1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SS74ayTN0
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NdN48av5d
舐められているのは業界じゃなくて…
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:SUBYo4Eo0
なめてるんじゃない
Z世代が本当に能力が無いだけ
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M9KObK6f0
そもそも普段の言動とかからして自社に優秀な人材が来るとでも思ったんですかね
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:K+k1o8fb0
CC2とかいうゴミが舐められてるだけ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:j1eS9SYs0
お前の会社だけかな
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:uOIGagWx0
主語がデカいんよ
もっとミクロな話やで
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PUa6/vx20
任天堂に同じことする奴たぶんいませんよ
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ADZpruSs0
最近世界的にもゲーム開発者がリストラされまくってるから
そりゃこの業界に参加しようって気にもならんと思うよ
レイオフ記事とかスタジオ閉鎖とか多すぎでしょ
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7KouRJIN0
こんなムーブしてたらまともな志望者が更に減りそう
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dg0nVc2D0
生存確認!ジョジョのころが全盛期か。PS陣営でやたら実力以上に発言力が大きくなってた
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ADZpruSs0
https://gigazine.net/news/20240713-game-layoff/
ゲーム業界の解雇記録を保存するGame Industry Layoffsによると、2022年に世界中で解雇されたゲーム関連の労働者は約8500人、2023年は約1万500人、2024年は前半の6カ月だけで1万800人まで増加しているとのこと。
2024年の数値が急増しているのは、2024年1月にUnityが従業員25%の人員整理を実施したのと、Microsoftが2023年10月に買収を完了させたゲームメーカーのActivision BlizzardとXboxの従業員1900人を解雇したことが大きく影響しています。
子供部屋で生きるのはいいけど、現実をちゃんと把握してから業界話はしようぜ?
21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G47DB0wv0
まあスイッチなんて女こともが遊ぶゴミだししゃぁない
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:isXazCQL0
>>21
そんな舐め腐った態度をしているから、お前らは舐められているんだよ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PUa6/vx20
業界の代表ヅラをするのは戦場のフーガを売ってからにしてもらおうか
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3+bLsUP50
舐められるような事をゲーム会社が率先してやってるからな🥺
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ceKvlYKV0
こいつ社員と意見が対立したときは真っ暗な部屋で二人とも裸になって
話し合えば説得できるみたいな感じの頭おかしいこと言ったやつだろ
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LDIjXlHX0
ゲーム業界=俺!という認識
ゲームハード=俺!
日本=俺!
みたいなおまえらと同じ精神性を持ってるなw
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:necYa6ak0
スズキみそが昔漫画で描いてたな
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:GLqYjMJG0
才能、実力、熱意があったらCC2なんて来ないだろ
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:RwN+PNUBM
そもそもメーカーが欲しいのは下流の専門職であってゲーム専門学校で総合的なフローを学びましたってのじゃないからな
絵でも音楽でもプログラムでも専門で出来る方が入れる
ディレクターやゲームデザイナーも大体そこから生えてくるから
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jxwi8M4y0
舐めてるって確証はない、という事は真剣にやってる可能性もある。真剣にやってるなら、君のゲーム会社を目指すような奴等の知能がそのレベルってだけの話「舐めてる」ってのは展望が甘い。「実は才能がある奴がふざけてる」って甘めに見積もりすぎ。
違う、本当に、真剣に、落書きでゲーム会社に入れると思っている、そいつらが、君のゲーム会社を目指すような知能なだけ。
業界じゃない。
君のゲーム会社の話だよ
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KC6ZpKQ90
「舐められているけど実はすごい」みたいなんじゃなくてただ舐められているのは言ってて虚しくなんねえかなあ
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:X4RmNdzW0
優秀な人は任天堂を目指してサイバコネクトツーには来てくれないんです
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E52JfJq4d
もっと会社を敬え、ってか?
仏壇にでもお供えしとけばええんかな?
CC2様、ジョジョASBという神ゲーを作っていただき感謝いたしますアーメン🙏
41: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n+WJr/TK0
この人を黙らせた方が業界を舐められなくなるんじゃないか?
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:nf84+EHG0
舐めてるゲーム作ってるから舐めたガキがくるんじゃないんすかね松山さん違いますか?
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KC6ZpKQ90
しかしまあここ15年くらい講演会でのマイクアピールがメインになっているのによくもまあ業界の代表面してるよな
45: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mGKglDBz0
会社入ったらその会社の技術ゼロから学ぶんだから学生のポートフォリオとか
ほぼ意味ないだろ
本当にプロの開発者か?w
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:8Ropjeb+H
やる気搾取とかやってそうだしまともなエンジニアには避けられるやろ
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XcexCdN60
遊んでるかどうかより単純に能力ないやつしか応募にすらこないだけでは?
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E52JfJq4d
こいつって自分や会社への自己評価高すぎなんだよな
毎年コンスタントにゲームを出して
色んなジャンルで成功して
今でも強い自社IPがないのは大したことない会社なんやで?
CC2が優秀なのはデザイナーだけなんやで?
少なくとも日本一以下やで?
49: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KC6ZpKQ90
エンターテインメントなんて舐められてなんぼでしょうに
ゲームも漫画も小説もお笑い芸人とかも入れてもいいかもしれないけど
「俺の方が面白い!」って舐めた感触が増えるから作り手が増えるわけだし
芸術家気取り出して先鋭化したらそれは大衆娯楽としての終わりだよ
んでもってCC2に芸術的評論家好みの作品なんて全くない
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:/3Zinv5r0
(言ってる事が割と正しいんじゃね。と思ってる自分が異端なのかこの空気…)
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:jxwi8M4y0
>>51
主語がでかすぎると思わないの?
