1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c0J8KF5V0
例えばスクエニがRPGを作ってたとして
それをファイナルファンタジー17として出すのは駄目で、
「テイルズ・オブ・ジエンド」みたいな名前の新規IPとして出すのは良いって事でしょ?
タイトル周りしか変わらんのになんの意味あるの?
それをファイナルファンタジー17として出すのは駄目で、
「テイルズ・オブ・ジエンド」みたいな名前の新規IPとして出すのは良いって事でしょ?
タイトル周りしか変わらんのになんの意味あるの?
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WdLVzKIS0
>>1
シリーズ物の続編を作るなとは言ってないだろ
シリーズ物の続編を作るなとは言ってないだろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9K9pFAVs0
変なHD2D出るよりブレイブリーデフォルト3が出てくれる方が嬉しいから全く理解できない
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aY5w9LtC0
シリーズに依存するしかない
業界自体がそういう構造になってるからもう無理
業界自体がそういう構造になってるからもう無理
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WVsL0trN0
ああいや100億200億かかるんだからシリーズ依存になるのは仕方ないって意味で>>6へのレス
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WVsL0trN0
100億下手したら200億かかるんだから仕方ないだろ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:c0J8KF5V0
>>7作ってたRPGを「FF17」ってタイトルで出すか新規IPとして出すかでそんなもの変わらんだろ
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E49xGGE1r
FFはほぼ毎回システムが変わりすぎてFFとは何か?ってなる時はある
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t2qQ5j5L0
世界観もキャラも全く新しいもの作るより同じ世界観で同じキャラでやって欲しいわ
人気なくなったらリセットすればいい
人気なくなったらリセットすればいい
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:prcloypi0
>>10
特に最近のポケモンとか人気キャラ平気で切り捨てて次行くのもったいなく感じる
特に最近のポケモンとか人気キャラ平気で切り捨てて次行くのもったいなく感じる
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:k9mK3A7/0
同じIPでもブレワイみたいに若返りとかすれば何ら問題はない
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oTRyhcxo0
開発費高騰が全ての根底にあるよな
インドア娯楽の中でも断トツで開発に金が掛かる
これのせいで何をするにも制限だらけ
限界だよ
インドア娯楽の中でも断トツで開発に金が掛かる
これのせいで何をするにも制限だらけ
限界だよ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7XQmMoem0
まあ大手はアイデア勝負のゲームってだせなくなっちまったな
大手と言うか和ゲーメーカー全てそうだが
もうどこかで見たようなゲームであふれかえってる
大手と言うか和ゲーメーカー全てそうだが
もうどこかで見たようなゲームであふれかえってる
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wEqCHjXn0
>>16
ジャンプを子供の頃から読んでるおじさんが「今のジャンプはパクリだらけ!」とかほざくのと一緒だな
ジャンプを子供の頃から読んでるおじさんが「今のジャンプはパクリだらけ!」とかほざくのと一緒だな
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7h2u4J9cr
そもそも良いシステムや将来性ありそうなシステムを平気で捨ててるのはFF開発ですし
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wEqCHjXn0
芸術がどうこうじゃなくて売れてる物が気に入らないだけだよ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2CszMf+M0
オリジン面白かったから同じシステムでもっと出して欲しいわ
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Av1sKPLz0
>>20
自分も好きだったわ
何回か書いてるけどFF4を舞台にしたら絶対に面白くなると思うんだよなぁ
自分も好きだったわ
何回か書いてるけどFF4を舞台にしたら絶対に面白くなると思うんだよなぁ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hu9D5EbB0
ケムコって凄いよね
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3cw/TXjO0
まぁ同じメーカー同じ開発者が作ってる限り似たようなものにしかならんよな
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3erMf7Jo0
