1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oYC0gLZo0
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nnVR8P34M
>>1
向こうが降参すれば良いだけじゃね
向こうが降参すれば良いだけじゃね
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:rZrJSyGQ0
相手側もこちらを倒せないのなら同条件だろう
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WbEQYyxq0
何も対策されてないんかね
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NTZ0afi20
過去作→時間切れになった時に多くポケモン数とHP割合を残してる方の勝ち
チャンピオンズ→時間切れになったら引き分けになる
これどっちもクソなんだよな
「時間切れになった場合、時間を消費した量が短い方が勝ち」が最も良い仕様だと思うわ
チャンピオンズ→時間切れになったら引き分けになる
これどっちもクソなんだよな
「時間切れになった場合、時間を消費した量が短い方が勝ち」が最も良い仕様だと思うわ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2VuAUKYG0
>>4
真面目に考えた方が負けで時間切れまでボタン連打してる方が勝ちとか馬鹿のルールやめろよ
真面目に考えた方が負けで時間切れまでボタン連打してる方が勝ちとか馬鹿のルールやめろよ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2VuAUKYG0
俺もそれやってたけど普通に勝てる構築組んだ方がいいよ結局
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:URx+7wQY0
耐久型が2人そこに拘束されてて他の人はたすかります?
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3UTFZc7k0
この現場で渡辺徹がキレて帰ったらしい
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R2Ra7y8H0
この人スマブラの世界ランカーなんよな
スマブラ界隈に引き籠もっていてくれ
スマブラ界隈に引き籠もっていてくれ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nnVR8P34M
>>8
配信者とかぶいすぽが乗り込んでるぞ
配信者とかぶいすぽが乗り込んでるぞ
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cj9QFnGc0
switch版のがスマホ弄れるから有利だな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tf5m/NU50
誰か言ってたけど先日手になったら引き分けで手打ちにしませんかボタンが欲しいところだな
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SzwgvSDD0
どちらも負けで良い
お互いに遅延してるわけだし
これが無くならないと新規から煙たがられるぞ
お互いに遅延してるわけだし
これが無くならないと新規から煙たがられるぞ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3UTFZc7k0
でもこれ耐久なら戦法のひとつじゃないか
ゲームボーイの頃からそうだぞ
ゲームボーイの頃からそうだぞ
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SzwgvSDD0
耐久しても良いけどちゃんと勝ち筋のある構築にすりゃいいだけ
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:WW1dJARM0
お前も耐久ならお互い様やん
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3UTFZc7k0
ポケモンは事前に相手が何出してくるか分からんぞ
だから出たとこ勝負でこうなる
だから出たとこ勝負でこうなる
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tf5m/NU50
選出の噛み合いでこうなることもあるからな
これが最善手になった場合最善手を取らない事はそれこそマナー違反とも言える
これが最善手になった場合最善手を取らない事はそれこそマナー違反とも言える
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1jWTz1TB0
PP切れまで無限に時間がかかるから仕方無く制限時間設けてるだけなので
本来ならこういう状況は発生しないほうが良い
せっかく対戦オンリーのソフト出したんだからルールや技の整備は進めていってほしいね
本来ならこういう状況は発生しないほうが良い
せっかく対戦オンリーのソフト出したんだからルールや技の整備は進めていってほしいね
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AO1BvuIP0
持ち時間ギリギリまで使うのって一つの戦術だろ
将棋や囲碁の世界だってある事
将棋や囲碁の世界だってある事
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:daJfOV080
>>20
将棋とかは別に時間切れ狙いでやってるわけじゃない
無駄に持ち時間減らせば自分が不利になるだけだし
ポケモンは持ち時間の他に総合時間があるのが将棋とかとは違うところ
将棋とかは別に時間切れ狙いでやってるわけじゃない
無駄に持ち時間減らせば自分が不利になるだけだし
ポケモンは持ち時間の他に総合時間があるのが将棋とかとは違うところ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2qdTYtAK0
相手も倒せないんだろ?
じゃあやっぱりゲームが悪いだけだろ
じゃあやっぱりゲームが悪いだけだろ
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:t9A9chnBr
>>22
こちらは全然倒せて無いけど
相手は一匹倒して二匹目も倒せそうなのが笑えるところだと思う
こちらは全然倒せて無いけど
相手は一匹倒して二匹目も倒せそうなのが笑えるところだと思う
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tf5m/NU50
プレッシャー怨みアーマーガア、やりましょう😊
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5++xVzCG0
ゲームに欠陥あるからこんなことになってんのに認めないニシwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:z4xU7NQK0
やはり一撃必殺運ゲーが最強
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:o/+Fk2ov0
残念ながら一撃必殺も確定で当てる方法が見つかっておりまして…
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+BdAyci70
>>32
ノーガードギロチンとか古の戦法を、新しく見つかったみたいに言うのやめーやw
ノーガードギロチンとか古の戦法を、新しく見つかったみたいに言うのやめーやw
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wmB9y7Mu0
時差も知らない子なんだ
許してやれ
許してやれ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jmH/8NFA0
ルールで認められてるなら正しいわな
ビリヤードとか負け確でも相手の反則待ちで粘ることあるし
ビリヤードとか負け確でも相手の反則待ちで粘ることあるし
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aWnbdT+q0
TODありでいいのに
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mjy3Rwia0
対人をしにきてるのに負けると懲罰BOT戦で時間を無駄にされるゴミゲ🥺
懲罰BOT戦採用して成功してるゲームみたことないんだけどなんかあるの?🥺
懲罰BOT戦採用して成功してるゲームみたことないんだけどなんかあるの?🥺
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:VH9lCFysa
いまポケセン行ってきたが、チャンピオンズに関する店内ポップなどが一切なくてバトル廃人収容施設であることをより強く感じた
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K4e2Feb/0
>>49
対戦嫌な人はぽこあ
対戦勢はチャンピオンズ
って棲み分けできてるなら良くね?
対戦嫌な人はぽこあ
対戦勢はチャンピオンズ
って棲み分けできてるなら良くね?
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/Iczfxtx0
グッズ展開はスマホ版出てからだろ
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:YKFrb1y/d
お互いのプレイヤーがそれぞれ待ち時間持てばいいだけなのに、なんで総合時間の上限があんの?
お互いが10分づつなら合計20分越えることは無いやん
お互いが10分づつなら合計20分越えることは無いやん
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lkfwlsshd
今はもう亡くなった偉大な先生も仰られていました
「綺麗事抜かすな!この60秒間どう使おうが自由やろ!」
と…
「綺麗事抜かすな!この60秒間どう使おうが自由やろ!」
と…
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:auNamAgr0
ポケモン対戦は突き詰めると受けループになる
これに気付いてから時間の無駄だと悟った
これに気付いてから時間の無駄だと悟った
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FGkU7Zkw0
ポケモンとか昔から放置前提ルールやん
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ldAzCQyJ0
守ると身代わりを交互に出すの不可能にしてくれないかな
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UrFVBeKdd
まもみがすら突破できないのに対戦やろうとするのがもう間違ってるだろ
レベル上げて物理で殴るでなんとかなるような本編のゲーム設計から誘導もないままに対戦に引っ張ってくるのがまあ無理あると思うけど




コメント
そもそもチャンピオンズから始めた新規勢もいるから物理で殴るにもどの物理が強いのかタイプ相性はどうなのかわかってない初心者がちらほらいるしなぁ
ライブサービス型だし早めにルールの調整はしてほしい
フットワーク遅かったらマジで意味ないから