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ARtnpI0/0
言ってることだけは正しい、お前以外が言えば
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mGKglDBz0
何年か前に見たテキストでは「一番伸びるのは大学で基礎的な学業に
しっかり取り組んだ人材」と言われてた
そういう人は自分で何やらミニゲームみたいなもの作って
しょうもないポートフォリオなんて作らないですよ
64: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6nPIPkdc0
ぴろし3は主語がデカい
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:E52JfJq4d
桜井「ゲーム業界をなめるな」
松山「ゲーム業界をなめるな」
こういうことやね
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+/+P7Pc00
書類選考で落とすなりすりゃいいのにアホだな、殿様文化の中で会社を運営してきたのか
専門職の中小が人集めと育成まで担ってる日本の社会構造を知らんと見える
大企業ドロップアウトが中小に来ることもあるが素人から職人に育成した人がキャリアアップを目指す先に大企業があるんだからな
結局こいつが言うのは「うちみたいな有名どころに就職したければ現場クラスの即戦力だけ応募してこい(なお条件は不明)」でしかない
んでこいつが言う条件ってあれだろ?「最新技術のプレステをやってないやつは論外」だっけww
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2xS6zm01M
>>67
実際、PS持ってなければ落とすのなら応募書類にアンケ入れときゃ
どっちも面接のコストが無駄にならんのにね
会社が無駄にしたコストがいずれゲーム開発に影響するのが分かってないならベッド会議やってるのと一緒
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:xA1GcfmJ0
昭和平成と飛び込み営業と同じく、こいつの世代なんて飛び込み就活がまだ存在した時代だろうに。
ぴろし「ゲームの専門家だけ応募しろ!」
任天堂「ゲーマーだけ採用してたら面白いゲームはできない、引き出しが多いほうがいい」
技術者がいくらでも欲しいのはわかるけど技術者って替えがきくし外注もできるからな
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OpI1b+LkM
というか松山はハズレをこき下ろしてるからダメなんだよ
なんで落ちた方を気にしてんだよ
うちには優秀な人材が山ほど来てるってアピールの方が優秀な人材を呼び込む方法だってわからんのかね
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:M9KObK6f0
>>74
マトモな人間からしたらパワハラ気質怖いしいつか晒されそうとしか思わんだろうな、本人は多分自分は熱血漢でこれだけ情熱を持って仕事してるのが伝わるとか思ってそうだが
引用元
コメント
お前の会社だけ
ロブロックス持ち上げてるファンボをバカにしてやんなよ
舐められる………ってのもおめえ
一つの権利―――資格だぜ
新人ってのはだいたいそんなもんでしょう
業界プロパーの量産型が欲しいのなら自分とこで好みに育成できる養成所でも作ればいい
一生懸命勉強してゲーム開発を自力でやるような人は、
サイバーコネクトツーなんてワンマン自転車操業会社に応募しないだろ
そもそも新入社員を入れる理由で「ゼロから自社色に染めるため」であって、
あらかじめ経験が欲しいなら中途でええと思うが
※1381658
CC2自体、舐められて当然な会社だしな
もう少しこう、なんというか、手心というか・・・
てか普通の会社ならこんな就活生がいたところで落として終わり、気にする事もなく次々とやってくる優秀な人を採用するだけ
こうやって愚痴るってことはこいつの会社とこいつ自身がどう言う人間かを白状してるにすぎない
『子供を馬鹿にしてはいけない』って一時の話じゃないからな
ファンボーイが子供を馬鹿にし続ければし続ける程
『近い将来PSユーザーになるかもしれない客』を逃がし続ける事になる
それを実践してるのがSIEでありPS市場なんだよ
ごんじろーみたいないかにも子供騙しのキャラクターで
子供を釣ろうとしたって子供は敏感だ
子供の方が感受性が高いから『自分達は馬鹿にされている』と
すぐに気付くわけだ
それが大人になった時どちらのハードを買い与えるかなんて
言わなくても解るよな?
※1381681
痛くしても覚えませぬ
この記事のサムネの方が不快感が少なくて良いですね
どんな業界でもどんな企業でも、採用活動をするならそういう人は来るものだぞ
けど、そういう人を不採用にするとしてもお客さんでいてくれる可能性はあるのだから、
さらしあげてバカにするこいつが一番仕事を舐めてる
というかこんな記事見たら、採用関係ない第三者としてもこの会社に好意なんてもてないだろ
自分のことを業界の顔だと思ってない?
そりゃ応募が自由な以上、不合格になるような人材なら下限はいくらでもいるだろ
この人手不足の時代に「俺様の会社に相応しい人材以外は応募を自体しろ」なんて横柄な態度で人が来ると思ってるのかこいつは
お前が会社を立ち上げたバブル後の時代とは違うんだぞ今は
元記事を読んでみたが、
>不合格者の中にはポートフォリオ(作品集)の中にオラフ(映画『アナと雪の女王』に登場する鼻が人参で出来た雪だるまのキャラクター)のイラスト1枚だけを描いて送ってくる人もいらっしゃいます。
>「どうですか? ボクには才能ありますか? やっていけそうですか? 良かったら評価してください」
> 真剣な眼差しでそうおっしゃるんですよ。
確かにこんなやつが来たら、面接舐めてんのか?と言いたくなる気持ちはわかる
が、それはあくまでCC2に応募してきた人の中にこんな奴がいただけで、それだけで『ゲーム業界が舐められてる』は主語が大き過ぎやしないかね?
あと、CC2は面接志望者にそのポートフォリオの例は示してるのか?
やるべきことを全てやって、なお不合格の一例みたいなのがゲーム業界全般で見られて初めて『ゲーム業界が舐められてる』になるんちゃうの?