【ゼノブレイド2】必殺技が『ボタンをタイミングよく押さないとダメ』ってマジ?

ソフト
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1

チェインをつなぐのぢゃ!
55:2017/11/08(水) 00:07:23.24 ID:

>>1
それはわざ使った時などにたまに発生するもんで、威力が増加したりする程度のもんだぞ

コンボは特殊効果が発生するアーツを順番に繰り出すもの
ごっちゃになってるだろ

2:2017/11/07(火) 23:29:16.13 ID:

ゼノブレ1もゼノクロも同じやで
3:2017/11/07(火) 23:29:27.50 ID:

1からそんなかんじじゃね
7:2017/11/07(火) 23:30:30.45 ID:

ゼノブレもゼノクロも戦闘糞だったなぁ
8:2017/11/07(火) 23:30:47.98 ID:

ボタンぽちぽち戦闘しかやってない奴には分らんだろうが
連打するだけじゃ勝てんよ、ゼノブレ1もゼノクロもこれも
11:2017/11/07(火) 23:31:24.65 ID:

位置取りが重要なんだよな
17:2017/11/07(火) 23:33:31.41 ID:

>>11
移動してアーツの位置ボーナスを得るか、その場で戦ってオートアタックの威力を上げるか駆け引き要素だな
13:2017/11/07(火) 23:32:11.32 ID:

むしろ伝統
チェイン復活はうれしいわ
18:2017/11/07(火) 23:33:31.63 ID:

チェイン復活はまじで最高だわ
19:2017/11/07(火) 23:33:43.26 ID:

位置取りコンボが大事よね
20:2017/11/07(火) 23:33:44.55 ID:

位置取りとダウンさせるまでのコンボ繋ぎが重要なのよね
21:2017/11/07(火) 23:33:47.91 ID:

アーツの発動タイミングや順番を考えるのももちろん
あえて転倒を取らないとか
状況を把握しながらやらんとやられる
22:2017/11/07(火) 23:33:51.66 ID:

前作でwiiuのタブレットだとタイミングが合わなくて糞システムだった、
ここがダメな点やな、またか、
23:2017/11/07(火) 23:34:13.24 ID:

チェイン復活っていうか前作であるゼノブレ1にチェインあるんだから復活も何もなくね?
26:2017/11/07(火) 23:35:19.25 ID:

>>23
ゼノクロは無いも同然だったし
27:2017/11/07(火) 23:35:39.62 ID:

QTEよりも酷い糞を捻り出してきたな
30:2017/11/07(火) 23:37:30.57 ID:

ゼノクロはナンバリング作品じゃなくて派生だからノーカンだぞ
34:2017/11/07(火) 23:39:39.52 ID:

>>30
そんなお前ルール知らんがな(´・ω・`)
31:2017/11/07(火) 23:37:38.97 ID:

つまんないPSWのゲームしかやったことないやつは
こんな感想しか出てこないの寂しいねw
33:2017/11/07(火) 23:37:57.49 ID:

ふたばちゃんねるの二次裏のswitchスレでは大反響で違う動画見てたのかと思うほど
35:2017/11/07(火) 23:40:03.37 ID:

>>33
配信中はみんな見入ってたのかネガキャン目的のやつしかレスしてなかったからなwww
36:2017/11/07(火) 23:40:17.40 ID:

ゼノブレ1があるからそういう妄想ネガキャンしても通用しないよ

というかゼノブレ以前からあるシステムだけどね

37:2017/11/07(火) 23:40:41.21 ID:

ホムラたんのケツが気になってバトルに集中出来ないかも知れん
38:2017/11/07(火) 23:41:00.85 ID:

ゼノ系は、100回ぐらい攻撃しないと
死なないから好きじゃない。
チマチマしてる。
探索とか、街の感じはいいんだけどねえ。
戦闘が糞面倒
41:2017/11/07(火) 23:42:28.04 ID:

>>38
ほっといて逃げればいいじゃん
39:2017/11/07(火) 23:41:14.48 ID:

