1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3U8ghNjG0
原神のような運営型のゲームでは定番の課金要素になってるけど
そこそこ達成感を得られるし自由なタイミングで課金出来るのは上手く考えられてるなと
そこそこ達成感を得られるし自由なタイミングで課金出来るのは上手く考えられてるなと
2: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CmN5goJJ0
一度途切れるとやる気なくなるのと、
長く続くと作り手側のネタが枯渇してくる
長く続くと作り手側のネタが枯渇してくる
3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2TnZklu20
微課金に大きい報酬用意してくれるのはいいと思う
完遂してから買うみたいなことできるならなお良い
完遂してから買うみたいなことできるならなお良い
4: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:IeM58PkH0
入り口塞ぐとか速攻で閉コンだろ
5: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:otd46Uhh0
ゲーパスにもフォトナのパス入ってるよな
12: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n2jeCxem0
>>5
あれはパスをさらに拡張させたクルーってやつな
あれはパスをさらに拡張させたクルーってやつな
8: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b+kg5I2A0
今やっているソシャゲがシーズンパス半年1500円で全キャラ揃えれるから楽に続けれている
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:aMPf1PFLM
アイテムなんて使ってるんじゃねえ!
10: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:otd46Uhh0
Switchとか年2本しかソフト買われてないしな
確実に年7000円払わせるのはデカい
確実に年7000円払わせるのはデカい
11: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:R1yk5WaQ0
廃課金者優遇だけのゲームがすぐサ終して課金する奴がいなくなっちゃったんで出来た苦肉の策感がある
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MboH1B5T0
>>11
苦肉もなにもどちらかというとシーズンパス制はPCCSゲーから出たものだろ
苦肉もなにもどちらかというとシーズンパス制はPCCSゲーから出たものだろ
14: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:otd46Uhh0
フォトナが2年で1兆円売上
スプラは8年で1000億円売上
売上40倍差
パスのが儲かるで
スプラは8年で1000億円売上
売上40倍差
パスのが儲かるで
37: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FPsAVqiE0
>>14
なんでマラソンのパス買わないんだい?
スプラとかお前に関係ないだろ?w
壁民なんだからさw
なんでマラソンのパス買わないんだい?
スプラとかお前に関係ないだろ?w
壁民なんだからさw
15: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:D42kJ3500
割といいと思うよ
ガチャ石にアホほどつぎ込むより健全というか
ガチャ石にアホほどつぎ込むより健全というか
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:qnprceSX0
お得に見せかけてまともにプレイするならこれ買うの前提みたいなのが多い気がする
だから好きじゃない
だから好きじゃない
18: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:B2AOyXRrd
ゲームプレイの積み重ねを可視化してくれるからモチベーションを維持する面でもかなり良いシステムだと思うわ
20: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:n2jeCxem0
バトルパスはおれも結構いいと思う
1000円くらいでだいたい3ヶ月遊べて永続的なアイテムもらえるのは満足度高いよ
1000円くらいでだいたい3ヶ月遊べて永続的なアイテムもらえるのは満足度高いよ
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0FbdDR0s0
現代の対戦ゲーってパスがないと「今やり込んでも意味ない」扱いされて遊んでくれないらしい
だからFPSではどこも採用されてるよな
だからFPSではどこも採用されてるよな
24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LmK47U+I0
課金して直接買えるはずのものをクエストで一手間やらされてるみたいな気持ちになる
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f+jPj4Ya0
KAノワールって外人の表情って何いってんのかわかんねーなと無実の市民を放火魔に仕立て上げるゲームだろ
あれズンパスなんかあったんか
あれズンパスなんかあったんか
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:2AztILU30
1割の廃課金者が売上の9割を占めるという
いわゆる基本無料ガチャゲーの歪な収益構造に対する解答の一つと考えてる
今どきは基本無料じゃないと人口を確保できないし
かといって運営型ゲームは定期的な収入が必須だから
いい塩梅の課金形態じゃないかなと
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PuXHSXdp0
無駄な物に金払う馬鹿から集金するシステムとしてかなり良いと思う
安価で継続率上げるのに貢献してるし
安価で継続率上げるのに貢献してるし
30: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:5PGl2c+B0
