1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UQm67LuO0
>じつは先ほどの公式動画でも性能が高い料理を85個も持ち込んでいた。やはり倒される前にドカ食いして倒すのが正解という公式からの回答だ。筆者はいつもスープを50個は用意してからボス戦に挑んでいる。
>大量の回復アイテムを用意し、それをがぶ飲みするように使いながら敵の体力を削っていくのが手っ取り早い。
>理不尽なテレポートや攻撃の無効化が目立ち、プレイヤースキルよりも「回復アイテムの物量」で押し切る展開になりがちです。
>ボス戦は最初は挑戦しがいがありますが、後半は単なる「体力お化け(スポンジ)」と化し、スキルの競い合いではなく回復薬の消耗戦になりがちです。
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9U3pMfcwa
>>1
難易度設定とかないらしいけど
もしかして回復アイテムの準備でプレイ時間を増す為だった?
難易度設定とかないらしいけど
もしかして回復アイテムの準備でプレイ時間を増す為だった?
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Plx7DA3La
腕前より回復アイテムを持ち込んだ数が勝負を決めると
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:V4LmbEK+0
フードファイトってそういうのじゃねぇから
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:d+R2AEkf0
FF15思い出す
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Q0SBjAIoa
POTゲーとか久しぶりに聞いたな
昔のMMOかな?
昔のMMOかな?
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qqCmiw94r
古き良きMMOでよく見た光景
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1rpxz2wfa
>>9
回復アイテムを買い集める資金力が全てを決めるんだよなぁw
回復アイテムを買い集める資金力が全てを決めるんだよなぁw
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gjyC51EGr
ラグナロクオンライン?
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zmv2ro1F0
ナイトさんハイポがぶ飲みね
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xA/wGoMa0
スカイリムとかで強敵と殴り合いながら飯とかポーションドカ食いするやつじゃん
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SK2aZcee0
>>15
低レベル縛りとかでもなけりゃ普通はそんな飲まんけど
低レベル縛りとかでもなけりゃ普通はそんな飲まんけど
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zV4zEsKWa
MMO専業だった会社が作ってる癖がモロに出てんな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7hVje2A80
流石韓国は量産型MMO大国やで
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zgbVNcVb0
Diablo系なんだなってだけだがそれがマイナス扱いされる時代なのか
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lEMqOjmvM
>>20
ディアブロがポーションがぶ飲みゲーなの2までだからそれもう10年以上前だぞ
ディアブロがポーションがぶ飲みゲーなの2までだからそれもう10年以上前だぞ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SK2aZcee0
むっかしのMMOかよw
時代遅れのクソゲーすぎて草
時代遅れのクソゲーすぎて草
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UEyx8jv20
POTゲーってラグナロクオンライン思い出したw
ポット連打しながら殴ってたわw
ポット連打しながら殴ってたわw
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UX1pc9Eb0
フォトリアルにした上で
戦闘中にスープ50杯飲むゲーム作ってるのか
戦闘中にスープ50杯飲むゲーム作ってるのか
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SK2aZcee0
まさか令和になってまで自動芋が欲しくなるようなゲームが出るとはな…😰
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3KBZIdgO0
公式ですらそれってバランス調整どうなっとんねん
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WflafCSLa
>>33
韓国ネトゲにあるあるなバランスだしこういうのを良しとしてるんだろう
韓国ネトゲにあるあるなバランスだしこういうのを良しとしてるんだろう
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DW5Qf7xx0
MMOリスペクト
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XV/LEx240
モンハンみたいにする?
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bTRqy4+X0
むしろ、この手のMMOはおっさんが通って来たゲームだろ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jTc9pagh0
DIABLOってことかじゃあ神ゲーだな!w
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:afsef9fzM
ハクスラ民はこれがなんで悪いのかよくわからん
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fNL9WPfN0
大プロジェクトになると止める人がいないんだろうな
遊んだらすぐにでも分かる不便や理不尽なのに
遊んだらすぐにでも分かる不便や理不尽なのに
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ItwJ9e4T0
みんなドカ食いしながら
迫ってくるの
ボス怖いだろなぁ
迫ってくるの
ボス怖いだろなぁ
66: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Mp6jKAsG0
POTをバランスよくシステムに組み込んだゲームをあげてみよう
FEZしかねぇな
FEZしかねぇな
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t6u8y2Yk0
NieRとかもこれよな
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hSQjMu+j0
なんか懐かしい仕様
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KnQ2RSBh0
ROかよ
自動芋導入するしかない
自動芋導入するしかない
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lXJGBaf60
結局は面白くないゲームなんだな
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5Vl2tcWY0
POTゲーってラグナロクオンラインから何も変わってないじゃないか
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UnVVlDQq0
草
めっちゃ懐かしい仕様だなw
まさにひと昔前のMMOって感じw
83: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:28ia6osc0
RO定期
さすがは韓国製ってとこか
さすがは韓国製ってとこか
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iscFfr+K0
さすがMMOの会社だな
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K1qg04Cc0
太古のMMORPG
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9hJbF1uy0
ドカ食いしてダブゥキッ!
89: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JG6bCEEi0
こんなもん、セールになってから買えばええ
今日はみんなラッシングビート買おうぜ!
今日はみんなラッシングビート買おうぜ!
94: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JCRb0uUv0
真のゲーム
ゲームらしいゲーム
ゲーマー待望
普通に面白い
どれでも使っていいよ
96: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l144DFFr0
エルデン初期の霜踏みみたいにぶっ壊れスキルねぇの?
98: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C17mJRNz0
diabloってそういうゲームだったっけ?
もう覚えてないよなぁ30年近く前だろあれw
もう覚えてないよなぁ30年近く前だろあれw
100: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qmL5fU/p0
>>98
ディアブロはローマ時を早く読めるように訓練するゲームだぞ
ディアブロはローマ時を早く読めるように訓練するゲームだぞ
99: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qYHtSmx20
クリムゾン・デザート Steam Deck ゲームプレイ ファーストルック –
– 非常に低 / 低設定
– 15 FPS – 25 FPS
https://twitter.com/iyatoalt/status/2034486013025046684?s=61


コメント
昔のMMOはクリックで自動戦闘眺めてるだけだったし十分頑張っただろ
自動芋の時代から変わってねえ
発売前から絶賛動画多かったし地雷回避余裕でした
昔やってたMMOとかそんな感じだったなぁ
てか2010年前後のMMOが総じてそんな感じだった記憶がある
それを今の時代にオフゲーでやらせるとか正気か?
立ち上げはMMOをベースにダクソもどきを作ろうとしたけど、なぜか血迷ってブレワイもどきに方針転換してgdgdになった作品だからなあ
スキル伸ばしてちゃんと装備を更新してたらそこまで使わないよ
dia2も序盤ならまだしもちゃんと育ててたら後半紫ポを危なくなったら使う程度になる(やばい敵は出会うと基本即○しちゃうし)
最高難度の裏兄弟では紫ポ大12個持ち込むけど基本それに頼らないようにしないと厳しい