FFの場合はむしろ変えすぎなんよ
ナンバリングなのにシステムも世界観もエンジンも毎回ガラッと変わるからマジで軸が見えない
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WVsL0trN0
逆に言えば軸を変えたからFF7や10が生まれたわけだからな
軸を変えなかったらFF3やFF5あたりの路線でいってただけだろうし
海外人気は出なかったろうな
軸を変えなかったらFF3やFF5あたりの路線でいってただけだろうし
海外人気は出なかったろうな
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3erMf7Jo0
>>28
FFの場合軸が成熟する前に別の軸に移っちゃうから中途半端になるんだよな
スカウォ→ブレワイ
バイオ3→バイオ4
みたいに既存の軸でやり切った感、あるいはマンネリを感じたタイミングで別の軸を作るっていうのなら分かるが
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wQ47amWc0
スピンオフが本編食ってメインになったってのが理想的なんだろうけどな
そういう循環が1番良い。
完全新規は面白くてもコケたらホンマに次どころか中の人そのものが消えてしまう
スピンオフならコケても何度でも蘇るチャンスはある
そういう循環が1番良い。
完全新規は面白くてもコケたらホンマに次どころか中の人そのものが消えてしまう
スピンオフならコケても何度でも蘇るチャンスはある
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t6WxJSig0
新規IPであることに意味はなくて定番シリーズが1個増えることに意味がある。
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TXP1B9Ma0
ようは「革新的なゲーム遊ばせろ」って意味よ
ティアキンのように遊びが革新的ならシリーズものでも文句ない
スプラトゥーンのように遊びが革新的で世界観も新しいなら最高
ダクソブラボエルデンリングはタイトルを変えただけ
ティアキンのように遊びが革新的ならシリーズものでも文句ない
スプラトゥーンのように遊びが革新的で世界観も新しいなら最高
ダクソブラボエルデンリングはタイトルを変えただけ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3DjBUyhF0
同じシリーズで違う世代同士話が通じるって最高だと思うけどここでは違うのかな
それ僕世代じゃないんで、って突き放されて会話終わるよりずっといいじゃん
それ僕世代じゃないんで、って突き放されて会話終わるよりずっといいじゃん
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TXP1B9Ma0
メタファーなんてペルソナとやってることなーんも変わらんかったし
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ADythWh80
中身一緒でも名前だけ変えたら新規IP扱いする界隈
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4qtPP6mG0
マンネリすさまじいよな
新規で作っても作風が同じだから既存のものにしか見えないのが終わってる
似たようなものどころの話じゃない
ずっと同じものだけ作ってる
新規で作っても作風が同じだから既存のものにしか見えないのが終わってる
似たようなものどころの話じゃない
ずっと同じものだけ作ってる
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3DjBUyhF0
ジブリとか新海も毎回新規作ってるけどそれぞれ監督ブランドありきだし鬼滅や呪術もジャンプって大手出版社のブランドありきだからな
どんな人気作も何かしら確実にブランドの恩恵があるよ
どんな人気作も何かしら確実にブランドの恩恵があるよ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hhbchvwK0
カプコンなら狩りゲーとホラー
コナミならTCGと横シューと野球とホラー
バンナムならレトロアケゲーとアイマスと動物園
フロムならアクションRPGとロボゲー
みたいに複数のジャンルを持ってるほうが安全ってことだと思う
そうしないと軸のゲームが苦戦したときに
スクエニみたいに一気に沈んで行ってしまう・・・
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qp9852PW0
メーカーの色が強すぎ
何を作っても変わらん
何を作っても変わらん
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z1IIDN6Ia
FFはむしろ別ゲーすぎる
とくに11以降は全部新規IPっていってもいいくらい
MMOの11と14すら別ゲー
とくに11以降は全部新規IPっていってもいいくらい
MMOの11と14すら別ゲー
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ZUHLb+OY0
例えばこんな新規IPのレースゲームが出るとするじゃん。
・100年後を舞台にした1000kmh級の反重力高速レース。テクノやフューチャーサウンド。
・アメコミ風なキャラクターが多数登場。レース開催で不正をする悪の集団も。
・コースから落ちたりエネルギーが尽きたら車が爆発してリタイア。故にわざと敵に当たって倒したりも出来る。
・コースにはジャンプ台や地雷、加速板など色んなギミックあり。危険度MAX
・マシンのエネルギーを削る代わりにターボ出来る装置もあり。
これ見て「シリーズものじゃない!超斬新だ!」って感じるか?
