【悲報】なぜ任天堂のようにあらゆる年齢層にアピールできる会社が他にいないのか

ハード・業界
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1: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:XZjio0FM0

3: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:OI4DCyG10
PSも箱も大人向けを意識して作ってきた結果
リアルを追及したがる欧米の悪いところだよ
6: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Dga+69G80
ごんじろーとアストロボットがあるソニーもなんだよなぁ
7: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:9mBe5Y7S0
宗教は先手必勝と言うからね
キリスト教とか仏教みたいにその分野で最初に興した宗教じゃないとそれほど大きな宗教にならない
9: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TmeyCjK4M
一般層向けに全年齢や人種関係なくウケるゲームを作ろうと思ったら
作家性や作品性を排除したものを作ることになるからな
そんなものをゲーム開発者は個人の思いとしては作りたくないだろうから
そう言うのをちゃんと作ってくれる人を集めた部隊を作るのが難しいってことだろうね
任天堂はそれを実現できてる稀な会社ってことだな
高報酬にするとかの手段で
自我を殺せてプロのサラリーマンとして仕事してくれる優秀な技術者を集められてるのだろう
23: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T9UM53zc0
>>9
増長するとんほぉするのがいたりするから
あくまで会社員としてそれぞれ自覚があってそういう風土なのが任天堂なんだろうね
13: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:EmbDalx+0
スポーツゲーは全年齢にアピールしてるんじゃね
17: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:yYb0lepj0
>>13
FIFAとかは確かにそうかもな
16: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7jfaGM5j0
コア層()に受けたほうがかっこいいと勘違いしてるやつが開発者に多いからな
19: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wEpZgkDD0

海外は語れるほど詳しくないから国内に限っていうけど
和サードはFC&SFCでゲーム始めてPS1からPSにシフトした層(現40〜50代)
しか相手にしない態度取り続けたのでそこでしか売れない

唯一の例外がレベル5だったけどPS1でサード大量離脱して任天堂市場ズタボロに
した奴の二番煎じを外部が期待しすぎて離間工作したらみごと自滅したね
任天堂&ポケモンで築いた市場はたった1社で割けるほど脆弱じゃなかった

21: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:Ui5t65Maa

SMEが絡んでた頃のソニーはそれが実に巧みだったのよ
CMもコミック調で印象に残る物を連発し、セガはおろか任天堂まで影響受けてた(ブラストドーザーとか)

SCEがそれを自分達の実力と勘違いしたのか任天堂はお子ちゃまとか言い出して自滅した。それだけ

24: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A4k7tdil0
ターゲットを絞る方が楽だからな
「既にそれに触れている客に売り込む」はもっと楽
新規開拓には多大なマーケティング労力が伴うが、他はそこを放棄してる中で任天堂だけがそれをやってるから
25: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:zWvQN/1I0
あらゆる年齢層にアピールできる割には全然会社が成長しないのはなんでだろう
33: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wLY6mb+40
>>25
メチャメチャ成長しとるやん。ファミコン発売時の任天堂って年商50億やぞ。それが今2兆円弱。凄すぎ
荒野の七人と比べるのはそれ自体が間違い。あいつらたった7社で時価総額が東証プライム全社より遥かに上のバケモノだから
26: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:S3JLUItCd
サードにもあれこれ作れてたのに恩義政治で台無しにしたのがすべてだよ
ソシャゲで売れるためならキモいリアル調よりもアニメ調の絵をたんまりそろえるくせに
任天堂ハードに出した自社旧作はザコ派生で愛されていないはずだと願望抱いてる
レベルファイブが3DS産IPだったファンタジーライフの新作出せば笑われなくなったように
お客様はDSサード旧作こそを楽しんだしPSはゲームの本流じゃないという意思表示しかしてない
27: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0FolQW+R0
ターゲットを絞るほうが遥かに楽だけど
FFみたいな本来全年齢向けのタイトルを「人生の苦しみを知った40代向けに作った」と
公言してしまうほど絞るのは頭おかしいとしか思えなかったけどな
28: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:T9UM53zc0
>>27
出た当時は若年層向けだったけど時を経て新規があまり入らずファンが高齢化したからその層向けに作ったんでしょ服飾ブランドと一緒
29: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gDIK/inJ0
ファミコンの頃、麻雀ゲームは子供に与えるものとして不適切ではないか、という質問に対し今村さんだったと思うけど「当社はハードベンダーとして全てのジャンルのゲームを提供する責務がある」って答えてた
任天堂は40年前から一貫してそうなんだよ。真っ先に逃げ出すどこかのファーストとは格が違う
32: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:0FolQW+R0
FFが若者に認知されてない危機感を持ってる←よくわかる
若者がターン制バトルに馴染めないからアクションにした←誤解は大きいがまだわかる
だから40代向けに作った←何故そうなる?
34: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JZtvk2qU0
PCゲーマーにはアピールできてないな
だからバイオや砂漠の方が売れる
35: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:7jfaGM5j0
>>34
そういうのは任天堂より売れてから言え
39: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:wEpZgkDD0

