1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lGDZuunz0
心ない一部のユーザーが、ゲーム会社をネット上で誹謗中傷する問題は、長年繰り返されてきました。背景として考えられるのが、かつてスラング的な内輪のノリが許容されたことです。特にスクウェア・エニックスは、複数の人気作があること、先鋭的・意欲的な作風などもあってか、ネタになりやすい企業の一つでした。
そしてネットでは、負の話題は集客力が高く、それらが収益化される仕組みができました。それに対抗して、ゲーム会社が法的措置を執るには、費用や時間が必要でした。また反撃することがイメージダウンにつながる可能性もありました。かつては取材時に中傷の話になると、あきらめの境地を聞かされたことが何度もありました。
しかしカスハラが社会問題化し、政府も対策に乗り出して状況は変わりました。そして誹謗中傷をした人を特定した上で、経済的な罰を与える先例を作りました。転換点になるか注目です。
なお今回のリリースでは言葉を選びながら、厳しい意見は受け止めるニュアンスをわざわざ入れています。そのため、抑止効果を意識した対応とも取れます。
批判をするのは自由ですが、相手に直接言える表現・内容なのか。各人が熟考する時代に来ているといえそうです。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/ce177cddfada89723d1ed6d8e68c91b580fce9c4
そしてネットでは、負の話題は集客力が高く、それらが収益化される仕組みができました。それに対抗して、ゲーム会社が法的措置を執るには、費用や時間が必要でした。また反撃することがイメージダウンにつながる可能性もありました。かつては取材時に中傷の話になると、あきらめの境地を聞かされたことが何度もありました。
しかしカスハラが社会問題化し、政府も対策に乗り出して状況は変わりました。そして誹謗中傷をした人を特定した上で、経済的な罰を与える先例を作りました。転換点になるか注目です。
なお今回のリリースでは言葉を選びながら、厳しい意見は受け止めるニュアンスをわざわざ入れています。そのため、抑止効果を意識した対応とも取れます。
批判をするのは自由ですが、相手に直接言える表現・内容なのか。各人が熟考する時代に来ているといえそうです。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/ce177cddfada89723d1ed6d8e68c91b580fce9c4
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0/bcv+2zM
>>1
「批判をするのは自由ですが、相手に直接言える表現・内容なのか。各人が熟考する時代に来ているといえそうです」
なんで河村自身は熟考しないんだ?
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PrV+iDvB0
>負の話題は集客力が高く、
???
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0YXg3EtCH
>>2
自覚してた模様
自覚してた模様
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7KAx9FWT0
なんで急に自己紹介始めたんだこいつ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Z8N6iQz1M
意欲的な作風…?
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oXjO9UfN0
PSの切り札とまで言われてた16を発売と同時に見切りつけたのがPSユーザーなんだからしょうがない
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3otrGuGD0
醒めちまったこの街に……
………熱いのは………
俺たちのDRIVING……
………熱いのは………
俺たちのDRIVING……
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U3b7je4Z0
ハリボテになる前まではそうだな
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SaFNTKae0
動画特定してから記事にしろよ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8bS2SsV20
スーファミぐらい迄の時代はPCも含めて2社とも凄かったんじゃないかな
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3Xxo7gm00
誰かさんのアイドル活動が酷すぎるからじゃないですかね
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DztB2F9W0
先鋭的で意欲的な作品なんてスクエニにあったっけ?🤔
過去の財産と実績に胡座をかいて何も生み出せてないような気がするけど…
過去の財産と実績に胡座をかいて何も生み出せてないような気がするけど…
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:HMSCpr/2M
四半世紀前からタイムスリップしてきたのか?
