1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O2Bu+1J80
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xl0pXqzM0
>>1
正しいけどブレワイが最高ではないしマリオの方が偉いぞ
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:35oB5+qT0
この任天教徒め!( ・`д・´)
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HZ0+BEgg0
オープンワールドのAAAタイトルが苦手な人でも
おっ!オープンワールドなのに面白いって思うからね
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9+9qwt0S0
しつけーいつ迄ブレワイスゲーすんの
任天堂はもうとっくにブレワイからティアキンから次に行ってるのにサード連中はいつまで経っても過去に囚われてるな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z3qhERx+0
>>4
時岡の再来みたいな物だから
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UzP9ZYB90
ティアーズオブザキングダムじゃないの笑えるな
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZoMqAcg10
>>5
ティアキンはブレワイの内に入るから
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3pnkEsYJ0
アイコンひたすら辿ってパシリお使いクエスト繰り返すだけの一本糞オープンワールドが駆逐されたことを理解すらできずいまだにSkyrimとか持ち上げてるおじさんには一生理解できないんだろうなぁ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cI7kbTzk0
ゲームとしてはティアキンの方が洗練されてるが初回のインパクトはブレワイには敵わんわな
ティアキンはブレワイありきのゲームだし
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hX1CIFcXd
欧米は何か娯楽を芸術にしたいみたいな変な使命感に突き動かされ過ぎなんだよな
だから女子供は客として勘定しないしフツーにお客様向けのおもちゃの延長線上でゲーム作ってる任天堂に勝手に驚いてる
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hQOqaNMl0
まあティアキンはブレスオブザワイルドの
拡張版という感じだからな
やはり1作目の衝撃はすごいよ
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:625yFdtk0
ティアキンは進化はしてるけどマップの大きさに対して中身が薄すぎる
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nLw8NSuy0
>>17
地底の薄さがもったいなかった
DLCで地底だけ2/3ぐらい作り替えてもいいぐらい
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:P7axar3n0
ティアキンよりブレワイなのはガチ
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:737t4jls0
ティアキンは工作を好きになるかどうかだからな
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3BGDTXYV0
祠探してギミック解くだけのゲーム
しかも祠の中はシームレスじゃないし
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:50rOr2Kbd
ティアキンは凄いことはしてるんだけど
なんでもできてしまって
逆に冒険感が薄れてんのよな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LlSTy/l5r
>>23
そう、やりすぎ感がある
崖を苦労して登って頂上に行ったときの感動みたいなものはブレワイにあってティアキンにない
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2Ha8ATi40
ロケット盾がないからこそ、リーバルトルネードへの頼りがいがすごかった
ティアキンでもリーバルトルネード使いたくなるし
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i2ydoD7+0
なんか持ち上げ過ぎて気色悪いな
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:O2Bu+1J80
別にいつまでもブレワイでええやんw
JRPGで最高峰はクロノトリガーって言われてるようなもんだぞ
つまり2026年になってもJRPGはクロノトリガーに勝ってないってこった
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+/IQAqtOa
>>31
クロノトリガーをまともに分析したり他社のゲームと比較して優秀さを語ってるサイトを見たことないけどな
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uVZH1nh70
ブレワイ発売日に買ったけどダンジョンの謎解きダルくて駄目だった
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UmCMTo3H0
>>32
あの程度でダルいなら歴代ゼルダはとてもじゃないけど無理だろうな
ダンジョン自体が長いからな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PBDtMb3u0
オープンワールドどころかブレワイを超える3Dゲームはない……となってしまうかもしれない、恐ろしいゲーム
殿堂入りにしないと
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IPzI9DI50
>>39
そうそう
ブレワイティアキンは殿堂入りにして、それ抜きにしてオープンワールド語ろうぜ
信者が本当にウザい
