1:
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171101091/
2: :2017/11/01(水) 22:04:48.32 ID:
WiiU 太鼓の達人 WiiUば~じょん! 初週:19,265
PS4 太鼓の達人 セッションでドドンがドン! 初週:28,245
4: :2017/11/01(水) 22:05:20.15 ID:
草
22: :2017/11/01(水) 22:12:27.96 ID:
覇権なんだしWiiのと比べてやれよ
PS4はWiiUレベルのごみじゃねーんだよ
78: :2017/11/02(木) 01:14:00.23 ID:
なお累計
3: :2017/11/01(水) 22:05:17.33 ID:
こんなもんだろ
5: :2017/11/01(水) 22:06:16.62 ID:
6: :2017/11/01(水) 22:06:16.98 ID:
太鼓の達人 特盛り! 初週11,769
太鼓の達人 あつめて★ともだち大作戦! 初週10,007
76: :2017/11/02(木) 01:09:06.73 ID:
WiiUよりはマシって感じなのか
8: :2017/11/01(水) 22:07:41.65 ID:
なぜPSに出そうと思った
50: :2017/11/01(水) 23:35:01.44 ID:
イメージを払拭してキッズ層をPS4に集めたかったからでしょ
いわゆるキッズの星の尖兵
9: :2017/11/01(水) 22:07:48.03 ID:
10: :2017/11/01(水) 22:07:57.35 ID:
14: :2017/11/01(水) 22:08:54.15 ID:
これだな
年末で売れるとかないし
15: :2017/11/01(水) 22:09:09.44 ID:
59: :2017/11/02(木) 00:11:10.22 ID:
ゴミステ4でジワ売れって直近でもニーアまで遡るけどなジワ売れしたら大したもんだわ
ゴミステじゃなく太鼓がな
17: :2017/11/01(水) 22:10:03.72 ID:
19: :2017/11/01(水) 22:11:33.07 ID:
まぁ来週どうなるかだな
25: :2017/11/01(水) 22:13:41.43 ID:
41: :2017/11/01(水) 22:34:23.97 ID:
見に行って同じように唖然としたわ
金が無いんだろな
28: :2017/11/01(水) 22:16:48.52 ID:
もう買ってるやつ同じ層だろ
太鼓の達人 ドコドン! ミステリーアドベンチャー 32,369 67,299
29: :2017/11/01(水) 22:18:55.11 ID:
ついでにクソゲーペルソナダンシングは10万売れてたはず
63: :2017/11/02(木) 00:20:07.31 ID:
PS4がVITAに勝てないのって割と当たり前だよな
直接対決でVITAが負けるとこ見たことない
30: :2017/11/01(水) 22:19:50.34 ID:
太鼓の達人 Wii Uば~じょん! 初週19,265
累計175,091
累 計 1 7 万
なぜだろう?
PS4には高すぎる壁に見えてしまうのは
57: :2017/11/02(木) 00:07:28.02 ID:
初週は自社買いや御祝儀で頑張って盛れる
累計で現実が見えるみたいな
37: :2017/11/01(水) 22:29:01.70 ID:
PS4専用のタタコン出てたのか…。
…買う馬鹿いるの?
39: :2017/11/01(水) 22:32:01.15 ID:
40: :2017/11/01(水) 22:33:33.76 ID:
クリスマスで売れるから初動は関係ないんだよなぁ
42: :2017/11/01(水) 22:41:51.01 ID:
すまん…
もう過去のデータで散々出ているんだ…
悔しくて吐きそうなところ悪いけど… 夢を壊すようで悪いけど…
とっくに結果は出ているんだ…そうDQ11が物語っている
任天堂でじわ売れするものも PSWでじわ売れしない
現実見ようね
44: :2017/11/01(水) 22:45:18.88 ID:
48: :2017/11/01(水) 22:55:24.74 ID:
叩きながらヘラヘラしてる所に違和感
リザルト画面までは真剣な顔でやらした方がよかったんじゃないかな。
45: :2017/11/01(水) 22:46:32.75 ID:
売上28000本でドドンがドン!