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qmW7oZ/00
RPGに関しては意欲的だと思う
カプコンはRPGだと保守的なんだよな
格ゲーだと意欲的だけど
各社得意ジャンルだと冒険してるわ
カプコンはRPGだと保守的なんだよな
格ゲーだと意欲的だけど
各社得意ジャンルだと冒険してるわ
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7r5LE7SeH
でその多い人気作は何があるんですかね
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OnEoAskDH
全て過去形だからネタ以上になれない
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:C1VSbdK60
スクエニ「グラフィックには絶対の自信があるんです!」
外国人様「おいおい日本じゃUIはグラフィックの一部じゃないって言うのかい?笑」
残念だけどこれが世界の共通認識なんだよね
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UlfjcyHJ0
スクエアもエニックスもPCゲームが魅力的だった
懐古主義なだけか
懐古主義なだけか
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dNYssBKb0
作風とかタイトルの問題じゃないだろ
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ig0HZWeL0
スクエニじゃないけど
ワイ○ズはクラッシュするわ
PCが爆音しだすわ
PC版発売日組には謝罪だけで済まないレベルで迷惑かけたから
業界がユーザーの批判許さんとか
おこがましいにも程がある
ワイ○ズはクラッシュするわ
PCが爆音しだすわ
PC版発売日組には謝罪だけで済まないレベルで迷惑かけたから
業界がユーザーの批判許さんとか
おこがましいにも程がある
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DmsndE+H0
先鋭的?意欲的?人気作?
スーファミ時代はあったけど今はリメイクばかりで、新作はいつものありがち微妙ストーリーの一本道だが
スーファミ時代はあったけど今はリメイクばかりで、新作はいつものありがち微妙ストーリーの一本道だが
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nAN3UJo/0
負の話題で集客して収益化か
好きより嫌いを発信する奴らが目立つようになるわな
好きより嫌いを発信する奴らが目立つようになるわな
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/NBhEG640
PS1までのスクウェアとエニックスならまだ意欲作はあったかもな
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wxAHiHrv0
話題にはなるし人は見る
だが、そういう卑しいネタに喜ぶ連中は、金がない
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BHEc+SMd0
スクエニがいい意味でバズったのティーダのMADが最後?
ゲームもちょっと売れたみたいだし
ゲームもちょっと売れたみたいだし
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hFH2Sna90
制作側個人への誹謗中傷とかは論外だけど
こういう変な擁護の仕方もどうかと思うぞ
こういう変な擁護の仕方もどうかと思うぞ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7dyLMH6G0
え?
大昔のスクエアとエニックスの話?
統合以降は先鋭性も意欲も無くなってるし
大昔のスクエアとエニックスの話?
統合以降は先鋭性も意欲も無くなってるし
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LQa/j5Rn0
10〜20年前で思考停止でもしてだらしいなコイツ
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X8/xpLHH0
普通の人間はスクエニゲーなんてとっくの昔に見限ってる
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bkOcNSpC0
トロフィー???
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u8/lsWUjd
>>61
プレイしてるんだろ?
人気ある会社のゲーム?とやらを
プレイしてるんだろ?
人気ある会社のゲーム?とやらを
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0YXg3EtCH
スクエニもこんな奴に擁護されたくないだろ
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:no71asbD0
合併する前は良かった
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:urCLN/Uz0
アプデやDLC前提じゃなく単体できちんと面白いゲーム出してたらいじられないんだよなぁ
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:U1ATaUqn0
いつも任天堂の悪く言ってるやつが突然特定のメーカーを持ち上げるってどう思われるのか考えてないのかな
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:i0/NPIM+0
人気作が多いって2000年代初頭の頃の話?
テメーはシーラカンスかよ
テメーはシーラカンスかよ
75: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lj3U3rh00
人気作なんて1本もないだろw
ワールドワイドで1000万本売れるIPあったら教えてくれ
ワールドワイドで1000万本売れるIPあったら教えてくれ
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:hAP6yX780
スクエニが先鋭的だったのなんて大負けに負けてもせいぜいPS2までだろ…
79: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0mVq7IWo0
ネタにすらならず空気のまま終わった16…
80: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:m1jVdtLV0
意欲的に先鋭的なものを作ってるというより意図せずスクエニ臭い作風が滲み出てるという方が正確だよね


コメント
「人気だから叩かれる」を自称するには20~15年ぐらい遅いイメージ
叩きは悪い事かもしれないけどそれとスクエニが叩かれるような会社になっちまったのは別の話なんで
> 先鋭的・意欲的な作風などもあってか、ネタになりやすい企業の一つでした
スクウェア時代や日本一あたりに言っているなら同意するが、スクエニに先鋭的・意欲的なイメージはねぇなぁ…