DS/3DSで育った年代層に何を出したら売れるのか和サードが
さっぱりわからないのウケるよな

ゲーマー扱いしないで無視してた層に無視され返されるのはどんな気分だ?

42: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:+jaoXVE50
洋ゲーはイージーモードで速攻クリアして買取額高い内にGEOるのがマストだわ
あいつら何であんなゲームとしてやる価値の無い動かす映画しか作らねえんだよ
44: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G/1yEDyd0
今更女子供に媚びても「こりゃあ任天堂でいいですね」になるのが詰んでる
PS3から20年、ゲームらしいゲームとやらに固執してライト層開拓を怠けきったツケは10年や20年で精算出来んぞ
46: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:gjDth4MU0
むしろソニーが率先してアピールしてたのになぁ
48: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:3nY+3Ozl00505
洋画とか見てて思うけど欧米は自分のアイデンティティ以上の創作が出来ないって印象だな
中高年のオッサンは中高年のオッサン向けしか作れないしそれ以外に売る気もはなっから無い
未だに80〜90年台の洋楽が擦られるしそりゃ洋画に限らず衰退するよなって
50: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:buaPgjhs00505
昔は殆どそうだったのにな
何を勘違いしたのか
51: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bl7Lu8ub00505
漫画とかアニメはこの辺かなり必死だけどゲームは何か任天堂以外意固地だよな
女子供なんて要らねーゲーマーこそ正義って凝り固まって一向に考えを改めない
52: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lc3WGMAa00505
商売は女と子供に売れなきゃ終わりだからな
だからどの業界も必死に取り込もうとしてるわけで
ジジイだけになったらそのコンテンツは滅ぶしかない
53: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sNFUpwK800505
ゴンジローの失敗が何故任天堂以外に子供向けが出来ないのかをよく表してると思う
簡単に言うと子供を舐めてるのよね
54: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:lc3WGMAa00505
ゴンジローを20年続けるぐらいの気概がなけりゃ駄目だよ
つーかなんでトロクロ殺してるんだよw
55: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G/1yEDyd00505
作り手になる時点で例外なくオタクで大人
だからその層向けなんて別に難しく無いんだよな
クリエイター達は子供向けなんてレベル低い事やらないみたいなツラするけど寧ろ一番難しい
56: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sNFUpwK800505
トロクロを無かった事にしてるならまだマシでゾンビ化みたく自らブランド毀損してるんだもんな
それで何かあるたび墓から表に出すんだからもうコンテンツとして作り込む気がないならずっと眠らせてやれよと
57: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ruo+qu8R00505
子供や女性でも楽しめるようなゲーム作りを諦めて任天堂が集めたその層の客を奪う方法しかやってこなかったからな
それが奪えなくなったんだからもう終わりよ
もはや任天堂ハードで出るゲーム以外は金や時間を大量に使ってグラフィックに拘っても興味すら持たれなくなっちまったからな
それしか頑張って来なかった連中が高グラフィックを捨てる事は出来んだろうし詰んでますわ
60: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:G/1yEDyd00505
>>57
大衆が映画みたいなゲームなら動画でいいじゃんってなったのは計算外だったかもな
58: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:bgG2yww900505

