MSの『ゼニマックスを7800億円で買収』vsソニーの『バンジーを5140億円で買収』←どちらの判断が正しかったの?

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zwd4BajP0

米マイクロソフト、ゲーム開発企業を7800億円で買収

ニューヨーク(CNN Business) 米マイクロソフトがゲーム開発を手掛けるゼニマックスを75億ドル(約7800億円)で買収する計画であることがわかった。ゼニマックスは、「Doom」や「Fallout」といった人気作を手掛けるベセスダ・ソフトワークスの親会社。

https://www.cnn.co.jp/tech/35159915.html

ソニーG、米ゲーム大手バンジーの買収完了

ソニーグループは19日、米ゲーム大手、バンジーの買収を完了したと発表した。買収総額は約37億ドル(約5140億円)。これまでのソニーGのM&A(合併・買収)の中で3番目の規模になる。「デスティニー」といった人気ゲームで知られるバンジーの知見を生かし、ネット上で利用者が関わり合う「ライブゲーム」などの強化に役立てる。

ソニーGのゲーム子会社、ソニー・インタラクティブエンタテインメントがバンジーの全株式を取得した。買収金額には株式取得額のほか、バンジー従業員に引き続き働いてもらうためのインセンティブ費用も含む。

ソニーGは1月末にバンジーを36億ドルで買収すると発表していた。当初の買収額は日本円で約4100億円を見込んでいたが、急激な円安で膨らんだ形だ。

https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC190R70Z10C22A7000000/

2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bgj4HmNU0
もうすぐ答えが出そうなので
もうちっとだけ待つのじゃ
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1yFs5TvA0
>>2
結果出てるぞゲーパスの値上げしないと成り立たないしかもデイワンの殆どが2000円前後のインディ
前までは安さと内容が売りだったのに今じゃゴミサービスに成り下がった
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S7f8bx1E0

MS ハード事業半ば撤退状態
ソニー ライブサービス大失敗

どっちもどっち

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4JuLrYQK0
>>3
困った時のどっちもどっち!
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7/K3Qj9L0
バンジーはもう失敗してる
ゼニマはアーケインが新作、ベセスダがFalloutとTES新作出すまでは不明
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SdwADC5z0
ゼニマックスはまだ弾が控えてるが
バンジー買ってライブサービスに投入www
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D0+aWwSE0

Bungieに期待したのはライブサービスのノウハウ

それでヒリ出されたのがコンコード
死ぬほど赤字でライブサービス偏重止めるってんだからもう失敗は確定してる

9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:quryj4vK0
ソニーのソフト失敗は比べられる物が無いんじゃないか?
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FnZhUn9a0
両方失敗だけどソニーは大大大失敗
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:iqKQazmu0
オブリリマスターだけでも大成功だわ
あれが自社製品とか裏山でしょ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:534NVcoD0
ゼニマックスはグループ丸ごとだしなぁ
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:AxOJYsUd0
ベセスダはStarfieldばかり取り上げられるけど
TESO、FO76、FOSOと三本もライブサービス運営してるから
あとシングルゲーもジワジワ売れ続けてるだろうし
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:64X/F7Yxr
>>13
バンジーもデスティニーとコンコード運営してるからほぼ互角だな
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dgN/Ss0a0
手放さない方が勝つわ(確信)
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:BJTn82yS0
コンコードのところは?
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mz3rCjMa0
クソの役にも立たんベセスダよりDestinyで稼いでくるバンジーのほうが安いわ
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4eopZDTq0
そんなんソフトがしっかり発売されてるかどうかなんだから比べるまでもないだろ
22: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fn6Pj4Ge0
ベセスダしか見てないようだが、買収したのはゼニマックスだからな
RageやDOOMのid software、ウルフェンシュタインのmachine gamesとかも含むぞ
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7Wruuz+u0
ユーザーとしてはデイワン色々あったから良かったな
商売的には失敗してそうやな
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Hx8kMmpG0
ゼニマックスはMSが買わなかったらソニーに独占取られまくってたと思うからまあ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TWpfneCTH

どう考えてもゼニマックスの方が正しい

バンジーがMSに身売りを打診した時に提示した金額が高すぎると言われて拒否されたんだから
明らかにソニーは焦って高掴みしてしまった

53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gEtZVRB/0
>>28
ヘイローの栄光に騙されちゃったね
今じゃヘイローすら見る影もない弱小ipとかしてもうた
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D0+aWwSE0

Bungieって社員1000人近く居たよな?
レイオフしても700人は残ってたと思うけど、その割にMarathonってどこにリソース割いたか解らん

D2の最終からはMarathonをほぼ全社員で作ってたんじゃないの?