初期のPVからあったのに
今更何言ってんだ
過去作も多用してたのに、煽るためだけなら消えろよ
40:2017/11/07(火) 23:41:30.29 ID:

ボタン押してるだけで回避するゲームじゃないので
42:2017/11/07(火) 23:42:30.07 ID:

ドラクエよりはあたまつかいそう
43:2017/11/07(火) 23:42:46.41 ID:

戦闘は全然面白そうじゃねーな
44:2017/11/07(火) 23:45:39.09 ID:

ゼノブレ1からあったような
47:2017/11/07(火) 23:50:46.01 ID:

やべえな、過去のクソゲーレジェンドオブドラグーンみたいな感じか?( ´д`)
クソゲー臭が半端ない
48:2017/11/07(火) 23:52:51.98 ID:

ゼノブレ未プレイだから全くイメージがつかめんわ
見てる限りアクション系にしか見えんのだが、アクションRPGじゃないんだよな
つかゼルダの戦闘の方がシンプルで分かりやすい、パリィとラッシュ覚えれば何とかなるし
56:2017/11/08(水) 00:09:56.04 ID:

>>48
攻撃は自動でされて自動で当たる

自分が操作するキャラ含めてパーティーでどう動くかの役割を事前に自分が決めて
そのためにスキルや装備を整えて機能的に動くようにしていく戦闘

んで状況を見て必要な技を選択して攻撃したり仲間サポートしたり
仲間の回復や囮になったりとか色々判断して動く

57:2017/11/08(水) 00:13:45.90 ID:

>>48
リアルタイム系のコマンドバトル
色々齟齬はあるかもしれんが、簡潔に言えばFF12やDQ10の進化系
よく勘違いされるのはテイルズみたいなアクションバトル系だと思うけど、それとは違う
51:2017/11/08(水) 00:01:08.11 ID:

敵のHP多すぎない?
ダルそう
53:2017/11/08(水) 00:02:55.56 ID:

戦闘面白いから敵のHPの多さはそこまで気にならないと思う
見てると微妙かもしれんが自分で操作してやるぶんにはコンボ繋げていって面白く感じるよ
54:2017/11/08(水) 00:04:40.00 ID:

何今更言っとんのかゼノ1からそうやんけ
ほんとゴキくん何も知らないんだな
58:2017/11/08(水) 00:20:22.24 ID:

リアルタイムでどう位置取りやコマンド入力を組み立てるのかという要素が8割
突発的にBボタンをタイミングよく押したりする要素が2割
位置取りやコマンド入力の方が重要な状況なら突発的にBボタンを押すのは無視してもいい
59:2017/11/08(水) 00:21:24.06 ID:

まあ今回はブレイドの連携が多いからもう少しBボタンの要素の割合は増えるかもだけど
60:2017/11/08(水) 00:26:31.01 ID:

ブレイドの技って任意なんだから、言うほど突発的か?

1のキズナ発生時のほうは突発的だった。 今回もそういうのあるのかな

61:2017/11/08(水) 00:31:18.12 ID:

あぁ、突発キズナのイメージで書いたからこういう書き方になったけど
まぁBを押す要素と思ってくれぃ
63:2017/11/08(水) 02:36:21.91 ID:

これの戦闘が面白いって事にすると豚は殆どのRPGを叩けなくなるけどええんか?笑
64:2017/11/08(水) 02:39:40.73 ID:

>>63
ゼノブレやったことなさそう
別に他のゲーム叩いてないが
67:2017/11/08(水) 03:14:05.76 ID:

相手にするだけ無駄
会話にすらなってねえし今後も会話にならんだろうし
68:2017/11/08(水) 10:40:02.00 ID:

見た目はあんま面白くなさそうに見えるがやると意外と奥が深いのがゼノブレクロの戦闘
位置取り 転倒その他諸々がスピーディに展開するからサクサクしてて面白いんだよな
今時ターン制コマンド式なんてやってられんよ
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