どいつもこいつも「ゲームを作りたい!」って言いながら
本音では「オスカーが欲しい」「金獅子賞が欲しい」と思ってるようなのしか居なくて、そういう所をソニーに利用される。
で、利用されるだけされたら大株主から「ふざけんな!金になる奴を使え!」って怒られて
ソシャゲやら流行り物の模倣みたい禄でもない金稼ぎ手段にしてしまって見限られるまでがワンセット。

少なくとも大手はこんなんばっか。

59: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:sNFUpwK800505
ゲームと消費者が成熟して実(ゲーム性)を求められるようになったって事ね
見てくれだけのグラグラムービーならわざわざ買ってまでやる必要無いからな消費の仕方も変わった今の時代
61: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:TTSEkvcV00505
ガキと親世代に需要あるだろうけど10代~30代ぐらいにはウケないだろ
アンパンマンとかしまじろうが幅広い世代に人気とは言わんと思うが
62: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:onIJQTSH00505
>>61
世代のYouTuberがどいつもこいつも堂々と任天堂のゲームが好きって言ってる今の時代でそれ言う?
はじめしゃちょーとか青春ゲーにFF10挙げてるのに今でも遊んでるのはポケモンだぞ
65: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:u71jw0+e00505
任天堂以外のメーカーは基本的に作り手が中二病オタクしかいない
67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fIGjCxTd00505
ゲーマーに見向きもされてない
68: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:mZVEPeiG00505
アホみたいな話だが女子供でも遊べるゲームを作ることを恥だと思ってる輩がクリエイター側にも結構いる
69: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:UkYhjmKK00505
>>68
とっとこハム太郎→大人の女の占い手帳→トモコレに進化させてきた
任天堂坂本の対極にいるようなヤツらだな
70: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:dwrYNnRk00505
おっさん向けでも世界中のおっさんに評価されるフロムはすごいと思うよ
30代から50代のおっさんYouTuberだいたいみんなフロム好きじゃん
それくらいおっさん相手に真摯に向き合ってたら十分強みになるし
73: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:ID/cMnPM00505
ガキだけだろ(精神年齢含む)にんてんげーって
大人だと40だいのこどおじが買ってるだけだろどうせ
だからgtaに惨敗する
74: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:akYBJiIN0
>>73
自己紹介できて偉いね
76: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:JeCtAA4b0
例えばソニーはYouTuberに案件出しまくってるが
おこちゃま発言したときはそのYouTuberは子供だったわけで
いかにあの発言が愚かだったかわかる
77: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:A2GBUzgL0
映画みたいなゲームに憧れてしまった
78: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:PMcXna7EH
そもそも家庭用ゲーム機が普及する前はそれこそコンピュータゲームって
マニアがPCでやるかゲーセンでやるかで子供がやるもんじゃなかったんだよな

引用元

コメント

  1. 1387232:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/07 20:09:57 [返信] [保存]

    子供なんていらない!ガキゲー要らないって障壁が暴れまわってるし本望なんじゃない?

    その割に子供に人気があるように姪っ子登場してくるけど

  2. 1387239:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/07 20:16:25 [返信] [保存]

    手っ取り早く儲ける方法が大人向け過激表現だから

  3. 1387244:
    名無し :
    2026/05/07 20:28:50 [返信] [保存]

    67: mutyunのゲーム+α ブログがお送りします。 ID:fIGjCxTd00505
    ゲーマーに見向きもされてない

    ゲーマー(50代~60代の独身男性)
    しかもPS1時代を経験した事のある50代~60代だけなのよ
    ファンボーイの言うゲーマーって
    正直どっぷりPS一神教を貫いてる奴なんて日本全体で50万人もいないと思うよ
    そんな小さなパイの為に大金かけてゲーム作るって正気か?
    ゲーム企業がそれをやったら倒産したいのかって質問したいわ。

  4. 1387256:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/07 20:41:17 [返信] [保存]

    そもそも『全年齢層にアピールする』ってこと自体が言うは易し行うは難しな訳で

    まずは作品自体が人気になることが大事なんよ

    はたらく細胞とか明らかに子ども向けじゃないのに子どもにヒットして絵本まで作られたし

    言い換えると任天堂以外のメーカーはそもそも人気になれてない

  5. 1387259:
    ゲーム好きの774さん@9周年 :
    2026/05/07 20:44:11 [返信] [保存]

    客との長い付き合いを大切にしてるのが任天堂だよ

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