:03.69 ID:
188: :2017/10/31(火) 12:53:20.40 ID:
>>138
インディーズの意味わかってる?
小島の会社もインディーズだぞ
https://japan.cnet.com/article/35089004/
小島氏は締めくくりとして「僕らはインディーズのスタジオですが、世界で戦えるトリプルAの大作が作れることを証明しなければいけない。
それが後に続く世代への責任だと思っている。
なんとかしてゲームの未来を切り開いていきたい」とコメント。
57: :2017/10/31(火) 12:33:44.34 ID:
全く同じソフトが出てた360や箱1が全く売れてないということPSと同じソフトが出たとしても逆に直接比較され完膚なきまでに叩きのめされて
撤退に追い込まれたのが箱1
61: :2017/10/31(火) 12:34:10.26 ID:
69: :2017/10/31(火) 12:35:11.97 ID:
71: :2017/10/31(火) 12:35:26.28 ID:
300もソフトメーカーってあるんだなって感想がまず最初に…
76: :2017/10/31(火) 12:36:03.03 ID:
ソニーはここからどれだけ自社の地力で踏ん張り頑張れるだろうか
91: :2017/10/31(火) 12:38:10.16 ID:
SFCがPS1に持っていかれたのは
性能差故のことだなswitchは性能ではPS3くらいなのでPS4ユーザーを奪えない
99: :2017/10/31(火) 12:39:24.60 ID:
つまりPS4ユーザーは箱X(PC)が奪っていくと・・・
実際新型売れてるみたいだし
77: :2017/10/31(火) 12:36:02.51 ID:
マルチが増えれば増えるほど任天堂ソフトがある方が有利に働くわけでゴキちゃんすまん…wiiUとかいう釣り野伏せが完璧に決まっちゃったな
84: :2017/10/31(火) 12:37:28.88 ID:
PS4とマルチできる性能あると思ってんの?
これからのゲームはもっとハイクオリティになるよ?
80: :2017/10/31(火) 12:36:47.85 ID:
81: :2017/10/31(火) 12:36:57.73 ID:
101: :2017/10/31(火) 12:39:55.61 ID:
104: :2017/10/31(火) 12:40:23.96 ID:
なんで余裕ねーの?w
119: :2017/10/31(火) 12:42:23.85 ID:
MHWを発表してから完全に敵扱い
134: :2017/10/31(火) 12:44:52.38 ID:
switch専用ソフト作ってるとしても
初動の遅れで印象悪化してるからな
123: :2017/10/31(火) 12:42:39.51 ID:
こうなるかな
126: :2017/10/31(火) 12:43:15.80 ID:
152: :2017/10/31(火) 12:47:19.25 ID:
WiiUが死んで ファミリー含めてPS4への大移動かと思われたけど
全く動かなかったからな…
PSに興味なくて ひたすら任天堂の次を待ってたw
日本で人気の携帯需要も取り込めるハードが出たんだから
国内サードは喜んでそう
131: :2017/10/31(火) 12:44:21.81 ID:
133: :2017/10/31(火) 12:44:40.90 ID:
136: :2017/10/31(火) 12:45:36.89 ID:
その300のうち実際に開発してるのは何割なんでしょうか
その開発してるうち何割が実際に出したんでしょうか
その出たソフトから移植やマルチや手抜き外伝を抜くと何が残るんでしょうかまあ任天堂必死だなとしか
137: :2017/10/31(火) 12:45:44.20 ID:
138: :2017/10/31(火) 12:45:45.56 ID:
インディーズまみれwwwwwwwwww
おらこんなハードやだぁおらこんなハードいやだぁwwwwwwwwww
142: :2017/10/31(火) 12:46:29.20 ID:
168: :2017/10/31(火) 12:49:34.08 ID:
日本は特に。
173: :2017/10/31(火) 12:50:44.22 ID:
あの日本一でさえスイッチマルチだからなw
174: :2017/10/31(火) 12:50:45.55 ID:
スイッチハブってPS4の下に結集しようって誓い合ってるから
176: :2017/10/31(火) 12:51:53.50 ID:
年末商戦迎えたら憤死するんじゃないの
187: :2017/10/31(火) 12:52:55.51 ID:
セガだって1番売れるソニック新作合わせてきてたりかなり頑張ってるぞ
190: :2017/10/31(火) 12:53:31.46 ID:
194: :2017/10/31(火) 12:53:51.13 ID:
そんな見下ししてるからswitchに参入されるんや
200: :2017/10/31(火) 12:55:02.20 ID:
ぶっちゃけ簡単にマルチできるのを大量に放り込んでるだけだよね