51: :2017/11/01(水) 23:42:47.68 ID:
PS4じゃロングヒットなんか期待できんぞ
52: :2017/11/01(水) 23:43:50.96 ID:
開発着手がスイッチ売れる前やからじゃない?
56: :2017/11/02(木) 00:05:17.96 ID:
バンナムはちゃんとマーケティングしないでソフト出す傾向あるな
77: :2017/11/02(木) 01:12:34.55 ID:
ゲームは面白いけど出すハードが駄目
80: :2017/11/02(木) 01:17:56.81 ID:
バンナムのゲームが面白い…?
58: :2017/11/02(木) 00:08:06.30 ID:
61: :2017/11/02(木) 00:16:27.25 ID:
マジでなんでスイッチじゃなかったんだろう?
スイッチ専売で出してたら初動でポッケンくらいは売れてたと思うし年末でさらに伸びたと思うわ
操作とかユーザー層とか完全にスイッチ向けなのに
66: :2017/11/02(木) 00:26:49.25 ID:
自分達の本当の実力を試したかったんじゃないか?
「今我々のプレステ4には新規を開拓できる魅力的なIPが必要なんです!」
こう言う流れじゃない?
最近のプレステは任天堂を意識した戦略をとってるように見える
自社ブランドを強く出したパラッパとか引っ張ってきたり
81: :2017/11/02(木) 01:48:04.01 ID:
キッズの星プロジェクトでソニーが金積んだんだろうな
イナイレも
104: :2017/11/02(木) 10:42:02.37 ID:
Vitaで出したときはキチンと客層に合わせて
キモオタ向けの曲重視で来たのに
今回は青狸押しとか謎展開だったからな
85: :2017/11/02(木) 01:53:43.42 ID:
今はDQとFFの知名度が高いIPが両方出た後で
PS4にファミリー層がどれだけいるかを確認するタイミングとしては最良だからじゃね太鼓は本体売上を引っ張れないから
Switchの場合1年目で出すには普及台数がネックになると思ったんだろう
ハード発売1年後に出たWiiU版太鼓のみが例外で
WiiやDSでもハード発売2年位は普及待ちしてから出してるシリーズだし
65: :2017/11/02(木) 00:24:26.21 ID:
67: :2017/11/02(木) 00:29:06.33 ID:
現状 サードゲー爆殺揃い踏み状態なのに
68: :2017/11/02(木) 00:29:31.43 ID:
69: :2017/11/02(木) 00:32:52.45 ID:
71: :2017/11/02(木) 00:39:45.47 ID:
「PS」と「集まって」が合わさるときは「盃休み」「一族」「大テレビ」も漏れなく付いてくるもんだからな
74: :2017/11/02(木) 00:58:47.84 ID:
あのときゲハではしゃいでた奴らはどうした
75: :2017/11/02(木) 01:03:32.93 ID:
switchのソフトを熱心に叩いてるよ
82: :2017/11/02(木) 01:51:33.33 ID:
84: :2017/11/02(木) 01:53:41.50 ID:
91: :2017/11/02(木) 06:51:29.48 ID:
102: :2017/11/02(木) 10:32:17.55 ID:
105: :2017/11/02(木) 10:49:52.10 ID:
黄色い悪魔のテーマとか高く跳ねる元配管工の赤い服とかの曲使えるんだろうけど
残念ながらPSWは今までお子ちゃま無視してたから
その手のキャラや曲が皆無
太鼓マニアのSwitch版出るまでの繋ぎ
106: :2017/11/02(木) 11:12:14.39 ID:
110: :2017/11/02(木) 11:31:41.39 ID:
コメント
撤退待ちだったwiiuと比べるって、収穫期である4年目のPS4ってそれでいいのか?
まぁ年末年始までランキングに残ってれば、そこそこいくんじゃねーの
音ゲーは曲の人気にもよるし