30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:agGoyIpP0
その比較ならMSだけど
大型買収をベセスダで止めてもっと開発に投資するべきだったのにアクティビジョンに手を出してXbox終わったからね
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xNteImq4H
インソムニアックの250億円だな
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XhqUZFGA0
>>31
ダーマン2に開発費かけすぎてバンドルでばら撒いたのもあってレイオフされてた赤字スタジオ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2ErXxsXJ0
バンジーは戦々恐々しながらMSの方をチラチラ見てそうw
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:l/JHDikI0
ゼニマはいい買い物だったろ実際加入者数でドヤったのこの時だけだし
問題はその後の買い物
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:su82GzRP0
MSはマルチにしないと生きていけない体になったがソニーはXBOXに出さなくてもいいからな
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XhqUZFGA0
>>35
その代わりスタジオ閉鎖しまくるから問題なし
PS5発売してからもう8スタジオ閉鎖してます
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0ga1FsMm0
ゼニマックスの買収は正しいと思うがアクティの買収は間違い
アクティ買っても独占できないしゲームパスの会員増えないし値上げするわで大間違い
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IZOpzoJf0
アクブリは、CODだけじゃなくて
キャンディクラッシュとかかなり儲かってるだろ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IiGwUfVf0
買収されなかったらアクブリ死んでたけどな
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1yFs5TvA0
>>39
そのお陰でMSが死んじゃったw
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9HeOWchF0
ゼニマ全体とバンジーというスタジオ一つじゃ雲泥の差たからなあ
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4kv2IYq30
PS5は神決算すぎて
叩いてるやつのほうがおかしい人に見えてしまうからなあ
安田も望月もやっとそれに気づいたのか
おとなしくなった
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:APRiFfZe0
神決算すぎて、スタジオを次々閉鎖して
本体10万に値上げだね
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0LhWVW3F0
ゼニマックスはゲーム出しまくってるからな
5000億使って大量のライブサービスを指導しまくった末路が中止とマラソンでは比較にならない
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oxn7CFi80
買収後のぶんぎえってマジで損失しか出してないからすごい
Destinyは拡張コケて死に体
社運をかけて大規模ステマしたMarathonは大失敗
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:4Ug30YgJ0

バンジー買ったのはライブサービスゲームのノウハウを得るためだったのに
ジム・ライアンがやろうとした大量のライブサービスゲーム開発の計画は十時によって大半が中止され
生き残ったコンコードは2週間でサービス終了

マラソンがよほど大ヒットしないとバンジー買った意味がない

51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ARA/J4c1M
Zenimax傘下に何社いるのか知らんのか
ブンギエとは比較にならんやろ
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:v0vMjAWna
鬼舞辻無惨が十二鬼月の下弦を処刑したように、十時がリリース予定だった12本のライブサービスゲームを半分を処刑した
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ocr3UU040
マラソンも近いうちサ終しそう
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:1mFZ1mT30
ゼニマックス7800億vsバンジー5140億vsモノリスソフト3億
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dhkUpSonH
バンジーはMSに買収を持ちかけたけど「高過ぎる。」って断られたんだよな
IPもほぼ無い1社の価格としては高いわな

引用元

コメント

  1. 1381637:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/24 10:03:52 [返信] [保存]

    もうゲーム業界自体今世代で終わりだろ

    このコメントへの返信(4)
  2. 1381638:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/24 10:07:35 [返信] [保存]

    ※1381637
    全滅論を唱えるってことはソニーに都合悪いの?

  3. 1381639:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/24 10:08:18 [返信] [保存]

    ※1381637
    残念ながら君の希望通りにはならないよ…

  4. 1381643:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/24 10:15:28 [返信] [保存]

    ※1381637
    終わるのは4流身売り企業ソニーだけだぞ

  5. 1381645:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/24 10:16:59 [返信] [保存]

    ※1381637
    終わるのはソニーだけ。

    このコメントへの返信(1)
  6. 1381649:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/24 10:23:22 [返信] [保存]

    ※1381645
    糞箱が生き残れる理由なんだよw

    このコメントへの返信(1)
  7. 1381653:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/24 10:41:23 [返信] [保存]

    世界各国に流通販路を持ち複数の大手スタジオと多くのソフト資産を持つ世界規模パブリッシャーが7800億円
    ろくな資産がなく自前の販路もない1スタジオが5140億

    どっちがお得だと思う?

  8. 1381670:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/04/24 11:37:35 [返信] [保存]

    ※1381649
    MicrosoftとSONYじゃ比較対象になり得ない位
    経済規模が異なるのご存知ない?

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