金払っちゃったから継続する、っていうサイクル作れるから強い
31: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:MhY/pC8L0
上手いと思う
定期的なアプデと集金でユーザーメーカー共に旨い
ユーザー長期間囲い込むゲームは全部これでいい
このタイプ買い切り展開すんのは時代遅れ
定期的なアプデと集金でユーザーメーカー共に旨い
ユーザー長期間囲い込むゲームは全部これでいい
このタイプ買い切り展開すんのは時代遅れ
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:NV7hTWgl0
ディアブロ4で初体験だったけど最初のシーズンでなんか嫌になっちゃった
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:29QEhA6Z0
ディアブロ4はシーズンパスに買いたくなるデザインが来たことがない
中韓の好みなのか?あれ
中韓の好みなのか?あれ
36: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lnJLc7P/0
apexのバトルパスは最後まで進めるとバトルパス代金以上のコインが貰えるから一度買えば毎シーズン無料でバトルパスが購入出来て神
38: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:tfCR9mA/a
CSの売上超えるPCの売上の58%が課金だしな
PCの課金のみにSwitchの売上負けてるんだよな
PCの課金のみにSwitchの売上負けてるんだよな
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:QkuzveLh0
プレイヤーを沼らせても高額にならないからガチャよりは健全かも
考えようによってはより悪質かも
40: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KYRdyVVV0
フォトナとかも最初買ったら
後は課金無しでずっといけるんだよな?
良心的じゃねえか
ソフトが売れなくなる即効性の毒だけどなw
42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:b7q540vcH
運営型ゲームの資金を得る方法としては健全だろ
43: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3ehi2GSxd
一般ユーザーがいれば廃課金ユーザーも増えるから商売的に間違ってない
47: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FPsAVqiE0
お前らが心配すべきなのはスプラじゃなくて泡スプラことフォームスターズ
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:DqbWlfIfM
ガチャよりはマシだがサ終したら消えるものだね
dlcより下
dlcより下
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:oRJjjvYC0
>>51
対戦ゲームなんて人居なくなればどのみち終わりだし
その辺はみんな割り切ってるよ
むしろゲーマーみたいに一つのソフトに固執しないからな
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7OYEiJaW0
石無くてバルバトス取れなかったから復刻待ち
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LMD9rTsE0
今やってるPvPのゲームでもあるけど個人的にはいいと思う
たがソシャゲにあるタイプの「今週のEXP制限」とかこれはクソだと思う
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:KYRdyVVV0
制限あっても毎週やりゃ取りきれるように出来てない?
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:LMD9rTsE0
>>57
その毎週やればっていうのがクソだと言っている
ゲームなんて好きな時に好きなだけやるもんだろ
例えばGWつかって最後一週間で全部埋めてもいいだろ、なんでパスに金払ったとしてもさらにゲーム側から時間制限される必要があるんだよ
59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:f+jPj4Ya0
食べ放題に行ったら元取らなきゃ損するとか思い込んでるタイプかな
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:FPsAVqiE0
制限かけて毎週毎日触らせるのがバトルパス施策の本来の目的なんだからお前がそこからこぼれ落ちてるだけ
63: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:I/+U8A8r0
バトルパスは良いと思うが、その中身は半年後でも一年後でも良いから直接売ってほしい。割高でも良いから
サービス開始からしばらくして始めたゲームで、これ欲しいと思ったスキンとかが過去のバトルパス限定で入手方法が無いとかあると萎える
サービス開始からしばらくして始めたゲームで、これ欲しいと思ったスキンとかが過去のバトルパス限定で入手方法が無いとかあると萎える
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:CRO3kid4a
>>63
復活するなら後でいいやって少しでも思わせたら今買わなくなるんだからやるわけない
ライブサービスなんだから常に稼いでないとならないし
復活するなら後でいいやって少しでも思わせたら今買わなくなるんだからやるわけない
ライブサービスなんだから常に稼いでないとならないし
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:cH2QSRDx0
バルバトスと思ったら違った
71: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:6dMjSlAw0
バトルパス商法に文句は言わんけどベセスダのESOや76みたいに手抜きしつつ金とアクティブを稼ぐ施策になってるようなのは控えめに言ってゴミだな


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