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mMAkxV5sM
そうです。ブレワイが100%過去最高のゲームです。
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k/CgC1a60
ティアキンはブレワイがあったからこそできたもんやしな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k/CgC1a60
ブレワイ発売後にやった任天堂のカンファレンスで参加した全てのゲームクリエイターが任天堂と自社のゲーム開発における開発ロジックや技術力でショックを受けたとか言ってたしな
技術力もそうだけど、オープンワールドで遠くの建物の見え方まで計算されたゲームとかなかなかないしな
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Kod1qhohd
世界が広くて何処までも行けるなんて当たり前でその上で何がオモロいの?って視点は確実にブレワイ以降加わったからな
紅の砂漠も10年前とからな世紀の神ゲーだっただろう
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:agYICFlT0
ティアキンは結局のところブレワイの続編でしかないからな
まあそれを言ったらブレワイも「ゼルダシリーズ」なんだけども
ただどっち勧めるかならティアキン
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3PrNUWRmd
全肯定以外はアンチみたいなナイーブなやつが良く匿名掲示板に書き込み出来るなとは思う
>>69
でもdps媚ウォッチ加速させる今の鰤よりはマシだとおもうの
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:r0irk0OE0
どっちを先にやるかでしかないかな
ブレワイとティアキンは
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3PrNUWRmd
>>54
シナリオのクオリティが段違いだからそれはない
ブレワイは全てが噛み合ってた
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6yiXFnEf0
ティアキンはブレワイの世界の後日談として楽しめた
ゲームとしてはそこまでって感じだったなー
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X505k7jM0
ティアキンはブレワイよりいいところもあるけど
悪いところも同じくらい増えちゃったのがなぁ
総合的にみるとブレワイのほうが完璧になってしまう
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1+/slRhg0
修理簡単だとマスターソードのありがたみが減るってのを意識したんだろうな
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fC7MOiTt0
ブレワイはモバイルでこれ作れるのかよやべえな!ってSwitchと相乗効果もあったけど
ティアキンは逆にSwitchのスペックじゃ足りてないなが露呈して評価下がった
72: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:J9qJ0M/na
PS5なら紅の砂漠より原神じゃね
そもそも砂漠はPS5時限独占振ってる一方、原神はCS独占を貫く一途さもある
基本無料でお財布にも優しいし何よりキャラがアニメ調でエロい
砂漠じゃ勝てないよ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lrpkX/Lq0
任天堂のソフトで任天堂のソフトを叩くいつものムーブ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ziYiZhJ0
ティアキンはあくまで、ブレワイありきだし、ベースはブレワイだから、そりゃブレワイだろ
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hRcmA+U60
時オカやムジュラを上回るゲームが出るとは当時は思われてなかったな
81: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3H14UTFz0
ティアキンはDLCさえあればと悔やまれる
そのために色々装備とか揃えて備えてたのにないと言われてショックだったわ
まあSwitch2のゼルダに注力するためなら仕方ないけどそれもいつの話だってなるしなあ
82: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tk5yPittM
まぁ海外ってゼルダ過大評価だよね
84: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:vo2WchkHH
誰もが何の文句もないゲーム史上初だろ
85: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uMytw+Ay0
結局どれもただの労働だからな。金もらってならやる
87: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qs+Zy7G/0
テレビの総選挙「ブレワイが一番おもろい」
コアゲーマー総選挙「ブレワイが一番おもろい」
外人「ブレワイが一番おもろい」
???「ブレワイは過大評価!!!!!」
88: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:y8NG+FJf0
史上最高のゲームは一つだけ…その下に「最高のゲームたち」という名前のリストがあるだけだ
引用元
コメント
へー、すごいね
steamに出たら買うわ
レトロゲームのそういうガチな批評は大体ジオシティーズとiswebが終了した時に消えてるんだよな
==SET_FORCE_LIKEBTN_ON
==SET_FORCE_REPLY_ON
※1367257
未だにクレクレされんのか…
Botwの欠点…
森人シリーズの再入手が絶望的なので鉄製武器縛りプレイが難易度爆上がりになる事
現実って非情だよね
どれだけアンチ活動しても本当に人気で売れるゲームは名前を言われ影響され続けるんだから
ブレイクスルーが起こってこれがオープンワールドの標準になる!と当時は思ってたんだけどな
他のオープンワールドで変わったのはグラフィックだけだった
※1367257
今買ってない奴はsteamに出ても買わねーよ