仁王とか三国無双8とかあのあたりが動き出して初めて本腰
206: :2017/10/31(火) 12:55:46.82 ID:
2017年3月期のセルイン実績が274万台ですので、
本年3月に発売したNintendoSwitchは発売後約1年間で、1600万台以上のセルインを計画していることになります。約1年で1600万台ってすげーよ
ライバル不在で最高の立ち上がりと言われたPS4越えるとか
207: :2017/10/31(火) 12:56:19.42 ID:
たしかに代表的なサードからすればそうだろうけど、スイッチでのインディータイトルの何本かは国内大手よりも売れてる
というかゴキちゃん達が買わなさすぎるそりゃ趨勢見極めちゃうよね
213: :2017/10/31(火) 12:57:21.84 ID:
バイオシリーズは両ハードでリリースされてるけど7は未だにswitchで発売て聞かないけど
バイオ7はかなり面白かった
217: :2017/10/31(火) 12:59:12.59 ID:
DOOMが動くのだからエンジン対応させれば問題ない
PC設定だとかなり軽く動かせるからなバイオ7
218: :2017/10/31(火) 12:59:30.53 ID:
RE ENGINEがSwitch対応するからなあ
今のところRE ENGINEで作られたゲームはバイオ7だけNintendo Switchにおけるプラットフォーマー&デベロッパの関係と新規ハードへの挑戦
[2017/02/21 19:14]
http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17022102/
伊集院氏は今後の課題として,よりローパワーで動作できるようなエンジンレベルでの省力化を試みつつ,RE ENGINEのNintendo Switch対応を検討中であることを明かした。

226: :2017/10/31(火) 13:02:54.61 ID:
そこは対応の検討段階だけどね
いまはどうなってるんだろうなあ
カプコンがいくらやりたくても性能の壁が越えられなかったりすることもあるし
対応できるならかなり有効なんだが
222: :2017/10/31(火) 13:01:26.14 ID:
switchはほとんどのジャンルと相性いいけど、数少ない例外がリアルグラフィックホラーだと思う
あれはある程度の大きさの画面と、細部を描写出来るスペックが無いと
恐怖や臨場感がガタ落ちしやすいから
232: :2017/10/31(火) 13:04:05.74 ID:
ガチのやつはほぼ出てないはずだけど
それでも評判の良いソフトはジワ売れしちゃってるもんな
242: :2017/10/31(火) 13:06:51.37 ID:
それはSIEから見ると非常にまずいことになる
減価償却済のソフトで稼げるなんぞ後発マルチに最適な環境過ぎる
240: :2017/10/31(火) 13:06:42.94 ID:
241: :2017/10/31(火) 13:06:50.83 ID:
> バーッとアドバルーンを打ち上げて、そしてソフト屋集まれと言うわけです。日本でもやりました。
> そして、いまソフト会社は100社申し込みが来た、これから続々参加すると言っているわけです。
> 冗談じゃないよと言うんです。いま世界で いったい何百社のソフト屋がゲームソフトづくりをやっているかと。
> そして、ソフトも1000か、2000か、3000か知りませんけれども、それだけたく さんの種類が出て、その中でいったい売れるソフトは何点なのか。
> 売れないソフトを作っている圧倒的多数のソフトメーカーが参加すると言って、それが100 社になろうと、500社になろうと、それは何なのですか。
> そんなものは絶対にユーザーを説得できない。
>
> 山内溥
250: :2017/10/31(火) 13:10:48.16 ID:
ハード中期を乗り越えられれば安泰だろうね
問題は次世代switchに載りそうなSoCをNVが作ってないところ
先のビジョン(互換がある上位機が出そう)とか見れてくればPCにつぐ
インディプラットホームになれる気がしてる
284: :2017/10/31(火) 13:25:27.50 ID:
PS4にはやるゲームがないんじゃなかったの?
後発移植で大喜びしてるけど
288: :2017/10/31(火) 13:26:44.96 ID:
洋ゲーとかもバンバン出るなら置いとくか
298: :2017/10/31(火) 13:29:14.00 ID:
スイッチに夢中って書いてあるやん
SIEあのプロモーションビデオのようにやりたかったがもう遅かったな
299: :2017/10/31(火) 13:29:20.08 ID:
てのは保証されてるわけじゃないので過剰に期待はしない方がいいよ
PC見りゃ分かるだろうけどPCでも必須スペックと推奨スペックがあるわけで
必須スペックに届かなければ商品レベルにならんくらいガクガクになるし
メモリが足りなければ起動もできん
そんで汎用エンジンはそれほど高パフォーマンスではないので
専用ゲーである任天堂タイトルの使いきってる感には及ばない
ゼルダがあれだけできてるからUEのタイトルだって行ける、とはならない