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9K9pFAVs0
>>53
まずレースゲームって時点で見た目が他と変わらんから無理
まずレースゲームって時点で見た目が他と変わらんから無理
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o+JmdY6w0
過去作のリメイクと続編しか出さないメーカーは新しい事に挑戦しなくなった終わった会社としか見れないかな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GgCmMAHu0
ゲームはある程度経験したら高望みしないで卒業するもんだよ
変に期待する方が苦しい
変に期待する方が苦しい
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f8pfSYMur
>>61
ただの遊びのゲームを卒業するとか、ゲームに対して何か勘違いしてる奴
ただの遊びのゲームを卒業するとか、ゲームに対して何か勘違いしてる奴
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GFS2UTrf0
それだけそのメーカーのポテンシャルを信頼されてるってことでしょ
言われているうちが華だよ
例えばスクエニの新規RPGとか言われても、もう全然ワクワクしないでしょ?
言われているうちが華だよ
例えばスクエニの新規RPGとか言われても、もう全然ワクワクしないでしょ?
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l2CfumV80
>>67
フォースポークンの発表時はワクワクしたけどな
フォースポークンの発表時はワクワクしたけどな
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cfnwCZgk0
PSが本体売上の割にソフト売上がパッとしないのってユーザーの高齢化もあるけど
ソフトがマンネリ過ぎるのも原因に見えるんだよね
ただシリーズものだと思い切って方向性を変えたようなものは作れない
スピンオフって形でもいいから何か手触りの違うものを出していった方がいいんじゃないの
ソフトがマンネリ過ぎるのも原因に見えるんだよね
ただシリーズものだと思い切って方向性を変えたようなものは作れない
スピンオフって形でもいいから何か手触りの違うものを出していった方がいいんじゃないの
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:prYT0JI70
ゲームは新規獲得に特化した娯楽なんや
既存ユーザーなんて知らん
既存ユーザーなんて知らん
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zcJyOf6d0
ナンバリングの話だろ
これは複雑だな
カプコンはそこらへんが上手いけど
これは複雑だな
カプコンはそこらへんが上手いけど
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GKJqfGin0
新規IPって大抵予算下りないから少なくとも初代は当たりはずれ多いだけになるんじゃ
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yCjyZUt60
オセロや将棋が1000年後もルール変わらないのと同じでゲームは基本システム使い回しで何が出来るか、如何に新規を取り込むかが全ての焦点だよ
完全な無から何かを生み出せってならゲームに限らず遊びそのものの概念レベルの話になる
完全な無から何かを生み出せってならゲームに限らず遊びそのものの概念レベルの話になる
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:p+EFQfcW0
カプコンは積極的に新規IP出してるけど売れないのは何がダメなのか
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:flejtHTf0
もう新規出すのは色々試して諦めの段階に入ってるんだよ
あとは擦り減って消えて行くだけや
あとは擦り減って消えて行くだけや


コメント
ナンバリング重ねるだけで中身がほぼ変わらない焼き直しばっかりだから言われてたわけで
それどころか大して力の入ってない凡作を量産してったからもはやそういうユーザーすら残ってないのが現実なんだぞ
和ゲーどころか海外だってそうやん
GOTY獲ったバルダーズゲートや何とか33だって既存のシステムをブラッシュアップさせたものだし
でもポケモン本編を出すなとはアンチですら言わないから
そのシリーズに期待が持てない層が増えると言われるのではなかろうか
ソードオブレジェンディアの話してる?